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Neodrako- Usuario VIP
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Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°576
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Jajajaja es para este mod, lo que nose es si con la ultima versión ^^.
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Don Juan- Espadachín
- Mensajes : 147
Facción : Outremer
- Mensaje n°577
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Entonces me estoy confundiendo con el hilo de 95 Unidades extras creado por vos un poco más abajo. Debajo de todos los links de descarga dice: Nota: Solo se que funciona con el native del warband si se usa en mods nose los resultados.Neodrako escribió:Jajajaja es para este mod, lo que nose es si con la ultima versión ^^.
Pero lo cree para este mod
¿Donde está el hilo de las unidades que vos creastes?.
Por cierto, que cansado me tiene eso de que tu reino declare la guerra de la nada. Me encantaría un mod que incorporase un consejo. En donde los nobles del reino voten si ir a la guerra o no. Como sucedía cuando se elegía mariscal del reino en el native. Se habría una votación, y votaban todos los nobles.
Estoy en la otra punta del reino escoltando una caravana, y de repente se declara la guerra. No solo me agarra trabajando, sino que veo como saquean mi feudo a la distancia.
Parece que la opinión de uno y de los diferentes nobles no cuenta en la facción y estamos de adorno.
Se me vino a la cabeza porque estoy leyendo la biografía de Saladino. El tipo antes de llevar a cabo cualquier acción, se reunía con sus consejeros para decidir los pasos a seguir. Como hacían la mayoría de los líderes.
loxley- Miliciano
- Mensajes : 8
- Mensaje n°578
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Hola a todos, acabo de leerme las casi 40 páginas del post y tengo algunas preguntas, que espero amablemente me contestéis.
¿Existe ya la traducción corregida para la versión 1.02? Si instaló la 0.97 encuentro muchas frases fuera de contexto.
Por último, no tengo claro si es mejor la versión actualizable con el Tortoise o la 1.02. Cualquiera de las dos me va bien al jugarla, las he probado bastante y no me dan errores ni salidas al escritorio, pero si me voy a poner a avanzar en alguna prefiero que sea la más completa. He estado en el foro de Talewords pero no me queda nada claro.
Gracias de antemano
¿Existe ya la traducción corregida para la versión 1.02? Si instaló la 0.97 encuentro muchas frases fuera de contexto.
Por último, no tengo claro si es mejor la versión actualizable con el Tortoise o la 1.02. Cualquiera de las dos me va bien al jugarla, las he probado bastante y no me dan errores ni salidas al escritorio, pero si me voy a poner a avanzar en alguna prefiero que sea la más completa. He estado en el foro de Talewords pero no me queda nada claro.
Gracias de antemano
Belda_el_manco- Hombre de armas
- Mensajes : 1067
- Mensaje n°579
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Edito: Lo que hace el tortoise es una comprobación de archivos al darle tu a SVNcheckout, si hay algo nuevo te descarga lo que sea nuevo, reduciendo el tiempo de descarga.
loxley- Miliciano
- Mensajes : 8
- Mensaje n°580
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Belda, no se si tu comentario es en referencia a mi pregunta.
Lo que planteo es que tengo instalados las dos versiones del mod, la que se actualiza con el tortoise y la del ejecutable y su parche que es la 1.02 y es evidente que no son iguales, cambian muchísimas cosas desde texturas, iconos, banners, etc.
En mi caso las dos andan bastante bien en mi pc, los periodos de carga son algo más largos de lo habitual, pero van bien.
Y en cuanto a la traducción al español veo más errores en la versión 1.02 que en la del tortoise al aplicarla.
Lo que planteo es que tengo instalados las dos versiones del mod, la que se actualiza con el tortoise y la del ejecutable y su parche que es la 1.02 y es evidente que no son iguales, cambian muchísimas cosas desde texturas, iconos, banners, etc.
En mi caso las dos andan bastante bien en mi pc, los periodos de carga son algo más largos de lo habitual, pero van bien.
Y en cuanto a la traducción al español veo más errores en la versión 1.02 que en la del tortoise al aplicarla.
Neodrako- Usuario VIP
- Mensajes : 4407
Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°581
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Si las 95 Unidades extras son solo para el warband pero no son creadas por mi son creadas por otra persona yo solo las postee en el foro pero el merito es de otra persona. en ese tema hay un link al foro del tema original en ingles.Don Juan escribió:Entonces me estoy confundiendo con el hilo de 95 Unidades extras creado por vos un poco más abajo. Debajo de todos los links de descarga dice: Nota: Solo se que funciona con el native del warband si se usa en mods nose los resultados.Neodrako escribió:Jajajaja es para este mod, lo que nose es si con la ultima versión ^^.
