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    Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's - Página 2 Empty Re: Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's

    Mensaje por juan314 Sáb Feb 02, 2013 3:57 am

    ok revise todas las carpetas del juego y no hay ningun .TXT solo hay .dds

    alguna solucion? confused


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    Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's - Página 2 Empty Re: Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's

    Mensaje por Mikeboix Sáb Feb 02, 2013 9:41 am

    ¿Cómo no van a haber archivos .txt? Tiene que haber un montón, alma de cántaro: troops.txt, scenes.txt, items_kinds1.txt, y un largo etcétera.

    Tú estás mirando en la carpeta Textures Rolling Eyes


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    Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's - Página 2 Empty Re: Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's

    Mensaje por Leadiel Sáb Mayo 11, 2013 10:33 pm

    Una duda, por poner un ejemplo... si a una tropa le metes dos tipos de cascos diferentes, o pecheras diferentes, ¿quiere decir que los soldados alternarán entre esas dos prendas utilizando al azar una u otra?
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    Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's - Página 2 Empty Re: Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's

    Mensaje por SirSowort99 Dom Mayo 12, 2013 9:26 pm

    claro, cuando se le agregan 2 yelmos, cascos, etc. la tropa varia entre una y la otra segun cual venga primero y cual segunda, pero debes fijarte, si quieres que tu unidad use solamente cascos debes activar el "guarantee" "helmet", sino la tropa puede salir tanto sin casco, como variar poco entre estos 2, aunque este sirve segun la funcion que cumpla la unidad, un recluta tal vez.

    Un saludo, espero que hayas entendido es que escribi rapido.


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    Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's - Página 2 Empty Re: Tutorial super cutre nº 1: Añadir y editar tropas con Morgh's

    Mensaje por Leadiel Lun Mayo 13, 2013 2:24 am

    SirSowort99 escribió:claro, cuando se le agregan 2 yelmos, cascos, etc. la tropa varia entre una y la otra segun cual venga primero y cual segunda, pero debes fijarte, si quieres que tu unidad use solamente cascos debes activar el "guarantee" "helmet", sino la tropa puede salir tanto sin casco, como variar poco entre estos 2, aunque este sirve segun la funcion que cumpla la unidad, un recluta tal vez.

    Un saludo, espero que hayas entendido es que escribi rapido.

    Entendido a la perfección gracias :good:
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    Mensaje por » Caƒƒa Vie Mayo 24, 2013 1:51 am

    SirSowort99 escribió:
    Mikeboix escribió:Vaya con windows 7... sin embargo estoy casi seguro de que este programita te permitirá guardar los archivos sin que windows te lo impida... sin embargo puedes mirar en este enlace como quitar los avisos de seguridad en Win7. Espero te sirva!!

    Mikeboix ya encontré una solución :good: : en Windows 7 solo hago una copia del mod en otra parte (en el escritorio por ejemplo) y luego modifico esa copia, después copio los archivos modificados a la carpeta del Mod. es un método poco ortodoxo pero efectivo xD :good:

    Miren, no probe lo que les voy a decir, pero por ahi les sire. Me ha pasado con otros programas para moddear otros juegos mas o menos lo mismo. El programa te funciona, porque te deja editar el archivo si lo pasas al escritorio. Seguro que si, antes de ejecutarlo, le das click derecho y lo corres como administrador vas a poder trabajar tranquilo.
    Ojala les sirva...


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    Mensaje por Neodrako Vie Mayo 24, 2013 2:15 am

    A mi hoy mismo me paso algo parecido.

    Y lo solucione dando permisos en la carpeta del juego del warban. osea en seguridad permiti que todos los usuarios pudieran modeficar todo. y asi el programa pudo trabajar dentro de la carpeta.

    Es que hay programas de edición que pretenden saltarse esto y entonces puede producirse el típico error de se produjo un error y tuvo que cerrarse el programa.
    Porque el win7 lo interpreta como una acción agena al administrador y cierra el programa.

    si cambias los permisos de la carpeta entera del juego ya puedes evitar estar sacando al escritorio para remplazar después de forma manual.





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    Mensaje por » Caƒƒa Vie Mayo 24, 2013 2:29 am

    Neodrako tiene razon, esa tambien seria una solucion. O sea, o liberamos los permisos de la carpeta para que sea modificada por cualquiera, o hacemos que el programa use derechos de administrador.


