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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 19, 2016 4:49 pm

    Osiris escribió:2000 desertores, creo que lo voy a poner en facil... Jaja, en el floris he visto hasta 600 forajidos unidos pero en grupos separados... Mancos y faciles de matar todos eso si. Los nobles cuantas tropas tienen entonces, 20 mil xD?

    En realidad no es lo habitual. Seguro que el usuario que ha visto ese grupo hacía trucos o algo similar... sí que hay algun que otro grupo de bandidos con 500 o 600 tropas en Pendor, pero son grupos especiales con líderes que, si derrotas, te dan algun tipo de premio.
    Los lords no suelen llevar más de 100 o 200 tropas, como en el native.


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    Mensaje por Mikeboix Miér Ene 20, 2016 4:03 pm

    Osiris escribió:Ya me imaginaba, pero seguro que los nobles llevas toda la elite, sin importar que tengas la IA de campaña en pobre... Hay alguna diferencia con respecto al native en 130% de dificultad y el P. of P.? Salvo las novedades del ultimo parche, que es lo responsable de hacer el mod mas curtido?

    El mod siempre ha sido enormemente curtido xD Más que nada por las parties de bandidos, que son, en muchos casos, más fuertes que los lords. Lo jodido es que casi cualquier party de facción minoritaria es enemiga tuya al principio. Los del culto de la serpiente, los elfos, los Jatu, los vaskerry, los herejes, los de Mettenheim, los singalian... ¡Todos quieren joderte! xD


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    Mensaje por Firefrost Miér Ene 20, 2016 5:41 pm

    Creo que es el punto fuerte del mod, todos te odian xDD


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 23, 2016 12:34 pm

    Nueva versión 3.7061: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Firefrost Sáb Ene 23, 2016 2:11 pm

    Que novedades tiene todopoderoso mike?


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 23, 2016 2:28 pm

    Firefrost escribió:Que novedades tiene todopoderoso mike?

    Me da pereza traducir xD


    - Vuelta a los Estandartes de la versión 3.611, pero se han añadido bastantes nuevos.

    - Se ha incrementado la probabilidad de la situación "lady_in_waiting" de un 5% a 10%. Se ha arreglado su diálogo si es una prisionera.

    - Se ha mejorado el apartado artístico con docenas de imágenes para una apartado visual más variado e interesante.

    - Arregladas anomalías en los mapas.

    -Arregladas escenas mixtas con nieve/no nieve desplazando varias aldeas y castillos por el mapa. (Algunos de estos eran errores muy viejos)

    -Actualizados los mercenarios "Melentite Lancers" (ahora "Free Brothers") y se ha implementado un árbol de actualización para toda la línea Melentite.

    - Incrementada la variedad de tropas en otros grupos.

    - La personalidad "Renegado" aparece ahora en los informes de la partida.

    - Mejorado el atletismo de los "Fierd Berserkers".

    - Arreglados y normalizados varios items.

    - Arreglada la quest de "Knighthood Order".

    - El spawn de Azi Dahaka funciona ahora perfectamente.

    - Los mercenarios Mettenheim ahora se actualizan correctamente.

    - Los Lanceros Barclay se actualizarán ahora a Caballeros Barclay.

    - El árbol de tropas Maiden ahora tiene dos ramas.

    - Arreglado rror antiguo de mujeres con voz de hombre.

    - Realineada la "madame light plate" con un valor más alto de fuerza.

    - Modificado y comprobado el cambio automático de sexo de la CKO a una orientación cultural sexual. (Ni zorra idea.)

    - Modificadas las preferencias del líder en las descripciones de caballeros renegados.

    - Aumentado el ratio de spawn de enemigos menores y facciones.

    - Monturas normalizadas.

    - Ligeramente modificado el equipamiento de los Knights of the Griffon.

    - Optimizados los recursos del juego, haciéndolo más ligero y rápido de descargar.


    @Sir_Centu: Me tomo el permiso de hacerlo yo xD


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    Mensaje por otroleomas Sáb Ene 23, 2016 9:43 pm

    Mikeboix escribió:
    Firefrost escribió:Que novedades tiene todopoderoso mike?

    Me da pereza traducir xD


    - Vuelta a los Estandartes de la versión 3.611, pero se han añadido bastantes nuevos.

