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Mikeboix
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[SP][ES] 1257 Anno Domini
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Neodrako- Usuario VIP
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- Mensaje n°776
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Bueno lo importante es que te funcione ^^
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festom- Miliciano
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- Mensaje n°777
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
me esta tirando todo el rato, es injugable.. no se que leches puede pasar.....joder con lo que me gusta el juego...
Mikeboix- Emperador
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- Mensaje n°778
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
¿Te salta al escritorio sin dar ningún mensaje de error?
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festom- Miliciano
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- Mensaje n°779
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Firma con problemas:
Nombre del evento de problema: APPCRASH
Nombre de la aplicación: mb_warband.exe
Versión de la aplicación: 1.0.0.0
Marca de tiempo de la aplicación: 5200a9f0
Nombre del módulo con errores: mb_warband.exe
Versión del módulo con errores: 1.0.0.0
Marca de tiempo del módulo con errores: 5200a9f0
Código de excepción: c0000005
Desplazamiento de excepción: 0019dd1a
Versión del sistema operativo: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Id. de configuración regional: 3082
Información adicional 1: 0a9e
Información adicional 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Información adicional 3: 0a9e
Información adicional 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
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y el rlg log dice esto
Starting new log file.
Version: 1.158
-- OS: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 (build 2600)
-- RAM: Available physical RAM: 1023MB/1024MB
-- CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (GenuineIntel)
- L2 cache size: 256K
- CPU Features: FPU MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 EST HTT
- Number of CPUs: 4 ( Speed: ~2000MHz / ~2000MHz / ~2000MHz / ~2000MHz )
-- GPU:
- D3D9 Adapter: 0 / Driver: nvd3dum.dll / Description: NVIDIA GeForce GTX 770
- Texture Memory: 4038 ( Available Texture Memory: 4012 )
Received stats and achievements from Steam
Processing Ini File {
Module_name = 1257AD
Num Hints = 12
Setting Map Min X = -248.000000
Setting Map Max X = 275.000000
Setting Map Min Y = -293.000000
Setting Map Max Y = 212.000000
Setting Time Multiplier = 0.187000
Setting Seeing Range Multiplier = 4.500000
Setting Track Spotting Multiplier = 0.800000
Setting player_wounded_treshold = 5.000000
Setting hero_wounded_treshold = 5.000000
Setting Skill Prisoner Management Bonus = 15
Setting Skill Leadership Bonus = 3
Setting Base Companion Limit = 30
Setting player_xp_multiplier = 2.000000
Setting hero_xp_multiplier = 4.000000
Setting regulars_xp_multiplier = 1.750000
Setting damage_interrupt_attack_treshold = 1.000000
Setting damage_interrupt_attack_treshold_mp = 1.000000
Setting armor_soak_factor_against_cut = 0.980000
Setting armor_soak_factor_against_pierce = 0.850000
Setting armor_soak_factor_against_blunt = 0.800000
Setting armor_reduction_factor_against_cut = 0.500000
Setting armor_reduction_factor_against_pierce = 0.000000
Setting armor_reduction_factor_against_blunt = 0.000000
Setting horse_charge_damage_multiplier = 1.000000
Setting couched_lance_damage_multiplier = 0.330000
Setting fall_damage_multiplier = 1.000000
Setting shield_penetration_offset = 30.000000
Setting shield_penetration_factor = 3.000000
Setting missile_damage_speed_power = 2.000000
Setting melee_damage_speed_power = 1.300000
Scan Module Textures = 1
Scan Module Sounds = 1
Loading Resource test
Loading Resource textures_face_gen
Loading Resource shaders
Loading Module Resource 1257_textures
Loading Module Resource env_materials
Loading Module Resource materials
Loading Module Resource materials_face_gen
Loading Resource uimeshes
Loading Module Resource meshes_face_gen
Loading Resource helpers
Loading Module Resource map_tree_meshes
Loading Resource map_icon_meshes
Loading Module Resource particle_meshes
Loading Module Resource skeletons
Loading Module Resource tree_meshes
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Loading Module Resource grass_meshes
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Loading Resource object_bodies
Loading Resource goods_meshes
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Loading Resource arabian_castle
Loading Resource food
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Loading Resource object_b
Loading Module Resource tree_e_meshes
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Loading Resource ani_defends
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Loading Resource sarranid_lady_dress
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Loading Resource fur_armors_a
Loading Resource ui_server_filter
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Loading Resource object_c
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Loading Resource arabian_village
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Loading Module Resource 1257_weapons
Loading Module Resource kau_eastern