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    Mensaje por Prodigy Vie Mayo 24, 2013 2:44 am

    » Caƒƒa escribió:Neodrako tiene razon, esa tambien seria una solucion. O sea, o liberamos los permisos de la carpeta para que sea modificada por cualquiera, o hacemos que el programa use derechos de administrador.
    Exacto Caƒƒa
    :aplauso: Muy deductivo de tu parte.


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    Mensaje por Ghunnar Lun Jun 24, 2013 9:25 pm

    Hola compañeros.

    Muchas gracias por los tutoriales, la verdad es que me han ayudado muchísimo. cheers

    En estos momentos me encuentro intentando editar algunas tropas con el Morgh y la verdad es que no consigo que me queden exactamente como me gustaría.
    Para ser mas concretos os expongo mi problema:

    -Consigo equipar a la unidad con las armas que quiero, pero no consigo que las lleven como me gustaría. Para que quede mas claro, quiero que mi infantería
      lleve "picas" como arma principal y al darles la orden de usar armas contundentes saquen un martillo y un escudo.
      Después de editar la unidad solo conseguí que aparecieran en batalla equipados con martillo y escudo, pero no había forma de que hicieran uso de la pica.

    Muchas gracias de antemano y mis disculpas si este no es el mejor lugar donde postear Embarassed
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    Mensaje por Mikeboix Lun Jun 24, 2013 10:24 pm

    ¡Claro que es el mejor sitio para postear!
    Hm, se me ocurre, respecto a tu duda, que si colocaras la pica arriba del todo de la lista de ítems, o al menos por encima del resto de armas, tendría una prioridad superior. Puedes incluso probar a ponerle repetida varias veces el ítem de la pica. Es lo que hago yo cuando quiero que predomine un ítem por encima de los otros que llevan.

    Un saludo!


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    Mensaje por Ghunnar Mar Jun 25, 2013 12:12 am

    Muchas gracias por responder tan rápido Mikeboix.

    Llevo un buen rato probando y sigo sin dar con la solución. Crying or Very sad
    He probado lo que me dijiste de colocar varias picas en lo alto de la lista y ni aun así hay manera de que las saquen en la batalla.
    Siguen empeñados en llevar siempre el martillo y el escudo.

    He probado también eliminando el martillo del inventario, dejando las picas y los escudos
    y resulta que al entrar en batalla si que llevan las picas, pero no hay ni rastro de los escudos (no aparece en su espalda), ni siquiera cuando les doy la orden de equiparse "solo con armas contundentes".
    La verdad es que estoy un poco desesperado, ya no se que puede ser Mad
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    Mensaje por Mikeboix Mar Jun 25, 2013 12:19 am

    Uish, pues me metes ahora en un lío, porque no se me ocurren más cosas que decirte... Bueno, sólo que las picas no se pueden usar a la vez que los escudos, por requerir estas primeras las dos manos...

    Tampoco es raro que no la lleven a la espalda, la verdad es que creo que sólo hacen ese acto las tropas que van a caballo... aunque lo cierto es que no estoy seguro Neutral


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    Mensaje por » Caƒƒa Mar Jun 25, 2013 12:41 am

    Sinceramente no tengo el programa en mano ahora como para probar y decirte concretamente que puede ser, pero por logica entiendo que lo de Mike puede ser una solucion. Sin embargo, creo que lo de repetir items puede ser contraproducente ya que aumenta la carga que llevan los soldados (el peso, si se quiere) y podria realentizarlos. Ojo, estoy haciendo suposiciones, pero lo entiendo de esa manera y puede que sea de ayuda...

    En cuatro horas aprox llego a casa y pruebo esto, asi averiguamos que puede llegar a ser.


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    Mensaje por Ghunnar Mar Jun 25, 2013 12:59 am

    Muchas gracias a los dos por vuestras respuestas Smile

    Todavía sigo atascado con los dichosos piqueros...

    He conseguido crear otra unidad nueva a partir de una de arqueros ya existente. Dicha unidad lleva equipada lo siguiente: arco, flechas, escudo pavés y martillo a una mano.
    Al entrar en batalla todos llevan el arco como arma principal, el escudo pavés a la espalda y el martillo en la cintura. Al ordenarles que usen armas contundentes guardan el arco y se equipan con el martillo y el escudo. Esto es exactamente lo que quiero hacer con la unidad de piqueros, pero no hay manera Sad. Sinceramente no se como administra el juego las prioridades a la hora de equipar primero un arma u otra

    Seguiré probando y probando a ver si descubro algo mas.

