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    Como Añadir y quitar items de un mod

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    Mensaje por Gorenank Dom Feb 01, 2015 3:17 pm

    Bueno pues queria saber como añadir o quitar un item de un mod y ponerselo a otro , me gusta brytenwalda por su enorme mapa, sus facciones y todo lo que tiene, pero me impide jugar a este gran mod sus armaduras, me parecen muy monotonas las armaduras pesadas y queria añadirle las del floris expanded que me parecen mucho mejor alguna duda de como hacer esto? y pasar alguna que otra tropa tambien.


    Esto no tiene nada que ver pero es otra duda: vereis en 1257 ad, algunas facciones cuando eran eliminadas, y los lords caian presos, algunos cuando escapaban volvian a intentar montar de nuevo la faccion, incluso lords que se pasaban de la faccion eliminada a la mia me traicionaban e intenaban reabrir la faccion eliminada, queria saber si eso se puede tambien en floris o brytenwalda


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    Mensaje por Mikeboix Dom Feb 01, 2015 3:20 pm

    Puedes seguir el tutorial de Sowort: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Con ese programa puedes editar muy fácilmente los objetos de un mod.

    PD: Muevo tema de sitio.


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    Mensaje por Rafalongo Lun Mar 30, 2015 5:40 am

    a grandes rasgos:

    paso 1- copiar el brf donde esta la armadura q te interesa y pegarla en la carpeta "resource" del mod al que le queres agregar.
    paso 2- hacer lo mismo con la textura.
    paso 3- deberias entrar con el open brf y fijarte que todo este en orden, que este bien asignada la textura etc, porq al transplantarla suelen descontrolarce, a mi incluso no me deja hacerle cambios al brf dentro de la carpeta resource, tengo q cortarla, pegarla en el escritorio, cambiarla ahi y luego devolverla a "resource", tbn borrar las otras que no vayas utilizar, xq cada brf tiene muchos modelos-
    paso 3- dentro del archivo de texto del mod que se llama "module" tenes que pegar la linea "load_mod_resource = nombredelbrf ", yo la pego debajo de "load_resource = materials_face_gen" y me funca.
    paso 4 - en item_kinds1 la segunda linea que aparece es un numero, por ejemplo 603 en el native, tenes que dejarlo en 604 si vas a agregar un item, o 605 si vas a agregar 2.
    paso 5- dentro de item_kinds1 te vas para abajo del todo y ahi vas a tener que pegar la linea de la armadura, por ejemplo esta:

    itm_leather_armor Leather_Armor Leather_Armor 1  tattered_leather_armor_a 0  16842765 0 65 123731968 7.000000 100 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    0
    0

    y cambiar el nombre por el de la nueva armadura, quizas esto te convenga recortarlo del item_kinds original para no perdete... y los ultimos numeros son lso valores como peso, defensa de cuerpo, defensa de piernas, etc... eso podes averiguarlo a prueba y error o descargarte el module_system que es mucho mas facil apra agregarle esos valores una vez creado.

    creo q eso es todo
    salu

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