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Loading Module Resource to_castle_f
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Loading Module Resource mansur_castles
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Loading Module Resource banner_heraldic
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Loading Module Resource andal_castle
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Loading Module Resource cp_mail_spurs
Loading Module Resource angry_peasants
Loading Module Resource yurt
Loading Module Resource hedingham
Loading Module Resource 1257_Sahran_Armours
Loading Module Resource order_frame
Loading Module Resource french_military_props
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Loading Module Resource theodosian_wall
Loading Module Resource buttress_pack_counterpoint
Loading Module Resource almansur_map_icons
Loading Module Resource castle1257
Loading Module Resource ntb_materials
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Loading Module Resource trees_ntb
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Loading Module Resource ntb_greek_houses
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Loading Module Resource 1257doors
Loading Module Resource kuauik_roman_props
Loading Module Resource gutek_textures
Loading Module Resource gutek_materials
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Loading Module Resource gutek_houses
Loading Module Resource gutek_snowy_castle
Loading Module Resource gutek_snowy_houses
Loading Module Resource OSP_Monastery_Bridge
Loading Module Resource halgrim_props
Loading Module Resource map_icons_cozur
Unrecognized Module_info directive = use_explicit_couch_flag . Skipping.
} //Processing Ini File Finished
Loading Music...
Loading Textures...
Finished Loading Textures...
L8 Format is supported
WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE: snd_release_crossbow_medium
WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE: snd_release_crossbow_far
WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE: snd_bullet_hit_body
WARNING: UNABLE TO MAP SOUND CODE: snd_player_hit_by_bullet
WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE: prsnt_game_escape
WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE: game_check_party_sees_party
WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE: game_missile_launch
WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE: game_missile_dives_into_water
Loading Module...
Loading item kinds...
Loading dialogs...
Loading mission templates...
Loading party templates...
loading time: 43990
Finished All...
Loading tracks
load_map_data complete.
Init_map complete.
init_meta_mission complete.
map mesh built.
get_ideal_sun_color.
get_ideal_fog_color.
2426 parties added.
launch complete.
Nombre del evento de problema: APPCRASH
Nombre de la aplicación: mb_warband.exe
Versión de la aplicación: 1.0.0.0
Marca de tiempo de la aplicación: 5200a9f0
Nombre del módulo con errores: mb_warband.exe
Versión del módulo con errores: 1.0.0.0
Marca de tiempo del módulo con errores: 5200a9f0
Código de excepción: c0000005
Desplazamiento de excepción: 0019dd1a
Versión del sistema operativo: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Id. de configuración regional: 3082
Información adicional 1: 0a9e
Información adicional 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Información adicional 3: 0a9e
Información adicional 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
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C:\Windows\system32\es-ES\erofflps.txt
y el rlg log dice esto
Starting new log file.
Version: 1.158
-- OS: Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 (build 2600)
-- RAM: Available physical RAM: 1023MB/1024MB
-- CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (GenuineIntel)
- L2 cache size: 256K
- CPU Features: FPU MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 EST HTT
- Number of CPUs: 4 ( Speed: ~2000MHz / ~2000MHz / ~2000MHz / ~2000MHz )
-- GPU:
- D3D9 Adapter: 0 / Driver: nvd3dum.dll / Description: NVIDIA GeForce GTX 770
- Texture Memory: 4038 ( Available Texture Memory: 4012 )
Received stats and achievements from Steam
Processing Ini File {
Module_name = 1257AD
Num Hints = 12
Setting Map Min X = -248.000000
Setting Map Max X = 275.000000
Setting Map Min Y = -293.000000
Setting Map Max Y = 212.000000
Setting Time Multiplier = 0.187000
Setting Seeing Range Multiplier = 4.500000
Setting Track Spotting Multiplier = 0.800000
Setting player_wounded_treshold = 5.000000
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Setting Skill Leadership Bonus = 3
Setting Base Companion Limit = 30
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Setting armor_soak_factor_against_cut = 0.980000
Setting armor_soak_factor_against_pierce = 0.850000
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Setting missile_damage_speed_power = 2.000000
Setting melee_damage_speed_power = 1.300000
Scan Module Textures = 1
Scan Module Sounds = 1
Loading Resource test
Loading Resource textures_face_gen
Loading Resource shaders
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Mikeboix- Emperador
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Facción : Imperio de Calradia
- Mensaje n°780
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
xD para el carro. Saca simplemente una captura de la ventanita que te sale cuando salta el error. ¿Dice la ventana algo de RGL error?
