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    Planes de lanzamiento de Bannerlord: 25 de octubre en consolas

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    Mensaje por Mikeboix Miér Oct 05, 2022 2:42 pm

    Planes de lanzamiento de Bannerlord: 25 de octubre en consolas Releaseplans_featured


    Como ya comentamos anteriormente, Bannerlord saldrá de Early Access este mismo mes, el 25 de octubre, y a la vez se lanzará en consolas.

    Este lanzamiento traerá un parche, según comentan los desarrolladores, en el que se incluirá estas novedades entre otras:

    -Estandartes. Por fin Bannerlord hará honor a su nombre. Serán objetos equipables para el jugador y los héroes npc para dar distintos bonus a las formaciones que dirijan.
    -Las 53 ciudades del mapa tendrán una scene única y también añadirán otras muchas nuevas para castillos y campos de batalla, además de guaridas de bandidos.
    -Mejora de la IA de combate y de cómo se mueven los personajes, para evitar movimientos bruscos cuando hay apelotonamiento de tropas.


    Planes de lanzamiento de Bannerlord: 25 de octubre en consolas Releaseplans_03_720


    -Nuevas voces para personajes en los diálogos de la historia principal. Mejoras en las expresiones faciales.
    -Steam workshop para mods ya casi lista.
    -Logros y cartas coleccionables en Steam.




    Además de esto, que ya de por sí suena muy ambicioso como para tenerlo listo en dos semanas teniendo en cuenta cómo de lento trabajan en Taleworlds, también prometen que tras la salida trabajarán en todo esto para traernoslo mediante actualizaciones:

    -Empresas criminales para el jugador en las ciudades, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Salida del castillo o ciudad asediado para asaltar a los sitiadores, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Mejoras adicionales de asedios, por ejemplo permitiendo derribar escaleras aunque alguien las esté escalando.


    Planes de lanzamiento de Bannerlord: 25 de octubre en consolas Releaseplans_06_720


    -Capacidad para decir a tus tropas que ataquen a una formación enemiga en concreto. Capacidad para poner compañeros NPC concretos en formaciones específicas antes de la batalla.
    -Nuevo sistema con datos de tu partida para cuando decidas terminarla.


    Planes de lanzamiento de Bannerlord: 25 de octubre en consolas Releaseplans_07


    -Editor de repeticiones, al fin, cosa que se comentó hace literalmente seis años.
    -Otros asuntos como balance en las batallas autoresueltas, variedad de compañeros NPC, asaltos y saqueos, proyectos en asentamientos, mejoras de diplomacia, sistema de clima, misiones de pretendientes al trono, modo espectador en el multiplayer, etc.

    ¿Muchas cosas, no? ¿Serán capaces ahora de hacer eso que no han tenido tiempo de hacer en diez años de desarrollo? Ya veremos. Para finalizar nos comentan que sí, que piensan trabajar en DLCs en el futuro pero que aún no pueden dar detalles.

    Post original: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/release-plans.454185/

    Podéis precomprar las versiones de consola aquí:
    PlayStation EU | PlayStation US | Xbox


    Última edición por Mikeboix el Sáb Oct 15, 2022 6:01 pm, editado 2 veces


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    Mensaje por jjcjp Miér Oct 05, 2022 3:10 pm

    Para mi todo eso que dice Taleworlds que van a incluir, me suena todo a troleada de las gordas, no es la primera vez (ni sera la ultima), que nos mienten en la cara...
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    Mensaje por Celian D'Aristide Miér Oct 05, 2022 3:15 pm

    Pero que ven mis ojos :roto2:, más venta de humo ajaja. Si se creen que en dos semanas van a implementar todas esas mejoras que comentan y no implementaron todo este tiempo..... 1 o se han fumado algo, 2 ya lo tenían implementado desde hace tiempo y no lo han querido publicar hasta ahora que sale el juego oficialmente o 3 trolleada buena como dice el amigo jjcjp


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    Mensaje por Chok7 Miér Oct 05, 2022 5:43 pm

