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    Mensaje por Mikeboix Miér Ene 21, 2015 8:44 pm

    Blog de desarrollo de Bannerlord nº 9: Instrumentos étnicos
    Bannerlord: Diario de Desarrollo 9 M-B2-logo


    En este diario de desarrollo (que no voy a traducir palabra por palabra porque lo que se dice se puede resumir en unas pocas frases), los muchachos de Taleworlds dejan que sean los desarrolladores de la banda sonora quienes nos digan en qué se está trabajando.


    Bannerlord: Diario de Desarrollo 9 09_Finn%20Seliger


    ¿Quién es este atractivo hombretón de rasgos germanos? Os preguntaréis sin duda.

    Pues bien, es el compositor de la banda sonora que disfrutaremos cuando salga Bannerlord. Se llama Finn Seliger, trabaja en la empresa alemana Periscope Studio, y hoy nos viene a hablar un poquito de cómo están haciendo las canciones del próximo juego de Taleworlds.

    En Taleworlds son muy detallistas, según parece, y les han encargado a estos señores teutones que compongan y graben una banda sonora utilizando instrumentos reales. Instrumentos, por si fuera poco, propios de diferentes etnias y culturas.


    Bannerlord: Diario de Desarrollo 9 08_Whole%20band
    Qué frikis, ¿no?


    Instrumentos de nombres tan raros como el Duduk, la zanfona, la fídula o los tambores de lansquenete son los usados por Periscope Studio para componer una banda sonora que, de momento, suena espléndida.

    Podéis escuchar algunas muestras de audio en los siguientes enlaces. Cada uno de ellos empiezan con una pequeña presentación en la que suenan algunos de los instrumentos que usarán, y luego, suena la melodía en todo su esplendor. Disfruten:






    Música de la facción Aserai: https://www.taleworlds.com/Images/Blog/audiodemo_Aserai.ogg

    Música de la facción Calrádica: https://www.taleworlds.com/Images/Blog/audiodemo_Empire.ogg

    Música de la facción Khuzait: https://www.taleworlds.com/Images/Blog/audiodemo_Kuzait.ogg

    Música de la facción de Battania: https://www.taleworlds.com/Images/Blog/audiodemo_Batannia.ogg





    Hay otras más en la página del diario de desarrollo en Taleworlds: https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/11

    Oh, y para despedirse como Dios manda:


    Bannerlord: Diario de Desarrollo 9 Blog9


    ¡Hasta la próxima!


    Última edición por Mikeboix el Jue Ene 29, 2015 11:01 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Soloks Miér Ene 21, 2015 9:07 pm

    Mikeboix escribió:
    ¿Quién es este atractivo hombretón de rasgos germanos? Os preguntaréis sin duda.

    lol!


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    Mensaje por Alkenh Miér Ene 21, 2015 9:16 pm

    Algo es algo XD


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    Mensaje por Ertos Miér Ene 21, 2015 9:24 pm

    Es que es poner cualquier screen y nos provoca erecciones >_<

    Las melodias están guapisimas, seguro que el atractivo hombre de la ribera del rin se corona como compositor cuando salga el juego


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    Mensaje por Mikeboix Miér Ene 21, 2015 11:03 pm



    Vídeo recién publicado en el canal del foro, en el que podéis oir las nuevas canciones correspondientes a cada facción del juego Smile


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    Mensaje por Wulfrick Miér Ene 21, 2015 11:08 pm

    Era hora ya de que sacasen otro blog, la pena es que no desvelan mucho aunque la música tiene muy buena pinta
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    Mensaje por Lord Nepal Jue Ene 22, 2015 12:07 am

    Bueno yo esperaba que mostraran algo de gameplay o mecanicas del juego pero parece que tendremos que esperar un tiempo mas Crying or Very sad
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    Mensaje por TheWallace Jue Ene 22, 2015 12:23 am

    Que buena música !!
    que bueno que sean muy detallistas, y buena imagen,
    aunque este diario a sido corto, la banda sonora en un juego es importante.
    Ya no puedo esperar a a que muestren una imagen con el mapa con todas las facciones T_T

    PD: ¿Era necesario vestirse de aquella época para hacer solo el sonido? xD

    -----------------------------------------------------------------------------

    Edito: Falta publicar 2 canciones:
    La de Sturgia, y la de Vlandia, Si quieren verlas estan aqui:

    https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/11


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    Mensaje por HoJu Jue Ene 22, 2015 1:33 am

    TheWallace escribió:

    PD: ¿Era necesario vestirse de aquella época para hacer el sonido?

    Teniendo en cuenta que están en la calle y no en un estudio de grabación, imagino que es una foto de algún concierto que den los músicos al margen de su trabajo para Bannerlord.


    Última edición por HoJu el Vie Ene 23, 2015 7:46 pm, editado 1 vez

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    Mensaje por Bruno89 Jue Ene 22, 2015 1:40 am

    naaa que groso! mori con la foto del pelado tocando la guitarra Very Happy buena musica inmersiva
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    Mensaje por SirSowort99 Jue Ene 22, 2015 2:47 am

    como que instrumentos de nombres raros!? xD
    el nyckelharpa es super normal de pronunciar en Suecia

    la verdad es que me encanto la musica y los intrumentos, ya quiero tenerlos para poder hace musica con ellos xDDDD
    osea ya tenemos las facciones de esa epoca, dato interesante, ojala hayan mas, pero como esta la musica, he de suponer que las batallas seran de lo mas epicas xD


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    Mensaje por hugo_delviso Jue Ene 22, 2015 3:15 am