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festom- Miliciano
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- Mensaje n°781
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
haha, dice, mount&blade :warband dejo de funcionar
y debajo en detalles, lo que he copiado
y debajo en detalles, lo que he copiado
Mikeboix- Emperador
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- Mensaje n°782
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Hum. Al parecer no es problema gráfico.
Muy probablemente sea un problema de incompatibilidades. A lo mejor en todo este tiempo has actualizado la versión del mod o la versión del juego. Una de estas dos cosas pueden haber hecho que te deje de funcionar la partida guardada.
Seguramente deberías poder jugar sin problemas si crearas una nueva partida.
Muy probablemente sea un problema de incompatibilidades. A lo mejor en todo este tiempo has actualizado la versión del mod o la versión del juego. Una de estas dos cosas pueden haber hecho que te deje de funcionar la partida guardada.
Seguramente deberías poder jugar sin problemas si crearas una nueva partida.
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festom- Miliciano
- Mensajes : 13
- Mensaje n°783
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
si el caso es que baje todo hace un par de semanas, no creo que haya habido actualizaciones.
Alguna vez si me deja cargar, pero segun van pasando los dias, si salgo del juego, es mas y mas dificil que me deje volver a cargar. Da igual que vuelva a salvar en otros sitios etc.
No me importaria empezar de nuevo, pero nada me hace pensar que no me vuelva a pasar..ç
@Editado por mikeboix para evitar doblepost
investigando etc, si bajo la calidad de las texturas, suele dejarme cargar.
revisando el log, veo que no me detecta toda la ram, solo 1 giga
RAM: Available physical RAM: 1023MB/1024MB
no solo tengo 8, sino que el so es 64bits y ese disco duro , esta en ntfs, no lo entiendo..
Alguna vez si me deja cargar, pero segun van pasando los dias, si salgo del juego, es mas y mas dificil que me deje volver a cargar. Da igual que vuelva a salvar en otros sitios etc.
No me importaria empezar de nuevo, pero nada me hace pensar que no me vuelva a pasar..ç
@Editado por mikeboix para evitar doblepost
investigando etc, si bajo la calidad de las texturas, suele dejarme cargar.
revisando el log, veo que no me detecta toda la ram, solo 1 giga
RAM: Available physical RAM: 1023MB/1024MB
no solo tengo 8, sino que el so es 64bits y ese disco duro , esta en ntfs, no lo entiendo..
Mikeboix- Emperador
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- Mensaje n°784
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
festom escribió:
investigando etc, si bajo la calidad de las texturas, suele dejarme cargar.
revisando el log, veo que no me detecta toda la ram, solo 1 giga
RAM: Available physical RAM: 1023MB/1024MB
no solo tengo 8, sino que el so es 64bits y ese disco duro , esta en ntfs, no lo entiendo..
Hum... una cosa que no te he preguntado aún... ¿está marcada la casilla "cargar texturas sobre demanda" en las opciones del launcher de Warband?
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festom- Miliciano
- Mensajes : 13
- Mensaje n°785
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
hola, perdon por el doble post. Pues he probado Con y Sin, sin diferencias aparentes
editado:
he subido mi partida guardada, para ver si alguien se anima a probarla, y decirme si a el le va bien o no. Y asi descartar que sea el juego, la partida, o que...
Si alguien puede subir alguna partida suya, se lo agradeceria para probarlo. Gracias
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
editado:
he subido mi partida guardada, para ver si alguien se anima a probarla, y decirme si a el le va bien o no. Y asi descartar que sea el juego, la partida, o que...
Si alguien puede subir alguna partida suya, se lo agradeceria para probarlo. Gracias
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Última edición por festom el Mar Abr 08, 2014 9:54 pm, editado 1 vez
Diocles- Miliciano
- Mensajes : 68
- Mensaje n°786
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Vuelvo a repetir una pregunta a ver si alguien sabe. Cada cuanto se elige mariscal?
