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    Mensaje por aitoriyo Miér Dic 03, 2014 2:45 pm

    Vaya por dios... el tema es que todos los diálogos están perfectamente traducido excepto que los nombres de ciudades que se nombran en los diálogos no coinciden con los del mapa (que son los del warband original).

    Alguien sabe de alguna lista de correspondencias con los nombres de las ciudades??

    O un mapa con los nombres "nuevos" para así poder orientarse?

    Gracias!!
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    Mensaje por Sir Centu Miér Dic 03, 2014 2:48 pm

    aitoriyo escribió:los del mapa (que son los del warband original).


    Eso suena a que no has instalado bien la traducción. Suele pasar con este y otros mods traducidos.


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    Mensaje por Theseus Miér Dic 03, 2014 10:35 pm

    No creo que la traducción sea compatible, ya que en la 0.71 cambiaron el texto para corregir muchos errores como los de género.

    A ver os dejo aquí un link de una nueva actualización para Perisno, resulta que la 0.71 tenía un bug que impedía contraer matrimonio, ya esta solucionado:

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    Y bueno, otra facción mínimo (más los gigantes que enseñaron) para la siguiente versión:

    Spoiler:

    Nueva scene para la versión 0.8:

    Spoiler:


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    Mensaje por aitoriyo Sáb Dic 06, 2014 4:53 pm

    acabo de instalar la actualización, pero me da un error en los mercados, ahora los mercaderes de armas tienen armaduras, en todas las ciudades, es decir, ya no puedo comprar armas en las ciudades No No !!

    Cual es el archivo original que afecta a este hecho? Para volver a copiar el original.

    A su vez (aunque no se si tiene que ver con la actualización) el quest de los inmortales rojos me da un bug (probablemente aquí vaya un spoiler, no se como ponerlo), cuando voy a entrar en contacto con el ejercito de los inmortales, me salta el juego. A alguien más le pasa?

    Un abrazo y gracias!!
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    Mensaje por Theseus Sáb Dic 06, 2014 9:40 pm

    que extraño a mi no me pasa lo de las armas y juego con la actualización, en cuanto a la quest no te puedo decir nada porque no la he hecho, de todas formas ya avisaban que algunas estaban con bugs hasta la versión 0.8, otras fallan pero con salir del juego y volverlo a cargar se pueden resolver, me parece que tu solución va a ser desinstalar y volver a instalar la versión 0.71


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    Mensaje por Theseus Dom Dic 14, 2014 11:14 pm

    Fijaos en lo que comentaba uno de los desarrolladores:

    "I'll probably at the OSP for polygamy and debugging polygamy very shortly, but that will have a number of repercussions as native loves to make assumptions as to who you are, what sex you are, who you are courting, and so on. Specifically women are assumed to always have at most 1 husband and men MIGHT have 4 or more wives/concubines. This would make family trees somewhat involved, and probably the whole "am I related" code needs rewriting."

    No se si lo he entendido bien, pero a alguien le suena eso de haber visto poligamia en algun mod? eso de que un hombre podría tener 4 mujeres o concubinas suena interesante Shocked


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    Mensaje por Jhosep Mar Dic 16, 2014 9:50 pm

    ¿Poligamia? :babas: :babas: :babas:
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    Mensaje por Theseus Jue Dic 18, 2014 10:22 am

    Algunas cosillas que veremos en las próximas versiones:

    Nueva montura:

    Pueblo de la nueva facción; Aroulo Denka:
    Se tratrá de una facción tribal situada en una isla aislada de Perisno desde hace tiempo. Por eso tendrán items y tecnologías distintas a las del continente.


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    Mensaje por ElRutinario Jue Dic 18, 2014 12:27 pm

    Yo estoy en ello, pero mi traducción de la 0.7 funciona todavía casi en su totalidad, incluso en nombre de las ciudades. No creo que trabaje en una traducción hasta la versión 8.0, porque la verdad requiere mucho tiempo y la mayoría de las veces requiere traducir el juego completo.


