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    1. Empezando con Module System

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    1. Empezando con Module System - Página 9 Empty Re: 1. Empezando con Module System

    Mensaje por Hernanxd16 Dom Nov 13, 2016 4:00 pm

    john_maal escribió:
    Hernanxd16 escribió:¿Que versión de Python has descargado?

    descargué la 3.5.2 de 32 bit (porque ni idea de como descargar una versión de 64 bit si existe)

    Desinstalala, necesitas la 2.7.8, no es mas vieja, es que son para usos distintos, tienen sintáxis diferente.


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    Mensaje por john_maal Dom Nov 13, 2016 4:06 pm

    Hernanxd16 escribió:
    john_maal escribió:
    Hernanxd16 escribió:¿Que versión de Python has descargado?

    descargué la 3.5.2 de 32 bit (porque ni idea de como descargar una versión de 64 bit si existe)

    Desinstalala, necesitas la 2.7.8, no es mas vieja, es que son para usos distintos, tienen sintáxis diferente.

    Es por esto que detesto esos lenguajes de programación xD prefiero el C y el C++, solo instalas y a funcionar, nada de variables de entorno, nada de versiones con sintaxis diferentes, nada de cosas raras... Pero ni modo, gracias por la ayuda amigo.
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Nov 13, 2016 4:08 pm

    john_maal escribió:

    Es por esto que detesto esos lenguajes de programación xD prefiero el C y el C++, solo instalas y a funcionar, nada de variables de entorno, nada de versiones con sintaxis diferentes, nada de cosas raras... Pero ni modo, gracias por la ayuda amigo.

    Pues alégrate, Mount & Blade II: Bannerlord tendra C++ por lo que dijeron.


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    Mensaje por john_maal Dom Nov 13, 2016 4:11 pm

    Hernanxd16 escribió:
    john_maal escribió:

    Es por esto que detesto esos lenguajes de programación xD prefiero el C y el C++, solo instalas y a funcionar, nada de variables de entorno, nada de versiones con sintaxis diferentes, nada de cosas raras... Pero ni modo, gracias por la ayuda amigo.

    Pues alégrate, Mount & Blade II: Bannerlord tendra C++ por lo que dijeron.

    Si es así podré modear como un dios Razz Pero según lo que había leido no iban a incluir C++ sino Java, otro lenguaje que a pesar de ser extremadamente bueno (lo admito) no me gusta, pero ni modo, prefier Java a Python.

    Una pregunta, que diferencia hay entre descargar Windows X86-64 MSI Installer (2.7.8 ) y Windows X86-64 MSI program database (2.7.8 )?
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Nov 13, 2016 4:27 pm

    Pues eso, uno es instalador .exe y otro .msi


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    Mensaje por john_maal Dom Nov 13, 2016 4:29 pm

    Hernanxd16 escribió:Pues eso, uno es instalador .exe y otro .msi

    De hecho los 2 dicen msi xD Pero bueno creo que entiendo, si estuviera en linux me bajaría el segundo, y en windows me bajo el .exe
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Nov 13, 2016 4:39 pm

    Los dos sirven en Windows.


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    Mensaje por john_maal Dom Nov 13, 2016 4:52 pm

    Hernanxd16 escribió:Los dos sirven en Windows.

    Si si no me refiero a que uno no funcione en windows, sino que en Linux lo correcto es evitar el .exe Smile
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Nov 13, 2016 4:56 pm

    Si, sabia que en Linux no van los .exe, no sabia que eran los .msi en Linux. Tengo un PC con Windows y Linux (Cuando lo enciendes eliges cual vas a usar) pero no lo llegue a usar mucho salvo por algunas aplicaciones que trae.


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    Mensaje por Rafalongo Miér Mayo 31, 2017 10:10 pm

    tengo un problemilla, me pase a windows 8.1, instalé python 2.7 y lo agrague a variables del entorno ; mas el directorio, como pone mike para windows xp o vista... y cuando abro por ejemplo module_parties dentro tiene las cosas de module_scenes_props, y todo asi, alguien sabe como se arregla?


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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 01, 2017 12:28 am

    Rafalongo escribió:tengo un problemilla, me pase a windows 8.1, instalé python 2.7 y lo agrague a variables del entorno ; mas el directorio, como pone mike para windows xp o vista... y cuando abro por ejemplo module_parties dentro tiene las cosas de module_scenes_props, y todo asi, alguien sabe como se arregla?

    Suena muy raro... eso no tendría por qué ser problema de Python, tal vez los archivos de MS que descargaste están mal. ¿Has probado a abrir los archivos py simplemente con notepad++? Así es como lo hago yo.


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    Mensaje por Rafalongo Jue Jun 01, 2017 1:05 am

    acabo de instalar python en la notebook, y aca andan bien gracias a woden. es le module system que tenía de respaldo en un pendrive, al aprecer al pasarlo a la PC se corrompió, me di cuenta porq quice abrir el morghs editor que estaba ahí dentro y me decía que estaba dañado, volví a pasar todo y quedó bien... que peligrooo, me asusté Crying or Very sad


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    Mensaje por Hernanxd16 Mar Oct 03, 2017 11:36 pm

    A ver, tengo una duda: En el PC que estoy usando actualmente, está instalado el Python 3.4, que no sirve para esto, ¿Hay alguna forma de instalar el 2.7 y que no tenga que desinstalar el otro o sí o sí hay que hacerlo?


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    Mensaje por maxtor07 Mar Oct 03, 2017 11:52 pm

    Hernanxd16 escribió:A ver, tengo una duda: En el PC que estoy usando actualmente, está instalado el Python 3.4, que no sirve para esto, ¿Hay alguna forma de instalar el 2.7 y que no tenga que desinstalar el otro o sí o sí hay que hacerlo?
    Lamentablemente vas a tener que disinstalar.
    Lo que te puedo proponer es que  si tenes un PC medio potente, trabajes en una maquina virtual para el proyecto y ahi le metes las herramientas que necesites.


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    Mensaje por MajorFriend4289 Dom Feb 25, 2024 5:34 am

    Este tuto es para crear un Mod nuevo por lo que veo, hay un tuto utilizando MS para modificar un mod ya existente?

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