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    Mensaje por haziel12 Dom Sep 29, 2013 6:05 pm

    Ya me llego el MP que me mandastes.No comentare nada


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    Mensaje por jadenzaint Miér Oct 02, 2013 6:03 pm

    ¡Buenas! soy nuevo en el foro y la verdad me encanta este mod, es quizás uno de los mejores que haya jugado, pero me preguntaba si existía la posibilidad de que agregaran algunas cuantas facciones o que se agregaran mas ciudades para hacer el juego un poco mas entretenido (en lo personal me encanta conquistar ciudades jaja) y si se puede colaborar con algo pues yo ayudaría con gusto Very Happy
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    Mensaje por haziel12 Miér Oct 02, 2013 6:46 pm

    Te respondo en nombre de JBJ(Creador del mod)Tambien confia en mi que soy el beta tester oficial del mod y se todo XD


    JBJ Dijo que queria mantener la misma tematica del native:Mismo mapa,misma facciones y mismos territorios de hecho este mod solo iba a ser la version principal digamos la 1.0 pero como a la gente le gusto y sobre todo a mi decidió expandirlo con mas mod la ultima version va a ser la 1.2 Y mas fix que arreglen bugs


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    Mensaje por Chinorium Jue Oct 03, 2013 1:05 pm

    haziel12 escribió:Te respondo en nombre de JBJ(Creador del mod)Tambien confia en mi que soy el beta tester oficial del mod y se todo XD


    JBJ Dijo que queria mantener la misma tematica del native:Mismo mapa,misma facciones y mismos territorios de hecho este mod solo iba a ser la version principal digamos la 1.0 pero como a la gente le gusto y sobre todo a mi decidió expandirlo con mas mod la ultima version va a ser la 1.2 Y mas fix que arreglen bugs
    Algunas sugerencias.
    Agregar Sistema bancario, construir fuerte, y las formaciones estar'ia bien, y el mod diplomacy vamos seria el major mod.
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    Mensaje por JBJ Vie Oct 04, 2013 8:53 pm

    Amigos todos, tengo una mala noticia que daros:

    El proyecto CoEx se cancelará en breve.

    Esta decisión se ha debido a la desafortunada pérdida por completo del código fuente del mod, causada por un fallo en el disco duro de mi ordenador. Sad  

    Ésto me hace imposible poder llevar a cabo aquellas nuevas e importantes mejoras que estaban proyectadas, y por ello la versión 1.12 (que saldrá en pocos días) será la última y definitiva versión de CoEx. Realizando unicamente, en caso necesario, algún parche menor que corrija los bug que pudieran surgir, siempre y cuando sean posible de solucinar sin necesidad del código.

    Me apena profundamente el tener que anunciar este fin para el mod, pero no hay forma a mi disposición para recuperar el código.

    Sin embargo para dar brotes de esperanza a todos aquellos amigos a quienes les gustaron mi trabajo, les adelanto que estoy trazando los primeros bocetos de mi próximo mod para Bannerlord y quizás otro para Warband. :wink:


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    Mensaje por Chinorium Sáb Oct 05, 2013 2:28 am

    JBJ escribió:Amigos todos, tengo una mala noticia que daros:

    El proyecto CoEx se cancelará en breve.

    Esta decisión se ha debido a la desafortunada pérdida por completo del código fuente del mod, causada por un fallo en el disco duro de mi ordenador. Sad  

    Ésto me hace imposible poder llevar a cabo aquellas nuevas e importantes mejoras que estaban proyectadas, y por ello la versión 1.12 (que saldrá en pocos días) será la última y definitiva versión de CoEx. Realizando unicamente, en caso necesario, algún parche menor que corrija los bug que pudieran surgir, siempre y cuando sean posible de solucinar sin necesidad del código.

    Me apena profundamente el tener que anunciar este fin para el mod, pero no hay forma a mi disposición para recuperar el código.