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    Mensaje por Theseus Vie Dic 19, 2014 10:06 pm

    ElRutinario escribió:Yo estoy en ello, pero mi traducción de la 0.7 funciona todavía casi en su totalidad, incluso en nombre de las ciudades. No creo que trabaje en una traducción hasta la versión 8.0, porque la verdad requiere mucho tiempo y la mayoría de las veces requiere traducir el juego completo.

    Haces bien, la 0.8 supondrá un cambio importante, ahora solo irán saliendo pequeños parches, en un futuro hasta podría ayudar con la traducción según cuando caiga.

    Nueva scene para la ciudad enana
    Spoiler:


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    Mensaje por Theseus Vie Dic 26, 2014 7:32 pm

    nueva versión, es un parche:

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    Mensaje por Mikeboix Vie Dic 26, 2014 8:23 pm

    Gracias Theseus, actualizo el post inicial Smile


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    Mensaje por Theseus Jue Ene 08, 2015 6:39 pm

    Nuevas armaduras para la nueva facción de la siguiente versión (Aroulo):

    Spoiler:
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    Mensaje por rokard Sáb Ene 10, 2015 12:38 pm

    Hola por lo que parece este mod es tremendo, se sabe cuando va a salir la versión 0,8? No quiero bajarme la 0.71 si la van a caviar dentro de poco.

    Gracias
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    Mensaje por ElRutinario Sáb Ene 10, 2015 2:42 pm

    rokard escribió:Hola por lo que parece este mod es tremendo, se sabe cuando va a salir la versión 0,8? No quiero bajarme la 0.71 si la van a caviar dentro de poco.

    Gracias

    Pues no se sabe... no se sabe si ya están trabajando en la 0.8 o en otra subversión... Lo más posible es que dentro de un mes o dos tengamos noticias... Hay que tener paciencia, porque la versión 0.8 trae muchas cosas nuevas y hay que cuidar el trabajo de un mod para que valla fluido y sin bugs. :vikingo:


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    Mensaje por Theseus Vie Ene 23, 2015 2:25 pm

    Pues parece que toca subversión, de hecho enseguida ya la 0.73, parece ser que entre otros cambios van a poner un sistema de herencias Shocked , mejoras en ciudades como Fountain Hall para los que lo jueguen, van a añadir el tema de las minas con ciudades con mucho más mineral que otras lo que le dará más realismo, fijaos esta nueva función de las herencias que decía:

    Spoiler:


    En resumen este mod lleva camino de ser de lo mejorcito, que ganas de que salga la 0.8 esa si que valdrá la pena Smile


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    Mensaje por Theseus Miér Ene 28, 2015 10:14 pm

    Bueno ya ha salido el nuevo parche 0.732, aunque lo han adelantado en el foro de TW, asi que en modbd igual ponen otro link como hicieron en el pasado, en cualquier caso ahí va:

    La descarga completa
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    La descarga de solo el parche
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Se habla de añadir algunos cambios asi que igual tardan unos días en hacerlo oficial en modbd pero bueno por si alguien lo quiere jugar sin los bugs importantes de la antigua versión aquí lo dejo.



    EDITO: Lo acabo de probar por encima y la cosa promete: texturas del mapa mejores, skins y barbas muy mejoradas, increible el sistema de herencias incluso puedes tener en herencia un elefante y poder montarlo desde el principio de la partida!!

    EDITO 2: Dejo aqui el link de modbd es versión completa, no parche:
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    Mensaje por ElRutinario Sáb Ene 31, 2015 12:30 pm

    Ya es oficial, la versión 0.732 es la última versión de la 0.7, por lo cual, la siguiente versión será la 0.8; tardará bastante tiempo porque añadirán bastantes cosas y seguramente salga con algunos bugs pues es una versión que prácticamente solo se basará en añadir cosas nuevas aunque también tendrá algunos bugs corregidos. Ahora mismo la versión 0.732 es muy jugable, estable y fluido. Yo sin embargo esperaré un poco más, además que ya es hora de sacar la traducción de este gran mod para la versión 0.8, por lo que empezaré a ver que puedo ir modificando, si alguien le interesa ayudarme... pues yo solo tardaré, por favor alguien con experiencia y que traduzca bien, pues me gusta las cosas bien echa, además mas adelante los traductores oficiales de Perisno serán incluidos en los créditos finales, y yo ya tengo relación con el dueño, me ha ayudado a cambiar cosas de base de registro, difícil de cambiar o imposible con un traductor con opciones básicas. Muchas  gracias por su atención.


