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    Mensaje por PiojoPOD Lun Ago 24, 2015 7:24 am

    Canario escribió:Mikeboix, me podrias contestar a lo que te comente en la pagina 48 gracias de antemano es simplemente para saber mas o menos Smile Smile

    Pues, no lo sé... Hablaré con el equipo al respecto Razz
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    Mensaje por Mithail Lun Ago 24, 2015 3:22 pm

    hola chicos, sabeis cuanto le queda a la traducion del nova ateas? estoi ansioso :adorar: :adorar: :vikingo:
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ago 25, 2015 4:34 pm

    Por favor, los asuntos sobre la traducción preguntadlos en el hilo de la traducción.

    ---

    Sobre la ampliación del mapa. Ya queda confirmado que no será tierra vacía, si no que habrán nuevas ciudades, aldeas y castillos. Esto es un avance del nuevo territorio de "tierra santa".

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    Mensaje por Theseus Mar Ago 25, 2015 10:23 pm

    Como mola, la nueva facción estilo imperio Bizantino parece Chipre en esa posición del mapa, veo que ha usado por otro lado nombres reales como Hierosolyma, seguramente esa sera la ciudad santa affraid

    Por cierto este es el campamento de la cruzada, es genial, parece ser que al ser cruzada varias facciones podrán unirse a ella y no iran separadas, o por lo menos aquí se puede ver a los nórdicos, vaegirs, zendar y los de swadia juntos:

    [SP][ES] Nova Aetas - Página 30 18q4mpEl


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    Mensaje por Mikeboix Lun Sep 07, 2015 11:05 pm

    ¡¡La versión 3.0 ya ha salido!! Novedades:

    -Freelancer (puedes unirte al ejército de un lord).
    -Dos nuevas facciones: Estado Papal e Imperio Mithridian.
    -Cruzadas y Jihad. Nuevos territorios: Tierra Santa.
    -Torneos mejorados.
    -Muchas nuevas armaduras del mod Crusader Way to Expiation.
    -Muchos otros añadidos, balanceos y correcciones de bugs. Podéis leerlo todo aquí (en inglés): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descarga versión 3.0: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por pereBKir Mar Sep 08, 2015 3:10 am

    tres punto tres............             tres punto tres........................................................................
    siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii XD estaba esperando esto se agradece mucho espero que arregle el bug de cuando les pones las armas a tus tropas si les queden donde van a descargar
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    Mensaje por miguelartadi Mar Sep 08, 2015 2:46 pm

    Alguien sabe como hacer para que funcione el mod? Lo digo porque lo he instalado en la carpeta de modules y no me funcionan las nuevas características del mod.

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    Mensaje por pino Mar Sep 08, 2015 4:43 pm

    miguelartadi escribió:Alguien sabe como hacer para que funcione el mod? Lo digo porque lo he instalado en la carpeta de modules y no me funcionan las nuevas características del mod.


    casualmente entre en la pagina de descarga y encontre esto:

    INSTALLATION INSTRUCTIONS:

    Install everything into your Warband directory, not your Modules directory. This is because the shaders addon is installed. You can remove this last by deleting enbseries.ini.


    Por lo que entiendo hay que descomprimir y copiar la carpeta del mod dentro del directorio del Warband. (NO dentro de la carpeta Modules) debido al "shaders addon"

    Veremos si alguien puede echarnos algo de luz a esto scratch


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    Mensaje por Mikeboix Mar Sep 08, 2015 4:48 pm

    pino escribió:casualmente entre en la pagina de descarga y encontre esto:

    INSTALLATION INSTRUCTIONS:

    Install everything into your Warband directory, not your Modules directory. This is because the shaders addon is installed. You can remove this last by deleting enbseries.ini.


    Por lo que entiendo hay que descomprimir y copiar la carpeta del mod dentro del directorio del Warband. (NO dentro de la carpeta Modules) debido al "shaders addon"

    Veremos si alguien puede echarnos algo de luz a esto scratch

    Los archivos que dice ahi que van dentro de la carpeta raíz de Warband son sólo para instalar un parche gráfico horrible que hace que todo se vea difuminado. Yo, personalmente, no lo recomiendo para nada. Yo simplemente he metido la carpeta de Nova Aetas 3.0 dentro de Modules y todo funciona como debería funcionar (con bastantes bugs, por cierto xD)

    miguelartadi escribió:Alguien sabe como hacer para que funcione el mod? Lo digo porque lo he instalado en la carpeta de modules y no me funcionan las nuevas características del mod.

    Eso es raro. ¿Qué características dices que te faltan?


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    Mensaje por miguelartadi Mar Sep 08, 2015 5:32 pm

    Yo he probado a copiar la carpeta de Nova Aetas 3.0 en modules y al entrar en el juego y seleccionar el mod, no me aparece nada de las cosas nuevas que debieran aparece, si no que me aparece como en la anterior actualización
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    Mensaje por Recessiverook Mar Sep 08, 2015 5:49 pm

    Me parecio raro ver eso de que no se instalaba en la carpeta "Modules" pero veo las instrucciones y dice que se puede remover el addon shaders eliminando "enbseries.ini" en fin, descargando!! luego a esperar la traduccion y echarme las viciadas :babas:
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    Mensaje por Mikeboix Mar Sep 08, 2015 6:51 pm

    miguelartadi escribió:Yo he probado a copiar la carpeta de Nova Aetas 3.0 en modules y al entrar en el juego y seleccionar el mod, no me aparece nada de las cosas nuevas que debieran aparece, si no que me aparece como en la anterior actualización

    Sigues sin responder a mi pregunta. Qué-cosas-nuevas-dices-que-faltan.


