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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por SirSowort99 Dom Nov 04, 2012 7:39 pm

    bueno señores les tengo aqui la solucion de muchos, un tuto de como poner sus items los cuales no traen el item_kinds1:

    bueno este metodo es poco "ortodoxo" ya que no se si es la que todos usan, pero me vale xD:

    1) herramientas:

    a) openBrf: https://www.caballerosdecalradia.net/t146-open-brf-v-0030
    b) Morgh's editor: https://www.caballerosdecalradia.net/t80-morgh-s-editor
    c) un pack, usare el medievalhelmets: https://www.caballerosdecalradia.net/t332-item-medieval-helmet-pack

    Bueno empesemos:
    Spoiler:

    eso es todo espero que les sirva Very Happy


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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Mikeboix Dom Nov 04, 2012 8:00 pm

    Fantabulístico Sowort, queda este tutorial aprobado con el sello de calidad Razz

    Muy util, esto también me costaba mucho a mi. Gracias por el trabajazo


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    Mensaje por Serna1537 Lun Nov 12, 2012 3:51 pm

    Impecable Sowort :aplauso: . Yo los modifico con el item_kinds1 desde cero, que tardo menos. Pero el tuto es perfecto para empezar con buen pie.


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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por juan314 Mar Feb 05, 2013 1:15 am

    intente editar un casco segui todos los pasos tal y como lo indica el tutorial,cuando pongo el juego el casco aparece pero es invisible y al colocarcelo al personaje su cabeza desaparece

    es un error en las texturas?
    como lo arreglo?


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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Fenix Negro Mar Feb 05, 2013 4:01 am

    Checa bien uqe lo hayas escrito bien, eso me paso la primera vez ami y me comi una letra checa eso :lol:


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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por CaballeroLeon76 Mar Abr 02, 2013 10:29 pm

    Buenas. Hice todo lo que sale aca en el tutorial, si bien puedo reemplazar los items y salen en el juego, cuando quiero añadir uno totalmente nuevo a la lista simplemente no aparece. scratch ¿Qué podria ser eso? saludos.


    Última edición por CaballeroLeon76 el Mar Abr 02, 2013 10:49 pm, editado 1 vez
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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 02, 2013 10:40 pm

    CaballeroLeon76 escribió:Buenas. Hago todo los pasos que sale en este tutorial pero los items no aparecen en el inventario. scratch ¿Qué podria ser?

    Los cambios en tropas puedes verlos sin empezar partida nueva, pero los ítems no. Es importante empezar una partida nueva para poder observar los cambios que has hecho de items Wink


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    Mensaje por CaballeroLeon76 Mar Abr 02, 2013 10:57 pm

    No pasó nada. Realicé una nueva partida pero no aparecieron Sad, bueno gracias de todos modo. Por lo menos puedo reemplazar los items, cosa que descubrí hace unos minutos atrás. Saludos.
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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 02, 2013 11:12 pm

    No, pero no desesperes. Los ítems aparecen siempre (si lo has hecho toda al pie de la letra). En muchas ocasiones tardan en aparecer, y si sólo has añadido un ítem es posible que te cueste encontrarlo en las tiendas.
    Otra opción es que le hayas puesto un valor muy bajo de Abundance al ítem, lo que haría que fuera muy poco habitual verlo en las tiendas... incluso es posible que hayas desactivado el flag Merchandise, lo cual haría que el item nunca se encontrara en tiendas.

    Revisa todo esto y nos cuentas Wink

    PD: Cuidado con el doble post. Revisa las normas, no está permitido escribir dos mensajes seguidos antes de pasadas 24 horas. Ahora tienes 1 aviso
    Neutral Ya edito yo para que desaparezca el doble post.


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    Mensaje por Leadiel Lun Mayo 06, 2013 3:09 pm

    Se agradece mucho el tutorial, aunque es realmente pesado tener que hacerlo así; por suerte, una vez hecho, ya lo dejo guardado y configurado para otras ocasiones.
    Ahora ya me va tocar ir traduciendo todos los nombres de los objetos :tohfelih:
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    Mensaje por AxelVega17 Vie Jul 12, 2013 9:33 pm

    yo tengo cierto problema con este tutorial sigo al pie de la letra y me funca bien de bien con armaduras pero hay armas q si paso de un mod a otro al momento de pegar desaparecen un 1 segundo y cuando termino de pegar aparece osea al volver a la posicion neutral aparece el arma el problema es solo cuando pego desaparece y es muy molesto pegar con el aire xD
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    Mensaje por Prodigy Vie Jul 12, 2013 11:57 pm

    Revisa si tu pack trae Item_Kinds1.


