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    Mensaje por Mikeboix Lun Mar 17, 2014 9:04 am

    Hefesto el forjador escribió:Buenas imágenes, se nota que lo ha modificado bastante en lo que respecta al tema de las armaduras. También he leído que pondrá nuevas animaciones para los ataques.

    Espero que no cambien la genial animación de usar la katana a dos manos que ya había en versiones anteriores.




    La cosa se alarga, chicos. Ahora incluye viajes navales y batallas en barco. Y se ha currado el modelo de los barcos japos:

    Spoiler:


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    Mensaje por jaume97 Lun Mar 17, 2014 3:06 pm

    Está estupendo ese modelo, similares a los de la peli Acantilado Rojo, siempre soñé con hacer algo parecido en Warband jajaj

    Gracias Mike
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    Mensaje por agustin 1234 Mar Mar 18, 2014 12:43 am

    Batallas navales eso esta bueno :good:  pero para cuando saldrá mas o menos  scratch 
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    Mensaje por Mikeboix Mar Mar 18, 2014 9:03 am

    agustin 1234 escribió:Batallas navales eso esta bueno :good:  pero para cuando saldrá mas o menos  scratch 

    No lo sabe ni el propio autor. El muy desgraciado añade más y más novedades a la versión, ralentizando la salidad cada vez más.

    Una de las últimas novedades que explicó era la implementación de "microfacciones". Son como facciones independientes de bandidos a los que todos odian, y que tienen algunos castillitos por ahí perdidos. Según el autor conquistar una de estas guaridas será una buena forma de que el jugador inicie su propio reino (más fácil que declararle la guerra a una facción grande).


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    Mensaje por Neodrako Mar Mar 18, 2014 10:42 am

    Mikeboix escribió:
    agustin 1234 escribió:Batallas navales eso esta bueno :good:  pero para cuando saldrá mas o menos  scratch 

    No lo sabe ni el propio autor. El muy desgraciado añade más y más novedades a la versión, ralentizando la salidad cada vez más.

    Una de las últimas novedades que explicó era la implementación de "microfacciones". Son como facciones independientes de bandidos a los que todos odian, y que tienen algunos castillitos por ahí perdidos. Según el autor conquistar una de estas guaridas será una buena forma de que el jugador inicie su propio reino (más fácil que declararle la guerra a una facción grande).

    Pues me parece muy interesante esa opción. leda mas posibilidades al juego.
    Gracias mike por traernos tanta información  :good: 


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    Mensaje por Coniglio1119 Mar Mar 18, 2014 8:28 pm

    Buenas, leyendo el foro de esta mod encontré que hablaban sobre un Gekokujo Shogun edition que trata de hacer parecer en cuanto a gráficas al Shogun 2 Total War aquí esta el link:

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    IMAGENES:

    Aunque se dice que básicamente cambia las armaduras de tres facciones, un mapa mas compacto, tiene nueva música y sonidos, otras cosas mas, etc...


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    Mensaje por John Soap MacTavish Mar Mar 18, 2014 10:37 pm

    Genial :good: :good: 

    ¿Hay traduccion?:s


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    Estas maldecido,si si,como lees,estas mal decido,¿qué que te pasara?
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    Mensaje por Sir Centu Mar Mar 18, 2014 10:44 pm

    Tenemos pensando hacer una en cuanto salga la versión 3.0.


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    Mensaje por Gil-Galad Miér Mar 19, 2014 1:22 am

    Pero que bien se ve, esos barcos creo que salen en el Shogun 2, pero la verdad solo he visto gameplays en youtube, porque mi ordenador no lo aguanta :invalid: 
    Pide muchos gráficos? me corren con facilidad varios mods, pero en batallas grandes se ralentiza, y mucho, asi que espero su respuesta para bajarlo
    Saludos!


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    Mensaje por Mikeboix Miér Mar 19, 2014 8:14 am

    Gil-Galad escribió:Pide muchos gráficos? me corren con facilidad varios mods, pero en batallas grandes se ralentiza, y mucho, asi que espero su respuesta para bajarlo
    Saludos!

    Siento decirte que sí, que pide bastantes gráficos. Un poco menos que Brytenwalda o 1257 AD, pero por ahí.


