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    Mensaje por PiojoPOD Jue Jun 23, 2016 12:46 am

    Canario escribió:Pero no iba a salir en 2016, o ya desconfirmaron que sale este año?????

    Eso parecía, pero, según lo que entendió Victorcin, saldría el año que viene...
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    Mensaje por vitorpecora Jue Jun 23, 2016 3:17 pm

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    Mensaje por Canario Jue Jun 23, 2016 5:02 pm

    PiojoPOD escribió:
    Canario escribió:Pero no iba a salir en 2016, o ya desconfirmaron que sale este año?????

    Eso parecía, pero, según lo que entendió Victorcin, saldría el año que viene...

    Entonces no entiendo las presentaciones y las demo y demás si es para 2017, ademas según la mayoría de paginas pone fecha lanzamiento 2016, podría salir para navidades perfectamente.....
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    Mensaje por PiojoPOD Jue Jun 23, 2016 11:04 pm

    Canario escribió:
    PiojoPOD escribió:
    Canario escribió:Pero no iba a salir en 2016, o ya desconfirmaron que sale este año?????

    Eso parecía, pero, según lo que entendió Victorcin, saldría el año que viene...

    Entonces no entiendo las presentaciones y las demo y demás si es para 2017, ademas según la mayoría de paginas pone fecha lanzamiento 2016, podría salir para navidades perfectamente.....

    Yo me estoy preguntando para qué anunciaron el juego en 2012/13, si para la mitad de 2016 todavía no tenemos casi nada Rolling Eyes
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    Mensaje por waligladietor Vie Jun 24, 2016 6:43 am

    No os habeis fijado en el numero de tropas de la batalla es impresionante verdaderos asedios saldran ahora, espero que hagan muchos tipos de castillos y fortalezas molara mucho. Ahora falta ver como mejoraran el mapa de campaña lo de las estaciones y cambios meteorologicos parece que estaba hecho pero falta ver la administracion y lo mas importante que era el punto mas debil de mount & blade: la diplomacia que no tenia sentido y las guerras era por dados xD. Deberian meter conspiraciones intereses personales de cada Señor o Lord para que tengan ambiciones y haga que se mueva la diplomacia del juego, como la ambicion de una Casa Noble de alguna familia importante quiere vencer a otra casa rival y hacerse con sus tierras y para ello busca aliados o intenta conseguirlo de otra forma, yo creo que lo que se debe hacer es una diplomacia individual para cada señor y que estas involucren a las facciones. Estaria bien facciones menores como casas de nobles que esten metidos en los reinos... como en el warban pero tengan su propia faccion tipo juego de tronos asi cuando un noble sale de un reino su faccion deja de estar en el pero la relacion entre los nobles rivales y sus propiedades queda igual.
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    Mensaje por Belda_el_manco Vie Jun 24, 2016 12:33 pm

    Y las muertes permanentes de nobles y compañeros. Y añadir herederos.
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    Mensaje por muchavisoy Sáb Jun 25, 2016 7:26 pm

    el limite de tropas en las batallas de mound and blade 2 va a ser la misma que la de warband?
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    Mensaje por PiojoPOD Lun Jun 27, 2016 3:32 am

    muchavisoy escribió:el limite de tropas en las batallas de mound and blade 2 va a ser la misma que la de warband?

    Todo parece indicar que no, que sería mayor. Desconozco si esto está confirmado.
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    Mensaje por azote73 Lun Jun 27, 2016 7:27 am

    no se si vieron el blog de taleworlds:
    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/News/151
    aparentemente van a estar presente en la gamescom en agosto....
    asi q habra q esperar 1 mes mas para ver nuevas noticias y saber si tendremos alguna fecha de lanzamiento o que... Espero q agosto traiga nuevas noticias


    con respecto a la salida del juego... ellos ya habian anunciado que si no teniamos el juego para fin de año al menos tendriamos una beta... dios como deseo una beta al menos


    @Sir Centu: Doble post editado.
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    Mensaje por PiojoPOD Mar Jun 28, 2016 2:10 am

    Eh Azote, ojo con el doble post Razz

    Pero si... van a estar... Y es posible que den fecha de salida...