Soy un noble de Castilla y hemos eliminado muchas facciones y expandido mucho el territorio, pero veo que nunca me da esa opcion, me aparecio al comienzo cuando yo era un don nadie y evidentemente no pude convencer a los nobles de que me votasen, pero ha pasado muchisimo y no se vuelve a elegir mariscal.
Gracias
Soy un noble de Castilla y hemos eliminado muchas facciones y expandido mucho el territorio, pero veo que nunca me da esa opcion, me aparecio al comienzo cuando yo era un don nadie y evidentemente no pude convencer a los nobles de que me votasen, pero ha pasado muchisimo y no se vuelve a elegir mariscal.
Gracias
Mikeboix- Emperador
- : : wyrd bi∂ ful ārǣd
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Facción : Imperio de Calradia
- Mensaje n°787
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
festom escribió:Si alguien puede subir alguna partida suya, se lo agradeceria para probarlo. Gracias
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He probado y me peta. Me dice que Warband dejó de funcionar y salta al escritorio. Debe haberse fastidiado la partida, me temo.
Mi archivo de partida guardada: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Un saludo!
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festom- Miliciano
- Mensajes : 13
- Mensaje n°788
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
lo he probado y si me funciona, pero veo que lleva seis dias de partida, probe a crear una nueva y esa no me daba problemas. Del mismo modo que la mia cuando empece tampoco me los daba..
Lo que me da apuro es empezar a jugar y que me vuelva a pasar lo mismo.
¿no tienes otra por ahi con mas dias? gracias de todas formas!
Lo que me da apuro es empezar a jugar y que me vuelva a pasar lo mismo.
¿no tienes otra por ahi con mas dias? gracias de todas formas!
Mikeboix- Emperador
- : : wyrd bi∂ ful ārǣd
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Facción : Imperio de Calradia
- Mensaje n°789
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
No, nunca he conseguido viciarme a este mod xD
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Neodrako- Usuario VIP
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Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°790
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Diocles escribió:Vuelvo a repetir una pregunta a ver si alguien sabe. Cada cuanto se elige mariscal?
Soy un noble de Castilla y hemos eliminado muchas facciones y expandido mucho el territorio, pero veo que nunca me da esa opcion, me aparecio al comienzo cuando yo era un don nadie y evidentemente no pude convencer a los nobles de que me votasen, pero ha pasado muchisimo y no se vuelve a elegir mariscal.
Gracias
Pues el método es ganarse l amistad de los vasallos y rey para ser uno de los candidatos mas probables.
Pero como dices que hace mucho tiempo que no celebran votaciones supongo que estarás sufriendo un bug.
Disculpa que no te respondiéramos antes nos despistamos sorry
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Prefiero vivir un dia como lechón que 100 años como cordero
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Diocles- Miliciano
- Mensajes : 68
- Mensaje n°791
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Nada, no te preocupes jeje y muchas gracias por contestar.Neodrako escribió:Diocles escribió:Vuelvo a repetir una pregunta a ver si alguien sabe. Cada cuanto se elige mariscal?
Soy un noble de Castilla y hemos eliminado muchas facciones y expandido mucho el territorio, pero veo que nunca me da esa opcion, me aparecio al comienzo cuando yo era un don nadie y evidentemente no pude convencer a los nobles de que me votasen, pero ha pasado muchisimo y no se vuelve a elegir mariscal.
Gracias
Pues el método es ganarse l amistad de los vasallos y rey para ser uno de los candidatos mas probables.
Pero como dices que hace mucho tiempo que no celebran votaciones supongo que estarás sufriendo un bug.
Disculpa que no te respondiéramos antes nos despistamos sorry
Si si, lo de la amistad lo sabia y despues de tanto tiempo de asedios y conquistas mis relaciones con el rey y resto de nobles de mi reino soy muy muy buenas y siempre les convezco sin problema si quiero que me otorguen alguna ciudad, pero como digo, solo aparece eso, votaciones para otorgar feudos, nunca me ha vuelto a aparecer lo de mariscal. Sera un bug como dices
Hijodeleon- Brytenwalda
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- Mensaje n°792
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
saludos compas y amigos.
He dejado un rato el Brytenwalda para conocer un poco este mod y he descubierto un par de cositas que se pueden compartir:
En cuanto a los heroes crei que solo podias llevar 5 que consigues en cualquier ciudad que son siempre los mismos, y tres que consigues en tu asentamiento; pero sabia que estaba equivocado de alguna manera, porque en la opcion de exportar personajes aparecen muchos nombres de personajes que nunca he conocido.