    Si entendí bien la nota, todo esto es actualización futura? post salida del juego? Osea que el juego sale el 25 pero sin terminar básicamente... "Sale el juego completo chicos!!" "peero... falta todo esto"
    -Empresas criminales para el jugador en las ciudades, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Salida del castillo o ciudad asediado para asaltar a los sitiadores, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Mejoras adicionales de asedios, por ejemplo permitiendo derribar escaleras aunque alguien las esté escalando.
    -Capacidad para decir a tus tropas que ataquen a una formación enemiga en concreto. Capacidad para poner compañeros NPC concretos en formaciones específicas antes de la batalla.
    -Nuevo sistema con datos de tu partida para cuando decidas terminarla.
    -Editor de repeticiones, al fin, cosa que se comentó hace literalmente seis años.
    -Otros asuntos como balance en las batallas autoresueltas, variedad de compañeros NPC, asaltos y saqueos, proyectos en asentamientos, mejoras de diplomacia, sistema de clima, misiones de pretendientes al trono, modo espectador en el multiplayer, etc.

    Es irónico que lo digan tan abiertamente, no les da vergüenza.
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    Mensaje por patoacademia Jue Oct 06, 2022 2:58 am

    Con que me liberen el Workshop ya me siento satisfecho, todo lo extra que venga, bienvenido sea.
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    Mensaje por Grenyar Jue Oct 06, 2022 10:54 am

    El juego lo pasan a gold por criterios tecnicos/económicos no por que verdaderamente esté terminado y eso ya lo sabe todo dios.
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    Mensaje por Derfel Cadarn Vie Oct 07, 2022 12:06 pm

    Chok7 escribió:Si entendí bien la nota, todo esto es actualización futura? post salida del juego? Osea que el juego sale el 25 pero sin terminar básicamente... "Sale el juego completo chicos!!" "peero... falta todo esto"
    -Empresas criminales para el jugador en las ciudades, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Salida del castillo o ciudad asediado para asaltar a los sitiadores, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Mejoras adicionales de asedios, por ejemplo permitiendo derribar escaleras aunque alguien las esté escalando.
    -Capacidad para decir a tus tropas que ataquen a una formación enemiga en concreto. Capacidad para poner compañeros NPC concretos en formaciones específicas antes de la batalla.
    -Nuevo sistema con datos de tu partida para cuando decidas terminarla.
    -Editor de repeticiones, al fin, cosa que se comentó hace literalmente seis años.
    -Otros asuntos como balance en las batallas autoresueltas, variedad de compañeros NPC, asaltos y saqueos, proyectos en asentamientos, mejoras de diplomacia, sistema de clima, misiones de pretendientes al trono, modo espectador en el multiplayer, etc.

    Es irónico que lo digan tan abiertamente, no les da vergüenza.

    Al menos tendremos banners en bannerlord, que ya era hora tongue Me parece buena funcionalidad cómo lo han hecho, de que los banners los lleven los héroes de tu tropa, pero no entiendo entonces cómo se hará para los ejércitos de la IA. ¿Harán al fin que los lords de la IA tengan en sus ejércitos héroes igual que el jugador para llevar esos banners y dirigir las tropas, como se dijo hace tanto tiempo? Espero que sí study
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    Mensaje por Superchuky2 Sáb Oct 08, 2022 3:22 pm

    Celian D'Aristide escribió:Pero que ven mis ojos :roto2:, más venta de humo ajaja. Si se creen que en dos semanas van a implementar todas esas mejoras que comentan y no implementaron todo este tiempo..... 1 o se han fumado algo, 2 ya lo tenían implementado desde hace tiempo y no lo han querido publicar hasta ahora que sale el juego oficialmente o 3 trolleada buena como dice el amigo jjcjp

    a los que curran como tu traduciendo les tienen que dar un novel
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    Mensaje por Superchuky2 Sáb Oct 08, 2022 3:25 pm

    Chok7 escribió:Si entendí bien la nota, todo esto es actualización futura? post salida del juego? Osea que el juego sale el 25 pero sin terminar básicamente... "Sale el juego completo chicos!!" "peero... falta todo esto"
    -Empresas criminales para el jugador en las ciudades, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Salida del castillo o ciudad asediado para asaltar a los sitiadores, como se prometió hace al menos cuatro años.
    -Mejoras adicionales de asedios, por ejemplo permitiendo derribar escaleras aunque alguien las esté escalando.
    -Capacidad para decir a tus tropas que ataquen a una formación enemiga en concreto. Capacidad para poner compañeros NPC concretos en formaciones específicas antes de la batalla.
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    Es irónico que lo digan tan abiertamente, no les da vergüenza.

