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    Mensaje por rocko Jue Mar 07, 2013 1:16 pm

    Valan escribió:
    Tendría que ver aún como exportar los modelos del juego al Wings, que aún no he tenido tiempo...

    Valan aca te dejo un video donde muestra como hacerlo

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    Mensaje por Valan Jue Mar 07, 2013 1:21 pm

    Muchas gracias rocko! Me será útil Smile


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    Mensaje por Neodrako Jue Mar 14, 2013 2:35 pm

    Que bueno el tema.

    Veo que las ideas son de las mejores. yo añadiria una facion tipo los mongoles. los cuales llegaron hasta persia y creo que por el norte polonia,

    el periodo de khulai khan.

    estos mongoles incorporan unidades hindues a su ejercito como elefantes y cosas aun peores xd.

    Megusta no dejeis enfriar la idea y que el antiguo imperio luche por ultima vez, pero esta vez para el disfrute de todos. no caera sin luchar,

    si quieren el trono que vengan a buscarlo, los estaremos esperando.


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    Mensaje por Mikeboix Vie Mar 15, 2013 3:57 pm

    Gracias por tus palabras, Neodrako. Ahora estamos un poquitín ralentizados porque sowort no asoma mucho la cabeza ultimamente, pero la cosa avanza (cada día encontramos archivos mejores que implementar al mod, y mejores ideas que añadir)

    ¡Un saludo y no dejen de aportar!


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    Mensaje por Jarl Vie Mar 15, 2013 7:52 pm

    Una duda que tengo, es si el Imperio Calradico va a ser de la Alta Edad Media , o esta planteada en otra Edad ?


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    Mensaje por Mikeboix Vie Mar 15, 2013 8:15 pm

    Siglo VIII... entiéndelo como quieras Razz


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    Mensaje por Jarl Vie Mar 15, 2013 8:41 pm

    Spoiler:

    XD


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    Mensaje por El Barón Vie Mar 15, 2013 9:03 pm

    Pues cuando alguien lo preguntara Razz


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    Mensaje por Mikeboix Vie Mar 15, 2013 10:23 pm

    ¡¡Que vá, si lo pone en el post principal desde el principio!!

    Mikeboix escribió:

    La historia (muy provisional):

    Es el año 695 de nuestro Profeta. El grandioso Imperio Calrádico, tras siglos de esplendor político, cultural y militar, se enfrenta a los momentos más duros de su historia....



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    Mensaje por Jarl Vie Mar 15, 2013 11:23 pm

    Se, pero me daba flojera leerlo XD


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    Mensaje por Valan Sáb Mar 16, 2013 12:08 pm

    Se me ocurre una idea sobre un nuevo tipo de tropa. Lo había pensado como tropa "especial", ojo, que no élite, del emirato competencia de los sarranís.

    Se trata de una tropa que únicamente lleve un escudo (deja de adulterar las bellotas Valan). Este tipo de tropa es similar a la que tenían los asirios, en las que el escudero portaba un escudo enorme (generalmente de caña o cuero).

    Spoiler:

    El funcionamiento de la tropa en los ejércitos asirios era el siguiente:

    Este escudero iba siempre acompañado de un atacante a distancia (arco o jabalinas). Una vez que se acercan a la posición deseada (sobre todo en asedios). El escudero colocaría su escudo en el suelo a modo de pantalla, situándose el arquero detrás completamente protegido.

    Este tipo de tropa podría ser débil para no chetar demasiado a esa facción. Sin embargo esta facción podría tener a unas de las mejores tropas a distancia, siendo éste su punto fuerte.

    En cuanto a la relación de este tipo de tropa con la versión Native (1257 d. C.) es que los sarranís desarrollaron caballería pesada, anulando por completo la técnica de combate de los escuderos y conquistaron en siglos posteriores al mod el emirato.


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Mar 16, 2013 12:27 pm

    Me encanta, Valan! Grandísimo aporte! Además has pensado ya en el futuro de la facción y todo, siendo destruida por la caballería pesada sarrani.

    Así se hará Wink


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    Mensaje por Neodrako Sáb Mar 16, 2013 1:07 pm

    Ami tambien me gusta sobretodo en asedios. imaginen como actuaria la unida durante un asedio y me refiero como atacante.

    asedias con muchas de esas y ordenas que esperen a distancia de fuego.

    disbarando a los defensores y protegidos por la cubierta..


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    Mensaje por El Barón Sáb Mar 16, 2013 1:08 pm

    Pero si van a estar en guerra las dos tribus (por decirlo así) creo que sería mejor dejar las unidades un poco más mediocres ( en vez de poner caballería pesada a los sarraníes podemos ponerlos con caballería ligera/intermedia, y a los rivales podemos ponerles camellos)

    En cuanto a las tropas que tienen podeis dejarlar algunas del Native (las primeras para los sarraníes, en la que se veían con esos turbantes) y a los otros ni idea Rolling Eyes lo digo para darle más emoción.


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    Mensaje por SirSowort99 Sáb Mar 16, 2013 4:40 pm

    La idea es que estas 2 culturas orientales sean igual de fuertes, pero siempre variado, pero que esten en igual de condiciones, de aqui uno tendra una ligera ventaja, que este seria el sultanato sarranid mas adelante. de esta guerra igualada el jugador tendra que decidir que hacer, para darle la oportunidad de interferir.

    las unidades pueden ser tanto mediocres como eficaces, algunos que sean bueno en una cosa y la otra en otro aspecto.

    por ejemplo:

    el Califato/emirato Sarranid:
    - Buena Caballería pesada (unidad mejor)
    - Infantería Ligera
    - Arqueros algo mediocres

    el Califato/emirato enemigo:
    - Caballería Ligera y mediocre
    - Infantería pesada de lanceros, etc. (unidad mejor)
    - Escaramuzadores potentes.