Es curioso que si eliges, en las ciudades, los acompañantes de arriba hacia abajo solo puedes llevar 5 pero si los eliges de abajo hacia arriba te permite llevar uno mas. ¿que raro es esto verdad?.
por otro lado, si luego de reclutar a los tres que estan en tu asentamiento, le pides a tu rey que te deje ir a pelear a las cruzadas. alla en africa te dan otro asentamiento despues de algun tiempo sirviendo en las cruzadas, y si vuelves a convocar una caceria encuentras tres compas mas pero estos son arabes. ¿ curioso verdad?.
no he llegado mas lejos pero imagino que si haces lo mismo en la region de turquia o el imperio bizantino, puede que consigas reclutar algunos mas, porque como dije antes hay muchos nombres alli.
de momento ya he conseguido reclutar 12 heroes.
Algo mas que no debes perder de vista son las banderas en el campo de batalla, porque te pagan 4000 por cada una de ellas en los mercados y puede que con un valor mayor de comercio consigas mas dinero, porque las he visto con un valor de 40000 aunque solo me pagan el 10% en los mercados de momento.
He dejado un rato el Brytenwalda para conocer un poco este mod y he descubierto un par de cositas que se pueden compartir:
En cuanto a los heroes crei que solo podias llevar 5 que consigues en cualquier ciudad que son siempre los mismos, y tres que consigues en tu asentamiento; pero sabia que estaba equivocado de alguna manera, porque en la opcion de exportar personajes aparecen muchos nombres de personajes que nunca he conocido.
Es curioso que si eliges, en las ciudades, los acompañantes de arriba hacia abajo solo puedes llevar 5 pero si los eliges de abajo hacia arriba te permite llevar uno mas. ¿que raro es esto verdad?.
por otro lado, si luego de reclutar a los tres que estan en tu asentamiento, le pides a tu rey que te deje ir a pelear a las cruzadas. alla en africa te dan otro asentamiento despues de algun tiempo sirviendo en las cruzadas, y si vuelves a convocar una caceria encuentras tres compas mas pero estos son arabes. ¿ curioso verdad?.
no he llegado mas lejos pero imagino que si haces lo mismo en la region de turquia o el imperio bizantino, puede que consigas reclutar algunos mas, porque como dije antes hay muchos nombres alli.
de momento ya he conseguido reclutar 12 heroes.
Algo mas que no debes perder de vista son las banderas en el campo de batalla, porque te pagan 4000 por cada una de ellas en los mercados y puede que con un valor mayor de comercio consigas mas dinero, porque las he visto con un valor de 40000 aunque solo me pagan el 10% en los mercados de momento.
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”... hagan por los demás todo lo que les gustaría que hicieran por ustedes... (Mateo 7:12).
kirshtan- Miliciano
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Facción : reino de galicia
- Mensaje n°793
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
hola buenas , al llevar un rato jugando entro en alguna batalla y si me queda ahí, no me carga y tengo que cerrar el juego , no se porque, luego lo de los codigos de ataque y eso están en ingles que no es muy importante ya que me los se de memoria y ademas al entrar en alguna aldea me encuentro a todos los aldeanos todo juntos dando vueltas sobre ellos mismos así todo el rato en muchas aldeas, sabe alguien porque me puede pasar esto?
reinaldodechatillon- Miliciano
- Mensajes : 88
Facción : Donde haya una buena batalla
- Mensaje n°794
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Hola chicos, despues de mucho tiempo sin jugar, me esta volviendo el gusanillo de volver a jugarlo, y estoy mirando mods a ver cual descargo.
Creo que descargare este, una pregunta, en la descripcion del mod, pone que se pueden crear castillos, esto es asi?, y de ser asi, como va el tema, le puedes dar la forma que tu quieras y construirlo en el emplazamiento que tu elijas,o como va el tema?.
Saludos.
Creo que descargare este, una pregunta, en la descripcion del mod, pone que se pueden crear castillos, esto es asi?, y de ser asi, como va el tema, le puedes dar la forma que tu quieras y construirlo en el emplazamiento que tu elijas,o como va el tema?.