    - Se ha incrementado la probabilidad de la situación "lady_in_waiting" de un 5% a 10%. Se ha arreglado su diálogo si es una prisionera.

    - Se ha mejorado el apartado artístico con docenas de imágenes para una apartado visual más variado e interesante.

    - Arregladas anomalías en los mapas.

    -Arregladas escenas mixtas con nieve/no nieve desplazando varias aldeas y castillos por el mapa. (Algunos de estos eran errores muy viejos)

    -Actualizados los mercenarios "Melentite Lancers" (ahora "Free Brothers") y se ha implementado un árbol de actualización para toda la línea Melentite.

    - Incrementada la variedad de tropas en otros grupos.

    - La personalidad "Renegado" aparece ahora en los informes de la partida.

    - Mejorado el atletismo de los "Fierd Berserkers".

    - Arreglados y normalizados varios items.

    - Arreglada la quest de "Knighthood Order".

    - El spawn de Azi Dahaka funciona ahora perfectamente.

    - Los mercenarios Mettenheim ahora se actualizan correctamente.

    - Los Lanceros Barclay se actualizarán ahora a Caballeros Barclay.

    - El árbol de tropas Maiden ahora tiene dos ramas.

    - Arreglado rror antiguo de mujeres con voz de hombre.

    - Realineada la "madame light plate" con un valor más alto de fuerza.

    - Modificado y comprobado el cambio automático de sexo de la CKO a una orientación cultural sexual. (Ni zorra idea.)

    - Modificadas las preferencias del líder en las descripciones de caballeros renegados.

    - Aumentado el ratio de spawn de enemigos menores y facciones.

    - Monturas normalizadas.

    - Ligeramente modificado el equipamiento de los Knights of the Griffon.

    - Optimizados los recursos del juego, haciéndolo más ligero y rápido de descargar.


    @Sir_Centu: Me tomo el permiso de hacerlo yo xD

    Una pregunta, ¿Si descargo esta versión y aplico la traducción se sigue disfrutando en español, o hay muchos cambios de texto?

    PD: Que putamente dificil este mod, en todos los grupos enemigos (Bandidos del bosque, saqueadores, desertores, etc...) Hay un cabrón que parece un boss de Bloodborne
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 23, 2016 10:11 pm

    otroleomas escribió:Una pregunta, ¿Si descargo esta versión y aplico la traducción se sigue disfrutando en español, o hay muchos cambios de texto?

    PD: Que putamente dificil este mod, en todos los grupos enemigos (Bandidos del bosque, saqueadores, desertores, etc...) Hay un cabrón que parece un boss de Bloodborne

    La mayoría de los textos deberían quedar bien en español, aunque algunos pocos quedarán en inglés.


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    Mensaje por Danny119 Miér Ene 27, 2016 7:26 am

    a mi se me ponen los nobres de los lords y de los castillos del native y algunos pedasos estan en ingles alguien sabe la solucion
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    Mensaje por Sir Centu Miér Ene 27, 2016 2:24 pm

    Poner el juego en inglés desde el launcher y que la carpeta sustituida por la traducción sea la carpeta "en".


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    Mensaje por Danny119 Miér Ene 27, 2016 6:58 pm

    okay voy a probar
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    Mensaje por Mikeboix Jue Mar 03, 2016 1:43 pm

    Osiris escribió:Algun consejo de como montarme mi ejercito equilibrado de elite? Y que faccion tiene mejores tropas de que. Porque lo voy a necesitar, no me acostumbro aun al instruir ya que en brytenwalda es tan dificil que hago lo tipico, poner 4 aldeas devotas y de ahi sacar milicianos directamente, solo que aqui saco menos numero de tropas de las aldeas no se por que aunque cooperen conmigo pueden darme de 1 a 3.

    El primer consejo es que cuando consigas dinero vayas reclutando a los compañeros de taberna. Son caros, pero tienen habilidades muy buenas y te ayudarán a entrenar más rápido las tropas, moverte más rápido por el mapa, tener ventaja de táctica en las batallas y cosas así (lo que se dicen "habilidades de grupo").
    Luego yo recomendaría hacer ejércitos full de caballería, pues son más rápidas en el mapa y muy fuertes en batalla. 60 tropas es un número bueno para hacer frente a bandidos y a la mayoría de lords si tienes buenas tropas. ¿Mi opinión sobre las mejores tropas?