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 31, 2015 12:42 pm

    ElRutinario escribió:Ya es oficial, la versión 0.732 es la última versión de la 0.7, por lo cual, la siguiente versión será la 0.8; tardará bastante tiempo porque añadirán bastantes cosas y seguramente salga con algunos bugs pues es una versión que prácticamente solo se basará en añadir cosas nuevas aunque también tendrá algunos bugs corregidos. Ahora mismo la versión 0.732 es muy jugable, estable y fluido. Yo sin embargo esperaré un poco más, además que ya es hora de sacar la traducción de este gran mod para la versión 0.8, por lo que empezaré a ver que puedo ir modificando, si alguien le interesa ayudarme... pues yo solo tardaré, por favor alguien con experiencia y que traduzca bien, pues me gusta las cosas bien echa, además mas adelante los traductores oficiales de Perisno serán incluidos en los créditos finales, y yo ya tengo relación con el dueño, me ha ayudado a cambiar cosas de base de registro, difícil de cambiar o imposible con un traductor con opciones básicas. Muchas  gracias por su atención.


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    No lo entiendo muy bien. ¿Vas a empezar ya a traducir la versión 0.732 o vas a esperar al 0.8?

    En cualquier caso mucho ánimo Smile


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    Mensaje por ElRutinario Sáb Ene 31, 2015 2:24 pm

    Mikeboix escribió:
    ElRutinario escribió:Ya es oficial, la versión 0.732 es la última versión de la 0.7, por lo cual, la siguiente versión será la 0.8; tardará bastante tiempo porque añadirán bastantes cosas y seguramente salga con algunos bugs pues es una versión que prácticamente solo se basará en añadir cosas nuevas aunque también tendrá algunos bugs corregidos. Ahora mismo la versión 0.732 es muy jugable, estable y fluido. Yo sin embargo esperaré un poco más, además que ya es hora de sacar la traducción de este gran mod para la versión 0.8, por lo que empezaré a ver que puedo ir modificando, si alguien le interesa ayudarme... pues yo solo tardaré, por favor alguien con experiencia y que traduzca bien, pues me gusta las cosas bien echa, además mas adelante los traductores oficiales de Perisno serán incluidos en los créditos finales, y yo ya tengo relación con el dueño, me ha ayudado a cambiar cosas de base de registro, difícil de cambiar o imposible con un traductor con opciones básicas. Muchas  gracias por su atención.


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    No lo entiendo muy bien. ¿Vas a empezar ya a traducir la versión 0.732 o vas a esperar al 0.8?

    En cualquier caso mucho ánimo Smile

    Empezaré a traducir lo nuevo de estas versiones, para luego ahorrar trabajo en el versión 8.0.


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    Mensaje por Theseus Sáb Ene 31, 2015 3:03 pm

    Pues no me importaría ayudar cuando salga la 0.8 nunca he traducido nada pero podría intentarlo de todas formas cuando salga la 0.8 que ahora voy jodido de tiempo.

    Coincido en que esta versión es bastante jugable y buena pero con lo que se que va a traer la 0.8, esta me sabe a poco


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    Mensaje por rokard Mar Feb 03, 2015 6:41 pm

    Hola buenas, si tengo la versión del warband 1.165 puedo instalar este mod?
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    Mensaje por Theseus Jue Feb 05, 2015 1:58 am

    lo más seguro es que si, tu pruebalo a ver


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    Mensaje por ElRutinario Jue Feb 05, 2015 1:53 pm

    Versión 0,73 (FINAL): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    PROX VERSIÓN: 0.8

    Novedad: Para la 0.8 (Pueden cambiar cosas)

    Novedad:


