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    Mensaje por Mikeboix Lun Ene 05, 2015 1:16 am

    A las buenas, muchachos. Vengo a presentaros... nada, poca cosa más que una idea de mod que se me ha pasado por la cabeza hace unas horas. Su nombre provisional es La Caída del Sol (seguro que encontraremos algo mejor).

    Como bien dice el título, será un mod ambientado en las guerras de conquista de América por parte de los españoles. Ambientado alrededor del año 1520, abarcará la región que veis en este mapa que acabo de hacer (aún le falta trabajo):

    [SP] La caída del Sol (mod sobre la conquista de América) SiT51

    Las facciones serán estas en un principio:

    -Nueva España
    -Imperio Azteca
    -Imperio Maya
    -Los tlaxcaltecas
    -Imperio Tarasco
    -Naciones chichimecas

    Las cuales tal vez amplíe si me da la picada xD

    En fin, la cosa es esa. Tengo bastantes recursos que he conseguido sacar de algunos mods (edificios aztecas, armas y armaduras) y será fácil documentarse históricamente sobre los emplazamientos, nombres de ciudades y señores, etc.

    Eso sí, sin duda necesitaré ayuda, y espero que os parezca este mod una idea tan buena como me lo ha parecido a mi, y más de uno se ofrezca a echar una mano Very Happy

    Seguiré trabajando en LBCE, por supuesto, así que tranquilos.

    ¡Un saludo!


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    Mensaje por agustin 1234 Lun Ene 05, 2015 1:36 am

    una pregunta como sera el equilibro de tropas porque las armas europeas vs las aborígenes es medio injusto


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    Mensaje por Wulfrick Lun Ene 05, 2015 3:03 am

    Me parece un buen tema. Me quedo por aquí para ver como acaba.
    Por cierto, ¿podrás empezar siendo un nativo?
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    Mensaje por Mikeboix Lun Ene 05, 2015 10:02 am

    agustin 1234 escribió:una pregunta como sera el equilibro de tropas porque las armas europeas vs las aborígenes es medio injusto

    El equilibrio será el siguiente:
    Los imperios y tribus americanas tendrán muchos lords y ciudades, además de muchas tropas.
    Los españoles tendrán pocas ciudades iniciales y pocos lords, y tampoco demasiadas tropas.
    Por lo contrario, las armas españolas hacen más daño, y las armaduras ofrecen una protección mucho mayor.

    Así que un sólo guerrero conquistador será capaz de matar a cuatro o cinco guerreros jaguar, pero como sólo hay 100 conquistadores a cambio de 1000 jaguares... Very Happy

    Wulfrick escribió:Me parece un buen tema. Me quedo por aquí para ver como acaba.
    Por cierto, ¿podrás empezar siendo un nativo?

    ¡Por supuesto que se podrá! Smile


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    Mensaje por El Barón Lun Ene 05, 2015 2:24 pm

    Que buena pinta tiene mike, ya se que tampoco soy muy bueno, pero si me lo permites me gustaria ayudarte en el mod.


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    Mensaje por TheWallace Lun Ene 05, 2015 2:42 pm

    Muy buena idea mike, seguro que va a salir muy currado, +Rep


    Última edición por TheWallace el Lun Ene 05, 2015 8:50 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por jaume97 Lun Ene 05, 2015 3:19 pm

    Mike es una buena idea y me parece un período fascinante en el que vas a tener mucho curro eso sí.

    La conquista y exploración española de América y Oceanía es mi parte favorita de mi gran afición, la historia. Así que en cuanto asesoramiento histórico no lo dudes, me tienes para lo que necesites.

    Veo que te centras enormemente en lo que nos ofrece Medieval II total war: Americas. Saca jugo de ahí como las ciudades.

    Yo he investigado mucho sobre la colonización de USA por España (USA, Canadá, Alaska..) así que si te vas a meter en ese berenjenal, encantado ed ayudarte.

    Bueno, mucha suerte y feliz añoo
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    Mensaje por maxtor07 Lun Ene 05, 2015 4:31 pm

    la idea me parece excelente!!!!!
    EL periodo esta muy bueno y quien dice que en posibles secuelas te puedas extender hacia el sur en nuestra querida sur america

    mucho animo!!!!! espereremos novedades :good:



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    Mensaje por HoJu Mar Ene 06, 2015 12:34 am

    Es un proyecto faraónico, la verdad. Porque además de armas, edificios y todo lo que necesita cualquier mod, el paisaje. La vegetación, etc. es muy diferente a lo que hay en el m&b y en cualquier otro mod.