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    Mensaje por miguelartadi Mar Sep 08, 2015 9:02 pm

    Las cosas nuevas esas que he dicho, me refiero a lo nuevo del mod, las nuevas facciones, nuevo mapa, etc... Porque el problema es que selecciono el mod en cuestión y marca que es la versión 3.0 pero al iniciar partida nueva es el mismo mapa y las mismas cosas de la versión anterior.
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    Mensaje por Rey Alayen Miér Sep 09, 2015 7:51 pm

    Hey Hola como quito los nuevos gráficos de verdad se ven feos se ve con niebla

    john_maal escribió:Lady Annoya de Suno me ha defraudado completamente, después de ayudarla a reclamar su trono le entrega todos los feudos que capturamos (incluso los que capturo yo solo) a cualquiera de esos inútiles nobles que no mueven ni un dedo en cada guerra... furious



    jaja igual pero yo deserte la noblesa y la mate jajajajaja


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    Mensaje por Mikeboix Jue Sep 10, 2015 11:33 am

    Rey Alayen escribió:Hey Hola como quito los nuevos gráficos de verdad se ven feos se ve con niebla

    Solo debes borrar el archivo enbseries.ini que hay en la carpeta de warband.


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    Mensaje por Roberto Cbs Vie Sep 11, 2015 5:41 am

    Esta en español? o para cuando la traduccion?


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    Mensaje por PiojoPOD Vie Sep 11, 2015 6:11 am

    Roberto Cbs escribió:Esta en español? o para cuando la traduccion?

    La traducción está en su recta final Razz
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    Mensaje por kikmaister Vie Sep 11, 2015 1:19 pm

    podria alguien dar unas instrucciones basicas sobre la instalacion del mod?
    entiendo que habra que hacer como en otros muchos mods y merter las carpetas correspondientes en modules pero he leido en comentarios arriba que habia que borrar algun archivo y demas
    si no es mucho pedir que alguno de unos sencillos pasos y que lo añadan al post principal seria bastante de agradecer
    gracias de antemano
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    Mensaje por Recessiverook Vie Sep 11, 2015 9:09 pm

    Es muy facil, cuando ya lo hayas descargado abres el archivo que de seguro usas WinRAR como todosxd en fin solo copias todo lo que contenga ese archivo y lo pegas en la carpeta raiz del juego es decir esa carpeta en "C:\Archivos de programa\Mount&Blade Warband" ahi lo pegas, le das a reemplazar todo y listo. La cuestion es que hay un archivo llamado "enbseries.ini" el cual contiene unos graficos ahi feos y si no quieres tener esos graficos simplemente elimina el archivo y ya, claro, es opcional, solo si quieres
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    Mensaje por Theseus Dom Sep 13, 2015 9:43 pm

    Recessiverook escribió:Es muy facil, cuando ya lo hayas descargado abres el archivo que de seguro usas WinRAR como todosxd en fin solo copias todo lo que contenga ese archivo y lo pegas en la carpeta raiz del juego es decir esa carpeta en "C:\Archivos de programa\Mount&Blade Warband" ahi lo pegas, le das a reemplazar todo y listo. La cuestion es que hay un archivo llamado "enbseries.ini" el cual contiene unos graficos ahi feos y si no quieres tener esos graficos simplemente elimina el archivo y ya, claro, es opcional, solo si quieres

    Con instalar el nova aetas de la carpeta si no quieres esos gráficos vale no? porque además del enbseries.ini hay dos archivos .dll, imagino que relacionados con esos gráficos también no?


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    Mensaje por Wulfrick Dom Sep 13, 2015 10:37 pm

    Me he descargado este gran mod y al entrar a las ruinas de Uxkhal dice que hay 4 cofres, al pasear por allí he visto como manchas blancas en el suelo con objetos, así que supongo que se trata de los cofres. ¿Necesito algún tipo de quest o pala para poder abrirlos o es un bug?
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    Mensaje por elimath Lun Sep 14, 2015 10:52 pm

    el novas aetas tiene una iluminacion molestosa esto me pasa a mi o asi es el mod? alguien me explique quisiera bajarle el brillo pero no se puede
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    Mensaje por Mikeboix Mar Sep 15, 2015 1:14 am

    elimath escribió:el novas aetas tiene una iluminacion molestosa esto me pasa a mi o asi es el mod? alguien me explique quisiera bajarle el brillo pero no se puede

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    Mensaje por PiojoPOD Mar Sep 15, 2015 3:14 am

    Wulfrick escribió:Me he descargado este gran mod y al entrar a las ruinas de Uxkhal dice que hay 4 cofres, al pasear por allí he visto como manchas blancas en el suelo con objetos, así que supongo que se trata de los cofres. ¿Necesito algún tipo de quest o pala para poder abrirlos o es un bug?

    Yo entré y efectivamente están los cofres... Encontré 3 de 4, ya con el otro me rendí... recorrer eso sin caballo es extremadamente denso Razz
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    Mensaje por TheWallace Mar Sep 15, 2015 4:26 am

    Jaja verdad, yo solo encontré 3.. el cuarto ni idea, y como dice piojo es jodido ir sin caballo por ahi

    Edito:
    Tengo unas dudas respecto al tema de las colonias.. en la version 2.01
    Al poner spawn de los colones se re bugea y al hablar aparece otro en la misma posición y así..
    No me produce nada mi colonia de algodón.. tengo mas de 170 de producción, 60 o 70 colonos y no me produce nada a lo largo que pasa el tiempo


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