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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 01, 2017 1:43 pm

    Cierto, al llevar el tuyo directamente a mbrepository no me fijé xD


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    Mensaje por Liccander Sáb Jun 03, 2017 10:12 am

    Impresionante mod, mi más sincera enhorabuena.
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    Mensaje por Rafalongo Jue Jun 08, 2017 12:03 am

    gracias! y gracias por el pack de hachas, lo voy a implementar en cuanto pueda.

    ya subí el parche para la ultima versión, detalles al pié de pagina.


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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Jun 08, 2017 7:47 am

    De nada crack, hoy mismo probaré la v0.93


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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Jun 12, 2017 4:51 pm

    Me he tomado las molestias de traducir este gran mod, había muchas cosas sin traducir, y estuve varias horas unas 1500-2000 líneas quizá más.

    Si encontráis cualquier tipo de fallo mandame mensaje privado.

    Traducción Annis Tenebrarum v0.93 by Celian: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jun 12, 2017 5:46 pm

    Gran aporte como de costumbre Celian, muchas gracias Smile


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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Jun 12, 2017 6:10 pm

    Para eso estamos jajaj :good:


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    Mensaje por Rafalongo Mar Jun 13, 2017 2:33 am

    buenisimo! lo implemento. Solo cambiaste los nombres verdad? saludos!

    EDITO: no dije nada, es la traduccion xD yo ni siquiera le habia puesto el archivo items de traducción, para que aparescan al natural, pero el problema es que tmapoco tradije al 100% items_kinds1, lo voy a ir haciendo de a poco
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    Mensaje por Celian D'Aristide Mar Jun 13, 2017 8:30 am

    Traduje todo lo que estaba sin traducir jajaja


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    Mensaje por DanielZlatan Dom Jun 18, 2017 1:56 am

    Celian D'Aristide escribió:Traduje todo lo que estaba sin traducir jajaja

    :aplauso:  Gracias por traducir este mod! Lo jugué en la versión 9.0, aunque desde ese entonces tiene un detalle; cuando los salteadores/bandidos te encaran, después de decirte que te rindas tienes la opción de responder; "No ataques, nos rendimos" o "Lucharemos hasta el final", si presionas una de estas opciones ocurre la contraria, osea, si quieres luchar contra estos bandidos tienes que elegir la opción donde te rindes.

    Espero haya una solución, este es un excelente mod por cierto! Ahora mismo empecé una nueva partida en la versión mas reciente la 0.93, lucharé por mantener el imperio de Carlomagno :engarde
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    Mensaje por Celian D'Aristide Dom Jun 18, 2017 8:18 am

    Miraré eso que dices de No ataques nos rendimos o lo de Lucharemos hasta el final. Gracias por comunicarlo.


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    Mensaje por jeanpi*lopez Dom Jun 18, 2017 3:15 pm

    oigan para cual version del mod es para el M&B confused





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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Jun 18, 2017 10:01 pm

    jeanpi*lopez escribió:oigan para cual version del mod es para el M&B  confused






    ¿Te refieres a si es para el M&B 1.011 o para Warband? Si esa era la pregunta, es para Warband.


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    Mensaje por Celian D'Aristide Vie Jun 23, 2017 11:16 pm

    Resubo mi traducción con varios diálogos corregidos.
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    Última edición por Celian D'Aristide el Sáb Jun 24, 2017 10:59 am, editado 1 vez


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    Mensaje por maxtor07 Sáb Jun 24, 2017 8:07 am

    Celian D'Aristide escribió:Resubo la traducción con varios diálogos corregidos.
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    Excelente!!
    Gracias por el aporte


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    Mensaje por Rafalongo Jue Jul 06, 2017 8:54 pm

    resubo parche con actualizacion de escenarios.

    PD: ojo con esa traducción celian porque no debería tener ni troops ni parties, ya que esos estan (o deberían estar en su mayoría) traducidos desde los archivos originales, cada vez que agregue un npc por ciudad nueva o lo que sea, o un grupo de bandidos nuevo todos los nombres a partir del cambio quedarían mal si es que traduce por posición en la lista... no sé si esto es correcto pero habría que verlo


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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Jul 06, 2017 9:22 pm

    Gracias por el parche, implementaste la música?
    Alguno estaba traducido, otros no amigo

    Edito: ya vi que no la implementaste lol!


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    Mensaje por Rafalongo Jue Jul 06, 2017 10:24 pm

    iba a poner la musica en este parche! (gracias por cierto) escenarios que tenia prontos hace semana, solo tenia que darle unos ajustes, pero por estudio no tuve tiempo, y l eiba a poner la musica y subirlo, pero cuando la mire vi que no estaba pronto, hay que modificar nombres o sino para meter todo tocar textos... será mas adelante, iual estuve escuchando varios, descarté unos por parecermeque tenian poca rlacion con le mod y otros los aparte para si ponerlos, pero v a tener que ser mas adelante, igual que las hachas, toy complicado de tiempo Sad


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    Mensaje por FranciscoGM Jue Jul 06, 2017 11:06 pm

    una duda , el mod ya tiene sus propios artwork?
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    Mensaje por Rafalongo Jue Jul 06, 2017 11:24 pm

    las imagenes? si, ya estan todas cambiadas. Tambien tiene algunas por facción al encontrarse con el enemigo


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    Mensaje por Rafalongo Miér Ago 23, 2017 9:19 am

    Nueva versión. Detalles al pie de página. :vikingo:


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    Mensaje por Mikeboix Miér Ago 23, 2017 10:31 am

    Gran trabajo Rafalongo, me alegro de ver que sigues trabajando en ello Smile


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    Mensaje por Celian D'Aristide Miér Ago 23, 2017 11:27 am

    Rafalongo escribió:Nueva versión. Detalles al pie de página. :vikingo:

    Hay que borrar la anterior versión y poner esta nueva no?? Y las partidas guardadas y la traducción que hice son compatibles???


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    Mensaje por Rafalongo Miér Ago 23, 2017 2:35 pm

    Gracias mike! Cada tanto me ataca la locura y trabajo un par de horas en el mod. Siempre va a haber algo para hacerle!

    Celian: Traduccion si, partidas guardadas no del todo... aunque deberia poder jugarse... sin que aparescan los cambios, desde el ultimo parche


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    Mensaje por alvaro7e Miér Ago 23, 2017 2:53 pm

    sirve para la version de juego 1.172

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