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    Mensaje por Valan Jue Mar 07, 2013 2:27 pm

    Hola lechonazos, abro este post para que vayamos enseñando aquí los modelos de los items que vayamos realizando para el mod Last Breath of Calradian Empire de nuestros amados lechones foreros.

    La única condición que se pide es poner las imágenes en spoiler para no sobrecargar la página y cargue más rápido Smile

    Aquí tenéis mi primer modelo para el mod, a petición de Mikeboix. Se trata de un escudo cuadrado al que le he aplicado una textura de tablones de madera, perfecto para unidades "baratas".

    Spoiler:

    Con el modelo ya hecho, sólo faltaría cambiar las texturas para que parezca un escudo mejor.

    EDITO: Nuevas texturas. Me quedo con este escudo como escudo "inicial" de una unidad débil, pero bueno, elegid vosotros Wink

    Escudo cuadrado deteriorado (View in 3D)
    Spoiler:


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    Mensaje por Mikeboix Jue Mar 07, 2013 6:10 pm

    Fantabuloso, genial. El segundo es perfecto, con ese color azul desgastado.
    ¡Muchísimas gracias, Valan!


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    Mensaje por Valan Jue Mar 07, 2013 7:05 pm

    Gracias lechón! Cualquier cosa con tal de que no me metas un meco mientras miro tu cuerpo serrano.

    ¿Para que facción sería? Es para añadirle más texturas y ciertos detalles


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    Mensaje por Mikeboix Jue Mar 07, 2013 8:00 pm

    Sería para ciertas facciones bárbaras del norte :good:


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    Mensaje por Valan Vie Mar 08, 2013 1:59 pm

    He añadido nuevas texturas al escudo, siguiendo una gradación de "peor" a "mejor" calidad contando el primero que os enseñé (el que tiene pintura desgastada).

    Escudo cuadrado normal (View in 3D)
    Spoiler:

    Escudo cuadrado reforzado (View in 3D)
    Spoiler:
    Si os parece bien doy por terminado este escudo y me pondré con otra cosa (no veo necesario cambiar colores, salvo quizá el del primer escudo para oscurecer el azul)


    Última edición por Valan el Jue Mayo 16, 2013 1:40 pm, editado 3 veces


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    Mensaje por Mikeboix Vie Mar 08, 2013 2:15 pm

    Ahí te llevas tu punto de reputación nº 100. Que bien que haya sido con una aportación tan valiosísima. ¡¡Esos escudos son geniales!!


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    Mensaje por Valan Lun Mayo 13, 2013 8:33 pm

    Bueno, pues tras muuuuuuuuucho pegarme con el openBRF y el module system ya he conseguido meter mi primer objeto al juego.

    El problema que tenía es que estaba usando el module system para la versión 1.105... Maldito puerco estúpido.

    Bueno aquí van las capturas. Se ve que hay un fallo en la textura (no está centrada y salen áreas en blanco), por lo que tendría que mejorarlo, pero bueno, esto es básicamente una prueba.

    Spoiler:

    Ya he abierto la lata, supongo que a partir de ahora no me llevará tanto tiempo añadir un simple ítem... Además ahora estoy algo más "libre" así que podré ponerme a producir objetos en serie.


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    Mensaje por Prodigy Lun Mayo 13, 2013 10:11 pm

    Yo,puedo ayudar.


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    Mensaje por Mikeboix Mar Mayo 14, 2013 6:20 am

    Valan escribió:Ya he abierto la lata, supongo que a partir de ahora no me llevará tanto tiempo añadir un simple ítem... Además ahora estoy algo más "libre" así que podré ponerme a producir objetos en serie.

    Oh cielos, oh cielos!! Grande Valan!!!

    Mira, voy a aprovechar para darte un encarguillo. Tenemos pensado que sea el imperio la única facción que tuviera tecnología y recursos suficientes como para producir espadas en masa, y eso es precisamente lo que necesitamos.

    Espadas con personalidad, que sea algo que nunca ha existido pero que no sea demasiado imaginaria. Como modelo puedes tomar la spatha o gladium:

    Items para Last Breath of Calradian Empire Spatha1

    ...pero omitiendo algunos detalles, como la forma de la empuñadura o ese feo y gordo pomo. No sé, dale un toque propio, algo austero pero bonito. Un mango como de tonalidad de madera cubierta de cuero. Una espada no muy larga, más bien corta, pero no tanto como el gladium. Que la punta no sea demasiado puntiaguda, algo más redondeado que el gladium. ¿Te lo imaginas más o menos?

    Muchas gracias!!




    En cuanto a prodigy archer, bienvenido de nuevo al foro. ¿En qué crees que puedes ayudarnos con los ítems?


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    Mensaje por Valan Mar Mayo 14, 2013 7:34 am

    Bienvenido de nuevo ProdigyArcher. Te echabamos de menos por aquí tongue

    En cuanto al encargo, entiendo que el imperio será de ambientación romana, ¿no?