    -Caballería: probablemente Sarleon, pero todas las facciones tienen ciertas tropas de caballería de muy alto nivel. Un buen ejército con jinetes bandidos, como los del culto de la serpiente o los herejes, también sale bastante rentable.
    -Infantería: Me gusta mucho la infantería del imperio, aunque los alabarderos de Sarleon son bastante destructivos también.
    -Arqueros: Para arqueros pesados sin duda lo mejor son los ballesteros del imperio. Los arqueros de ravenstern también luchan y disparan muy bien, pero no tienen tanta armadura.

    Osiris escribió:Otra cosa es la traduccion, parece que la haya hecho 1 niño en el google traductor, pesima mala suerte que ya he empezado la partida, hubiera puesto el juego en ingles desde el principio ya que ahora que me he acostumbrado. No entiendo la logica de cambiar todo "vos" a "tu" y luego poner palabras latinas como "checar" que ni siquiera han existido en esa epoca.

    A mi tampoco me gusta jugar con la traducción de este mod, habrá que darle un repasito porque el mod realmente lo merece.


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    Mensaje por frankervera Sáb Mar 05, 2016 11:56 am

    Llevo un añito desconectado,

    Queria preguntaros lo de la traduccion y la nueva version de este que no me entero. Tengo que instalar la ultima + el parche, o el parche no importa? Luego, ¿le meto la traduccion encima de la carpeta "en" y pongo el mod como si fuera en ingles? Asi de esta manera saldra parcialmente traducido y lo que no saldra en ingles. ¿me equivoco?

    He visto tambien que esta la version 3.7063, esta parece una version completo que no necesita parche ni nada, ¿me equivoco?

    Gracias de antebrazo.
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Mar 05, 2016 1:15 pm

    frankervera escribió:He visto tambien que esta la version 3.7063, esta parece una version completo que no necesita parche ni nada, ¿me equivoco?

    Mierda, me fijo ahora de que está sin actualizar el link del tema xDD Exacto, puedes descargar la versión 3.7063 directamente, sin aplicar parches ni nada. Ya he actualizado los enlaces.

    Y sobre la traducción... en realidad lo que hay que hacer es crear una carpeta "es" dentro del languages del mod y pegar todos los archivos csv de la traducción. Ya luego cargas el warband en español y hale, a jugar. Eso sí, si te manejas con el inglés recomendaría que jugaras sin traducción, porque no está del todo pulida.

    Un saludete.


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    Mensaje por Sir Centu Sáb Mar 05, 2016 4:43 pm

    Yo recomendaría usarla si la necesitas. Que tenga fallos y sea un poco antihistórica no se pelea con el objetivo de que la entiendas. Recordemos que el trabajo de jessvegi fue voluntario y no por ello debe ser desprestigiado. Si es necesario un repaso para adecuarla a la época, se hará.


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    Mensaje por frankervera Sáb Mar 05, 2016 7:14 pm

    Gracias chicos por las respuestas como siempre! Un placer de comunidad la que tenemos aqui.
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    Mensaje por Mikeboix Dom Mar 06, 2016 4:06 pm

    Osiris escribió:Por cierto donde esta la fortaleza noldor que necesito esas lagrimas y no se de donde sacarlas, si esta bugueado pues vaya tela... Porque me dice que ahora puedo entrar pero no se donde esta, SI AMIGOS ME HE CARGADO ESA PATRULLA DE 200 CON 2 ASALTOS Y TROPAS DE ELITE.

    Está en la zona alrededor del lago ese que marco en el mapa, si no me equivoco. Es invisible hasta que te acercas, nada de bugs xD Es un mod muy pulido en ese sentido.

    Spoiler:


    Osiris escribió:Hablando de infanteria, los verdes tienen la mejor (Huscarles) como los nordicos de warband

    Pues a mi no me gustan demasiado, fíjate. Me parecen demasiado lentos y me acaban muriendo siempre.

    Osiris escribió:Me he unido a los caballeros del leon cargandome 3 de los suyos en la arena, ahora creo que necesito subir de rango pero tampoco se como jaja

    Tienes que hacer misiones para ellos si no me equivoco. Ve probando xD


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