shirrako118 escribió:Cuidado con ese doble post SKILTRON, quizás algún moderador o Mike el admin vayan a llamarte la atención.
¿a que te refieres amigo? es que soy nuevo
shirrako118 escribió:Cuidado con ese doble post SKILTRON, quizás algún moderador o Mike el admin vayan a llamarte la atención.
SKILTRON escribió:shirrako118 escribió:Cuidado con ese doble post SKILTRON, quizás algún moderador o Mike el admin vayan a llamarte la atención.
¿a que te refieres amigo? es que soy nuevo
makinotixo escribió:Lonchadepavo escribió:
Entiendo lo que dices, pero la base realmente no la tenían porque tuvieron que rehacer el engine de 0...
Bueno, a lo que me refería con la "base" es a que tienen ya las mecánicas pensadas y el concepto de juego. Van, por así decirlo, sobre seguro. Siempre es más fácil hacer una segunda parte que una primera, las cosas como son, y llevan ya más tiempo para esta segunda que lo que tardaron en hacer la primera, y eso que en aquél entonces sí eran una compañía indie sin un duro.
Yo lo que me huelo es que algo ha pasado durante el desarrollo, algo grave. No es normal lo que mostraron en 2016 y más de un año después no hayan avanzado. Yo creo que los disturbios y la crisis política de Turquía algo habrá tenido que ver, esos 6 meses sin escribir ni un diario de desarrollo, el mutismo total de la empresa durante tantos meses, los (aparentemente) nulos avances que se han hecho desde el año pasado hasta este... Joer, que el juego lleva más de un año en Steam sin fecha, eso nunca ha pasado, cuando una compañía sube un juego a Steam lo hace con la esperanza de sacarlo al poco tiempo. Son demasiadas cosas que me hacen pensar que hubo un desastre, no sé, que se les destrozasen las oficinas, que algunos empleados se dieran de baja porque a algún familiar lo hubieran arrestado injustamente... Vamos, que tuvieran que detener el desarrollo en seco o incluso que perdieran trabajo.
Se que suena un poco a película, pero es lo que a mí más me cuadra que les haya podido ocurrir. Y si ese fuera el caso TW debería salir y contarlo. La gente no sólo no se enfadaría sino que la mayoría les daríamos nuestro apoyo y comprensión. Pero con este panorama puede ser cualquier cosa. Incluso que se hayan estado tocando los huevos durante la mayor parte de los 7 años que "supuestamente" llevan trabajando. Desde luego lo que yo no me creo es que hayan estado todo este tiempo desarrollando el juego, porque sino ya lo tendríamos en el mercado desde hace mucho o sería uno de los videojuegos más ambiciosos de la historia (vamos, que Star citizen sería una pulga en comparación).
Mr Rodrick escribió:makinotixo escribió:Lonchadepavo escribió:
Entiendo lo que dices, pero la base realmente no la tenían porque tuvieron que rehacer el engine de 0...
Bueno, a lo que me refería con la "base" es a que tienen ya las mecánicas pensadas y el concepto de juego. Van, por así decirlo, sobre seguro. Siempre es más fácil hacer una segunda parte que una primera, las cosas como son, y llevan ya más tiempo para esta segunda que lo que tardaron en hacer la primera, y eso que en aquél entonces sí eran una compañía indie sin un duro.
Yo lo que me huelo es que algo ha pasado durante el desarrollo, algo grave. No es normal lo que mostraron en 2016 y más de un año después no hayan avanzado. Yo creo que los disturbios y la crisis política de Turquía algo habrá tenido que ver, esos 6 meses sin escribir ni un diario de desarrollo, el mutismo total de la empresa durante tantos meses, los (aparentemente) nulos avances que se han hecho desde el año pasado hasta este... Joer, que el juego lleva más de un año en Steam sin fecha, eso nunca ha pasado, cuando una compañía sube un juego a Steam lo hace con la esperanza de sacarlo al poco tiempo. Son demasiadas cosas que me hacen pensar que hubo un desastre, no sé, que se les destrozasen las oficinas, que algunos empleados se dieran de baja porque a algún familiar lo hubieran arrestado injustamente... Vamos, que tuvieran que detener el desarrollo en seco o incluso que perdieran trabajo.
Se que suena un poco a película, pero es lo que a mí más me cuadra que les haya podido ocurrir. Y si ese fuera el caso TW debería salir y contarlo. La gente no sólo no se enfadaría sino que la mayoría les daríamos nuestro apoyo y comprensión. Pero con este panorama puede ser cualquier cosa. Incluso que se hayan estado tocando los huevos durante la mayor parte de los 7 años que "supuestamente" llevan trabajando. Desde luego lo que yo no me creo es que hayan estado todo este tiempo desarrollando el juego, porque sino ya lo tendríamos en el mercado desde hace mucho o sería uno de los videojuegos más ambiciosos de la historia (vamos, que Star citizen sería una pulga en comparación).
En un régimen como el de Erdogan, caracterizado como una anocracia (Es decir, entre la democracia y la autocracia) dudo mucho que alguien vaya a pronunciarse.
OilSells escribió:Cabe la posibilidad de que exista algún sistema de sigilo en batallas? Cómo por ejemplo colocar tus tropas detrás de un monte o bosque, y que la carga enemiga ignore completamente la existencia de estas unidades, siendo así, se podrían crear batallas de emboscada bastante entretenidas.
ansancastos escribió:No se si será asi, pero viendo los videos me ha parecido ver que cuando un soldado muere, el escudo de este pierde la textura del emblema del noble cuando esta en el suelo
maxtor07 escribió:Buena data
Teje te conoces de memoria todos lo videos