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    Mensaje por Meddenheim Vie Dic 28, 2012 6:58 pm

    Nombre: El Caballero Errante
    Creador: ErringMelkor
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    Mensaje por Mikeboix Lun Dic 31, 2012 1:03 am

    ¿Nadie comenta el trabajito de Orellyn?
    Da igual, sigue asi Wink


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    Mensaje por Sir Centu Mar Ene 01, 2013 3:09 pm

    Si es una fortaleza, algo feas las murallas. Yo utilizaría tronco normal.

    Y si necesitáis ayuda, no me importaría ayudar.

    Si queréis una muestra de mis habilidades:

    Spoiler:


    Última edición por Centurión el Mar Ene 01, 2013 3:22 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Meddenheim Mar Ene 01, 2013 3:17 pm

    Ya, usé madera refinada para el boceto, luego cambiaré las torres a madera maciza y haré los muros más altos, pero estes seguirán siendo de esa madera.

    La verdad es que un poco de ayuda no nos vendria mal ni a fausto ni a mi, no sabemos como colocar spawns de zombis y esas cosas.
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    Mensaje por Sir Centu Mar Ene 01, 2013 3:25 pm

    Orellyn escribió:Ya, usé madera refinada para el boceto, luego cambiaré las torres a madera maciza y haré los muros más altos, pero estes seguirán siendo de esa madera.

    La verdad es que un poco de ayuda no nos vendria mal ni a fausto ni a mi, no sabemos como colocar spawns de zombis y esas cosas.

    Si queréis ayuda para construir, aquí me tenéis.
    En cuando a lo spawns... digo yo que con colocar el correspondiente bloque de spawn basta.


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    Mensaje por Meddenheim Mar Ene 01, 2013 3:52 pm

    Hombre, pero es que no se de donde sacarlos, creo que los podia cojer del NEI.
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    Mensaje por Valan Mar Ene 01, 2013 6:09 pm

    ¿Qué tipo de mapa será? (Puzzle, survival, parkour...)


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    Mensaje por Meddenheim Mar Ene 01, 2013 6:47 pm

    ¿Survival? De aventuras, y también tendrá algo de parkour.
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    Mensaje por Sir Centu Mar Ene 01, 2013 7:47 pm

    El mismo Too Many Items tiene spawns.


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    Mensaje por Calarzos Mar Ene 01, 2013 8:58 pm

    hay un mod, el "Spawner GUI", que es del mismo creador que el "ModLoader", te permite cambiar los mobs que spawnean por cualquier otro dándole clic derecho al spawner en modo creativo, para que ande el mod necesitas el "ModLoader", ambos mods los puedes encontrar aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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    Mensaje por Meddenheim Mar Ene 01, 2013 9:31 pm

    Gracias por la info Calarzos +Rep

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