    lo de salir del castillo yo ya lo hice, pero el costo es tremendo en tropas y para tirar a un escalador tienen que tener esos palos que están apoyados en la muralla intercambiando por las armas , ha veces que te cargas al campesino y caen al lado lo recoges y lo usas para empujar las escaleras
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    Mensaje por Celian D'Aristide Sáb Oct 08, 2022 5:13 pm

    Superchuky2 escribió:
    Celian D'Aristide escribió:Pero que ven mis ojos :roto2:, más venta de humo ajaja. Si se creen que en dos semanas van a implementar todas esas mejoras que comentan y no implementaron todo este tiempo..... 1 o se han fumado algo, 2 ya lo tenían implementado desde hace tiempo y no lo han querido publicar hasta ahora que sale el juego oficialmente o 3 trolleada buena como dice el amigo jjcjp

    a los que curran como tu traduciendo les tienen que dar un novel

    Jaajaj, porque? Hay trabajos mas duros que traducir, (aunque mentalmente y visualmente tiene su dificultad, eso sí). De todas formas yo no me dedico profesionalmente ni cobro por ello, es mas bien, un hobby y una manera de ayudar a la comunidad de habla hispana, que en muchos juegos/mods....etc nos olvidan, siendo una de las lenguas mas habladas del mundo.


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Oct 22, 2022 12:45 pm

    Información adicional sobre la versión de consolas

    La precompra del juego en consolas trae un 10% de descuento, y esta es la información que tenemos sobre esta versión:

    -El juego estará disponible en PS4, PS5, XBOX One y XBOX S/X.
    -Tendrá soporte inter-generacional.
    -La mayor diferencia entre las distintas versiones de distintas generaciones es el rendimiento, a saber:
    -En PS4, el objetivo es 30 FPS y resolución dinámica de 1080p. Máximo de tropas de 250 en asedios y 350 en batallas campales.
    -En Xbox One, el objetivo es 30 FPS y resolución dinámica de 864p. Máximo de tropas de 250 en asedios y 350 en batallas campales.
    -En PS4 Pro, el objetivo es 30 FPS y resolución dinámica de 1440p. Máximo de tropas de 250 en asedios y 350 en batallas campales.
    -En Xbox One X, el objetivo es 30 FPS y resolución dinámica de 1728p. Máximo de tropas de 250 en asedios y 350 en batallas campales.
    -En PS5, cuando el modo fidelidad está activado, el objetivo es 30 FPS en pantallas de 60hz y 40 FPS en pantallas de 120hz. Resolución nativa de 4K y máximo de 1000 tropas.
    -En PS5, cuando el modo rendimiento está activado, el objetivo es 60 FPS en pantallas de 60hz y 120 FPS en pantallas de 120hz. Resolución dinámica de 1728p y máximo de 500 tropas.
    -En Xbox Series S, cuando el modo fidelidad está activado, el objetivo es 30 FPS en pantallas de 60hz y 40 FPS en pantallas de 120hz. Resolución nativa de 1080p y máximo de 1000 tropas.
    -En Xbox Series S, cuando el modo rendimiento está activado, el objetivo es 60 FPS en pantallas de 60hz y 120 FPS en pantallas de 120hz. Resolución dinámica de 1080p y máximo de 500 tropas.
    -En Xbox Series X, cuando el modo fidelidad está activado, el objetivo es 30 FPS en pantallas de 60hz y 40 FPS en pantallas de 120hz. Resolución nativa de 4K y máximo de 1000 tropas.
    -En Xbox Series X, cuando el modo rendimiento está activado, el objetivo es 60 FPS en pantallas de 60hz y 120 FPS en pantallas de 120hz. Resolución dinámica de 1728p y máximo de 500 tropas.

    -La versión de consolas no soporta mods ni servidores personalizados.
    -No hay juego cruzado online entre las distintas consolas, pero sí entre distintas generaciones de la misma consola.
    -No hay juego cruzado entre consolas y PC.


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    Mensaje por espezon Lun Oct 24, 2022 10:32 am

    La actualización de salida del juego va a ser la 1.9 ? Porque sigo viendo que faltan cosas troncales como banquetes o un mínimo de diplomacia. Muchas gracias por la información Mike.
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    Mensaje por frantxu22 Lun Oct 24, 2022 1:13 pm

    Hola a todos, se que es una pregunta un poco estúpida, pero si tienes el juego comprado en Steam y lo quieres jugar en Xbox series, tienes que volver a comprarlo?
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    Mensaje por Mikeboix Lun Oct 24, 2022 2:42 pm

    espezon escribió:La actualización de salida del juego va a ser la 1.9 ? Porque sigo viendo que faltan cosas troncales como banquetes o un mínimo de diplomacia. Muchas gracias por la información Mike.