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    Mensaje por Hefesto el forjador Miér Ago 28, 2013 7:56 pm

    Sirve para modificar los items de cualquier mod o solo del native?
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    Mensaje por Mikeboix Miér Ago 28, 2013 8:31 pm

    ¡De cualquier mod! Incluso si te las apañas bien, puedes mover items de un mod a otro Very Happy


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    Mensaje por Hefesto el forjador Jue Ago 29, 2013 2:37 pm

    Pues es que estoy intentando reemplazar un item de un mod por otro de otro mod utilizando este método y no pasa nada, el item sigue siendo el mismo.
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    Mensaje por JBJ Vie Ago 30, 2013 9:46 pm

    Hefesto el forjador escribió:Pues es que estoy intentando reemplazar un item de un mod por otro de otro mod utilizando este método y no pasa nada, el item sigue siendo el mismo.
    No logro entender cual es tu problema amigo, explícalo con más detalle y te podré ayudar.


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    Mensaje por Prodigy Sáb Ago 31, 2013 5:08 pm

    el mesh talvez.


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    Mensaje por Hefesto el forjador Dom Sep 01, 2013 4:44 pm

    Si es eso, el mesh. El item que quiero reemplazar es un turbante, lo quiero reemplazar por una capucha, pero lo intento reemplazar y me sigue saliendo el turbante en vez de la capucha. Espero haberme explicado bien.
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    Mensaje por Mikeboix Dom Sep 01, 2013 6:34 pm

    ¿No se te estará olvidando actualizar y guardar el nuevo mesh del objeto medinate Morgh's?
    No debes agregar un mesh nuevo con Add, sino modificar el mesh que había mediante Update.


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    Mensaje por Hefesto el forjador Mar Sep 03, 2013 2:37 pm

    Solucionado! Gracias por vuestra ayuda me ha servido de mucho :good:
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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Lucar Vie Oct 25, 2013 12:47 pm

    Hola buena gente.

    M&BW v 1.153

    OSP: narf's_transitional_armour_pack



    He seguido el tutorial al pie de la letra, pero siempre me da un error cuando estoy en la herrería.

    Al principio tardaba en aparecer el item (sugarloaf, un casco), pero después de un tiempo ya constaba en el la tienda. El problema es que no lo puedo ver, pero si  puedo ver su nombre y características.

    Y nada mas entrar en la tienda o seleccionarlo me da este error:

    (El error sale en la parte inferior del inventario de la herrería)

    unable to find mesh sugarloaf

    He probado con varios items, pero siempre me pasa igual, también me he asegurado que el nombre del mesh sea correcto.

    Aguna idea? confused 

    :adorar:
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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Mark7 Vie Oct 25, 2013 2:12 pm

    Has agregado el *.brf al module.ini?


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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Lucar Vie Oct 25, 2013 4:33 pm

    Mark7 escribió:Has agregado el *.brf al module.ini?
    Gracias por la ayuda. :good: 

    El problema era una letra del module.ini , me faltaba una l en load.

    Otra cosa, ¿Séria posible añadir una armadura, casco, etc a mi inventario, solo a mi inventario? ¿Cómo?
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    Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1 Empty Re: Tutorial: agregar items/OSPs a tu mod sin el archivo item_kinds1

    Mensaje por Mark7 Vie Oct 25, 2013 4:45 pm

    Si, con el troops editor, podes aniadir cualquier objeto a tu inventario.


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    Mensaje por Lucar Vie Oct 25, 2013 10:03 pm

    Mark7 escribió:Si, con el troops editor, podes aniadir cualquier objeto a tu inventario.
    He estado mirando y probando el troops editor... no tengo ni idea de como se hace. Tampoco encuentro nada en este foro sobre mi duda ni en otros.

    ¿Si no es mucha molestia me podrías decir como se hace?

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