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    Mensaje por Invitado Miér Ago 23, 2017 5:00 pm

    Comprendo, elimino el mensaje entonces, para no crear duda. Gracias my emperor. Wink
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    Mensaje por Faraday Miér Ago 23, 2017 8:15 pm

    Del stream ese hay algun video o algo?


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    Mensaje por Invitado Miér Ago 23, 2017 8:17 pm

    Taleworlds acaba de subir otro vídeo:

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    Mensaje por maxtor07 Miér Ago 23, 2017 9:16 pm

    Teje1997 escribió:Taleworlds acaba de subir otro vídeo:

    Me gusta, me gusta Razz  aunque estoy deseando ver algo concreto de la campaña.
    No quiero dar nombre pero alguien que empieza con Te y termina en je esta al palo con las noticias Very Happy


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    Mensaje por Invitado Miér Ago 23, 2017 11:28 pm

    Pues traigo mas, en este directo a partir del minuto 1:28:00 podemos ver varias batallas de singleplayer del modo batalla rápida como teníamos en Warband.

    https://www.twitch.tv/videos/168914758?t=01h28m11s
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    Mensaje por makinotixo Jue Ago 24, 2017 12:34 am

    Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.


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    Mensaje por Nagayaki Jue Ago 24, 2017 1:09 am

    menos mal que se han copiado del tiger knight para hacer el multijugador o una parte de el, asi sera mas entretenido
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    Mensaje por iberwolf Jue Ago 24, 2017 1:10 am

    makinotixo escribió:Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.

    Yo solo esperaba una entrevista a Armagan en la que no dijese nada nuevo. (piensa fatal y seras mas feliz)
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    Mensaje por shirrako118 Jue Ago 24, 2017 1:27 am

    makinotixo escribió:Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.

    Estoy contigo en esta, ojalá que no muestren solo el multi y batallas y ya entren de lleno para explicar lo nuevo en la campaña, que es que no han enseñado casi nada de ella.
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    Mensaje por Artes Jue Ago 24, 2017 2:35 am

    makinotixo escribió:Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.

    Que no enseñen nada jugable de la campaña da que pensar que no tienen apenas nada desarrollado o que lo que tienen funciona mal. Este año, seguro que no sale, y yo tengo incluso dudas de que salga para el 2018.
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    Mensaje por Luyscracker Jue Ago 24, 2017 2:48 am

    Pues pinta flama la verdad, esto solo hace que int hype = hype *99
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    Mensaje por PiojoPOD Jue Ago 24, 2017 6:09 am

    iberwolf escribió:
    makinotixo escribió:Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.

    Yo solo esperaba una entrevista a Armagan en la que no dijese nada nuevo. (piensa fatal y seras mas feliz)

    Exacto. Nosotros nos tenemos que mentalizar que el Bannerlord sale para después del 2020. Si sale antes, nos sorprenderemos. Si sale para la fecha que creíamos, no nos decepcionaremos, ya que eso era lo que creíamos. No sé si me explico Razz Siempre pensar para menos, para no decepcionarte Razz
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    Mensaje por waligladietor Jue Ago 24, 2017 10:23 am

    Yo creo q de la campaña apenas tienen cosas nuevas y por eso no la muestran, supongo q como comentabais sera lo que ya habia diplomacia con mensajeros, tal vez metan algo como pactar entre dos reinos a atacar a otro, en lo de los cortejos tal vez dos o tres opciones de diálogo nuevas q es sencillo y de hacer y personajes menos feos pero no esta mal los gráficos lo compensanla jugabilidad ya era buena en warband , sera un poco repetitivo si no tocan mucho pero ya vendran buenos mods, de todas formas no tengo mucho tiempo asi que puedo esperar bastante
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    Mensaje por ansancastos Jue Ago 24, 2017 11:38 am



    Por lo visto ya han arreglado lo de los estandartes. Ya no le salen a los soldados de la espalda si no que los llevan en la mano como dios manda. Ahora queda super épico


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    Mensaje por Dreamer19 Jue Ago 24, 2017 12:04 pm

    Nagayaki escribió:menos mal que se han copiado del tiger knight para hacer el multijugador o una parte de el, asi sera mas entretenido
    Pues sinceramente, no me ha gustado que lo hicieran como el Tiger Knight.
    No me sabe el Multi a lo mismo.


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    Mensaje por iberwolf Jue Ago 24, 2017 1:30 pm

    PiojoPOD escribió:
    iberwolf escribió:
    makinotixo escribió:Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.

