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    Juego: Los nuevos reinos.

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    Mensaje por Íbero Dom Oct 26, 2014 1:02 pm

    Buenas, soy Íbero, casi todos me conoceréis, supongo, hoy os vengo a traer un juego que me acabo de inventar, va por turnos, atentos a las reglas y modos, ahora vamos a ver como va todo:

    LOS NUEVOS REINOS || PRIMERA EDICIÓN


    En qué consiste:
    Los nuevos reinos es un juego cooperativo creado por Íbero (yo), se basa en, tomar un mapa dibujado por el creador o "líder" de la partida (en esta primera seré yo) y seguir las siguientes normas. A cada uno se le otorgará principalmente una ciudad y un color, que se pondrá en el mapa. En el turno de post que ordene el creador de la partida, los jugadores irán posteando, ya puede ser ordenando un ataque, construyendo algo o expandiéndose. Principalmente, cada jugador colocará un (1) post, en el que se irá editando toda la información del reino que se le indique (podrá poner el nombre que quiera, el color es fijo), siguiendo este esquema:

    -Nombre del reino:
    -Bandera:
    -Asentamiento:
    -Jefe:
    -Capital:
    -Tratados:
    -Gobierno:
    -Edificios:
    -Dinero:
    -Tropas:


    Mediante este esquema, el creador de la partida irá diciendo cosas aleatorias, como por ejemplo: Unos nómadas llegan a los extremos de tu reino y se enfrentan a tus tropas o Una de las montañas de alrededor de tu reino comienza una erupción, resulta ser un volcán. A continuación paso a explicar todos y cada uno de los apartados del esquema:

    -Nombre del reino: Simplemente se coloca el nombre del reino que tu elijas. (Por favor, ser coherentes, no escribir un nombre sin sentido o tonto)
    -Bandera: La bandera debe tener el color o los colores asignados a tu reino. (Se dibuja por paint, un simple rectángulo con el color asignado y algún símbolo que le quieras poner)
    -Asentamiento: La zona del mapa en la que se encuentra tu reino, por ejemplo: el noroeste, el centro, etc...
    -Jefe: Nombre en el foro de quien controla el reino.
    -Capital: La capital del reino, si aún no se tienen un par de ciudades, la capital es la única ciudad que tengas (debes de poner el nombre, si quieres, puedes añadir alguna pequeña bandera a la ciudad)
    -Tratados: Los tratados que hayas acordado con los demás reinos, es decir, por ejemplo: El reino de Frostlandia es vasallo del reino de Talea, o el reino de Frostlandia tiene acuerdo comercial con el reino de Talea. (Se pueden tener lo siguientes tratados: Paz, Guerra, Acuerdo comercial, Vasallaje, Unión, Alianza)
    -Gobierno: Se elije el tipo de gobierno del reino, puede ser un reino o una república, o lo que prefieras. (Se pueden tener algunos de los siguientes tipos de reino: República, Monarquía, Monarquía Parlamentaria, Monarquía Democrática, Dictadura, Reinado tribal)
    -Edificios: Los edificios que cada reino posee. ATENCIÓN: De momento, solo se pueden tener 5 edificios que mejoran ciertas cosas: Granja (Se utiliza para ganar dinero, hay 4 tipos de carne, ternera, cabra, pollo y cerdo) Cuartel (aumenta el tipo de tropas que se pueden reclutar) Palacio/Parlamento/Taberna (Se utiliza para decidir tratados en un reino y para cambiar si se desea el tipo de gobierno) Muralla (Sirve para desgastar y frenar un ataque enemigo, aguanta 2 post la de madera, 4 la de piedra y 6 la de ladrillo) Cultivo (Se utiliza para ganar dinero, hay 2 frutas y 2 verduras, naranja, manzana, lechuga y tomate)
    -Dinero: El dinero que cada reino posee. ATENCIÓN: Cada reino parte de 5.000 Iberiales (moneda del juego), en otro apartado se indicarán los costes de manutención del reino, las ganancias por granja, cultivo y demás. Al final de cada semana se hacen las cuentas del gasto de cada reino, el creador de la partida posteará el total y se le restará y aumentará el dinero al reino.
    -Tropas: Las tropas que cada reino posee. ATENCIÓN: Cada reino parte de 5 lanceros. Hay 4 tipos de tropas, lanceros, escuderos, caballeros y arqueros. Coste de las tropas: 1 Lancero: 2 Iberiales - 1 Escudero: 3 Iberiales - 1 Caballero: 5 Iberiales - 1 Arquero: 1 Iberial.

