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    Mensaje por santibor Jue Ago 15, 2013 10:50 am

    Uffff, que maravilla de mod.!!!!

    Enhorabuena genio!!.
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    Mensaje por Mikeboix Jue Ago 15, 2013 1:52 pm

    Genial... los castillos moros del sur son, muy bien representados, de murallas más grandes y de materiales más limpios y ricos... ¡¡Un trabajo inmejorable!!


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    Mensaje por HoJu Jue Ago 15, 2013 6:25 pm

    Tanto como más ricos... simplemente diferentes. En el norte se usaba más sillería y en el sur más ladrillo y tapial, que si me apuras son más baratos y fáciles de producir que los sillares de piedra.

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    Mensaje por JBJ Jue Ago 15, 2013 10:03 pm

    wuau!!!! Un mod aluciante. Me encanta y encima sale mi pequeñito pueblo. Estoy deseando de jugarlo. Lo espero impaciente!!!


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    Mensaje por crisdavid4 Vie Ago 23, 2013 3:22 am

    Tienes alguna fecha en mente para el Lanzamiento camarada???Shocked ya quiera verlooo¡¡¡¡


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    Mensaje por Ulyses Vie Ago 23, 2013 2:16 pm

    Sabemos si dentro de las caracteristicas de este gran Mod, podria incluirse la caza, como una forma mas de aprovisionamiento, para no tener que ir comprando, o si una vez que seamos gobernantes habra la posibilidad de mandar a alguien que nos aprovisionen, como te hacen cuando tu eres un guerrero nuevo en las contiendas. Sleep Sleep Sleep .

    Bueno, buenisimo Mod, enorme trabajo  Basketball Basketball 


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    Mensaje por Muelos Vie Ago 23, 2013 4:21 pm

    Este mod lo espero con ansias, que pintaza tiene POR DIOSS!!!
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    Mensaje por Mikeboix Vie Ago 23, 2013 6:49 pm

    Ulyses escribió:Sabemos si dentro de las caracteristicas de este gran Mod, podria incluirse la caza, como una forma mas de aprovisionamiento, para no tener que ir comprando, o si una vez que seamos gobernantes habra la posibilidad de mandar a alguien que nos aprovisionen, como te hacen cuando tu eres un guerrero nuevo en las contiendas.
    Bueno, buenisimo Mod, enorme trabajo
    A falta de que el autor responda por sí mismo, voy a tratar de hacerlo por él, ya que creo estar algo enterado de cómo marchan las cosas en su desarrollo. Según tengo entendido, Xabeo no es gran experto en Module System, por lo que no ha sido capaz de agregar más que unas pocas mejoras de jugabilidad de momento. Es decir, que cosas como la caza y demás complicados scripts veo difícil que los implemente sin ayuda.

    Repito, esto es lo que yo tengo entendido. Quizá Xabeo se pase luego y diga lo contrario Embarassed 


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    Mensaje por jaume97 Vie Ago 23, 2013 9:57 pm

    Mikeboix escribió:
    Ulyses escribió:Sabemos si dentro de las caracteristicas de este gran Mod, podria incluirse la caza, como una forma mas de aprovisionamiento, para no tener que ir comprando, o si una vez que seamos gobernantes habra la posibilidad de mandar a alguien que nos aprovisionen, como te hacen cuando tu eres un guerrero nuevo en las contiendas.
    Bueno, buenisimo Mod, enorme trabajo
    A falta de que el autor responda por sí mismo, voy a tratar de hacerlo por él, ya que creo estar algo enterado de cómo marchan las cosas en su desarrollo. Según tengo entendido, Xabeo no es gran experto en Module System, por lo que no ha sido capaz de agregar más que unas pocas mejoras de jugabilidad de momento. Es decir, que cosas como la caza y demás complicados scripts veo difícil que los implemente sin ayuda.

    Repito, esto es lo que yo tengo entendido. Quizá Xabeo se pase luego y diga lo contrario Embarassed 
    Quizás podéis pedir ayuda al equipo de Brytenwalda, prácticamente han liberado todo su código, por lo que podéis sacar cosas como la caza o más. Lo encontraréis todo en OSP de taleworlds.