    Sin embargo para dar brotes de esperanza a todos aquellos amigos a quienes les gustaron mi trabajo, les adelanto que estoy trazando los primeros bocetos de mi próximo mod para Bannerlord y quizás otro para Warband. :wink:
    Definitivamente eres el amo, bueno es una mala noticia, pero al menos nos tienes más sorpresas.
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    Mensaje por haziel12 Sáb Oct 19, 2013 6:24 pm

    De hecho es cierto que tiene mas sorpresas y como su beta tester digo algo:

    JBJ:

    Te informo que no estoy en mi casa y por no te mando un mp xD

    Te escribo de aca:He visto y esta bastante bien la nueva versión y me alegra comunicar que el arcabuz ya no es una tremenda chetada o una verdadera basura pero he visto un fallo el tiempo de disparar es sumamente molesto son como 20 segundo y a eso ya tengo a un caballo a lado mio Xd te pido que le bajes el tiempo de disparar


    PD:Despues te mando el mp con las demas cosas



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    Mensaje por rocko Dom Oct 20, 2013 12:39 am

    la verdad que el mod esta exelente, la musica, las armas, las misiones. todo Very Happy 

    lo único que le haría falta es que continué la batalla cuando te derriben asi como en el diplomacy

    es medio molesto que en medio de la batalla te venga una flecha milagrosa justo en la frente y te jode todo jeje, no se si aun se pueda por la perdida del codigo fuente del mod Crying or Very sad
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    Mensaje por Chinorium Dom Oct 20, 2013 2:54 am

    Hola estoy buscando los anillos de las familias en diferentes castillos y demás, pero no entiendo qué debo hacer=? Preguntar, ir a alguien en especifico o denrtro o fuera de el castillo, alguien me da una pista?¿

    Gracias.
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    Mensaje por haziel12 Dom Oct 20, 2013 4:48 am

    facil los tenes que atacar

    Te lo digo porque me ha pasado.si queres consejos mandame un mensaje privado que ya me pase el juego completo Xd


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    Mensaje por Ethiad Lun Oct 21, 2013 11:19 pm

    Gran Mod es este :aplauso:  , me lo descargue anoche y esta muy bueno, Lo recomiendo 100%.

    Y lo mejor es que no me tirar error como en Anno Domini o el Brytenwalda jajaja

    Saludos


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    Mensaje por Chinorium Mar Oct 22, 2013 11:25 pm

    Y la mujer que vende cosas, que está por los bosques del reino veagir? Una pista porfis

    Gracias.
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    Mensaje por haziel12 Miér Oct 23, 2013 1:54 am

    Esta en una aldea cerca del bosque


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    Mensaje por Ethiad Miér Oct 23, 2013 11:18 pm

    Estuve viendo hoy el tema de la gitana y no me di cuenta que le habia comprado un mapa a un hombre en la taberna que contenia donde estaba el Herrero, Los ganaderos, el alquimista, el castillo con riquezas,la gitana y los monjes jajaja

    La gitana esta cerca(Una Aldea y fijense dentro del bosque de la misma) de una ciudad vaegir al este y cerca del Khanato Kerghita.


    Otra cosa que me di cuenta es que en un poblado al Oeste(?) del reino de rhodok hay un canibal que no se le entiende nada, hablen con el que tiene que decir algo que da risa.


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    Mensaje por Merce95 Jue Oct 24, 2013 9:04 pm

    el avast me detecta un malware en el parche Neutral 
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    Mensaje por Sir Centu Jue Oct 24, 2013 9:48 pm

    Merce95 escribió:el avast me detecta un malware en el parche Neutral 
    Avast es una patata. No hay de qué preocuparse.


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    Mensaje por Merce95 Jue Oct 24, 2013 10:09 pm

    Centurión escribió:
    Merce95 escribió:el avast me detecta un malware en el parche Neutral 
    Avast es una patata. No hay de qué preocuparse.
    lo he desactivado y activado para instalar , ya esta xD , espero que el ratón no empiece a moverse solo Rolling Eyes Twisted Evil  jeje

    lo estoy probando y si ha este mod se le añadiera todos esos minimods como el diplomacy seria un mod de la hostia y me olvidaría del floris ajjaaaj, saludos


    Última edición por Merce95 el Jue Oct 24, 2013 10:34 pm, editado 1 vez
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    Mensaje por Chinorium Jue Oct 24, 2013 10:34 pm

    Chinorium escribió:Y la mujer que vende cosas, que está por los bosques del reino veagir? Una pista porfis

    Gracias.
    Pero dónde está ese bosque?
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    Mensaje por Ethiad Jue Oct 24, 2013 11:28 pm

    Chinorium escribió:
    Chinorium escribió:Y la mujer que vende cosas, que está por los bosques del reino veagir? Una pista porfis

    Gracias.
    Pero dónde está ese bosque?
    Cerca de Khudan, hay una aldea(la mas proxima) entra y recorre el mapa de la misma que habra una casa de piedra solitaria, en medio de el bosque.


