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    Mensaje por Sir Centu Miér Feb 05, 2014 7:39 pm

    JBJ escribió:Os dejo un fail muy gracioso que surgió durante el desarrollo del mod  :tohfelih: 
    Spoiler:

    Madre mía, ni la pantalla de creación de personaje de Oblivion.


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Feb 06, 2014 8:53 pm

    y esta es la que corresponde a los asedios con torre, en las fotos ya sale la torre en la muralla, pero tranquilos que en las batallas saldrá en su sitio y habrá que esperar a que llegue al muro 

    Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575Hispania 1200 (tema antiguo) - Página 35 1024x575


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    Mensaje por jaume97 Jue Feb 06, 2014 9:26 pm

    Joder, es que son scenes alucinantes Xabeo, mis felicitaciones por el trabajo hecho!
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    Mensaje por Ulyses Sáb Feb 08, 2014 9:13 pm

    Saludos a todos, que Dios o Ala os guie en esta Batalla.
    Estoy Maravillado. Pero tengo una duda, cuando ataques en minoría y te contraaaquen desde la muralla ¿Qué veremos? una lucha como ahora o habrá sorpresa entre las tiendas, el campamento o las armas de asedio. ¿tendremos alguna arma especial para repeler? tipo ballesta de jabalina o algo así.
    Espero no desvelar sorpresas.
    Podría estar curioso


    os sorprenderá, pero lo pregunto porque creo que todos hemos tomado fortalezas por pesados o desgaste, como se quiera decir
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    Mensaje por Sir Centu Sáb Feb 08, 2014 9:22 pm

    Ulysses, cuidado con el doble-post. En vez de enviar más de dos mensajes seguidos, edita el primero. Hay un botón llamado "editar" en la esquina inferior derecha de tus mensajes con ese mismo fin.

    En cuanto a tu pregunta, yo también tengo la misma duda. ¿Tienes algo en mente, Xabeo?


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    Mensaje por Neodrako Sáb Feb 08, 2014 9:26 pm

    Es precioso Xabeo no me espere tanto en serio que grande eres tío ^^


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    Mensaje por Sir Miguel Miér Feb 12, 2014 5:57 pm

    Estará El Cid Campeador? (aunque haya muerto en el 109x) o habrá alguna referencia a éste?


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    Mensaje por HoJu Miér Feb 12, 2014 7:31 pm

    Referencias seguro que habrá alguna, yo en un personaje he metido una muy de pasada, y no sé si el Cantar de Mío Cid iba a ser una de las canciones que te enseñan los bardos en las tabernas.

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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Feb 13, 2014 7:47 pm

    HoJu escribió:Referencias seguro que habrá alguna, yo en un personaje he metido una muy de pasada, y no sé si el Cantar de Mío Cid iba a ser una de las canciones que te enseñan los bardos en las tabernas.
     exacto. 

    escenas para las ciudades andaluzas en asedios. 

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    Mensaje por Mikeboix Jue Feb 13, 2014 7:53 pm

    Preciosas imágenes, como de costumbre. Pero no he podido evitar fijarme en que sólo hay una escalera para el asedio...¿no te has planteado meter más de una para darle más interés a los asedios?


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Feb 13, 2014 8:02 pm

    haria que los atacantes tuvieran demasiada ventaja, el juego esta hecho de manera que los defensores solo pueden centrarse en un solo punto de defensa. Si pongo otra escalera en otro sitio nadie la defenderá. normalmente en los asedios el defensor juega con inferioridad bastante abismal, 200 vs 800 por ejemplo, así que he intentado hacer la mayoría de Castillos/ciudades en pro de los defensores y añadiendo mas escaleras seria muy difícil (casi imposible) defender un sitio.


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    Mensaje por JBJ Jue Feb 13, 2014 8:07 pm

    Vaya artista este Xabeo  Very Happy 
    A mi me parece más que razonable que solo haya una escalera...


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    Mensaje por agustin 1234 Vie Feb 14, 2014 7:37 pm

    Una pregunta Xabeo como harás el sistema de reclutamiento
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    Mensaje por Ulyses Vie Feb 14, 2014 7:44 pm

    preciosas imagines, supongo que por la torre, la doble muralla y el rio, se trata de Isbilya.
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    Mensaje por JBJ Sáb Feb 15, 2014 10:45 am

    agustin 1234 escribió:Una pregunta Xabeo como harás el sistema de reclutamiento

    Respondo con conocimiento de causa ya que yo he diseñé el sistema de reclutamiento a petición de Xabeo.
    Se pueden reclutar diferentes tipos de tropas voluntarias en aldeas, castillos y ciudades algunas solo si los feudos son de tu propiedad. Y como siempre a mejor relación con el asentamiento o el dueño (en el caso de los castillos) mayor número se unirán a tí. Por otro lado también se dispone de mercenarios en las tabernas por supuesto.
    Aunque es posible que aun se lleven a cabo algunas modificaciones.


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    Mensaje por erosello Miér Feb 19, 2014 6:55 pm

    Cuando cuando cuando?????
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    Mensaje por Neodrako Jue Feb 20, 2014 8:53 am

    Aun falta paciencia lo bueno se hace esperar  :good: 


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    Mensaje por JBJ Jue Feb 20, 2014 8:06 pm

    Chicos os informo que Hispania 1200 ya cuenta con su propio y novedoso sistema de viajes marítimos aunque todavía quedan detalles por pulir. Pronto se pasará Xabeo para mostrarnos las nuevas escenas de batallas navales. Estad atentos. :good: 
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    Mensaje por jaume97 Jue Feb 20, 2014 8:44 pm

    Nuevo sistema?

    Eso si que va a ser un puntazo, enhorabuena quedamos a la espera
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    Mensaje por SirAlbert II Jue Feb 20, 2014 10:12 pm

    ¡Ánimo señores!

    Estáis haciendo el AD 1257 "a la española" (que implica que va a ser mejor porque... porque sí).

    A la espera de novedades.


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    Mensaje por Mikeboix Jue Feb 20, 2014 10:37 pm

    ¡Cielos! ¿Un sistema de navegación nueva? ¿También con nuevo sistema de batallas navales, o reciclado de otros mods?  Shocked 


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    Mensaje por JBJ Vie Feb 21, 2014 10:46 am

    -Bueno el trabajo aun está en proceso.
    -El sistema naval ha sido creado desde cero, no se ha reciclado nada de ningún otro mod.
    -En principio la idea de Xabeo para Hispania es que los viajes marítimos estén en un segundo plano (ya que tampoco hay a mucho sitio a donde ir) por lo que en estos momentos solo hay pocas novedades, pero conforme se vaya desarrollando el mod es posible que el sistema se amplíe.
    No puedo contar mucho más ya que es Xabeo quién debe marcar la hoja de ruta del mod además de que temo que me corte la lengua tongue 


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    Mensaje por tytoones Lun Feb 24, 2014 6:37 am

    esta listo el mod? me gusto mucho y ya quiero probarlo Sad
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    Mensaje por Neodrako Lun Feb 24, 2014 8:03 am

    Según creo recordar están trabajando con las scenes del mod.
    Ya falta poco.

    P.D poco es un decir pueden ser muchos meses no lose. pero en cualquier caso creo que se puede decir que este mod esta en su recta final ¿no?


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Feb 27, 2014 10:52 am

    cuando terminemos el sistema naval. (que si no surgen problemas con el código sera pronto) podremos decir que el mod esta en su recta final.


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