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    Mensaje por Hefesto el forjador Miér Mar 19, 2014 6:49 pm

    Muchachos, si alguno pensaba que iba a tener batallas navales en este mod tipo a las del Brytenwalda siento decirle que no va a ser así, pues el autor ha confirmado que al empezar la batalla naval los barcos ya aparecerán juntos y no, no se moverán.
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    Mensaje por Voodle Miér Mar 19, 2014 11:01 pm

    Aver si lanzan la 3.0 pronto y ojalá podamos traducirla Razz
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    Mensaje por Hefesto el forjador Vie Mar 21, 2014 7:31 pm

    Novedades en el desarrollo del mod muchachos. El autor ha decidido modificar el mapa de Japón del mod para que se parezca más al original, una de las cosas que ha hecho que se alargue más la espera. He aquí una imagen de la zona norte de Kyushu del antiguo mapa:

    Spoiler:

    y aquí una del nuevo:

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    Mensaje por Fyiad Mar Mar 25, 2014 12:15 am

    Como me gustaría que estuviera en español, mas ahora que vi 47 ronin Sad


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    Mensaje por Darkhunter Vie Abr 04, 2014 4:37 pm

    ¿Es mejor este o el Shogun-Sengoku Jidai?
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    Mensaje por Mikeboix Vie Abr 04, 2014 4:48 pm

    Darkhunter escribió:¿Es mejor este o el Shogun-Sengoku Jidai?

    Este por goleada. Y "pronto" saldrá una nueva versión de Gekokujo, que traerá una cantidad impresionante de mejoras.


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    Mensaje por Darkhunter Vie Abr 04, 2014 4:53 pm

    ¿Y se está trabajando alguna traducción? Aunque no tengo muchos conocimientos de inglés, podría echar una mano...
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    Mensaje por Mikeboix Vie Abr 04, 2014 4:57 pm

    No se está trabajando aún en la traducción, porque estamos esperando a que llegue la nueva versión. En cuanto la tengamos en nuestras manos nos pondremos a ello, y podrás echarnos una mano. Atento al foro en los próximos días Wink


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    Mensaje por Darkhunter Vie Abr 04, 2014 6:29 pm

    Aun poniéndolo en inglés me sale algunas cosas en español, y los nombres de ciudades y compañeros del native se mantienen, creo que es algo que hice con la traducción del native, ¿sugerencias para arreglarlo?
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    Mensaje por Mikeboix Vie Abr 04, 2014 6:56 pm

    Es muy raro. Sólo se me ocurre que pegues y sustituyas esta carpeta dentro de la carpeta Languages que hay dentro de la carpeta del mod Gekokujo.

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    Son los archivos de texto en inglés. Asegúrate de poner "inglés" como idioma al arrancar el juego.


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    Mensaje por Sir Centu Vie Abr 04, 2014 7:12 pm

    Mikeboix escribió:
    Son los archivos de texto en inglés. Asegúrate de poner "inglés" como idioma al arrancar el juego.


    La traducción del Native se superpone al mod. Tienes que poner todo en inglés.


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    Mensaje por Darkhunter Vie Abr 04, 2014 7:21 pm

    Ya, si lo pongo en inglés, diría que es un problema del native y los archivos del idioma, pero que salgan los nombres de pueblos y compañeros del native me desconcerta...
    Si no mal recuerdo, cuando instalé el juego, antes de poner el parche, traduje el native sobrescribiendo el inglés, creo que es ese el problema, pero eso creo que no explica lo que eh mencionado de los nombres...
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    Mensaje por Gaty-Tigre Dom Abr 06, 2014 6:10 pm

     como haces para que la música que descargaste funcione y no la otra
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    Mensaje por Hefesto el forjador Dom Abr 06, 2014 9:08 pm

    Gaty-Tigre escribió: como haces para que la música que descargaste funcione y no la otra

    Simplemente te metes en la carpeta del warband, una vez allí te vas a la carpeta llamada "mods" y una vez allí te metes en la carpeta del mod llamada "gekokujo". Una vez dentro pinchas en la carpeta llamada "music", borras todos los archivos que esa carpeta tenga dentro y pegas los archivos de musica que descargaste.

    Espero haberte sido de ayuda  Very Happy .
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    Mensaje por Voodle Lun Abr 14, 2014 12:25 pm

    Alfin *3.0 beta is already for testing!* Aunque por lo que nos comenta queda bastante tiempo para que se levante la beta y tengamos el mod completo y perfecto. Ya que él no ha podido probarlo estando ocupado en incluir mejoras Very Happy

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