    Yo solo esperaba una entrevista a Armagan en la que no dijese nada nuevo. (piensa fatal y seras mas feliz)

    Exacto. Nosotros nos tenemos que mentalizar que el Bannerlord sale para después del 2020. Si sale antes, nos sorprenderemos. Si sale para la fecha que creíamos, no nos decepcionaremos, ya que eso era lo que creíamos. No sé si me explico Razz Siempre pensar para menos, para no decepcionarte Razz

    Bueno tampoco creo que sea bueno pensar siembre de esta manera, a parte de ese pensamiento autoproteccionista, es bueno pasar por el proceso realista y también por el creativo... (obviamente que cada uno piense como pueda o como quiera Razz)

    Dreamer19 escribió:
    Nagayaki escribió:menos mal que se han copiado del tiger knight para hacer el multijugador o una parte de el, asi sera mas entretenido
    Pues sinceramente, no me ha gustado que lo hicieran como el Tiger Knight.
    No me sabe el Multi a lo mismo.

    Que te hace pensar que solo estará ese modo de juego?
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    Mensaje por Dreamer19 Jue Ago 24, 2017 1:39 pm

    iberwolf escribió:
    PiojoPOD escribió:
    iberwolf escribió:
    makinotixo escribió:Que previsible es esta gente, ya dije hace unas semanas que sólo iban a enseñar multi y batallitas y nada de campaña. Alguno me llamo pesimista por eso.

    Con esta gente piensa mal y acertarás.

    Yo solo esperaba una entrevista a Armagan en la que no dijese nada nuevo. (piensa fatal y seras mas feliz)

    Exacto. Nosotros nos tenemos que mentalizar que el Bannerlord sale para después del 2020. Si sale antes, nos sorprenderemos. Si sale para la fecha que creíamos, no nos decepcionaremos, ya que eso era lo que creíamos. No sé si me explico Razz Siempre pensar para menos, para no decepcionarte Razz

    Bueno tampoco creo que sea bueno pensar siembre de esta manera, a parte de ese pensamiento autoproteccionista, es bueno pasar por el proceso realista y también por el creativo... (obviamente que cada uno piense como pueda o como quiera Razz)

    Dreamer19 escribió:
    Nagayaki escribió:menos mal que se han copiado del tiger knight para hacer el multijugador o una parte de el, asi sera mas entretenido
    Pues sinceramente, no me ha gustado que lo hicieran como el Tiger Knight.
    No me sabe el Multi a lo mismo.

    Que te hace pensar que solo estará ese modo de juego?

    Nada, obvio que habrán mas modos.
    Pero no me ha gustado que implementaran un modo de juego como en el Tiger Knight, no me sabe a nada la verdad.


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    Mensaje por FantasmaESP Jue Ago 24, 2017 2:05 pm

    No me vuelvo a meter al foro, dios mio.
    Al ver el vídeo del compañero de arriba analizando el gameplay, en la zona boscosa he tenido que parar el vídeo y mirar si realmente era el bannerlord.
    Acabó de perder la esperanza, me ha parecido el Warband con mejores gráficos, nada del otro mundo, ni siquiera son buenos. Me parece a mi que cuando salga para el 2019, los modders harán el juego bien.
    Como tarden en hacerlo mucho el multi no lo toco y me lo descargo pirata y que les pague por un juego remasterizado quien yo se.
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    Mensaje por Nagayaki Jue Ago 24, 2017 9:18 pm

    deberian poner para poder cambiar la profundidad en lineas de las tropas, por ejemplo fila de a 1 de largo, de dos de largo con mas profundidad y de 3, asi poder controlarlo depende de la situacion no creeis?

    a mi algo que no me gusta es que las unidades se mueven como clones muchas veces
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    Mensaje por Mikeboix Jue Ago 24, 2017 9:24 pm

    Nagayaki escribió:deberian poner para poder cambiar la profundidad en lineas de las tropas, por ejemplo fila de a 1 de largo, de dos de largo con mas profundidad y de 3, asi poder controlarlo depende de la situacion no creeis?

    a mi algo que no me gusta es que las unidades se mueven como clones muchas veces

    Seguro que esas formaciones si no están ya implementadas las acabarán implementando, ya que incluso existen en Warband native si no recuerdo mal.

    Sobre lo de las animaciones estoy de acuerdo contigo. Me encantaría ver animaciones más variadas en las tropas, como en uno de los total war modernos. Que cuando tuviera a mis tropas esperando en fila al enemigo, golpearan los escudos contra sus armas para amenazar, o que gritaran y levantaran las lanzas para desafiarles. Eso sería brutal :babas:


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    Mensaje por Venturachar Jue Ago 24, 2017 11:04 pm

    Mikeboix escribió:
    Nagayaki escribió:deberian poner para poder cambiar la profundidad en lineas de las tropas, por ejemplo fila de a 1 de largo, de dos de largo con mas profundidad y de 3, asi poder controlarlo depende de la situacion no creeis?

    a mi algo que no me gusta es que las unidades se mueven como clones muchas veces

    Seguro que esas formaciones si no están ya implementadas las acabarán implementando, ya que incluso existen en Warband native si no recuerdo mal.