    Y si no la dan, no importa...

    Es más, ya ni me afecta si no dan nada para este año.

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    Mensaje por azote73 Miér Jun 29, 2016 2:01 pm

    jajaja perdonnnnn no me di cuenta.... es una cagada q sigamos asi pero bueno quiero tener fe q este año sale una beta al menos
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    Mensaje por Pollo Jue Jun 30, 2016 7:02 pm

    mmm... el número de tropas seguirá dependiendo de la capacidad de la computadora principalmente... así que tocará renovarse o morir...
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    Mensaje por HoJu Sáb Jul 02, 2016 2:00 pm

    Ya han sacado el comentario de lo que enseñaron en E3.
    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/16

    Entre los detalles nuevos que dan:

    • Antes de empezar el asalto no solo puedes colocar las máquinas de asedio sino también desplegar tus tropas en formaciones, separar y unir grupos, etc.

    • Las escalas de asedio se construyen automáticamente, los arietes, las catapultas o las torres hay que mandarlos construir específicamente y tardan más tiempo.

    • Durante el asalto, las almenas, las puertas y las máquinas son destructibles. Los muros se pueden dañar o destruir pero no en el asalto, sino durante el asedio desde el mapa de campaña y empezar el asalto con una brecha abierta, pero el intercambio automático de bombardeo provoca bajas en los dos bandos y puede que no se haga suficiente daño como para provocar la brecha, por lo que me parece entender.

    • Puedes micromanejar las tropas, decirles qué máquinas usar, etc. o dejarles a su aire.

    • Además de daño cortante, punzante o contundente, han añadido daño por fuego omo un tipo diferente, efectivo contra tropas y contra máquinas. Los proyectiles incendiarios como jarras de aceite tienen un efecto de área, ideal poara echar por los matacanes cuando los enemigos están apelotonados.

    • Los lords de la IA tienen sus propios companions.

    • Los sonidos repetidos del M&B son efectivamente, provisionales.

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    Mensaje por Mikeboix Dom Jul 03, 2016 7:19 am

    Gracias Hoju, precisamente estábamos discutiendo eso en este hilo: https://www.caballerosdecalradia.net/t5684-bannerlord-diario-de-desarrollo-14


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    Mensaje por Sir Heinz Miér Jul 13, 2016 11:25 pm

    La verdad que esta bastante bueno esta secuela y esto de poder colocar las tropas y agregar las armas de asedio que tu quieras le da ese toque de estrategia que esperaba en la segunda entrega sinceramente eso de que nos tienen a cuenta gotas es muy cierto no se que espera tale words para hablar más y también sacarlo al juego esto lo digo para que no quede desfasado ya que si demora más tiempo seguramente pase. Espero que bannerlord supere mis expectativas, un saludo a todos

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    Mensaje por pucelus Mar Ago 23, 2016 5:04 am

    He visto este video que han puesto en la GamesCom 2016. Es un gameplay de un asedio visto desde la defensa.




    Espero os guste y a ver si lo sacan pronto. Smile
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ago 23, 2016 6:48 am

    pucelus escribió:He visto este video que han puesto en la GamesCom 2016. Es un gameplay de un asedio visto desde la defensa.




    Espero os guste y a ver si lo sacan pronto. Smile

    Ya estuvimos hablando de ello en este tema: https://www.caballerosdecalradia.net/t5834-videos-y-noticias-de-bannerlord-en-la-gamescom-2016

    Un saludo!


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    Mensaje por pucelus Mar Ago 23, 2016 7:40 am

    Ups. Perdon. Mikeboix, quitalo si quieres, no pasa nada. No me entere de ese otro hilo.
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ago 23, 2016 8:03 am

    No tiene ninguna importancia, te lo decía más que nada por si no lo habás visto y querías ver los comentarios o participar en el otro tema Wink


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    Mensaje por Asbryjacox Lun Sep 05, 2016 10:05 pm

    Dioosss. Espero que este igual de bueno que como se ve!. Me gusta Smile :aplauso:


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