    Saludos
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Sáb Ago 24, 2013 6:17 pm

    de momento estoy con las escenes, me quedan muy moquitas ya. después ya vendrá el tema de los scripts


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    Mensaje por jaume97 Sáb Ago 24, 2013 6:32 pm

    el Xabeo de la Cova escribió:de momento estoy con las escenes, me quedan muy moquitas ya. después ya vendrá el tema de los scripts
    Y al acabar con los scripts... ¿habrás terminaod?

    affraid 
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Lun Ago 26, 2013 12:45 pm

    3 CASTILLOS MAS, QUEDA MUY POQUITO PARA TERMINAR LAS SCENES Smile 

    Spoiler:
    Spoiler:
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    Mensaje por Lord Barricade Lun Ago 26, 2013 1:05 pm

    Queridos Amigos.. Es Hermoso! cheers cheers  se nota que todo avanza ah grandes pasos :aplauso: :aplauso:
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    Mensaje por jaume97 Lun Ago 26, 2013 4:06 pm

    WOOOOW

    Son muchísimo mejores que los anteriores, qué grande Xabeo!!!
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    Mensaje por Sergivs5 Lun Ago 26, 2013 6:28 pm

    Buenísimos castillos, ya me imagino combatiendo a los musulmanes en esas murallas Very Happy


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    Mensaje por Prodigy Lun Ago 26, 2013 9:04 pm

    Sergivs5 escribió:Buenísimos castillos, ya me imagino combatiendo a los musulmanes en esas murallas Very Happy
    Difiero en el bando mi amigo español.


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    Mensaje por JotaCouz Jue Ago 29, 2013 6:41 pm

    Tiene muy buena pinta... Con ganas de que lo liberéis. Tengo una duda, ¿algún cambio referente al sistema de misiones, político, militar o alguna cosa aparte de cambio audiovisual? Me refiero a si se han cambiado algunas misiones para que no sean las típicas de casi todos los M&B, o si tiene historia, o si se cambia la manera de reclutar, entrenar, luchar, asediar...

    :wink: 
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    Mensaje por Muelos Jue Ago 29, 2013 7:19 pm

    Yo la pregunta que tengo es sí podría influir determinantemente el tema de la religión respeto a posibles cruzadas o yihads, eso estaría sublime.
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Ago 29, 2013 7:44 pm

    De momento nada de eso, mas que nada porque tengo conocimientos muy limitados de scripter,

    se aceptan voluntarios, si alguien sabe y tiene ganas...

    yo por mi parte estoy a punto de terminar el ultimo castillo. En el tema de escenes solo quedaran las de asedio a las ciudades unas pocas y ya podre dedicarme a esas cosas, pero sin ayuda poca cosa podre hacer... menos mal que mark me esta haciendo un código para reclutar en ciudades castillos y aldeas varios arboles de tropas que si no...

    Otra cosa que necesito es un código de mejora de las batallas, en concreto es este: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2475

    el 1257AD lo usa mejora las batallas un montón, el caso es que he intentado ponerlo al mod y no consigo que me funcione bien, os animo a que proveéis haber si alguien le sale o que.


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    Mensaje por Mikeboix Jue Ago 29, 2013 8:36 pm

    Esto parece trabajo para Blancire o Sowort. Les comunicaré que el buenazo de Xabeo requiere sus servicios Smile 


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Vie Ago 30, 2013 3:14 pm

    gracias mike!

    y ya esta el ultimo castillo:

    inspirado en el de Xativa
    Spoiler:


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    Mensaje por Mikeboix Vie Ago 30, 2013 4:21 pm

    Madre mía, menuda currada. ¡Ahora tocan los scripts! ¿Cómo va mark con lo suyo?

    En cualquier caso me sigue preocupando lo de que no se pueda ampliar las imágenes de steam. ¿Soy el único al que le pasa?


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    Mensaje por Sergivs5 Vie Ago 30, 2013 4:35 pm

    Bien hay un castillo de mi zona Very Happy


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    Mensaje por Mark7 Vie Ago 30, 2013 5:30 pm

    Si, mike estube bastante ocupado con mi vida personal y el crusaders. Pero bueno ahora creo que tengo un poco de tiempo y me pondre con ello.


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    Mensaje por jose507 Vie Ago 30, 2013 6:16 pm

    Mikeboix escribió:Madre mía, menuda currada. ¡Ahora tocan los scripts! ¿Cómo va mark con lo suyo?

    En cualquier caso me sigue preocupando lo de que no se pueda ampliar las imágenes de steam. ¿Soy el único al que le pasa?
    bueno mike no se si te refieres a lo mismo, pero a mi no me deja ampliarlas aquí, me sale un mensaje que dice:
     "the requested content cannot be loaded.
       Please try again later."

    Saludos :good:.

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