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    Mensaje por mauromagno777 Sáb Sep 16, 2017 7:32 am

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    Mensaje por vanhelsing Sáb Sep 16, 2017 4:25 pm

    Pueden subir el link por mega me sale error de red cuando lo descargo por el la pagina
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    Mensaje por mauromagno777 Sáb Sep 16, 2017 6:39 pm

    vanhelsing escribió:Pueden subir el link por mega me sale error de red cuando lo descargo por el la pagina

    subí un link de mediafire. ... está en la descripción del archivo de descarga y en el artículo llamado Independence of Chile versión 4.0 al final


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    Mensaje por vanhelsing Lun Sep 18, 2017 10:42 pm

    Gracias camarada :vikingo:
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    Mensaje por vanhelsing Miér Sep 20, 2017 3:53 am

    Disculpa descargue el juego por mediafire y cuando lo voy a extraer me sale este error. C:\Users\pedro\Downloads\IND_CHILE_4.rar: Error en la suma de control IND_CHILE_4\Music\artilleros_adelante.mp3. El fichero está dañado
    C:\Users\pedro\Downloads\IND_CHILE_4.rar: Final inesperado del archivo

    Lo descargue otra vez y me sale el mismo error
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    Mensaje por mauromagno777 Miér Sep 20, 2017 7:46 am

    vanhelsing escribió:Disculpa descargue el juego por mediafire y cuando lo voy a extraer me sale este error.     C:\Users\pedro\Downloads\IND_CHILE_4.rar: Error en la suma de control IND_CHILE_4\Music\artilleros_adelante.mp3. El fichero está dañado
       C:\Users\pedro\Downloads\IND_CHILE_4.rar: Final inesperado del archivo

    Lo descargue otra vez y me sale el mismo error

    Quizas....
    No sé amigo, yo creo que tienes un problema de internet, ya que nadie me ha dicho que tenga ese problema... por eso tampoco puedes descargar desde moddb.... si lograras descomprimir y el archivo estuviera dañado, simple...reemplazalo por otro que tambien sea mp3


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    Mensaje por BeWolk Miér Sep 20, 2017 2:47 pm

    Tengo dos dudas ¿qué es mejor? las balas o los cartuchos

    y la otra es, llevo como 60 dias de juego y el eEjército de los Andes le declaró la guerra al ejército de Chile, eso acaso no es extraño?
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    Mensaje por mauromagno777 Sáb Sep 23, 2017 2:13 am

    No se olviden chicos mañana Evento Mod Independencia de Chile, tendremos asedio, batalla, DM, etc... no puedes faltar,
    TS: ts3.rkg.cl:9985

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    Mensaje por mauromagno777 Sáb Sep 30, 2017 9:46 am

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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Sep 30, 2017 9:46 pm

    ¿Por qué está prohibido usar caballería?


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    Mensaje por mauromagno777 Sáb Sep 30, 2017 11:14 pm

    Hernanxd16 escribió:¿Por qué está prohibido usar caballería?

    Porque es un evento de regimientos y no somos mas de 40 player, solo se acordó con el otro regimiento junto con las otras reglas.


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    Mensaje por mauromagno777 Mar Oct 31, 2017 10:49 pm

    para el que no sabe aun, ya subí el parche 4.1, está en archivos con la explicacion de instalacion y los cambios hechos.
    INCLUYE todos los parches subidos anteriormente Wink
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    y tambien les informo que subí el mod a Steam Workshop (ahi está completo y con el parche 4.1 incluido), tambien para que apoyen y valoren mi trabajo con unas cuantas estrellas... gracias de antemano Wink
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    Mensaje por Boleslaw Jue Nov 02, 2017 7:31 pm

    Muy buen mod, lo unico que para mi en lo personal todo mod debe tener es la continuacion de batalla.
    Otro extra que estaria bueno pero por lo que tengo entendido es dificil de agregar es el freelancer.

    Mas alla de eso esta muy bueno que Sudamerica este en un mod y sobre todo que este la Banda Oriental
    Saludos¡¡!!
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    Mensaje por mauromagno777 Jue Nov 02, 2017 10:36 pm

    Boleslaw escribió:Muy buen mod, lo unico que para mi en lo personal todo mod debe tener es la continuacion de batalla.
    Otro extra que estaria bueno pero por lo que tengo entendido es dificil de agregar es el freelancer.

    Mas alla de eso esta muy bueno que Sudamerica este en un mod y sobre todo que este la Banda Oriental
    Saludos¡¡!!

