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    Mensaje por nanielru Vie Ago 23, 2019 2:36 pm

    Dreamer19 escribió:

    Aquí os dejo un vídeo, en francés, donde estamos con Valtis y con la Facción Aserai, el Gameplay se centra principalmente en algunas misiones donde podemos ver algo más de variedad en éstas, además, con los subtítulos activados, podemos mas o menos enterarnos de lo que dice el Francés; Critica el aspecto gráfico del juego y su desarrollo.

    Un saludo.

    Gracias por el aporte.

    La verdad es que me encantan las crines del caballo y cómo se mueven al cabalgar. El resto no me ha parecido tan malo, la verdad es que me ha subido el hype a más no poder...
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    Mensaje por Passmo Sáb Ago 24, 2019 2:10 am

    Un vídeo cortido de un asedio:




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    Mensaje por Eidanyoson Sáb Ago 24, 2019 6:54 am

    makinotixo escribió:Te dejo un par de ejemplos de mods diseñados específicamente para corregir bugs:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4162
    https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18977

    Buenos ejemplos pero me refería solo al m&b. En esto prefiero comparar el bannerlord con warband, que en su época no se lanzó en mal estado, y no con otros juegos. Al menos aún no he visto algo muy grave en estos videos.

    makinotixo escribió:Por fin estamos de acuerdo en algo.

    Si, y no solo en eso, yo también deseo que la desarrolladora saque el mejor producto que pueda, y que los mods no deberían arreglarlo, sino de última mejorarlo.

    ---------------------------

    Por otro lado, opino que tal vez no haya que subestimar mucho al native del bannerlord. Puede que proporcione un buen entretenimiento hasta que los mods aparezcan.
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ago 24, 2019 10:18 am



    Video bastante completito que creo que aún no se ha publicado por aquí.

    Me gusta ver a los generales enemigos derrotados al final de la batalla con el cuerpo ensangrentado rindiéndose a ti. Echo en falta de todas formas verles la cara más magullada, con heridas y sangre también ahí.

    También en ese mismo video se pueden ver las distintas políticas del reino, que puedes votar para cambiar usando influencia si eres un noble de dicho reino:


    Bjorn The Hound escribió:
    Spoiler:


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ago 24, 2019 3:00 pm



    18:47 Cuando estás en medio de un asedio y tu tarea es controlar los trabuquetes pero te pica mucho la espalda.


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    Mensaje por Stark Sáb Ago 24, 2019 4:04 pm

    Mikeboix escribió:

    18:47 Cuando estás en medio de un asedio y tu tarea es controlar los trabuquetes pero te pica mucho la espalda.

    Jajajaja, el picor es lo primero, después la guerra!! lol! lol!


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    Mensaje por kokemen Sáb Ago 24, 2019 4:18 pm

    Mikeboix escribió:

    Video bastante completito que creo que aún no se ha publicado por aquí.

    Me gusta ver a los generales enemigos derrotados al final de la batalla con el cuerpo ensangrentado rindiéndose a ti. Echo en falta de todas formas verles la cara más magullada, con heridas y sangre también ahí.

    También en ese mismo video se pueden ver las distintas políticas del reino, que puedes votar para cambiar usando influencia si eres un noble de dicho reino:


    Bjorn The Hound escribió:
    Spoiler:

    Joder estoy palote. Quien diga que Bannerlord es un Warband con mejores graficos, enserio, que se lo haga mirar. Me parece todo una pasada, y eso que es una beta cerrada. La de posibilidades que puede dar todo ésto a las mecánicas de mods es increible... Ojalá se pueda tambien modificar los audios para que cuando dice lo de "ARCHERS!" puedas grabarte tú mismo diciendo "ARQUEROS"! Que es lo que no me molaba del Edain Mod de Batalla por la Tierra Media II que los audios están en inglés
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ago 24, 2019 4:31 pm

    En los foros de taleworlds se comenta mucho el hecho de que en esta Gamescom no se hayan visto tropas con estandartes en las batallas, como sí que vimos en anteriores años y que tenían tan buen aspecto:

    Gamescom 2019 - Cobertura Informativa - Página 3 3ZqfDgu

    Por lo que parece no hay motivo para alarmarse, ya que todas las físicas de movimientos de telas y ropajes están desactivados en esta versión, así como muchas otras características gráficas, probablemente por motivos de rendimiento ya que es normal que quieran mostrar un rendimiento perfecto en el show de la gamescom.
    También se han ido desbloqueando características gráficas con los sucesivos parches de la beta cerrada multijugador, como muchos jugadores de la beta han podido confirmar.

    Incluído yo, jeje.