    Lo que más me llama la atención, es que los bandidos puedan revelarse contra algún castillo y conquistarlo(debería estar en la versión 0,72), y que también los aldeanos puedan relevarse contra ti y contra tu castillo al igual que los bandidos, (se intentará implementar en la versión 0.8 o 0.8+). La verdad no se si exactamente estan estos cambios pues no fueron aprobados aún en el foro(investigaré y preguntaré al creador) pues esto sería muy interesante y daría mucha variedad al juego, vida y realismo Very Happy , otra cosa que quiero decir que para los que tengan dudas de jugar ahora o no, la versión 0,73 es muy estable y con pocos bugs activos, que no afecta a la jugabilidad, eso si recomendaría no tomar muy en serio tu partida de ahora, pues la versión 0.8 promete añadiendo muchas cosas a parte de corregir algunos bugs, como fixes, scripts y texturas. Una parte que no me gusta es que están pensando en añadir elefantes, ya habiendo tigres y tal Neutral  y es una parte que no me gusta demasiado(pues creo que genera más bugs y puede afectar al rendimiento del motor gráfico de M&B Warband), aunque la idea es muy buena,ya que se trata de un mundo fantástico, tipo Hobbit, donde hay gigantes, enanos, orcos... Lo de cazar para alimentar a tu ejercito con una música muy divertida también fue una gran idea, un mapa muy bien detallado, escenas maravillosas... En definitiva, que recomiendo este mod, y para mi esencial tenerlo al menos, creo que algún día si no lo es ya, será unos de los MODS fantásticos mejores de toda la generación de M&B Warband, veremos como evoluciona :engarde


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    Mensaje por Theseus Jue Feb 05, 2015 2:47 pm

    Realmente no es un mundo estilo Tolkien, es más bien juego de tronos, aquí no hay orcos ni fantasía excesiva, más bien un ligero toque en el que elfos y enanos no son exactamente lo que están acostumbrados a ser en el tipico lore de fantasía, aquí los elfos por ejemplo viven como los hombres y solo son algo más altos.

    En cuanto a los elefantes ya hay de dos tipos, y francamente mola mucho ir en uno y aplastar literalmente a la infantería (imagínate cuando tengamos gigantes, y que vayan montados en elefantes). De hecho Perisno destaca mucho en sus monturas: increíble variedad de caballos, burros, lobos, cabras grandes para los enanos, tigres, rinocerontes, elefantes, wyverms (velociraptors jajaja) en fin que la variedad es un plus.

    A mi lo que me mola de la 0.8 es que por fin los bluewoods tengan su castillo y te puedas unir a ellos iniciando una guerra civil elfica, los gigantes como raza jugable (yo empezaré con ellos si o si), el hecho de que los gigantes tengan su propia facción, que por fin pongan otra facción en las islas aisladas y despobladas, una facción que por cierto será muy distinta a las conocidas, y aparentemente la nueva facción de la ciudad estado, en resumen el mapa es gigantesco, hay una barbaridad de facciones pequeñas, y quedarán unas 11 facciones principales.

    Por cierto ya que quieres traducir el mod, a veces las traducciones de mundos de fantasia como en juego de tronos, pasan al español todo lo traducible (Invernalia, los apellidos de los bastardos, etc por ejemplo), en Perisno que ida tienes con estos casos, por ejemplo las dos casas de los elfos, Redwoods y Bluewoods, las dejarías así o las traducirias en plan Bosquerojo y Bosqueazul (haciendo mención al color de las secuoyas donde habitan)?

    Para los que quieran jugar a este mod, pues decir que es el sucesor espiritual del PoP pero que tiene el potencial suficiente para superarlo sino lo ha hecho ya, en cuanto a ser el mejor de fantasía sin ninguna duda, pero ya no de fantasía, este mod con lo que tiene y con lo que va a tener quedará perfectamente en el TOP 5 general de los mods del warband, con toda la tirada que tiene en modbd y en TW me extraña que aparentemente por aquí a penas se hable de él, yo os recomiendo probarlo Smile

    Por cierto hubo problemas y subieron un link mejorado de la última versión que es recomendable descargar ya que el anterior traía pequeños fallos, es versión completa, lo dejo aquí:

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