    Si encuentras algo por ahi, un codigo o un script sobre la continuacion de batalla, hazmelo saber, porque yo supe de eso cuando ya tenia el parche listo y no encontré nada y sobre freelancer.... me encantaria ponerlo, pero una vez probé metiendo los script, pero no funcionó... no sé si yo hice algo mal o el codigo era muy antiguo, por eso no está incluido


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    Mensaje por mauromagno777 Mar Nov 07, 2017 11:59 pm

    pinchen el botón y hagan su donacion...gracias


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    Mensaje por gapg64 Vie Dic 01, 2017 7:29 am

    Mmm... fantastico mod aunque falta lo de continuar la batalla despues de caer
    me gustaria unirme a sus eventos aunque no tendran Discord? mi pc es algo viejo y el ts3 me da bastante lag

    Espero su repuesta...... :good:

    Psdt: hay alguna forma de volver a los escenarios no tan grandes? Esque además de darme lag, los enemigos demoran mucho en llegar
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    Mensaje por mauromagno777 Jue Dic 07, 2017 4:11 am

    gapg64 escribió:Mmm... fantastico mod aunque falta lo de continuar la batalla despues de caer
    me gustaria unirme a sus eventos aunque no tendran Discord? mi pc es algo viejo y el ts3 me da bastante lag

    Espero su repuesta...... :good:

    Psdt: hay alguna forma de volver a los escenarios no tan grandes? Esque además de darme lag, los enemigos demoran mucho en llegar

    Amigo, recuerda que este mod está basado en Warband, y en Warband, no existen varias cosas, que se agreguen es otro tema, decir que falta, no está bien dicho.... no lo agregué porque no encontré en codigo o script, pero ya a estas alturas no creo que lo agregue.....
    Los eventos de Independencia talvez se hagan una vez al mes, pero aun se está viendo eso, ya que hubo un problema con el admin anterior beowulf que me pegó la desconocida y me saco el administrador de todas las cosas que teniamos juntos... de ModDB, de Steam y de Facebook... los nuevos admines, verán ese tema. y si se hacen, quizas me haga una cuenta discord para compartir.
    sobre el tema de los escenarios mas grandes, solo debes bajar la grafica, ya que para reducir su tamaño hay que editar el archivo scene y si lo editara, eso implicaria subirlo como actualizacion, en resumen, por un detalle, habria que hacer el tremendo leseo.


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    Mensaje por mauromagno777 Sáb Dic 09, 2017 8:37 am

    hey guys, vote for the mod, there's only one day left
    hey chicos, voten por el mod, solo queda un dia
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    Mensaje por TxusNordheim Sáb Dic 09, 2017 8:51 am

    ¡Saludos!. No suelo comentar mucho por el foro, pero me animo para felicitar al creador, Mauromagno, por este fantástico mod, y de paso, hacer una crítica constructiva de algún que otro aspecto que podría ser mejorado, si se me permite la sugerencia. Yo, personalmente, disfruto bastante de los mods con armas de fuego, pero en este en concreto hay un factor que creo que podría ser mejorado, y es que los mosquetes, a diferencia de, por ejemplo, las carabinas o las pistolas, se recargan sin que el personaje se mueva de su posición, lo que hace que las lineas de mosqueteros tengan mayor dificultad para rotar en la dirección que se mueve el ancho de las tropas enemigas, perdiendo, en mi opinión, agilidad táctica. Este complicación no se da, por ejemplo, en el MB:WFAS, al menos en el enhancement mod con el que lo jugaba, lo que permite utilizar mas comodamente la infanteria a distancia, en vez de depender tanto de la caballería, pues en este mod me he visto utilizando la caballería constantemente, pues resulta bastante mas cómoda y efectiva respecto a los mosqueteros. Por estos motivos creo que sería una buena idea modificar los mosquetes para poder recargarlos en movimiento, lo que podría ser un cambio que agilizaría la posición táctica de los mosqueteros, mejorando y balanceando ligeramente la infantería a distancia respecto a la caballería. Espero que sea apreciada mi sugerencia (que no obligación). Cordiales saludos desde España.
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    Mensaje por mauromagno777 Lun Dic 11, 2017 6:03 am