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Neodrako- Usuario VIP
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Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°795
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Si es verdad . pero no les puedes dar la forma que quieras.
en realidad son haciendas que puedes ir mejorando. comienzan como una finca con criados que termina pareciendo una aldea.
la línea de evolución es algo así como: haciendas señoríos y demás. según inviertes en ellas sube su categoría. y si terminan siendo castillos en toda regla.
Desde un principio tendrás 3 empleados en un pequeño torreón, cada uno con una función diferente.
Uno es el encargado del almacén. otro tu mariscal (creo que era ese el nombre) se encarga de la tropa por si quieres tener fuerzas locales en tu hacienda. y luego esta el tesorero el cual te pedirá siempre dinero xd ósea que dejes fondos para cubrir los gastos de las ampliaciones que tu quieras realizar. este te informara de cuanto dinero hay en el tesoro. cuanto cuesta las ampliaciones que deseas realizar y cuanto tardaran en estar listas.
Y a diferencia de las aldeas aquí puedes ordenar a la vez tantas como quieras. siempre y cuando tengas depositado fondos suficientes en el tesoro de tu hacienda.
Entre las construcciones posibles existen los monasterios y el cura puede proporcionarte tropas cruzadas si pagas lo que pida. ¿este si no recuerdo mal? te pregunta que orden cruzada quieres que traiga a tu feudo y me parece que te cobra unos 10.000 por dicho favor. luego te cobrara también por conseguirte los cruzados unos 5 creo. pero si eres rico resulta interesante.
Y lo dicho si termina siendo un castillo.
Hace tiempo que no juego pero creo que para eso hay que tener una ciudad y desde esta crear dicha finca que aparecerá en la periferia de dicha ciudad.
Es muy inteligente este código porque a diferencia del nativa, esto te permite crear un feudo rico partiendo de lo que el rey te concedió en su momento. es algo similar a lo que hicieron los catalanes. crear dentro de sus fronteras y a día de hoy la región mas rica de España xD
P.D Mike quizás este código seria interesante siempre y cuando este bien explicado para tarugos como yo xD
Un cordial saludo
en realidad son haciendas que puedes ir mejorando. comienzan como una finca con criados que termina pareciendo una aldea.
la línea de evolución es algo así como: haciendas señoríos y demás. según inviertes en ellas sube su categoría. y si terminan siendo castillos en toda regla.
Desde un principio tendrás 3 empleados en un pequeño torreón, cada uno con una función diferente.
Uno es el encargado del almacén. otro tu mariscal (creo que era ese el nombre) se encarga de la tropa por si quieres tener fuerzas locales en tu hacienda. y luego esta el tesorero el cual te pedirá siempre dinero xd ósea que dejes fondos para cubrir los gastos de las ampliaciones que tu quieras realizar. este te informara de cuanto dinero hay en el tesoro. cuanto cuesta las ampliaciones que deseas realizar y cuanto tardaran en estar listas.
Y a diferencia de las aldeas aquí puedes ordenar a la vez tantas como quieras. siempre y cuando tengas depositado fondos suficientes en el tesoro de tu hacienda.
Entre las construcciones posibles existen los monasterios y el cura puede proporcionarte tropas cruzadas si pagas lo que pida. ¿este si no recuerdo mal? te pregunta que orden cruzada quieres que traiga a tu feudo y me parece que te cobra unos 10.000 por dicho favor. luego te cobrara también por conseguirte los cruzados unos 5 creo. pero si eres rico resulta interesante.
Y lo dicho si termina siendo un castillo.
Hace tiempo que no juego pero creo que para eso hay que tener una ciudad y desde esta crear dicha finca que aparecerá en la periferia de dicha ciudad.
Es muy inteligente este código porque a diferencia del nativa, esto te permite crear un feudo rico partiendo de lo que el rey te concedió en su momento. es algo similar a lo que hicieron los catalanes. crear dentro de sus fronteras y a día de hoy la región mas rica de España xD
P.D Mike quizás este código seria interesante siempre y cuando este bien explicado para tarugos como yo xD
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reinaldodechatillon- Miliciano
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Facción : Donde haya una buena batalla
- Mensaje n°796
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Neodrako escribió:Si es verdad . pero no les puedes dar la forma que quieras.
en realidad son haciendas que puedes ir mejorando. comienzan como una finca con criados que termina pareciendo una aldea.
la línea de evolución es algo así como: haciendas señoríos y demás. según inviertes en ellas sube su categoría. y si terminan siendo castillos en toda regla.