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    Mensaje por Passmo Sáb Ago 24, 2019 4:42 pm

    Miedo me da el rendimiento pale


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    Mensaje por waligladietor Sáb Ago 24, 2019 5:41 pm

    Mikeboix escribió:

    Video bastante completito que creo que aún no se ha publicado por aquí.

    Me gusta ver a los generales enemigos derrotados al final de la batalla con el cuerpo ensangrentado rindiéndose a ti. Echo en falta de todas formas verles la cara más magullada, con heridas y sangre también ahí.

    También en ese mismo video se pueden ver las distintas políticas del reino, que puedes votar para cambiar usando influencia si eres un noble de dicho reino:


    Bjorn The Hound escribió:
    Spoiler:


    Este video es buenisimo, la interfaz de politica esta muy bien y hay muchas mas opciones que en warband pero me gustaria q fuera mas profundo a ver si queda algo que aun no hayan metido
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    Mensaje por Passmo Sáb Ago 24, 2019 6:47 pm

    Un vídeo "diferente" de la Gamescom:




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    Mensaje por Dreamer19 Sáb Ago 24, 2019 6:59 pm

    Yo estoy buscando como loco un gameplay donde el imperio asedia una Ciudad Vlandiana, pero no lo encuentro por ninguna parte Crying or Very sad Crying or Very sad


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    Mensaje por RoyRoger Dom Ago 25, 2019 12:55 am

    una pregunta y sobre todo a terco que tiene mas información, se prevé mejoras en las animaciones del combate?, yo soy muy tiquismiquis con el tema del combate y no me parece mal el actual sistema que hay, pero me sigue sin ser suficiente(opinion personal), por eso pregunto si se tiene planteado mejorarlo como tambien el movimiento del personaje.
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    Mensaje por Mikeboix Dom Ago 25, 2019 9:40 am

    RoyRoger escribió:una pregunta y sobre todo a terco que tiene mas información, se prevé mejoras en las animaciones del combate?, yo soy muy tiquismiquis con el tema del combate y no me parece mal el actual sistema que hay, pero me sigue sin ser suficiente(opinion personal), por eso pregunto si se tiene planteado mejorarlo como tambien el movimiento del personaje.

    Las animaciones del juego no son definitivas. Puedo confirmarlo yo, que también llevo algún tiempo en la beta y he visto cómo las iban cambiando ligeramente en los sucesivos parches. No he visto grandes cambios, pero sí variaciones de velocidad sobre todo. Es de esperar que siga así hasta que vean que está completamente pulido.

    PD: Algunos han destripado ya los archivos de la beta que tienen en sus manos y han subido la banda sonora actual del juego a youtube:



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    Mensaje por nanielru Dom Ago 25, 2019 10:48 am

    No sabía que podían omitirse las batallas y automatizarlas, me ha sorprendido bastante verlo en uno de los videos.
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    Mensaje por Mikeboix Dom Ago 25, 2019 12:33 pm

    nanielru escribió:No sabía que podían omitirse las batallas y automatizarlas, me ha sorprendido bastante verlo en uno de los videos.

    Bueno, eso siempre ha sido una opción en todos los M&B, así que sería muy sorprendente que no fuera posible hacerlo en Bannerlord xD




    Medianamente interesante entrevista (en inglés) a Armagan, donde confirma que sigue siendo intención suya lanzar Bannerlord en consolas... con el tiempo: https://www.gamepressure.com/editorials/can-a-camel-be-the-roach-interview-with-mount-blade-2-bannerlord/z61b3

    Ah, y una captura del juego con patitos. Jeje.

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    Mensaje por nanielru Dom Ago 25, 2019 1:17 pm

    Mikeboix escribió:
    nanielru escribió:No sabía que podían omitirse las batallas y automatizarlas, me ha sorprendido bastante verlo en uno de los videos.

    Bueno, eso siempre ha sido una opción en todos los M&B, así que sería muy sorprendente que no fuera posible hacerlo en Bannerlord xD




    Medianamente interesante entrevista (en inglés) a Armagan, donde confirma que sigue siendo intención suya lanzar Bannerlord en consolas... con el tiempo: https://www.gamepressure.com/editorials/can-a-camel-be-the-roach-interview-with-mount-blade-2-bannerlord/z61b3

    Ah, y una captura del juego con patitos. Jeje.

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    En relación a la batalla automática, tienes toda la razón... se me había olvidado que existía :S

    Gracias
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    Mensaje por Terco_Viejo Dom Ago 25, 2019 2:30 pm

    Contenido actualizado :good:

    Mirad cómo cambia el juego:

    Captura Antigua:

    Relativamente Nueva:

    Iluminación Global + Destellos:


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    Mensaje por Invitado Dom Ago 25, 2019 4:50 pm

    La leche, me voy dos días del foro y la de vídeos que salen e información. Sinceramente me parece que Bannerlord tiene pinta de que al final tras mucho esfuerzo será en gran parte lo que necesitábamos.

