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    Mensaje por Mikeboix Jue Ago 10, 2017 12:07 pm

    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 1: El equipo 2ee3c82ef30949d789ef2bfcc5b5a0417ebf2d13


    Como nos prometió el nuevo community manager la semana pasada, hoy como cada jueves a partir de ahora tenemos nuevo diario de desarrollo. En vez de explicarnos cómo avanza el trabajo en Bannerlord o cuánto tiempo falta para que salga, lo cual hubiera sido mucho pedir probablemente, nos informan sobre la composición actual de Taleworlds Entertainment, confirmando algunas sospechas que teníamos desde hace tiempo. Estos son los puntos clave:

    -Efectivamente se está trabajando en portar Bannerlord a consolas.
    -En Taleworlds hay casi 80 personas trabajando actualmente, 60 de las cuales se dedican exclusivamente a M&B 2: Bannerlord.
    -El señor ese de la foto en la izquierda ama su cota de malla y su espada de madera, y sale en todas las fotos de empresa con ellas.

    Como los diarios semanales ahora están siendo traducidos a doce idiomas, entre los que se encuentra el español, os dejo aquí el texto publicado tal cual. Un saludo.







    ¡Saludos, guerreros de Calradia!

    Hoy queremos presentaros al equipo de desarrollo que está trabajando a destajo para que Mount & Blade II: Bannerlord sea posible. Nos enorgullece tener un equipo tan diverso e internacional, en el que contamos con gente de diferentes países y con perfiles muy diversos, que colaboran día tras día para desarrollar el juego. Nos hemos hecho una foto juntos en la oficina de TaleWorlds Entertainment que esperamos que os guste (¡decid patata!).

    En estos momentos, hay 60 personas trabajando directamente en Mount & Blade II: Bannerlord, más otras 19 personas que se encargan de las diferentes tareas de administración y asistencia técnica. Pero dejemos los números a un lado un momento para que podáis conocernos mejor. Tenemos un equipo de diseño compuesto por cinco personas, dos de las cuales son diseñadores narrativos.

    Tenemos un gran equipo de artistas, en el que hay 25 personas trabajando en diversos campos: entornos, personajes, artistas conceptuales, artistas técnicos, modeladores, red de navegación, mapa de campaña, interfaz de usuario, partículas, sonido, atmósfera y captura de movimiento.

    Además, tenemos tres departamentos diferentes formados por programadores. El más grande se encarga del sistema de juego y está compuesto por 12 personas. Se encargan de desarrollar el back-end, la IA, las físicas, el combate, el multijugador y las animaciones. Después, tenemos a ocho personas que se encargan del desarrollo del motor: editor, rendimiento posterior de los efectos especiales y del renderizado, físicas de partículas y tejidos, ingeniería de construcción, portabilidad a consolas y el sistema de repeticiones. El departamento de la campaña está formado por cinco personas que trabajan en las mecánicas de estilo sandbox, en las misiones y en la interfaz de usuario. Y, por último, tenemos un equipo de control de calidad compuesto por cinco personas, que se encargan de testear el juego y se aseguran de que esté lo más pulido posible.

    Todos estos departamentos cuentan con el respaldo de nuestro equipo administrativo: 19 personas con funciones muy variadas, desde las que supervisan todo el proyecto hasta las que se ocupan del desarrollo del negocio, el equipo de relaciones públicas y comunicación y los maravillosos ayudantes de oficina, que se encargan de que la vida diaria en el estudio transcurra de la mejor forma posible... ¡y de que no nos quedemos sin café!

    Nuestra oficina está en Ankara (Turquía), pero nuestro equipo procede de diversos rincones del mundo. Además de Turquía, hay gente de Alemania, Francia, Bélgica, Suecia, Reino Unido, India, Rusia, Bulgaria, España, Estados Unidos, Mongolia ¡y hasta Nueva Zelanda! Contamos con gente de todas las edades: desde novatos de 20 años hasta veteranos que llevan trabajando décadas en esta industria. Toda esta gente hace que TaleWorlds Entertainment sea un lugar fantástico en el que trabajar. ¡Somos como una gran familia y trabajamos muy duro para desarrollar el gran juego que nuestros fans se merecen!


    Última edición por Mikeboix el Miér Ago 16, 2017 11:43 pm, editado 2 veces


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    Mensaje por Sir Centu Jue Ago 10, 2017 12:33 pm

    Lo veo normal.

