-Ciudades-estado, que ocuprarán una ciudad y puede que alguna fortificación o algo, y que empezarán como neutrales respecto al jugador, típicos lugares seguros donde comerciar y demás.
-Clanes de saqueadores, que ocuparán un par de enclaves fortificados y empezarán hostiles, aunque se podrá mejorar la relación mediante ciertos NPCs y en un futuro hacer una quest que permita unir todos los clanes y llevar la muerte y la destrucción a todo el mapa.
Estás facciones funcionan básicamente igual que las principales, pero en pequeño, salvo por el hecho de que sus asentamientos no parecen en el mapa y habrá que explorar la zona para verlos y poder acceder a ellos.