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Por cierto, que cansado me tiene eso de que tu reino declare la guerra de la nada. Me encantaría un mod que incorporase un consejo. En donde los nobles del reino voten si ir a la guerra o no. Como sucedía cuando se elegía mariscal del reino en el native. Se habría una votación, y votaban todos los nobles.
Estoy en la otra punta del reino escoltando una caravana, y de repente se declara la guerra. No solo me agarra trabajando, sino que veo como saquean mi feudo a la distancia.
Parece que la opinión de uno y de los diferentes nobles no cuenta en la facción y estamos de adorno.
Se me vino a la cabeza porque estoy leyendo la biografía de Saladino. El tipo antes de llevar a cabo cualquier acción, se reunía con sus consejeros para decidir los pasos a seguir. Como hacían la mayoría de los líderes.
Las otras las de este mod si son creadas por mi.
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Don Juan- Espadachín
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Facción : Outremer
- Mensaje n°582
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Felicitaciones. Excelente trabajo. Además incorporaste camellos, una propuesta genial y realista.
Respondiendo al compañero. No hay versión de traducción 1.02.
Dentro de poco se pondrá a disposición un parche 1.03. Así que si tenés pensado hacer una gran campaña, espera el último parche.
Llevo jugando unos 2000 días y puedo decir que el mod es muy jugable. Está a un 90%. Hay que corregir errores importantes, como la eliminación de facciones (aún al ser derrotadas y no tener territorios, siguen existiendo), el asunto de los campesinos rebeldes (que todos se generan en El Cairo complicando bastante a la facción que esté en esa zona) y algunos asedios a fortalezas (en Beni Suef, al sur de El Cairo, la torre de asedio está mal diseñada y los soldados se traban al entrar a las murallas).
Después hay varias cosas pequeñas. Pero el mod está muy bien. Con un parche de corrección quedaría espectacular.
Respondiendo al compañero. No hay versión de traducción 1.02.
Dentro de poco se pondrá a disposición un parche 1.03. Así que si tenés pensado hacer una gran campaña, espera el último parche.
Llevo jugando unos 2000 días y puedo decir que el mod es muy jugable. Está a un 90%. Hay que corregir errores importantes, como la eliminación de facciones (aún al ser derrotadas y no tener territorios, siguen existiendo), el asunto de los campesinos rebeldes (que todos se generan en El Cairo complicando bastante a la facción que esté en esa zona) y algunos asedios a fortalezas (en Beni Suef, al sur de El Cairo, la torre de asedio está mal diseñada y los soldados se traban al entrar a las murallas).
Después hay varias cosas pequeñas. Pero el mod está muy bien. Con un parche de corrección quedaría espectacular.
Última edición por Don Juan el Sáb 9 Nov 2013 - 13:27, editado 1 vez
Neodrako- Usuario VIP
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Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°583
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Gracias ^^
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loxley- Miliciano
- Mensajes : 8
- Mensaje n°584
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Don Juan gracias por tus comentarios sobre el 1.02, definitivamente tirare para delante con ese y esperemos que la actualización al 1.03, sea compatible con las partidas guardadas.
Y ya el colmo sería adecuar la traducción al español.
Y ya el colmo sería adecuar la traducción al español.
Sigfrid- Miliciano
- Mensajes : 12
- Mensaje n°585
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
no tengo la vercion 1.157, ya busque dentro del foro y encontre el linck para descargarlo. pero no sirve.... como le hago para poder jugar este mod. Tengo la vercion 1.143
Don Juan- Espadachín
- Mensajes : 147
Facción : Outremer
- Mensaje n°586
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Descargálo de la página oficial Anno Domini 1257 Offcial Website.Sigfrid escribió:no tengo la vercion 1.157, ya busque dentro del foro y encontre el linck para descargarlo. pero no sirve.... como le hago para poder jugar este mod. Tengo la vercion 1.143
Ya dije anteriormente que al principio probé el mod en la 1.153 y funciona sin problemas. En la 1.143 no sé. Tendrás que descargar y probar.
Don Juan- Espadachín
- Mensajes : 147
Facción : Outremer
- Mensaje n°587
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Les acerco los banners del los Maestres de la Orden del Temple, Hospitalario y Teutónico para los Estados Cruzados históricamente correctos. Si les gustan y desean utilizarlos, están listos para copiar y pegar.