    Tras no saber absolutamente nada del equipo en sí durante bastante tiempo, lo primero que hace el nuevo CM es volver a presentarlo.

    Cuando Graveth se escapa:


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    Mensaje por maxtor07 Jue Ago 10, 2017 1:18 pm

    Bueno aquí vamos de nuevo.
    Al menos con esto ganan algo de tiempo. Me intriga la Gamescom scratch


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    Mensaje por Invitado Jue Ago 10, 2017 3:19 pm

    Lo que yo veo aquí:
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    Mensaje por iberwolf Jue Ago 10, 2017 4:04 pm

    Déjà vu!

    por cierto alguien sabe quienes son los trabajadores españoles de Talewords?
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    Mensaje por Mikeboix Jue Ago 10, 2017 4:50 pm

    iberwolf escribió:Déjà vu!

    por cierto alguien sabe quienes son los trabajadores españoles de Talewords?

    Uno de ellos intuyo que es Antonio Santos, quien se está encargando ahora mismo de manejar el twitter de M&B y escribir estos diarios de desarrollo. Este es su twitter: https://twitter.com/antoniosanto


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    Mensaje por manuelx98 Jue Ago 10, 2017 5:05 pm

    No esperaba mucho al menos de este diario, rezo porque al menos una de las consolas sea la switch
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    Mensaje por makinotixo Jue Ago 10, 2017 6:16 pm

    Teje1997 escribió:
    Lo que yo veo aquí:

    Me pillaste con la guardia baja cabrón, menudo ataque de risa más tonto jajaja

    Mis dieses.
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    Mensaje por eulicesblanc Jue Ago 10, 2017 7:43 pm

    que bien apoyo al grupo espero que nos mande un mensajes para que los ayudemos a mejorar el juego
    PD:Disculpen como puse el spoiler es mi primera vez

    cuando matas a 300 soldados y se te escapa el jefe"
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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Ago 10, 2017 11:46 pm

    Al ver que hablan del equipo yo estaba tipo: De acuerdo lince, no me cuentes tu vida, crack.

    Esperemos que vayan mostrando más cosas. Esto parece andar algo mejor que con el otro CM.


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    Mensaje por Lord Manderly Vie Ago 11, 2017 12:51 am

    Mount and Blade no solo me ha enseñado que la solución para todo es Ctrl+X, si no que tambien me ha enseñado a ser paciente... y eso es de agradecer...

    PD: CUANDO SACARAN INFORMACIÓN ÚTIL O UNA DICHOSA ALFA CERRADA O YO QUE SE?
    :S Paciencia... paciencia...
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    Mensaje por PiojoPOD Vie Ago 11, 2017 7:50 am

    Hago un poco de off...

    Recuerdan la foto anterior?
    Alguien había recortado la foto, en la parte de una chica, y decía algo de "Menudo empuje", lo cual compartía absolutamente Razz
    Spoiler:

    ¿Qué dicen?

    Ya sé que es una estupidez, pero es que no hay mucho más para analizar.
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    Mensaje por luisadriel96 Sáb Ago 12, 2017 1:27 am

    Hola a todos, hace tiempo que no me conectaba en este increíble foro. Hace un par de meses me deje de informar con el Bannerlord (Todos los días buscaba información sobre el juego, sea insignificante o no), creo que me estaba volviendo un poco loco... Así que me desconecte un poco de Bannerlord. Y ahora les pregunto: ¿Cuales son las últimas noticias del juego? Gracias de antemano. Smile

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    Mensaje por Canario Sáb Ago 12, 2017 1:08 pm

    luisadriel96 escribió:Hola a todos, hace tiempo que no me conectaba en este increíble foro. Hace un par de meses me deje de informar con el Bannerlord (Todos los días buscaba información sobre el juego, sea insignificante o no), creo que me estaba volviendo un poco loco... Así que me desconecte un poco de Bannerlord. Y ahora les pregunto: ¿Cuales son las últimas noticias del juego? Gracias de antemano.  Smile


    Te resumo básicamente nada nuevo, solo que ahora conoceremos a todos los que trabajan ahí y si son 60 u 80 empleados a uno por semana, son 48 semanas al año para finales del 2018 o principios del 19 tendremos Bannelord y lo mas importante para talewords adaptada a consolas y con un gran multi y aun sin enseñar nada de campaña, gestión, etc....
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    Mensaje por Invitado Sáb Ago 12, 2017 3:02 pm

    PiojoPOD escribió:Hago un poco de off...