    Ánimo con ello, yo supongo que podría apuntarme a escribir npcs cuando se llegue a ese punto. Echa un ojo al Aztec mod que estaban haciendo en Taleworlds, creo que tenía bastante material, y el hilo está rebosante de imágenes de referencia de las que postea matmohair.


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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 06, 2015 12:21 pm

    Muchas gracias muchachuelos, aceptaré la ayuda gustosamente de todos los que se me ofrezcan. Escribidme por mensaje privado cuando querçais hablar de ello.

    HoJu escribió:Es un proyecto faraónico, la verdad. Porque además de armas, edificios y todo lo que necesita cualquier mod, el paisaje. La vegetación, etc. es muy diferente a lo que hay en el m&b y en cualquier otro mod.

    Ánimo con ello, yo supongo que podría apuntarme a escribir npcs cuando se llegue a ese punto. Echa un ojo al Aztec mod que estaban haciendo en Taleworlds, creo que tenía bastante material, y el hilo está rebosante de imágenes de referencia de las que postea matmohair.

    Lo bueno es que del mod 16th century puedo sacar un montón de recursos de bastante buena calidad, como muchas armas, armaduras y edificios aztecas (que es el asunto más complicado). Para el rollo español es más fácil.

    Las texturas de vegetación supongo que podré sacarlas del mod Subarvhumi Mahayuth (o como caray se escriba) si los autores me dan permiso, porque son de gran calidad y dan un aspecto muy selvático.

    ¡Un saludo!


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    Mensaje por jaume97 Mar Ene 06, 2015 7:34 pm

    Del New Elgante también puedes sacar mucha cosa Mike! Y la comunidad está llena de mods con la que hacer tropas de los españoles.. y las cosas del WFAS te pueden venir muy bien para ciudades coloniales

    Lo único malo que le veo es que es mala época para el mod. Los españoles en esa época la colonizaación era muy débil, así que tendrán pocas ciudades iniciales y para darle chicha a la cosa tendrías que poner el script que al conquistar una ciudad cambiase al nombre español. Yo lo haría de finales del siglo XVII o comienzos del XVIII y de toda América
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    Mensaje por El Barón Mar Ene 06, 2015 8:57 pm

    jaume97 escribió:Del New Elgante también puedes sacar mucha cosa Mike! Y la comunidad está llena de mods con la que hacer tropas de los españoles.. y las cosas del WFAS te pueden venir muy bien para ciudades coloniales

    Lo único malo que le veo es que es mala época para el mod. Los españoles en esa época la colonizaación era muy débil, así que tendrán pocas ciudades iniciales y para darle chicha a la cosa tendrías que poner el script que al conquistar una ciudad cambiase al nombre español. Yo lo haría de finales del siglo XVII o comienzos del XVIII y de toda América

    Pero entonces no podremos seguir a Cortés, yo creo que es una buena idea, el mod esta centrado para que los españoles no sean los únicos, por ello este periodo en el cuál los indígenas son superiores lo veo más equilibrado.


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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 06, 2015 9:20 pm

    El Barón escribió:
    jaume97 escribió:Del New Elgante también puedes sacar mucha cosa Mike! Y la comunidad está llena de mods con la que hacer tropas de los españoles.. y las cosas del WFAS te pueden venir muy bien para ciudades coloniales

    Lo único malo que le veo es que es mala época para el mod. Los españoles en esa época la colonizaación era muy débil, así que tendrán pocas ciudades iniciales y para darle chicha a la cosa tendrías que poner el script que al conquistar una ciudad cambiase al nombre español. Yo lo haría de finales del siglo XVII o comienzos del XVIII y de toda América

    Pero entonces no podremos seguir a Cortés, yo creo que es una buena idea, el mod esta centrado para que los españoles no sean los únicos, por ello este periodo en el cuál los indígenas son superiores lo veo más equilibrado.

    Claro, además si lo hacemos del siglo XVIII ya no habrán aztecas ni mayas con los que luchar, que es la verdadera gracia de la colonización americana. Nah, mejor principios del siglo XVI, en mi opinión.