    Nuevamente, gracias por vuestras respuestas Very Happy
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    Mensaje por » Caƒƒa Miér Jul 03, 2013 5:41 am

    Che, recién caigo en algo... qué requisitos tiene la pica? No será que la pica "Requiere fuerza = X" y la unidad que vos me decís no cumple ése requisito?
    O por otra parte... las picas catalogan como "Armas Contundentes" u otro tipo? Probaste con otros comandos?

    Perdón la demora, tuve una semana complicada, pero por ahí todavía tenés el problema y ésto te puede ayudar...


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    Mensaje por Ghunnar Jue Jul 04, 2013 3:48 pm

    Gracias por responder Caffa.

    Ahora mismo tengo ese tema un poco aparcado. Estuve probando varias cosas y al final no salio como yo quería.
    La unidad cumplía los requisitos de fuerza, probe también a modificar el tipo de daño que hacia la "pica", le quite el daño perforante de la estocada
    y se lo puse como daño contundente (tampoco funciono).
    Las picas están catalogadas como "armas enastadas/sin escudo", probe también cambiándole la categoría del arma (tampoco funciono).
    Después de mucho probar y probar decidi dejar a los piqueros sin escudo y mantenerlos siempre en retaguardia, excepto cuando el enemigo ataca con caballería Very Happy 

    Se que hay algunos mods que te permiten ordenarles a las tropas las armas con las que tienen que equiparse durante la batalla,
    pero por desgracia llevo poco tiempo en esto de los mods y no se como se podrían implementar esos comandos en el juego.

    Un saludo y nuevamente gracias por responder Wink
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    Mensaje por Prodigy Lun Jul 08, 2013 9:40 pm

    Mike,ayuda a muchos,danos mas detalles,quiero poner nuevos mercenarios tongue .
    Por cierto,cuando "supuestamente la tropa tiene que avanzar de nivel,la mejora nunca se abilita(Si la mejora de la tropa es de mayor nivel)".


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    Mensaje por Mikeboix Mar Jul 16, 2013 12:45 pm

    Prodigy escribió:Mike,ayuda a muchos,danos mas detalles,quiero poner nuevos mercenarios tongue .
    Nuevos mercenarios... nunca he probado, pero supongo que editar los que ya existen es más fácil que añadir nuevos.

    Prodigy escribió:Por cierto,cuando "supuestamente la tropa tiene que avanzar de nivel,la mejora nunca se abilita(Si la mejora de la tropa es de mayor nivel)".

    No entiendo a qué te refieres scratch 


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    Mensaje por » Caƒƒa Miér Jul 17, 2013 3:04 am

    Cuando hablas de "la mejora nunca se habilita", hablas de la mejora en los stats o en los ítems? scratch 

    Puede que sea exactamente lo mismo a Ghunnar. Sinceramente todavía no probe el programa (no por falta de tiempo, sino por colgado, lo reconozco) pero alguno sabe si tiene problemas con las actualizaciones? No se, por ahí ya no es compatible con la 1.153...


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    Mensaje por Lucar Sáb Oct 26, 2013 12:13 am

    Hola a todos.

    ¿Alguien me puede explicar como añadir items al inventario de mi personaje?

    Gracias.


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    Mensaje por Neodrako Sáb Oct 26, 2013 12:35 am

    xfd8u escribió:Hola a todos.

    ¿Alguien me puede explicar como añadir items al  inventario de mi personaje?

    Gracias.
    Aquí te respondo a esa duda: https://www.caballerosdecalradia.net/t336p15-tutorial-agregar-items-osps-a-tu-mod-sin-el-archivo-item_kinds1

    Un cordial saludo


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    Mensaje por gabo97 Miér Ene 22, 2014 6:51 pm

    Gracias este tuto me sirvio muchisimo, ahora ya tengo a mis lanceros nordicos jaja
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    Mensaje por erkebrannd Jue Feb 06, 2014 9:40 pm

    he llegado tarde a leer este hilo xDD me he visto ayer un tutorial de youtube en ingles y el manual de la pagina de morgh's antes de ver esto,y por suerte me funcionó :facepalm: :facepalm:  mike, sumale al titulo "editar" porfa, que es con lo que yo busque antes de empezar por youtube  Wink por cierto, bien resumido y explicado, lo de super cutre del titulo sobra (igual es por el manejo del paint jajaja)


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    Mensaje por Mikeboix Jue Feb 06, 2014 11:24 pm

    Gracias por la sugerencia, voy a cambiarlo como dices Wink


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