    Sistema de venta:

    Granja: Se recolecta 1 de cada carne cada 2 días, a continuación los precios si se desea vender el material a otro reino: Se tardan 2 turnos de reino a reino en calidad de comerciante, los precios son: Ternera: 5 Iberiales pieza - Cabra: 3 Iberiales pieza - Pollo: 2 Iberiales pieza - Cerdo: 6 Iberiales pieza.

    Cultivo: Se recolecta 1 de cada fruta o verdura cada 2 días, a continuación los precios si se desea vender el material a otro reino: Se tardan 2 turnos de reino a reino en calidad de comerciante, los precios son: Naranja: 4 Iberiales - Manzana: 3 Iberiales - Lechuga: 2 Iberiales - Tomate: 5 Iberiales.

    CABE RECORDAR QUE, CADA REINO DEBERÁ IR HACIENDO INVENTARIO CADA 2 DÍAS, YA PUEDE SER EN SU POST O EN UN BLOC DE NOTAS EN SU PC. POR CIERTO, LOS BIENES NO SIRVEN SOLO PARA VENDER, TAMBIÉN PARA LAS TROPAS, DEPENDIENDO DE LA CANTIDAD, 10 TROPAS GASTAN: 2 MATERIAL (Ya puede ser de cultivo o granja, nos quedaríamos en que quita por ejemplo una naranja y un pollo) SE VA DE 100 EN 100 TROPAS, A LA CANTIDAD SE LE AUMENTA UN 0, ES DECIR, DESDE 1 A 99 TROPAS SE GASTAN 2 MATERIAL, A PARTIR DE 100 A 199 SE GASTARÁN 4, ES POR ESO QUE HAY QUE HACER INVENTARIO.



    Sistema de batallas:

    Bien, aquí lo que interesa es la guerra, ¿no?, hay que luchar para aumentar. Cabe aclarar que no hay sistema de que uno sea mejor que el otro, eso si, si la tropa no come sufrirá un descontento, se basa en moral, como EU3, se parte de una base de 5 de moral un ejército entero si ha comido, (aumenta 1 si el reino conquista una ciudad) y se va perdiendo de 1 en 1 si se pierden batallas o ciudades. Ganará el que más moral tenga, no el que más ejército. Obviamente, si un ejército posee 500 tropas y otro solo 5 ganará el primero, si es una clara superioridad numérica ganará el superior.

    La pérdida de tropas cae de 1 en Derrota Pírrica, 3 en Derrota Media y 5 en Derrota Aplastante. (Se añaden 0 a las cifras si hay centenas de soldados) Obviamente, cuando haya una batalla, el creador de la partida informará de quien ha salido victorioso, o incluso un empate.

    Sistema de turno:

    En cada turno, después del esquema y el inventario de cada reino, se debe hablar de las acciones del jugador. Es decir, se puede decir: Mando un diplomático a hablar con el reino de Tikoliko, o, Empiezo construcción de granja, cosas así. Es más, quien quiera redactar un buen post largo, no importa, puede dictar como 5 de sus mejores tropas se subieron a galeras y tomaron las mismas para cruzar el mar Iberiense para comenzar un ataque contra la ciudad de Mike, o como lo prefiera.

    Espero que les haya gustado este nuevo juego y que al menos se inscriban 3 personas, voy a empezar a dibujar el mapa. Por favor, todo el que pueda aportar para mejorar el sistema, que lo diga y se hará.

    SE EMPIEZAN AQUÍ LAS INSCRIPCIONES, MÍNIMO 3 PERSONAS Y MÁXIMO 5, YO HARÉ DE CREADOR DE LA PRIMERA PARTIDA, SUERTE A TODOS Y ESPERO QUE RELLENEN BIEN EL ESQUEMA, UN SALUDO.


