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    Recopilación de tutoriales Nº2: Como hacer que los mods de M&B 1.011 funcionen en Warband.

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    Mensaje por Hernanxd16 Lun Sep 05, 2016 3:03 pm

    Este tutorial fue creado por Swyter, y traducido por mi

    Post original: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,199809.0.html

    1ero - Añade costumes_a.brf el unico resource del juego original que falta en Warband
    Luego pegalo en \CommonRes.

    2do - Copia actions.txt desde tu carpeta \Modules\Native. Y sobreescribe el del mod por este. Bien.

    3ro - Copia game_variables.txt desde tu carpeta \Modules\Native y haz exactamente lo mismo que en el paso anterior, ¡Reemplaza feliz!

    4to - Eso es... ¡Ya esta hecho! Ten un buen juego. Y no te olvides de que ya eres impresionante.

    Probablemente hay pequeños fallos en la interfaz o las secuencias de comandos.
    No te preocupes. Porque ya he probado un buen grupo de módulos y se puede jugar en un 90 % por lo menos.


    Última edición por Hernanxd16 el Dom Ene 21, 2018 7:05 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Clint Easwood Lun Sep 05, 2016 4:57 pm

    Se puede hacer con The Last Days Of the Tirhd Age?


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    Mensaje por Hernanxd16 Lun Sep 05, 2016 5:02 pm

    Pero no es necesario, The Last days of the Third Age ya tiene su version para Warband.

    Mikeboix escribió:
    Descarga e instrucciones, tanto para Warband como para M&B: http://tldbot.bitbucket.org/

    Otros enlaces de interés

    Descarga de la traducción al español, by Damrod & Blancire : https://www.caballerosdecalradia.net/t89-mb-traduccion-the-lasts-days-of-the-third-age

    Tema original en este foro donde se habló del mod. Cerrado por límite de mensajes: https://www.caballerosdecalradia.net/t147-the-last-days-of-the-third-age

    Pack de texturas que mejora el rendimiento: http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2901.0.html


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