    Recuerdan la foto anterior?
    Alguien había recortado la foto, en la parte de una chica, y decía algo de "Menudo empuje", lo cual compartía absolutamente Razz
    Spoiler:

    ¿Qué dicen?

    Ya sé que es una estupidez, pero es que no hay mucho más para analizar.

    Una mujer trabajando en Mount & Blade? Jamás había visto tal perfección...
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    Mensaje por Sir Centu Dom Ago 13, 2017 2:04 am

    Teje1997 escribió:
    Una mujer trabajando en Mount & Blade? Jamás había visto tal perfección...

    Pero si hay más de 10 mi niño.


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    Mensaje por Gaditano Dom Ago 13, 2017 11:37 am

    A proposito la gamescom cuando era el martes que viene ?...a ver si vemos algo mas que fotitos familiares.Y es que se me esta haciendo un poquito larga la espera despues de 5 años.


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    Mensaje por ansancastos Dom Ago 13, 2017 5:46 pm

    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 1: El equipo Blog_p10

    A este le ha entrado el sueño de tanto trabajar en bannerlord y se ha quedado dormido...


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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Ago 13, 2017 6:16 pm

    ¿Está en la imágen el nuevo CM?


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    Mensaje por Invitado Dom Ago 13, 2017 9:30 pm

    Sir Centu escribió:
    Teje1997 escribió:
    Una mujer trabajando en Mount & Blade? Jamás había visto tal perfección...

    Pero si hay más de 10 mi niño.
    Tan solo bromeaba. Razz
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    Mensaje por PiojoPOD Mar Ago 15, 2017 3:27 am

    ansancastos escribió:Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 1: El equipo Blog_p10

    A este le ha entrado el sueño de tanto trabajar en bannerlord y se ha quedado dormido...

    Se quedó dormido esperando la fecha de salida del Bannerlord  :roto2:

    Teje1997 escribió:
    Sir Centu escribió:
    Teje1997 escribió:
    Una mujer trabajando en Mount & Blade? Jamás había visto tal perfección...

    Pero si hay más de 10 mi niño.
    Tan solo bromeaba. Razz

    Pero ninguna tiene el levante que tiene esa :wink:
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    Mensaje por CoW Lun Ago 28, 2017 7:47 am

    PiojoPOD escribió:Hago un poco de off...

    Recuerdan la foto anterior?
    Alguien había recortado la foto, en la parte de una chica, y decía algo de "Menudo empuje", lo cual compartía absolutamente Razz
    Spoiler:

    ¿Qué dicen?

    Ya sé que es una estupidez, pero es que no hay mucho más para analizar.

    Fui yo Very Happy

    Pero parece que haya envejecido como 10 años. Ya no tiene el "empujonamiento" de antes.
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    Mensaje por PiojoPOD Lun Ago 28, 2017 8:37 am

    CoW escribió:
    PiojoPOD escribió:Hago un poco de off...

    Recuerdan la foto anterior?
    Alguien había recortado la foto, en la parte de una chica, y decía algo de "Menudo empuje", lo cual compartía absolutamente Razz
    Spoiler:

    ¿Qué dicen?

    Ya sé que es una estupidez, pero es que no hay mucho más para analizar.

    Fui yo Very Happy

    Pero parece que haya envejecido como 10 años. Ya no tiene el "empujonamiento" de antes.

    Es un honor :adorar:

    Pero sí, tal vez el peinado que usa ahora no la favorece mucho scratch
    Además, la foto anterior es de hace un tiempo también, es posible que no lleve una vida muy sana (?)
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    Mensaje por iberwolf Lun Ago 28, 2017 11:57 am

    PiojoPOD escribió:
    CoW escribió:
    PiojoPOD escribió:Hago un poco de off...

    Recuerdan la foto anterior?
    Alguien había recortado la foto, en la parte de una chica, y decía algo de "Menudo empuje", lo cual compartía absolutamente Razz
    Spoiler:

    ¿Qué dicen?

    Ya sé que es una estupidez, pero es que no hay mucho más para analizar.

    Fui yo Very Happy

    Pero parece que haya envejecido como 10 años. Ya no tiene el "empujonamiento" de antes.

    Es un honor :adorar:

    Pero sí, tal vez el peinado que usa ahora no la favorece mucho scratch
    Además, la foto anterior es de hace un tiempo también, es posible que no lleve una vida muy sana (?)

    En uno de los diarios de desarrollo en la recta final del juego la veremos así:
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