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    Mensaje por Íbero Dom Oct 26, 2014 3:14 pm

    Juego: Los nuevos reinos. Zc3qNv8

    Mapa listo, que cada uno empiece a postear el esquema necesario con el color que quiera y su respectiva bandera, ¡venga!.

    (Lo morado encima de lo marrón identifica que es una montaña muy alta y helada, una cordillera larga, por cierto, lo blanco SI es una zona para elegir, no es parte de la cordillera, es un reino que posee la cordillera y a su vez el nacimiento del río, quien lo tome antes podrá envenenar el agua del enemigo...no doy ideas, xD)


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    Mensaje por Prodigy Dom Oct 26, 2014 5:15 pm

    Porque tiene qué ser una península(Estos Gallegos y su masa continental )?.

    Yo me anoto!.


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    -Eh? Aurora boreal? En esta época del año? A esta hora del día? En esta parte del mundo? Y ubicada específicamente en su cocina?
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    Mensaje por Íbero Dom Oct 26, 2014 5:27 pm

    Gracias, debes rellenar el esquema antes colocado en el post con tu bandera y demás.

    SE TE ASIGNA EL COLOR NARANJA. (Eres el naranja en el mapa, ya que no te gusta la península (?) )


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    Mensaje por Prodigy Dom Oct 26, 2014 5:41 pm

    Mi fackin' bandera;
    Spoiler:

    Mi nombre sera: Imperio de Provincias unidas Argentinas.

    Obviamente seré en jefe.

    Mi capital sera: Ciudad Autóctona de Cañuelas

    Sera: Democrática

    Mi aspecto militar y bélico sera; Neutral, con fuerte presencia defensiva.

    Reclamo mi propio tipo de unidad: Gaucho de las pampas.


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    Mensaje por Íbero Dom Oct 26, 2014 6:16 pm

    IMPERIO DE PROVINCIAS UNIDAS ARGENTINAS


    Juego: Los nuevos reinos. 5PmHzBr
    (Te la tuve que hacer yo pelotudo :v)

    Jefe: Prodigy
    Capital: Ciudad Autóctona de Cañuelas
    Gobierno: Democracia
    Tratados: -
    Tropas: 5 Gauchos (valen como lanceros)
    Dinero: 5.000 Iberiales
    Edificios: Granja
    Asentamiento: Noreste del mapa.


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    Mensaje por Bruno89 Dom Oct 26, 2014 6:18 pm

    hey me engancho loco!

    la bandera

    1:

    de nombre ponele nacion de juggle, el jefe obviamente yo...la capital seria Liar y el gobierno una dictadura
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    Mensaje por Íbero Dom Oct 26, 2014 8:29 pm

    NACIÓN DE JUGGLE


    SE TE ASIGNA EL COLOR GRIS


    Juego: Los nuevos reinos. CGWpM


    Jefe: Prefiriyo
    Capital: Liar
    Gobierno: Dictadura
    Tratados: -
    Tropas: 5 lanceros
    Dinero: 5.000 Iberiales
    Edificios: Cultivo
    Asentamiento: Suroeste del mapa.


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    Mensaje por Prodigy Lun Oct 27, 2014 1:14 am

    Prefiriyo, prepare your anus!.


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    Mensaje por Bruno89 Lun Oct 27, 2014 2:21 am

    Prodigy escribió:Prefiriyo, prepare your anus!.
    Juego: Los nuevos reinos. Sb3kC
    EDITO : estaria bueno que cada tipo de gobierno tenga sus pro y sus contra.
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    Mensaje por Kharfax Lun Oct 27, 2014 3:33 am

    Yo me uno YA, quise intentar un rol en el foro, pero cerro por falta de participantes, asi que da por hecho que me apunto Very Happy
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    Mensaje por Prodigy Lun Oct 27, 2014 4:16 pm

    Estoy preparado.
    Pero como Íbero diga una ves "pelotudo" más, o algún sinónimo, juro qué...


