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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Mar 28, 2013 12:26 pm

    HoJu escribió:Eso serán scenes estáticas, se referirá a personalizar los mapas alaeatorios de las batallas.


    exacto!

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    Mensaje por Mikeboix Dom Abr 07, 2013 4:06 pm

    Hace mucho ya que no nos cuentas nada xabeo. ¿Una historia sobre tres ositos y una niña para entretenernos mientras sacas el mod?


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    Mensaje por Sir Centu Dom Abr 07, 2013 4:24 pm

    Deja de acosar al pobre, hombre xD


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    Mensaje por jaume97 Dom Abr 07, 2013 5:35 pm

    Es que ya hace tiempo xd
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    Mensaje por Sky Run Dom Abr 07, 2013 6:31 pm

    Venga todos a presionarle !! jajaja

    La verdad es que tiene muuuy buena pinta el mod :good:


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    Mensaje por Jarl Dom Abr 07, 2013 8:01 pm

    Nos tienes des informados con el mod, Xabeo... Ya se me están yendo hasta las ganas de entrar aquí Razz


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Dom Abr 07, 2013 8:13 pm

    YEE affraid YEE trankilos!!!!

    esta semana habra novedades Wink
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    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 09, 2013 8:27 am

    ¡¡Bieeeeeeeen!! ¿Te respondió finalmente Lope?


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Abr 09, 2013 5:25 pm

    No pero eso no impide que siga con el mod.

    habra que vuscar a alguien que sepa hacer un codigo así porque seria muy bueno para el mod

    ya tengo hechas cerca de 100 texturas o mas para nuevos objetos para el nuevo sistema de tropas. Espero encontrar a alguien que lo haga



    NUEVAS IMÁGENES (MUCHAS :lol: ):

    mejorados paisajes de fondo, vegetación y cielos en los escenarios de batalla en campaña (los mapas aleatorios)

    Spoiler:

    añadidas todas las poblaciones (muchos nombres están sin poner)
    comparación, antes/ahora

    Spoiler:

    puertas destructibles en algunos asedios:

    ejemplos:

    Spoiler:

    :good:

    Editado por Jarl para evitar doble post

    PD: SirAgmar, acuérdate de fusionar los dos mensajes cuando hay doble post Wink
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    Mensaje por El Barón Mar Abr 09, 2013 5:32 pm

    Se agradece mucho esa información, pero lo siento mucho;
    TENGO QUE AVISARTE POR DOBLE-POST


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    Mensaje por jaume97 Mar Abr 09, 2013 5:58 pm

    Eres un puto crack!
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    Mensaje por Calarzos Mar Abr 09, 2013 6:23 pm

    SirAgmar escribió:Se agradece mucho esa información, pero lo siento mucho;
    TENGO QUE AVISARTE POR DOBLE-POST
    hazle una excepción a el :wink: si le banean no podre :engarde en su mod


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    Mensaje por SirAlbert II Mar Abr 09, 2013 6:29 pm

    ¡Muy gonito todo, sí señor!

    PD: En el mapa, elige si poner Guernica en castellano o en euskera. Es que has puesto "Guernika" En castellano: Guernica. En euskera: Gernika.

    PD: Una pregunta sobre las normas ¿No está permitido el doble post de un modder en el hilo de su mod?


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Abr 09, 2013 6:42 pm

    SirAlbert II escribió:¡Muy gonito todo, sí señor!

    PD: En el mapa, elige si poner Guernica en castellano o en euskera. Es que has puesto "Guernika" En castellano: Guernica. En euskera: Gernika.

    PD: Una pregunta sobre las normas ¿No está permitido el doble post de un modder en el hilo de su mod?

    los nombres no son definitivos. En que idioma saldrán, no lo se.

    gente, decidme vuestra opinión. scratch
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    Mensaje por jaume97 Mar Abr 09, 2013 6:49 pm

    Yo lo pondría todo en castellano y santas pascuas
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    Mensaje por Calarzos Mar Abr 09, 2013 6:55 pm

    En lengua de cervantes, como tiene que ser


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    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 09, 2013 7:04 pm

    No, yo opino que es mejor hacer una trabajillo importante de investigación sobre los nombres históricos de los lugares en sus propias lenguas. Y para no entretenerte demasiado, sería bueno crear un equipo de investigación en el foro.
    Me parece que es una buena idea Smile

    En cuanto a las imágenes, fantabulísticas. Eso es lo que yo llevaba deseando ver hace tanto tiempo.
    Me he fijado que el mapa es inmenso, realmente inmenso.
    Una cosa que me tiene embobado son las montañas y paisajes de fondo. Eso no parece un simple pack gráfico de esos que se descargan de mbrepository... ¿cómo diablos lo has hecho? ¡Son jodidamente geniales!