    TxusNordheim escribió:¡Saludos!. No suelo comentar mucho por el foro, pero me animo para felicitar al creador, Mauromagno, por este fantástico mod, y de paso, hacer una crítica constructiva de algún que otro aspecto que podría ser mejorado, si se me permite la sugerencia. Yo, personalmente, disfruto bastante de los mods con armas de fuego, pero en este en concreto hay un factor que creo que podría ser mejorado, y es que los mosquetes, a diferencia de, por ejemplo, las carabinas o las pistolas, se recargan sin que el personaje se mueva de su posición, lo que hace que las lineas de mosqueteros tengan mayor dificultad para rotar en la dirección que se mueve el ancho de las tropas enemigas, perdiendo, en mi opinión, agilidad táctica. Este complicación no se da, por ejemplo, en el MB:WFAS, al menos en el enhancement mod con el que lo jugaba, lo que permite utilizar mas comodamente la infanteria a distancia, en vez de depender tanto de la caballería, pues en este mod me he visto utilizando la caballería constantemente, pues resulta bastante mas cómoda y efectiva respecto a los mosqueteros. Por estos motivos creo que sería una buena idea modificar los mosquetes para poder recargarlos en movimiento, lo que podría ser un cambio que agilizaría la posición táctica de los mosqueteros, mejorando y balanceando ligeramente la infantería a distancia respecto a la caballería. Espero que sea apreciada mi sugerencia (que no obligación). Cordiales saludos desde España.

    Gracias amigo por las felicitaciones y sobre la sugerencia, no creo que vaya a ser posible.... por varios motivos
    - el mod lo traté de hacer lo mas historico posible, entonces si investigas, los mosquetes no se podian recargar en movimiento, ni ahora... haz el intento
    - las escopetas y carbinas, si se pueden cargar en movimiento y usar a caballo
    - muchas personas pidieron que fuera asi, porque antes lo tenia con recarga en movimiento
    - hay otras formas de formar las tropas en el campo de batalla, por ejemplo, organizar tu regimientos en diferentes unidades, para que en el campo de batalla puedas ordenarlos en diferentes puntos, formar los soldados en cuadro (mas de 32 hombres por unidad), disparos a la orden, asi no gastas tanta municion y tienes tiros en todo momento.

    Recuerda que desde 2010 que comencé con el mod, entonces he cambiado stats varias veces para que esten mas balanceados, ahra, agregando el parche 4.1 tendras muchos cambios y uno de esos son los stats que volvi a cambiar, donde la caballeria no es tan fuerte.


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    Mensaje por MIKELXDXS Vie Abr 20, 2018 3:14 am

    Buenisimo el mod, solo tengo un detalle que acatar y que no se si es mi maquina o el juego, pero cada vez que accedo al inventario al compra y venta o partes del mapa durante combate o0 taberna y salta mensaje rgl (algo asi) y abajo algo de que no cargo tal y tal textura.
    existe algun parche o fix para el mod y de ser culpa de maquina alguna sugerencia para arreglarlo Porfavor (pido disculpas si mi maquina es la culpable)

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    Mensaje por mauromagno777 Vie Abr 20, 2018 3:37 am

    MIKELXDXS escribió:Buenisimo el mod, solo tengo un detalle que acatar y que no se si es mi maquina o el juego, pero cada vez que accedo al inventario al compra y venta o partes del mapa durante combate o0 taberna y salta mensaje rgl (algo asi) y abajo algo de que no cargo tal y tal textura.
    existe algun parche o fix para el mod y de ser culpa de maquina alguna sugerencia para arreglarlo Porfavor (pido disculpas si mi maquina es la culpable)

    Hola amigo.... si... hay un parche que arregla eso. .. en realidad hay varios parches pero uno se llama Parche 4.1 y van incluidos todos... Debes buscarlo en las descargas del post... ahí están tambn las instrucciones de instalación.


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    Mensaje por MIKELXDXS Vie Abr 20, 2018 5:19 pm

    mauromagno777 escribió:
    MIKELXDXS escribió:Buenisimo el mod, solo tengo un detalle que acatar y que no se si es mi maquina o el juego, pero cada vez que accedo al inventario al compra y venta o partes del mapa durante combate o0 taberna y salta mensaje rgl (algo asi) y abajo algo de que no cargo tal y tal textura.
    existe algun parche o fix para el mod y de ser culpa de maquina alguna sugerencia para arreglarlo Porfavor (pido disculpas si mi maquina es la culpable)

    Hola amigo.... si... hay un parche que arregla eso. .. en realidad hay varios parches pero uno se llama Parche 4.1 y van incluidos todos... Debes buscarlo en las descargas del post... ahí están tambn las instrucciones de instalación.

    Muchas gracias probare tu solución
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    Mensaje por RakunMolder Sáb Ago 18, 2018 3:55 pm

    Este mod me gusta mucho, la verdad me gustaría ayudar pero de momento no tengo conocimientos para hacerlo, ni dinero para donar... Me gustaría lo de continuación de batalla, pero creo que de a poco lo va a ir mejorando en la medida de lo posible, van haciendo un muy buen trabajo, felicitaciones!! Y si encuentro algo que ayude a lo de continuación de batalla, aviso. Saludos!!

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