    No han dicho nada, pero lo lógico es que siendo ahora la versión más reciente la 1.9.0 beta, la de salida sea la 1.9.0 estable, y más tarde saquen una nueva beta, como nos tienen acostumbrados últimamente. Y es verdad que faltan muchísimas cosas, a ver si luego saco rato y hago un hilo recopilatorio con todas las cosas que han implementado durante el EA y lo que falta por mejorar.

    frantxu22 escribió:Hola a todos, se que es una pregunta un poco estúpida, pero si tienes el juego comprado en Steam y lo quieres jugar en Xbox series, tienes que volver a comprarlo?

    Sí, eso me temo.


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    Mensaje por jalbe Mar Oct 25, 2022 4:41 pm

    ¿Me pregunto que llegara antes? Todo eso que han dicho o la segunda parte del mod Light and Darkness.


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    Mensaje por ldg1001 Jue Oct 27, 2022 1:44 pm

    Una consulta, la actualizacion de salida para pc ha salido ya??
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    Mensaje por Mikeboix Jue Oct 27, 2022 3:44 pm

    ldg1001 escribió:Una consulta, la actualizacion de salida para pc ha salido ya??

    Sí. Lo único que trae como novedad esta llamada versión 1.0, son algunos audios de diálogos de los personajes al principio de las conversaciones.


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    Mensaje por espezon Jue Oct 27, 2022 5:44 pm

    Es una decepción continua, madre mía de dios. Yo esperando un buen parche de lanzamiento con un poco más de contenido... Iluso de mí por intentar ver siempre la parte buena. Sinceramente espero que ya no toquen más el juego. Que simplemente se encarguen los mods de suplir las carencias que hay en el juego y que no molesten mucho a los modders con actualizaciones chorra.
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    Mensaje por Chok7 Dom Oct 30, 2022 5:14 pm

    Mikeboix escribió:
    espezon escribió:La actualización de salida del juego va a ser la 1.9 ? Porque sigo viendo que faltan cosas troncales como banquetes o un mínimo de diplomacia. Muchas gracias por la información Mike.

    No han dicho nada, pero lo lógico es que siendo ahora la versión más reciente la 1.9.0 beta, la de salida sea la 1.9.0 estable, y más tarde saquen una nueva beta, como nos tienen acostumbrados últimamente. Y es verdad que faltan muchísimas cosas, a ver si luego saco rato y hago un hilo recopilatorio con todas las cosas que han implementado durante el EA y lo que falta por mejorar.

    Esto me gustaria mucho Mike! gracias por mantenernos informados todos estos años, cuantos fueron al final? 12? Buen tramo de vida! Me pone contento verlo "terminado" a pesar de todo
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    Mensaje por Mikeboix Dom Oct 30, 2022 6:34 pm

    Chok7 escribió:
    Esto me gustaria mucho Mike! gracias por mantenernos informados todos estos años, cuantos fueron al final? 12? Buen tramo de vida! Me pone contento verlo "terminado" a pesar de todo

    Diez años desde el anuncio inicial, aunque no debemos descartar que ya estuvieran trabajando en el juego desde antes Rolling Eyes
    ¡Un saludo compañero, me alegro de seguir viéndote por aquí después de tantos años!


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    Mensaje por Chok7 Dom Nov 06, 2022 1:42 pm

    Mikeboix escribió:
    Chok7 escribió:
    Esto me gustaria mucho Mike! gracias por mantenernos informados todos estos años, cuantos fueron al final? 12? Buen tramo de vida! Me pone contento verlo "terminado" a pesar de todo

    Diez años desde el anuncio inicial, aunque no debemos descartar que ya estuvieran trabajando en el juego desde antes Rolling Eyes
    ¡Un saludo compañero, me alegro de seguir viéndote por aquí después de tantos años!

    Wow! 10 años es mucho tiempo, es loco pararse a pensarlo. Y seguiré estando Mike por lo que dure este excelente foro! :vikingo: Gracias por tu trabajo. Al final estaba viendo que para salir de la 1.9.0 habia que poner "nada" en betas, de esa manera actualizaba a la 1.0.0

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