    Terco, a ver cuando consigo una beta, que me estoy cansando de entrar contigo al cuarto oscuro y de hacerte ingresos semanales de millones de euros total para nada ¿Qué ha sido de la corrupción?. Fuera coñas ahora se nota bastante la diferencia en las capturas. A la que veas mas cambios informanos por favor, a no ser que consigamos jugar alguna vez...
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    Mensaje por Dreamer19 Dom Ago 25, 2019 5:31 pm

    Terco_Viejo escribió:Contenido actualizado :good:

    Mirad cómo cambia el juego:

    Captura Antigua:

    Relativamente Nueva:

    Iluminación Global + Destellos:

    Me gusta como se ve lo nuevo implementado.

    Terco, sabes si al final hay mejoras en el bloqueo con escudo?

    Como Teje, espero que algún día Armagan se apiade de nosotros y nos dé algo.


    Un saludo amigos.


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    Mensaje por Terco_Viejo Dom Ago 25, 2019 6:21 pm

    Teje, te aseguro que he pedido claves directamente a Callum (ojalá que suene la flauta), sin embargo ahora estos turcos están de vacaciones.
    Dreamer19 todo lo referente al combate (bloqueo, movimiento, etc) se está trabajando (los desarrolladores dijeron que trabajarían en "los problemas" pasada la Gamescom)... no tengo mñas info. Por otra parte, gracias por agregarme al Steam.

    Si algún otro me quiere agregar aquí esta mi perfil: https://steamcommunity.com/profiles/76561198419231259


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    Mensaje por Passmo Dom Ago 25, 2019 6:27 pm

    Terco_Viejo escribió:Contenido actualizado :good:

    Mirad cómo cambia el juego:

    Captura Antigua:

    Relativamente Nueva:

    Iluminación Global + Destellos:

    ¿Y eso lo han hecho hoy?
    Personalmente, lo veo increíble...


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    Mensaje por makinotixo Dom Ago 25, 2019 6:32 pm

    Terco_Viejo escribió:Teje, te aseguro que he pedido claves directamente a Callum (ojalá que suene la flauta), sin embargo ahora estos turcos están de vacaciones.
    Dreamer19 todo lo referente al combate (bloqueo, movimiento, etc) se está trabajando (los desarrolladores dijeron que trabajarían en "los problemas" pasada la Gamescom)... no tengo mñas info. Por otra parte, gracias por agregarme al Steam.

    Si algún otro me quiere agregar aquí esta mi perfil: https://steamcommunity.com/profiles/76561198419231259

    ¿Por qué no lo has dicho antes viejo lobo? Deseoso estoy de leer reseñas cargadas de pendencia y bravuconería castellanas.

    Lo de las imágenes que has posteado... Madre de Dios, como realmente el juego se vea así nos da un chungo. Sobretodo me vuelvo loco de imaginar las virguerías gráficas que podrán hacer los modders.


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    Mensaje por Invitado Dom Ago 25, 2019 6:47 pm

    Se agradece Terco, tampoco corre ninguna prisa. Razz

    Hay un tema que me raya bastante, los colores de las facciones, no se van a mantener con rojo Vlandia, verde Battania, amarillo Asaria, etc? A mi me pone muy nervioso que pongan todo lo hostil en rojo y todo lo aliado en verde y el resto en blanco. Me parece que lo han hecho por los novatos que vengan, pero espero que nos dejen ponerlo como siempre, cada faccion en su color y los bandidos en otro.
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    Mensaje por Dreamer19 Dom Ago 25, 2019 8:04 pm

    Terco_Viejo escribió:Teje, te aseguro que he pedido claves directamente a Callum (ojalá que suene la flauta), sin embargo ahora estos turcos están de vacaciones.
    Dreamer19 todo lo referente al combate (bloqueo, movimiento, etc) se está trabajando (los desarrolladores dijeron que trabajarían en "los problemas" pasada la Gamescom)... no tengo mñas info. Por otra parte, gracias por agregarme al Steam.

    Si algún otro me quiere agregar aquí esta mi perfil: https://steamcommunity.com/profiles/76561198419231259

    Me alegro de que se esté trabajando, veremos si también mejoran la optimización.

    Por último muchas gracias por interesarte por el tema de las Keys, se agradece de corazón.

    PD: Sobre la solicitud, todo Español debe tener cerca a un Tercio Veterano de Infantería.


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