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    Mensaje por jaume97 Mar Ene 06, 2015 9:27 pm

    Haz el mod como quieras que para eso es tuyo xd

    A mí es que me encantaría un mod de toda América con España, Inglaterra, Francia y Holanda luchando.. de pensarlo.. uff!
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 06, 2015 9:33 pm

    jaume97 escribió:A mí es que me encantaría un mod de toda América con España, Inglaterra, Francia y Holanda luchando.. de pensarlo.. uff!

    Mucha tela tío, eso sería aún más difícil que el que yo tengo planeado xD

    Por cierto, que de momento no habrán viajes ni batallas marítimas.


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    Mensaje por El Barón Mar Ene 06, 2015 9:38 pm

    Mikeboix escribió:
    jaume97 escribió:A mí es que me encantaría un mod de toda América con España, Inglaterra, Francia y Holanda luchando.. de pensarlo.. uff!

    Mucha tela tío, eso sería aún más difícil que el que yo tengo planeado xD

    Por cierto, que de momento no habrán viajes ni batallas marítimas.

    Todo a su tiempo, todo a su tiempo...


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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 06, 2015 9:41 pm

    El Barón escribió:Todo a su tiempo, todo a su tiempo...

    No, es que no soy capaz de visualizarlas... ¿qué barcos utilizarían los nativos? No tenían naves capaces de enfrentarse a un asalto naval con las carabelas españolas...


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    Mensaje por El Barón Mar Ene 06, 2015 9:52 pm

    Mikeboix escribió:
    El Barón escribió:Todo a su tiempo, todo a su tiempo...

    No, es que no soy capaz de visualizarlas... ¿qué barcos utilizarían los nativos? No tenían naves capaces de enfrentarse a un asalto naval con las carabelas españolas...

    Mike, mike, mike... ¿es que Jack Sparrow no te enseño nada? ¡PIRATAS, por el amor dios, PIRATAS, de todos los colores y naciones, para el disfruto de las batallas navales!


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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 06, 2015 10:09 pm

    El Barón escribió:Mike, mike, mike... ¿es que Jack Sparrow no te enseño nada? ¡PIRATAS, por el amor dios, PIRATAS, de todos los colores y naciones, para el disfruto de las batallas navales!

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    Mensaje por El Barón Mar Ene 06, 2015 11:37 pm

    Dios mio mike.... ¡ingleses,portugueses,holandeses,franceses! Hay que dartelo todo en bandeja de plata.... es coña.


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    Mensaje por HoJu Miér Ene 07, 2015 12:42 pm

    jaume97 escribió:Haz el mod como quieras que para eso es tuyo xd

    A mí es que me encantaría un mod de toda América con España, Inglaterra, Francia y Holanda luchando.. de pensarlo.. uff!
    Lo que tú quieres se llama Caribbean Razz

    Respecto a lo de coger recursos de WFAS me parece que legalmente no se puede, al ser un producto diferente al Warband, a no se que introdujeras en el mod un control para confirmar que los jugadores también tienen una copia legal de WFAS
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    Mensaje por Mikeboix Miér Ene 07, 2015 1:26 pm

    Aviso de que por asuntos de exámenes y tal voy a estar bastante desaparecido por aquí durante un mes o así. Ya volveré con este mod en cuanto acabe.


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    Mensaje por jaume97 Miér Ene 07, 2015 2:58 pm

    HoJu escribió:
    jaume97 escribió:Haz el mod como quieras que para eso es tuyo xd

    A mí es que me encantaría un mod de toda América con España, Inglaterra, Francia y Holanda luchando.. de pensarlo.. uff!
    Lo que tú quieres se llama Caribbean Razz

    Respecto a lo de coger recursos de WFAS me parece que legalmente no se puede, al ser un producto diferente al Warband, a no se que introdujeras en el mod un control para confirmar que los jugadores también tienen una copia legal de WFAS

    Caribbean nunca me ha llamado la atención xd , es una lástima porque un montón de cosas del WFAS son aprovechables

    Piratas no, que en esa época no había jajaja

    Mike si lo centras mejor en ya un poco avanzada la conquista de Cortés mejor, así hay más ciudades españolas fundadas
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    Mensaje por Targaryen Miér Ene 07, 2015 3:10 pm

    Pintaza de mod. Y muy original. Buena idea!
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    Mensaje por Mikeboix Miér Ene 07, 2015 3:18 pm

    jaume97 escribió:
    Mike si lo centras mejor en ya un poco avanzada la conquista de Cortés mejor, así hay más ciudades españolas fundadas

    ¿Qué año me sugerirías, exactamente


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