Desde un principio tendrás 3 empleados en un pequeño torreón, cada uno con una función diferente.
Uno es el encargado del almacén. otro tu mariscal (creo que era ese el nombre) se encarga de la tropa por si quieres tener fuerzas locales en tu hacienda. y luego esta el tesorero el cual te pedirá siempre dinero xd ósea que dejes fondos para cubrir los gastos de las ampliaciones que tu quieras realizar. este te informara de cuanto dinero hay en el tesoro. cuanto cuesta las ampliaciones que deseas realizar y cuanto tardaran en estar listas.
Y a diferencia de las aldeas aquí puedes ordenar a la vez tantas como quieras. siempre y cuando tengas depositado fondos suficientes en el tesoro de tu hacienda.
Entre las construcciones posibles existen los monasterios y el cura puede proporcionarte tropas cruzadas si pagas lo que pida. ¿este si no recuerdo mal? te pregunta que orden cruzada quieres que traiga a tu feudo y me parece que te cobra unos 10.000 por dicho favor. luego te cobrara también por conseguirte los cruzados unos 5 creo. pero si eres rico resulta interesante.
Y lo dicho si termina siendo un castillo.
Hace tiempo que no juego pero creo que para eso hay que tener una ciudad y desde esta crear dicha finca que aparecerá en la periferia de dicha ciudad.
Es muy inteligente este código porque a diferencia del nativa, esto te permite crear un feudo rico partiendo de lo que el rey te concedió en su momento. es algo similar a lo que hicieron los catalanes. crear dentro de sus fronteras y a día de hoy la región mas rica de España xD
P.D Mike quizás este código seria interesante siempre y cuando este bien explicado para tarugos como yo xD
Un cordial saludo
Gracias por la info Neodrako.
Yo ya habia jugado bastante a este mod, pero todavia era beta y medio traducido, ahora con la traduccion total y las mejoras de la version final, sobretodo con estas que me comentas, tiene que ser una pasada, y mas porque tengo pensado ir desde el principio a tierra santa, y si como comentas, creas un monasterio y te pueden facilitar tropas de elite como templarios u hospitalarios...joder, se me esta haciendo la boca agua...
Y lo de que al final tu feudo acabe siendo un castillo mola mazo tambien. Yo en su dia en este foro, en el hilo correspondiente a que mejoras implantarias en el nuevo bannerlord, creo que era ese hilo, ya comente esta idea de poder crear tu propio castillo, ya si pudieras crearlo dandole la forma que tu quisieras y donde tu eligieras, como en los juegos de estrategia, ya seria la reostia, como comente en su momento, pero vamos, ya en si, que el mod te de la posibilidad de que tu feudo acabe siendo un castillo, esta de puta madre.
Lo que no he acabado de entender, es que para poder crearlo, tienes que poseer una ciudad, y entonces poder crear el feudo en las afueras de tu ciudad, corrigeme si he entendido mal y no es asi Neodrako.
De nuevo darte las gracias por la informacion que me has facilitado Neodrako.
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Neodrako- Usuario VIP
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Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°797
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Si entendiste bien. yo es que no recuerdo todo de mis partidas. creo que se creaban estas cosas a partir de una ciudad que sea de tu propiedad y si querías podías crear muchas y si querías todas terminan siendo castillos. salvo las aldeas de toda la vida.
El único limite que yo y digo yo, conozco es el de el dinero y tus propias ganas.
te recomiendo algo de creación propia para que ese regreso al mod sea aun mejor.
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (pincha en el nombre que te llevo ^^)
quizás te encante aplicar esto a tu mod 1257, A.D ^^.
No cambia nada de lo existente solo añade quizás te guste como sucedió con otros usuarios.
Toda una experiencia realizada con mucho amor como la comida de nuestras madres jajajaja.
Un Fuerte abrazo ^^
El único limite que yo y digo yo, conozco es el de el dinero y tus propias ganas.
te recomiendo algo de creación propia para que ese regreso al mod sea aun mejor.
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quizás te encante aplicar esto a tu mod 1257, A.D ^^.
No cambia nada de lo existente solo añade quizás te guste como sucedió con otros usuarios.
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reinaldodechatillon- Miliciano
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Facción : Donde haya una buena batalla
- Mensaje n°798
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Muy buen aporte compa;ero, esto me vendra fenomenal cuando quiera hacer la reconquista.