    Haré una batería de modelos y elegís el que más os guste. Al lio!


    Última edición por Valan el Jue Mayo 16, 2013 1:34 pm, editado 2 veces


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    Mensaje por Mikeboix Mar Mayo 14, 2013 4:06 pm

    Genial, grandísimo trabajo. Mira, ajustaría un pelín los bordes de la punta de la espada, para que fueran más redondeados. Como espada de hombre rico-élite es perfecta, así que si consiguieras darle un aspecto un poquito más austero aún, os serviría para la milicia y los regulares.
    Sobretodo la empuñadura, que podrías darle un aspecto más austero dándole tonalidades de metal liso, o algo así.

    Ai lof llu, valan.


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    Mensaje por Neodrako Jue Mayo 16, 2013 9:27 am

    Que crack el tio,
    Buenisimo Valan que trabajo y Gran Aporte ^^


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    Mensaje por Valan Jue Mayo 16, 2013 10:50 am

    He preparado varios modelos de espada, ya que no se si queréis sólo un modelo o varios para las distintas tropas. Los cambios son muy leves, sólo unos pequeños cambios en las empuñaduras.

    He preparado las texturas tanto para la espada de los nobles cómo para milicias. Le he querido dar un aspecto de bronce ya que creo que pega más con la temática imperial. Veo más sentido el hierro y el acero para facciones nórdicas. Si no estáis de acuerdo me lo decís.

    La textura de milicia tiene un bronce más envejecido. A la de nobles la tengo que retocar aún ya que queda un poco artificial, pero en principio será un bronce brillante "a estrenar"

    También he cambiado la punta ahora más redondeada. El filo es igual para todo los modelos. En cuanto a la textura, en la de milicia le he dado un aspecto más sucio.

    Espada imperial 1(View in 3D)
    Spoiler:
    Es igual a la espada del mensaje anterior pero con textura para milicia. Tiene un aspecto más rectangular.


    Espada imperial 2 (View in 3D)
    Spoiler:
    Pomo igual que el anterior. Sólo cambia la guardia.

    Espada imperial 3 (View in 3D)
    Spoiler:
    Pomo y guardia más redondeados.

    Vosotros decidís sí queréis un modelo con más texturas o más modelos con la misma textura.


    Última edición por Valan el Jue Mayo 16, 2013 12:08 pm, editado 2 veces


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    Mensaje por Mikeboix Jue Mayo 16, 2013 11:14 am

    ¡¡¡Dioses, es fantástico!!! Me encante especialmente el modelo 2, es de lo mejorcito que he visto. Es impresionante, un trabajo fantabulístico elevado a cien.

    Sin duda la usaremos como espada miliciana, pero oye, valan... ¿has pensado en los reflejos? Quiero decir... creo que los ítems tienen shaders o algo así, y por ejemplo, el filo de la espada debería tener un shader que permitiera reflejos de luz... ¿Eso cómo va? scratch

    ¡ +rep sin pensarlo dos veces!


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    Mensaje por Valan Jue Mayo 16, 2013 11:19 am

    Mikeboix escribió:valan... ¿has pensado en los reflejos? Quiero decir... creo que los ítems tienen shaders o algo así, y por ejemplo, el filo de la espada debería tener un shader que permitiera reflejos de luz... ¿Eso cómo va? scratch

    Pues ahí me has pillado! El otro día cuando probé con el openBRF creo que había una opción para aplicar reflejos... Imagino que tiene que aplicarse ahí, ya que con la textura lo único que se proporciona son colores. Investigaré sobre ello. Si encuentro algo edito este mensaje.

    Me alegra que te guste! Estoy abierto a nuevos encargos Very Happy


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    Mensaje por Neodrako Jue Mayo 16, 2013 11:47 am

    Si sin duda hay shader y si la memoria no me falla era activando una casilla pero hace años que no toco eso. pero puedo afirmar rotunda y sexy-mente que hay shader aplicable. lo que no recuerdo bien es como se aplica.


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    Mensaje por Valan Jue Mayo 16, 2013 11:54 am

    Algo de eso me sonaba. El otro día toqueteando ví esa opción en el openBRF, así que investigaré por ahí.

    También actualizo mis post de manera que ahora podái ver los modelos 3d en lugar de simples imágenes, así podréis ver lo objetos tan y como yo los veo Smile

    Para verlo simplemente comprobad los mensajes antiguos


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    Mensaje por Neodrako Jue Mayo 16, 2013 12:04 pm

    Recuerdo que jugando con el shader yo y un primo mio nos cogíamos unas risas porque si te pasas con el shader luego al probar las armas y armaduras en el juego brillan como un espejo.

    otra cosa que recuerdo es que cuando cogia armas y armaduras de otros mod tener que desactivar el shader porque no siempre queda bien. imagina una espada oxidada brillando como un espejo xd. también recuerdo cometer errores y hacer que la ropa de cuero Brillara jajaja.

    Por eso aunque no me acuerdo del manejo de los programas como olvidar el shader.