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    Mensaje por Íbero Lun Oct 27, 2014 4:19 pm

    Kharfax, debes rellenar el esquema con todo lo que hay en el primer post, ya sabéis, cuando Kharfax lo haga, si no se apunta nadie cuando yo no haya visto de nuevo el post, empieza la primera partida, yo la crearé :v


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    Mensaje por Orik_Yelmo_De_Piedra Lun Oct 27, 2014 5:26 pm

    Me apunto Very Happy

    Nombre del reino: Khanato Pereúcyda

    Gobernante: Khan Pérez

    Tipo de gobierno: Monarquía despótica

    Punto fuerte: La guerra al estilo mongol, rápida e implacable

    Unidad especial: Arquero montando pereúcyda


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    Mensaje por Kharfax Lun Oct 27, 2014 5:46 pm

    -Nombre del reino: Reino de Imagu
    -Bandera: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    -Asentamiento:
    -Jefe:Kharfax
    -Capital:Tetopolis
    -Tratados:
    -Gobierno:Monarquía Constitucional
    -Edificios:
    -Dinero:
    -Tropas: Mosquetero Real
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    Mensaje por Prodigy Lun Oct 27, 2014 6:44 pm

    Eh, Orik, te podrías ver dispuesto a un alanza Económica-Militar?.


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    Mensaje por Kharfax Lun Oct 27, 2014 6:46 pm

    Todavia no empezó el juego y ya tengo una alianza contra la que pelear? -.-
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    Mensaje por Orik_Yelmo_De_Piedra Lun Oct 27, 2014 7:44 pm

    Prodigy escribió:Eh, Orik, te podrías ver dispuesto a un alanza Económica-Militar?.

    Por supuestísimo Very Happy


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    Mensaje por Íbero Lun Oct 27, 2014 8:50 pm

    KHANATO PEREÚCYDA


    Juego: Los nuevos reinos. 2plr8QL

    SE TE ASIGNA EL COLOR GRANATE EN EL MAPA.

    -Nombre del reino: Khanato Pereúcyida
    -Asentamiento: Noroeste del mapa
    -Jefe: Khan Pérez
    -Capital: Perlea (inventada puesto que no puso capital)
    -Tratados: -
    -Gobierno: Monarquía despótica
    -Edificios: Muralla
    -Dinero: 5.000 Iberiales
    -Tropas: 5 arqueros montados pereúcydas (valen como caballeros, solo un poco más débiles)


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    Mensaje por Íbero Lun Oct 27, 2014 8:55 pm

    REINO DE IMAGU


    Juego: Los nuevos reinos. SvgFileService?d=2&c1=6&c2=0&c3=4&o=1&c4=0&s=16&c5=7

    SE TE ASIGNA EL COLOR VERDE EN EL MAPA.



    -Jefe: Kharfax
    -Capital: Tetópolis
    -Asentamiento: Sureste del mapa
    -Tratados: -
    -Gobierno:Monarquía Constitucional
    -Edificios: Cuartel
    -Dinero: 5.000 Iberiales
    -Tropas: 5 Mosqueteros (valen como arqueros, solo un poco más fuertes)


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    Mensaje por Kharfax Mar Oct 28, 2014 12:01 am

    Las tropas de cada país son iguales en poderío no? porque si nos guiamos por los precios, un arquero es mas debil que un lancero (pero mis tropas dicen uqe son un poco mas poderosas que los arqueros comunes, aunque yo decía mosqueteros estilo atos, aramis etc), asi que calculo que tienen el mismo daño o algo asi
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    Mensaje por Íbero Mar Oct 28, 2014 3:05 pm

    Son iguales en poder, solamente cambia el nombre.


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    Mensaje por Kharfax Mar Oct 28, 2014 3:24 pm

    Bueno Ibero, estoy realmente impaciente jaja ya me hice una introducción y todo para poner en mi turno, cuando empezamos? pones vos la situación o iniciamos así nomas? escribimos como si fuera una historia o simplemente ponemos "rojo ataca al azul" quiero saber!! jajaja
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    Mensaje por Íbero Mar Oct 28, 2014 3:55 pm

    Está todo en el nuevo tema que abrí en OFF TOPIC, se llama 1ª Partida de Los Nuevos Reinos, ahí viene el post con los turnos, por si no lo has visto...


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    Mensaje por Bruno89 Mar Oct 28, 2014 5:46 pm

    es al azar las tropas que se dan a cada reino desde el inicio?

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