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    Mensaje por jaume97 Mar Abr 09, 2013 7:40 pm

    Pues no esyoy de acuerdo Mike.... yo no quiero que Córdoba o sitios andaluces esten en moro... si los conquisto me tengo que joder que estén en moro? Y al revés pasa con los mroos contra cristianos, o catalanes contra castellanos, o portugueses...
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    Mensaje por Calarzos Mar Abr 09, 2013 8:35 pm

    Pues seria darle un realismo al juego y Jaume, no es moro, es árabe, ademas de que en el 800 parte de navarra estaba bajo dominio andalusi, por lo cual, mi pueblo, y todos los de la zona tienen nombra árabe, por ejemplo el del mio seria Falah´San, Tudela seria Tulaitul, Zaragoza Saraqusta, Huesca Wasqa o Pamplon Bambaluna. Aunque esta ultima creo que no llego a ser andalusi (si me equivoco corregidme) El primer rey de Pamplona fue hermanastro de un noble musulman


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Abr 09, 2013 8:36 pm

    Mikeboix escribió:No, yo opino que es mejor hacer una trabajillo importante de investigación sobre los nombres históricos de los lugares en sus propias lenguas. Y para no entretenerte demasiado, sería bueno crear un equipo de investigación en el foro.
    Me parece que es una buena idea Smile

    En cuanto a las imágenes, fantabulísticas. Eso es lo que yo llevaba deseando ver hace tanto tiempo.
    Me he fijado que el mapa es inmenso, realmente inmenso.
    Una cosa que me tiene embobado son las montañas y paisajes de fondo. Eso no parece un simple pack gráfico de esos que se descargan de mbrepository... ¿cómo diablos lo has hecho? ¡Son jodidamente geniales!


    opino lo mismo mike, pero los territorios andaluzes deben de estar de castellano (la diferencia es demasiada con el moro) pero creo que si que podrian aparecer nombres en Catalan, leones, gallego y portugués porque son comprensibles y no difieren mucho de su versión castellana. el problema seria para navarra porque los nombres en euskera son totalmente diferentes y no puede ser (almenos en ciuddes como Pamplona o Vittoria pero si en los pueblos.

    a mi me parece la forma de hacerlo mas o menos para el gusto de todos no? scratch
    .................................................................................
    mike, es el poliseht landscapes pero modificado por mi, he añadido arboles del polishet del moundyblade antiguo y de algun otro lugar mas.

    los cielos son de un paquete de osp (no recuerdo el nombre del autor)que estava en el mod 1257 y aparte skyboxes de otras partes...

    y los terrain borders son de 4 o 5 lugares diferentes, yo los he juntado y modificarlos ligeramente para adaptarlos al mod.


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    Mensaje por Calarzos Mar Abr 09, 2013 8:44 pm

    Xabeo, yo creo que si se pone en unas en el resto también, al menos yo lo veo asi, en las zonas andalusis no difiere tanto de como es ahora, pero en navarra si, Vitoria es Gasteiz y Pamplona es Iruña, de echo, yo diría que en Navarra, solo los pueblos del norte (desde un poco mas abajo de pamplona, pero no mucho) tienen nombre en vasco y no todos, en algunos solo es una "adaptación" de su nombre actual


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    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 09, 2013 8:46 pm

    Calarzos escribió:Pues seria darle un realismo al juego y Jaume...
    Jaume planteaba el problema de que si conquistas una ciudad andalusí siendo cristiano, se mantendría el nombre árabe. Pero hombre, no creo que le cambiaran el nombre inmediatamente después de conquistar las ciudades... digo yo que el nombre cambiaría mediante la larga evolución lingüistica de los años...

    el Xabeo de la Cova escribió:y los terrain borders son de 4 o 5 lugares diferentes, yo los he juntado y modificarlos ligeramente para adaptarlos al mod.

    Pues ya me contarás cuales son esos 4 o 5 lugares, porque pretendo echarles mano cuanto antes tongue


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    Mensaje por jaume97 Mar Abr 09, 2013 8:51 pm

    Lo que dice xabeo está bien, todas las lenguas menos el árabe, o si se consiguiese el script que traduciría al conquistar, mejor que mejor
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Abr 09, 2013 8:52 pm

    Mikeboix escribió:
    Calarzos escribió:Pues seria darle un realismo al juego y Jaume...
    Jaume planteaba el problema de que si conquistas una ciudad andalusí siendo cristiano, se mantendría el nombre árabe. Pero hombre, no creo que le cambiaran el nombre inmediatamente después de conquistar las ciudades... digo yo que el nombre cambiaría mediante la larga evolución lingüistica de los años...

    el Xabeo de la Cova escribió:y los terrain borders son de 4 o 5 lugares diferentes, yo los he juntado y modificarlos ligeramente para adaptarlos al mod.

    Pues ya me contarás cuales son esos 4 o 5 lugares, porque pretendo echarles mano cuanto antes tongue

    de aqui:

    mod: the delugue

    mod: 1429 : la Guerre de Cent Ans

    mod: vikingr

    creo de en esos estan todos (y alguno mas) que yo he usado

    sobre la lengua de las ciudades, ya veremos mas adelante study
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    Mensaje por Valan Miér Abr 10, 2013 8:12 am

    Que se puede decir de tu trabajo que no se haya dicho ya Xabeo??

    Que gran trabajo estás haciendo! Ánimo!

    Y en cuanto a lo de los nombres yo pondría los de cada reino inicial en su idioma original. Eso mejoraría la inmersión en la campaña. Recuerdo que los musulmanes estuvieron 7 siglos en la Península, algo de respeto se merecerán no? jajaja


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