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    Mensaje por Chinorium Vie Oct 25, 2013 1:21 am

    Ethiad escribió:
    Chinorium escribió:
    Chinorium escribió:Y la mujer que vende cosas, que está por los bosques del reino veagir? Una pista porfis

    Gracias.
    Pero dónde está ese bosque?
    Cerca de Khudan, hay una aldea(la mas proxima) entra y recorre el mapa de la misma que habra una casa de piedra solitaria, en medio de el bosque.
    Gracias amigo, la he encontrado a la gitana-
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    Mensaje por JBJ Vie Oct 25, 2013 10:26 am

    Gracias por vuestras opiniones chicos, me alegra mucho saber que lo estáis jugando y os gusta cheers
    Merce95 estate tranquilo amigo, te aseguro que ni el mod ni los parches llevan virus. Son cosas de Avast.

    Dentro de una semana aproximadamente publicaré la última versión, aquella en la que trabajaba justo antes de perder el código. Tiene algunas mejoras interesantes, aquí os adelanto en primicia:
    - Los reyes agregan una escolta de 'Guardias de élite'
    - Los ejércitos Rhodok suplen la ausencia de caballería contratando mercenarios
    - Los ejércitos Kherguitas suplen la ausencia de infantería contratando mercenarios
    - Recarga automática de munición cada 2 minutos si defiendes una fortaleza.
    - Posibilidad de llevar a cabo formaciones de combate simples, selección de armas y modos de disparo
    - Nueva unidad 'Arcabucero'
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    Mensaje por Merce95 Vie Oct 25, 2013 2:15 pm

    JBJ escribió:Gracias por vuestras opiniones chicos, me alegra mucho saber que lo estáis jugando y os gusta cheers
    Merce95 estate tranquilo amigo, te aseguro que ni el mod ni los parches llevan virus. Son cosas de Avast.

    Dentro de una semana aproximadamente publicaré la última versión, aquella en la que trabajaba justo antes de perder el código. Tiene algunas mejoras interesantes, aquí os adelanto en primicia:
    - Los reyes agregan una escolta de 'Guardias de élite'
    - Los ejércitos Rhodok suplen la ausencia de caballería contratando mercenarios
    - Los ejércitos Kherguitas suplen la ausencia de infantería contratando mercenarios
    - Recarga automática de munición cada 2 minutos si defiendes una fortaleza.
    - Posibilidad de llevar a cabo formaciones de combate simples, selección de armas y modos de disparo
    - Nueva unidad 'Arcabucero'
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    Mensaje por Ethiad Vie Oct 25, 2013 3:35 pm

    JBJ Una consulta, en que Mod se podia mandar a reclutar tropas desde la Ciudad o castillo a las aldeas? estaria bueno que lo tuviera el CoEx.

    Lo que me ha maravillado son los Arqueros negros de los Vaegir, son geniales pero en realidad todos las unidades de elite son buenas.



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    Mensaje por JBJ Jue Oct 31, 2013 7:52 pm

    Ethiad escribió:JBJ Una consulta, en que Mod se podia mandar a reclutar tropas desde la Ciudad o castillo a las aldeas? estaria bueno que lo tuviera el CoEx.

    Lo que me ha maravillado son los Arqueros negros de los Vaegir, son geniales pero en realidad todos las unidades de elite son buenas.

    (O_o) no conozco ese mod que comentas. Pero no lo puedo poner.
    Intenté igualar las distintas culturas lo mejor posible, cada unidad de élite es la mejor en su campo.
    Por cierto los arqueros negros presentan un bug, su habilidad en armas enastadas es mayor que su manejo con arco :facepalm: en la próxima versión se corrige


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    Mensaje por haziel12 Jue Oct 31, 2013 8:53 pm

    El mod de cual habla es el diplomacy que con un consejero podes decirle que reclute tropas y las entrene


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