    Esta todo muy bueno esto de la música, pero no quiero ser muy negativo. Pero a menos que saquen algo innovador, no les va a ir muy bien. en gráficos esta desfasado con respecto a los demás (si ya se, las batallas a grandes escalas, etc). Cada vez parece mas lejano el plazo del juego y ya tiene un gran competidor (es un rpg, pero va a traer batallas de grandes escalas y asedios): Kingdom Come: Deliverance Pledge que encima parece tener un sistema de batalla incluso mas complejo que el M&B.
    Así que si no se apuran puede que sea la ruina de la empresa. Igualmente cuando salga lo comprare y sera el 1er juego "comprado" original mio
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    Mensaje por Lord_Eddard_Stark Jue Ene 22, 2015 5:28 am

    Pues, la banda sonora promete Very Happy. Me gustó mucho, incluso siendo solo fragmentos de las melodías. Espero que en el próximo diario de desarrollo veamos algo de acción in game, o alguna vista del mapa de campaña, ya que supongo que se les están acabando las excusas e innovaciones secundarias Razz. Recordemos que lo que caracteriza a la saga Mount&Blade es su jugabilidad, así que es probable que dejen para el final el mostrarnos un gameplay, algo así como la cereza del pastel.


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    Mensaje por Lord Nerzul Jue Ene 22, 2015 5:34 am

    la verdad que salga la segunda parte de este maravilloso juego me pone de lo mejor pero al mismo tiempo muy triste ya que mi ordenador no lo va a tirar muy bien al juego Sad supongo que me tendré que seguir divirtiendo con las primeras versiones xD jajajajaja :vikingo:


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    Mensaje por Mikeboix Jue Ene 22, 2015 12:43 pm

    hugo_delviso escribió:Esta todo muy bueno esto de la música, pero no quiero ser muy negativo. Pero a menos que saquen algo innovador, no les va a ir muy bien. en gráficos esta desfasado con respecto a los demás (si ya se, las batallas a grandes escalas, etc). Cada vez parece mas lejano el plazo del juego y ya tiene un gran competidor (es un rpg, pero va a traer batallas de grandes escalas y asedios): Kingdom Come: Deliverance Pledge que encima parece tener un sistema de batalla incluso mas complejo que el M&B.
    Así que si no se apuran puede que sea la ruina de la empresa. Igualmente cuando salga lo comprare y sera el 1er juego "comprado" original mio

    Pues yo esa imagen que he puesto al final (la de la taberna) la veo muy bonita y nada desfasada gráficamente. Muy bonito detalle el de las taberneras sirviendo vino Smile


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    Mensaje por AdrosRC Jue Ene 22, 2015 9:50 pm

    Wow que buenas melodias ademas el hecho de que esten usando esa diversidad de instrumentos seguro que hara que el soundtrack de este juego sea mucho mejor que el anterior hasta ahora las canciones de khuzait y vlandia son las que mas me gustaron
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    Mensaje por Mikeboix Jue Ene 22, 2015 10:48 pm

    Spoiler:

    :wink:


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    Mensaje por Estratego Jue Ene 22, 2015 11:01 pm

    Guau, muy bonita la banda sonora, promete tanto como el culo que ha puesto Mikeboix.

    PD: Feliz año, que hace tiempo que no me conectaba, me estoy volviendo de un vago... Jejeje. Embarassed


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    Mensaje por engelxD Vie Ene 23, 2015 12:19 am

    Mikeboix escribió:
    Spoiler:

    :wink:


    Ojala en este juego tengan otro trabajo las taberneras ...


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    Mensaje por Wulfrick Vie Ene 23, 2015 2:24 am

    Pues tiene pinta de ser fértil la tabernera
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    Mensaje por Arius Vie Ene 23, 2015 3:14 am

    hugo_delviso escribió:Esta todo muy bueno esto de la música, pero no quiero ser muy negativo. Pero a menos que saquen algo innovador, no les va a ir muy bien. en gráficos esta desfasado con respecto a los demás (si ya se, las batallas a grandes escalas, etc). Cada vez parece mas lejano el plazo del juego y ya tiene un gran competidor (es un rpg, pero va a traer batallas de grandes escalas y asedios): Kingdom Come: Deliverance Pledge que encima parece tener un sistema de batalla incluso mas complejo que el M&B.
    Así que si no se apuran puede que sea la ruina de la empresa. Igualmente cuando salga lo comprare y sera el 1er juego "comprado" original mio

    Ojo con eso de Kingdom Come porque al final parece que va a tener poco que ver con lo que nos anunciaban inicialmente. Ni es una campaña sandbox (bien al contrario, es una campaña lineal con varios actos que se venderán por separado) ni las batallas son libres como en M&B.
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    Mensaje por Theseus Vie Ene 23, 2015 9:46 am

    La BSO pinta bien, se nota que los detalles están ahí lo que siempre se agradece, pero cada vez que veo una imagen del juego en si como la última de aquí (por cierto genial) más ganas hay de que saquen información sobre un gameplay o el nuevo mapa!


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    Mensaje por Invitado Vie Ene 23, 2015 7:04 pm

    Interesante.
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    Mensaje por haziel12 Vie Ene 23, 2015 7:44 pm

    ¿Alguna información de las nuevas facciones?
    Ojo eh... Me refiero en que se basan, historia, soldados y etc...


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    Mensaje por Mikeboix Vie Ene 23, 2015 9:53 pm

    haziel12 escribió:¿Alguna información de las nuevas facciones?
    Ojo eh... Me refiero en que se basan, historia, soldados y etc...

    Algo sobre eso se podía leer en el diario de desarrollo nº 7: https://www.caballerosdecalradia.net/t3461-bannerlord-diario-de-desarrollo-7


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