Banner Gran Maestre de la Orden del Temple, Thomas Bérard
Banner Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios, Guillaume de Chateauneuf
Banner Gran Maestre de la Orden Teutónica, Eberhard von Sayn
EDITO: Voy a indicarles cuales banners deben reemplazar para hacerlo más rápido y fácil.
Los tres banners están en el mismo archivo de textura: std_banners_v.dds. Abren el archivo (yo uitlizo Paint.NET). En la primera fila, de izquierda a derecha, el 6to banner es el de Eberhard von Sayn, Maestre Teutón. El 7mo es el de Guillaume de Chateauneuf, Maestre Hospitalario. Y el 8vo banner sería el de Thomas Bérard, Maestre del Temple. Solo copian y pegan.
Banner Gran Maestre de la Orden del Temple, Thomas Bérard
Banner Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios, Guillaume de Chateauneuf
Banner Gran Maestre de la Orden Teutónica, Eberhard von Sayn
EDITO: Voy a indicarles cuales banners deben reemplazar para hacerlo más rápido y fácil.
Los tres banners están en el mismo archivo de textura: std_banners_v.dds. Abren el archivo (yo uitlizo Paint.NET). En la primera fila, de izquierda a derecha, el 6to banner es el de Eberhard von Sayn, Maestre Teutón. El 7mo es el de Guillaume de Chateauneuf, Maestre Hospitalario. Y el 8vo banner sería el de Thomas Bérard, Maestre del Temple. Solo copian y pegan.
maxiito90- Miliciano
- Mensajes : 1
- Mensaje n°588
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
La pregunta es esta en español o no?
Neodrako- Usuario VIP
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Facción : Gran Polonia
- Mensaje n°589
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
maxiito90 pues como uno del equipo que tradujo este mod bajo el cargo de felipegasa yo diría si jejeje, esta en espagol pero hay que descargar la traducción en este mismo foro y luego aplicársela al mod ya instalado
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- Mensaje n°590
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Valla que mala suerte,el link de Mega esta caído,si alguien lo podría re-subir...estaría muy agradecido
Mikeboix- Emperador
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- Mensaje n°591
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Descárgalo de nexus, hombre, que va casi igual de rápido que mega.YahyaTW escribió:Valla que mala suerte,el link de Mega esta caído,si alguien lo podría re-subir...estaría muy agradecido
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- Mensaje n°592
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
No si es lo que estaba intentando,pero no tengo ni idea de como hacerlo Jajaja.Mikeboix escribió:Descárgalo de nexus, hombre, que va casi igual de rápido que mega.YahyaTW escribió:Valla que mala suerte,el link de Mega esta caído,si alguien lo podría re-subir...estaría muy agradecido
Mikeboix- Emperador
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- Mensaje n°593
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Ya lo expliqué alguna vez. Tienes que registrarte para poder descargar, y aunque parece que pide algún tipo de pago para completar el registro, sólo debes no seleccionar ninguna opción y hacer clic en "continuar con el registro".YahyaTW escribió:No si es lo que estaba intentando,pero no tengo ni idea de como hacerlo Jajaja.
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- Mensaje n°594
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Muchas gracias,yo no sabia eso
huesca- Miliciano
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- Mensaje n°595
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Hola Buenas!!! Los links de descarga del juego están caídos, me pueden decir alguno que no sea por Tortoise?
Mikeboix- Emperador
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- Mensaje n°596
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Dios... sólo lee unos mensajes arriba. Estábamos hablando de eso...huesca escribió:Hola Buenas!!! Los links de descarga del juego están caídos, me pueden decir alguno que no sea por Tortoise?
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- Mensaje n°597
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Pobre Mike,como te irritamos jajajaMikeboix escribió:Dios... sólo lee unos mensajes arriba. Estábamos hablando de eso...huesca escribió:Hola Buenas!!! Los links de descarga del juego están caídos, me pueden decir alguno que no sea por Tortoise?
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- Mensaje n°598
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Al final siempre me lo acabáis devolviendo en forma de hamor <3YahyaTW escribió:Pobre Mike,como te irritamos jajaja
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Don Juan- Espadachín
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- Mensaje n°599
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
Por suerte dentro de pocos días estará disponible el parche 1.03.
Hay que estar atentos.
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huesca- Miliciano
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- Mensaje n°600
Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini
que razón tienes Mike!! je je