Te puedo hacer otra consulta?, han implementado el llamamiento para hacer una cruzada, y si es asi, yo puedo hacer una llamamiento cuando tengra renombre u honor suficiente?.
Y si yo puedo en un futuro hacer un llamaniento, la puedo dirigir hacia donde yo quiera la cruzada?, por ejemplo, si estoy en la peninsula, puedo dirigirla contra los moros de la peninsula, y las tropas de otros estados que se unan a mi llamamiento venran a la peninsula a luchar conmigo contra los moros?
Saludos.
Te puedo hacer otra consulta?, han implementado el llamamiento para hacer una cruzada, y si es asi, yo puedo hacer una llamamiento cuando tengra renombre u honor suficiente?.
Y si yo puedo en un futuro hacer un llamaniento, la puedo dirigir hacia donde yo quiera la cruzada?, por ejemplo, si estoy en la peninsula, puedo dirigirla contra los moros de la peninsula, y las tropas de otros estados que se unan a mi llamamiento venran a la peninsula a luchar conmigo contra los moros?
Saludos.
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- Mensaje n°799
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Yo creo que no, salvo que yo no profundizara lo suficiente en el mod.
Lo que yo si recuerdo. es que tu puedes jurar lealtad a un rey europeo católico y sin romper tu juramento, solicitar a este que quieres participar en las cruzadas. este te dará su permiso. y quedaras eximido mientras realices esa labor de tus obligaciones con tu rey. entonces viajaras a tierra santa hablaras con el rey de alguna orden cruzada de esa zona. y pasaras a ser vasallo de estos, y ayudaras como cruzado con ejercito propio, ósea como hacías para tu rey a reconquistar los santos lugares. tanto tiempo como tu quieras.
lo único será que tu rey te dirá tráenos mucha gloria en tu viaje y no regreses hasta pasada mínimo una semana, tu puedes estar tanto como quieras pero no regresar antes de una semana hablando en tiempo del juego claro.
Lo que yo si recuerdo. es que tu puedes jurar lealtad a un rey europeo católico y sin romper tu juramento, solicitar a este que quieres participar en las cruzadas. este te dará su permiso. y quedaras eximido mientras realices esa labor de tus obligaciones con tu rey. entonces viajaras a tierra santa hablaras con el rey de alguna orden cruzada de esa zona. y pasaras a ser vasallo de estos, y ayudaras como cruzado con ejercito propio, ósea como hacías para tu rey a reconquistar los santos lugares. tanto tiempo como tu quieras.
lo único será que tu rey te dirá tráenos mucha gloria en tu viaje y no regreses hasta pasada mínimo una semana, tu puedes estar tanto como quieras pero no regresar antes de una semana hablando en tiempo del juego claro.
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Prefiero vivir un dia como lechón que 100 años como cordero
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reinaldodechatillon- Miliciano
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Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
ok, gracias amigo.
Editado por Neodrako para evitar doble post
Bueno, pues anoche intente descargar el mod y la traduccion, la traduccion se descargo sin problema, pwro el mod me paso lo mismo a mi compañero con brytenwlda, no se me acaba de descargar bien, cuando acaba de descargar me voy a my shares folder,que es donde se guarda la descarga, y me aparece el icono de una hoja en lugar de los archivos winrar.
Comentar que yo tengo windows 8.1 de 64 bits, y mi compañero windows 7 tambien de 64 bits.
Si sabeis alguna solucion os agrazeceria que la comentarais,gracias.
P.D. Alguien podria hacerme el favor de intentar descargar el mod a ver si tambien le pasa?, gracias.
Saludos.
Editado por Neodrako para evitar doble post
Bueno, pues anoche intente descargar el mod y la traduccion, la traduccion se descargo sin problema, pwro el mod me paso lo mismo a mi compañero con brytenwlda, no se me acaba de descargar bien, cuando acaba de descargar me voy a my shares folder,que es donde se guarda la descarga, y me aparece el icono de una hoja en lugar de los archivos winrar.
Comentar que yo tengo windows 8.1 de 64 bits, y mi compañero windows 7 tambien de 64 bits.
Si sabeis alguna solucion os agrazeceria que la comentarais,gracias.
P.D. Alguien podria hacerme el favor de intentar descargar el mod a ver si tambien le pasa?, gracias.
Saludos.
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