    Algo así, por si se entiende, los sarranid seria una mezcla de caballería potente, en cuanto que los enemigos, serian un tono de infantería pesada, y de aquí habrían conflictos y tal.

    Un saludo.


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    Mensaje por Valan Sáb Mar 16, 2013 7:32 pm

    SirAgmar escribió:Pero si van a estar en guerra las dos tribus (por decirlo así) creo que sería mejor dejar las unidades un poco más mediocres ( en vez de poner caballería pesada a los sarraníes podemos ponerlos con caballería ligera/intermedia, y a los rivales podemos ponerles camellos)

    Exacto, a eso me refiero. Imaginemos que los caballos blindados es una "tecnología" que descubren en fechas posteriores al mod y es por ello por lo que se imponen los sarranís.

    La otra facción, como dice Sowort podría tener camellos, como contrapunto a la caballería. Esos camellos, como caballería ligera, pueden ir acompañados por los escuderos y los arqueros. Creo que eso aportaría una nueva técnica de lucha que no se ve en Native.


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    Mensaje por El Barón Sáb Mar 16, 2013 8:21 pm

    Y ya de paso podríais poner elefantes Razz


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    Mensaje por Jarl Sáb Mar 16, 2013 8:34 pm

    Con respecto al tema de los sarranies y el califato, me parece que los arqueros sarraníes no tendrían que ser mediocres si no que deberían ser bastante buenos, puesto que en la historia, Los Sarracenos tenían una muy buena unidad de Arqueros.

    Y con lo de los camellos, deberían ser mas potentes, con mayor vitalidad pero a la vez mas lentos que los caballos... Como en la vida real.


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    Mensaje por Neodrako Sáb Mar 16, 2013 9:50 pm

    Un detalle aunque creo que no podeis usarlo.

    los caballos no soportan el holor de los camellos.

    Quizas suene a chorra pero fue un problema que tuvieron los cristianos contra los musulmanes durante las cruzadas.

    el caballo enloquece no quiere tener cerca a ese animal y que huele raro y lo pone nervioso.

    esa seria la ventaja contra la caballeria blindada, que como debajo hay un caballo. si se enfrenta a camellos se vuelve terco.

    pero lo dicho como darle uso en un mob xd


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Mar 16, 2013 10:32 pm

    Eso no será posible Neodrako, aunque sería gran cosa conseguirlo. Muchísimas gracias a todos, están saliendo sugerencias super buenas estos días :good:


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    Mensaje por Meddenheim Sáb Mar 16, 2013 11:09 pm

    No sé si esto ya se dijo (no estoy muy al tanto) pero los...vale digamos los Calradianos, deberían de tener puestos militares en vez de castillos en ciertas zonas.
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    Mensaje por Jarl Sáb Mar 16, 2013 11:23 pm

    Meddenheim escribió:No sé si esto ya se dijo (no estoy muy al tanto) pero los...vale digamos los Calradianos, deberían de tener puestos militares en vez de castillos en ciertas zonas.

    ¿Por qué Medden?

    EDITO: Creo que entendí, por la Época?


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    Mensaje por SirAlbert II Sáb Mar 16, 2013 11:30 pm

    ¿Pero como vais a hacer esa unidad del arquero y el escudero?


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    Mensaje por Meddenheim Sáb Mar 16, 2013 11:43 pm

    Más bien como punto de apoyo, imagínate que por aquella no había taantos castillos y tenían que mantener cierta presión militar en las zonas donde intentaban invadirlos, así que me parecen adecuadas pequeñas bases militares avanzadas, una empalizada, varias torres, tiendas de campaña...No gran cosa, pero si algo de importancia, y que estén al mando de un oficial, no un lord.
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    Last Breath of the Calradian Empire - Página 5 Empty Esto es muy facilito

    Mensaje por Neodrako Dom Mar 17, 2013 1:58 am

    Esto es muy facilito pero dependera de la idea que tengan los creadores.

    Ejemplo cuando decimos antiguo imperio cual es nuestro referente real?

    La antigua roma? si es asi casitodo lo que este lejos sera de madera. de hecho ejemplo galia y sobretodo britania, (inglaterra) la mayoria de fortificaciones eran de madera, solo encontramos granito y mortero en las colonias mas antiguas y sobretado en super polis,(ciudades enormes)

    ahora bien si el antiguo imperio se refiere a finales del imperio romano y claro esta comienzos de la eda media como es con el imperio romano de oriente llamado en la baja eda media imperio bizantino. en este ultimo caso casi siempre seran de piedra, incluso si son pequeñas. y rara vez de madera pero no imposible.

    Aun asi predomina la piedra y seguira asi mucho despues de desaparecer el imperio bizantino.

    es solo cuestion de referente. cual es el ejemplo real?

    atila el huno creo un imperio y sus nobles dormian en yurtas,

    lo mismo los mongoles en china. que dominaron ciudades y hasta la llegada de khulay khan dormian en yurtas en los jordines de la ciudad proibida en beijin actual pekin.(china)


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