    Sobre lo de las animaciones estoy de acuerdo contigo. Me encantaría ver animaciones más variadas en las tropas, como en uno de los total war modernos. Que cuando tuviera a mis tropas esperando en fila al enemigo, golpearan los escudos contra sus armas para amenazar, o que gritaran y levantaran las lanzas para desafiarles. Eso sería brutal :babas:

    El problema de  meter más animaciones es, relantizar el pc, no se si se entiende si tenes un potato master race con cuatro animaciones al azar en 300 soldados se te peta, pasa lo mismo en los total war, pasa lo mismo hasta en el mismo warband (ver la animación de 1000 soldados) y aunque tengas una master race se te cuelga.
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    Mensaje por Dreamer19 Jue Ago 24, 2017 11:08 pm

    Venturachar escribió:
    Mikeboix escribió:
    Nagayaki escribió:deberian poner para poder cambiar la profundidad en lineas de las tropas, por ejemplo fila de a 1 de largo, de dos de largo con mas profundidad y de 3, asi poder controlarlo depende de la situacion no creeis?

    a mi algo que no me gusta es que las unidades se mueven como clones muchas veces

    Seguro que esas formaciones si no están ya implementadas las acabarán implementando, ya que incluso existen en Warband native si no recuerdo mal.

    Sobre lo de las animaciones estoy de acuerdo contigo. Me encantaría ver animaciones más variadas en las tropas, como en uno de los total war modernos. Que cuando tuviera a mis tropas esperando en fila al enemigo, golpearan los escudos contra sus armas para amenazar, o que gritaran y levantaran las lanzas para desafiarles. Eso sería brutal :babas:

    El problema de  meter más animaciones es, relantizar el pc, no se si se entiende si tenes un potato master race con cuatro animaciones al azar en 300 soldados se te peta, pasa lo mismo en los total war, pasa lo mismo hasta en el mismo warband (ver la animación de 1000 soldados) y aunque tengas una master race se te cuelga.
    También depende de cuan esté optimizado el juego.


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    Mensaje por iberwolf Vie Ago 25, 2017 12:20 am

    Mikeboix escribió:
    Nagayaki escribió:deberian poner para poder cambiar la profundidad en lineas de las tropas, por ejemplo fila de a 1 de largo, de dos de largo con mas profundidad y de 3, asi poder controlarlo depende de la situacion no creeis?

    a mi algo que no me gusta es que las unidades se mueven como clones muchas veces

    Seguro que esas formaciones si no están ya implementadas las acabarán implementando, ya que incluso existen en Warband native si no recuerdo mal.

    Sobre lo de las animaciones estoy de acuerdo contigo. Me encantaría ver animaciones más variadas en las tropas, como en uno de los total war modernos. Que cuando tuviera a mis tropas esperando en fila al enemigo, golpearan los escudos contra sus armas para amenazar, o que gritaran y levantaran las lanzas para desafiarles. Eso sería brutal :babas:

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    Mensaje por FantasmaESP Sáb Ago 26, 2017 4:09 am

    Y esto ha sido todo, a esperar al e3 del año que viene supongo no?
    Dios mio, a este paso va a salir antes el Star Citizen.
    Ya lo dije por arriba el año pasado se veía muy bien y este año se ve normal-tirando a regula.
    El año que viene se va a ver mal y desfasado.
    Benditos los modders que lo terminen, o lo hagan mejor porque lo veo muy verde como para ser lo que ha sido el Warband.
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    Mensaje por luisadriel96 Sáb Ago 26, 2017 4:26 am

    Por dios... Cuanto pesimismo estoy viendo en este hilo y no me vengan a decir que el juego se esta tardando mucho, es que parecen niños llorando por una golosina. Los desarrolladores del juego se están partiendo el lomo para darnos un excelente juego que no tenga bugs, no tenga problemas y errores que juegos de hoy en día nos traen, y son desarrollados por grandes compañías. También nos va a ofrecer cosas que pocos juegos de hoy en día nos ofrecen. Además de que el juego va hacer 100% modificable para mods como "AWOIAF" o "Brytenwalda" y ya se que en algunos escenarios del juego no se ven "tan pulidos" como nos imaginamos... pero que lo van a arreglar para cuando lo tengan listo y si no, lo van a hacer los modders. Hay que ser muy pacientes para tener un muy repito muy buen juego. Dejemosnos de tonteras y comportemosnos como gente decente que solo estamos a meses de tener el juego y disfrutarlo con los Mods.

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