    Que cosas me haces recordar xd ^^.

    Edito: la pestaña Shader del programa de la imagen grita pulsame xd.

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    Mensaje por Valan Jue Mayo 16, 2013 1:36 pm

    Ah vale perfecto!!! Gracias por la ayuda Neo! Le echaré un ojo en cuanto pueda y os comento los resultados.

    Ya he editado todos los mensajes anteriores. Ahora podéis ver los modelos en 3d si hacéis click en el link View in 3D. También podéis ver los fallos garrafales de las texturas jajaja.


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    Mensaje por Jarl Jue Mayo 16, 2013 1:43 pm

    ¿Eso es con el Wings, Valan?


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    Mensaje por Valan Jue Mayo 16, 2013 1:50 pm

    Sí, luego las texturas las hago con GIMP. ¿Ayudarías a hacer modelos?


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    Mensaje por Neodrako Jue Mayo 16, 2013 1:52 pm

    Valan escribió:Ah vale perfecto!!! Gracias por la ayuda Neo! Le echaré un ojo en cuanto pueda y os comento los resultados.

    Ya he editado todos los mensajes anteriores. Ahora podéis ver los modelos en 3d si hacéis click en el link View in 3D. También podéis ver los fallos garrafales de las texturas jajaja.

    No creo que estén tan mal pero voy a verlas y luego edito mas que nada para comentarlas ya que te tomaste esa molestia de ponerlas en 3D campeón ^^ buen trabajo.

    Otra cosa que recuerdo es que cuando manipulaba el shader con mi primo terminamos por poner el brillo en zonas especificas de las armas o armaduras. ejemplo a nuestro entender la zona de una espada que mas Brilla es el filo asi controlamos un poco el shader. ya que no es lo mismo que brille el filo que que brille como una linterna toda la espada xd.

    Ya veras que risas te vas a coger manipulando el shader porque no siempre queda bien. si te pasas en lugar de espada tienes un sable luz. porcierto seguro que es el secreto de ese mod de la guerra de las galaxias xd. texturas con el color y un monton de shader jejeje.

    Edito:

    si naturlmente. lo que dudo por no recordar bien era si el propio GIMP guarda en el formato soportado por el programa 3d o hay una herramienta en medio. pero yo usaba sobretodo el GIMP. Pero sin duda GIMP te ayuda un monton en el tema de texturas. para por ejemplo coger la imagen de una espada real o armadura y crear texturas apartir de esta. la cosa es lograr que encajen bien en el modelo 3d pero vamos que eso lo sabes ya tu de sobra ^^.


    Última edición por Neodrako el Jue Mayo 16, 2013 1:56 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Valan Jue Mayo 16, 2013 2:00 pm

    Neodrako escribió:Otra cosa que recuerdo es que cuando manipulaba el shader con mi primo terminamos por poner el brillo en zonas especificas de las armas o armaduras. ejemplo a nuestro entender la zona de una espada que mas Brilla es el filo asi controlamos un poco el shader. ya que no es lo mismo que brille el filo que que brille como una linterna toda la espada xd.

    Pues seguro que me toca intentarlo varias veces para pillarle el punto, a no ser que querái espadas de luz jajaja.

    Neodrako escribió:si naturlmente. lo que dudo por no recordar bien era si el propio GIMP guarda en el formato soportado por el programa 3d o hay una herramienta en medio. pero yo usaba sobretodo el GIMP.

    Con GIMP puedes exportar a cualquier formato de imagen (bmp, jpg, png...) así que no hay problema con lo de las texturas. Wings3d trabaja con texturas en bmp, asi que podrian editarse incluso con Paint (no hay huevos jajaja)

    Alguien se anima a echarme una mano con modelos?? Very Happy

    También se admiten pedidos bajo cobro (eso me recuerda a algo, Mike...)


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    Mensaje por Neodrako Jue Mayo 16, 2013 2:10 pm

    Pusss Yo hace tantos años y lo digo de verdad tantos años que no toco ese tema que nose si lograría crear algo jajaja.

    calculo que estuve con eso en el 2005-2006 y lo termine dejando porque ya no jugaba solo crear crear probar como queda en el juego y denuevo crear. me di cuenta de que si no juegas para que crear?

    Aunque en tu caso es diferente tu creas para un mod. yo lo hacia para mejorar copias del native que metia en la carpeta modules y lugo retocaba por todos lados xd. nunca las uso nadie.

    Por esto seria como volver a empezar porque me acuerdo mas de lo que hacia que de como hacerlo xd.


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    Mensaje por rocko Jue Mayo 16, 2013 3:11 pm

    valan con gusto te ayudaria a hacer modelos, pero no se manejar muy bien el wings3D ni hablar de texturizar

    intentar hacer una espada de skyrim me llevo todo un dia Embarassed

    PD: no si conoscan esta pagina, esta buena como para darse una idea de los modelos
    http://www.aceros-de-hispania.com/

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