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    Last Breath of the Calradian Empire

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    Mensaje por Mikeboix Mar Jun 18, 2013 2:41 pm

    ¿Cuál es la parte de los tablones, centurion?

    pd: Las imágenes son todas WIP (work in progress), así que cualquier sugerencia es siempre bien recibida.


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    Mensaje por listo Jue Jun 20, 2013 6:51 pm

    ya diseñaron al emperador de calradia?
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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 20, 2013 7:13 pm

    ¿Al emperador...? ¡Jeje, aún no, a ver si nos dáis ideas! ¿Viejo o joven?


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    Mensaje por Meddenheim Jue Jun 20, 2013 7:44 pm

    Joven, arrogante, impetuoso.
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    Mensaje por Sir Centu Jue Jun 20, 2013 7:54 pm

    Vamos, como tú.


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    Mensaje por Valan Jue Jun 20, 2013 7:58 pm

    Propongo un emperador similar a Domiciano http://es.wikipedia.org/wiki/Domiciano


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    Mensaje por Aeroth Jue Jun 20, 2013 8:01 pm

    Teniendo en cuenta que el imperio se cae a pedazos mientras que surgen revoluciones e invasiones por todas partes, el imperio deberia ser una facción débil (apenas una sombra de su vieja gloria) y decadente pero con un aspecto ceremonioso. Y el emperador joven, confiado en que aun conserva el poder pero poco mas que un pelele en manos de otros, como los últimos emperadores romanos.

    Aunque más que como Domiciano yo diria como Rómulo.
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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 20, 2013 8:42 pm

    +1 a aeroth. Ya teníamos pensado eso, un imperio grande, poderoso y bonito, pero desgastado política y militarmente.

    Y por cierto, una cosa que llevamos muuuucho tiempo discutiendo son las facciones, y aún no nos hemos puesto de acuerdo sowort y yo. Mañana o un día de estos os pediremos opinión, dando distintas opciones a las que podréis votar. Pero antes de eso me urge saber vuestra opinión sobre lo siguiente:

    ¿Una o dos facciones imperiales?

    Sí, miren. En un prinicipio teníamos pensado hacer dos, en plan imperio romano, que por problemas internos y demás asuntos políticos se fragmenta en dos. Dos facciones aliadas. Pero claro, poco a poco hemos (sobretodo yo) ido cambiando de idea respecto esto.

    Una de las primeras pegas es que en la primera versión del mod no queremos tener más de 6 facciones, y tener dos facciones imperiales limita bastante en este aspecto. Con sólo una facción imperial podríamos poner otras facciones más interesantes, que no podrían entrar en caso de 2 facciones imperiales.
    También pensé que siendo Calradia un territorio no demasiado extenso, no tendría demasiado sentido histórico ni político fragmentar un imperio en dos, sería más bien un suicidio ante las nuevas amenazas. 

    Por el lado opuesto, tiene bastante atractivo dos facciones imperiales aliadas, pues cada una tendría unos enemigos inmediatos propios y supondría retos distintos a la hora de jugar.

    ¿Qué opinan?

    Abro un sondeo, pero lo que aquí salga no será del todo definitivo, es más bien una orientación para nosotros los desarrolladores de por dónde queréis que vayan los tiros Smile


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    Mensaje por Meddenheim Jue Jun 20, 2013 8:51 pm

    Personalmente si hablamos de facciones, una de las cosas importantes son las tropas. Respecto al ejercito imperial, con que sea regular está perfecto, buen equipamiento y entrenamiento en combate. Pero con las tropas "salvajes", la cosa tiene que ser diferente, y estoy hablando de peor equipo, principalmente de protección, pero con características como fuerza, agilidad, salud y daño con armas arrojadizas (por ejemplo) más desenvolvidas, para que dean contrapeso, y que así muestren parte bárbara, por decirlo de algún modo.
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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 20, 2013 9:03 pm

    Efectivamente, medden, totalmente de acuerdo. Eso ya lo estamos teniendo en cuenta a la hora de diseñar los árboles de tropas, y no sólo eso. También estamos teniendo en cuenta que algunas de estas facciones "bárbaras" tienen un ejército desorganizado, sin mandos ni estructuras comunes.
    Por ello, una misma unidad o tropa, digamos "saqueador del norte", tendrá muchos equipamientos distintos. Es decir, no verás dos saqueadores del norte que porten las mismas armas o armaduras, ya que se han pertrechado en su propia casa.

    Otra cosa interesante que pretendemos implementar son partidas sin líder de enemigos del Imperio. Grupos, como si fueran saqueadores o piratas, pero con la salvedad de que son aliados deunas facciones, neutrales con otras, y siempre enemigos del imperio.
    De esta manera pretendemos que se vea que estas facciones invasoras están desorganizadas, que son poderosas militarmente y que darán mucha guerra al imperio, pero que no tienen muchos líderes organizados. Serán grupos más grandes que si fueran simples bandidos, de 40, 50 o más individuos.

    Y serán mucho más problemáticos que si fueran nobles guerreros, ya que a estos ultimos se les puede capturar, pero estos grupos guerreros sin líder vuelven y vuelven, siempre hostigando al imeprio.


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    Mensaje por Aeroth Jue Jun 20, 2013 9:25 pm

    Yo creo que solo deberia existir una única facción imperial aunque los que daran a los rhoddok pueden tener ciertos toques de ellos como ser republicanos y que sus arboles de tropas sean como los auxiliares imperiales.

    Lo que deciais de las facciones bárbaras +1 y otro detalle que les podriais añadir es que su moral sea mucho mas elevada que la de los imperiales, en ese tipo de sociedades la guerra es un casi un culto asi que preferian morir con ``honor`` a huir de un campo de batalla.
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    Mensaje por Valan Vie Jun 21, 2013 7:47 am

    La pregunta es, ¿de esas facciones bárbaras habrá alguna muy potente que destaque sobre el resto? 

    Por que si todas son facciones pequeñas al luchar contra una facción muy potente (Imperio) no tendrán nada que hacer a efectos prácticos dentro del juego. Entiendo que el imperio tendría algo más que los territorios de Swadia, por lo que el resto de facciones lo va a tener chungo a no ser que se de la casualidad de que ataquen todas a la vez.

    Creo que si se deciden hacer 6 facciones podría ser viable tener una facción imperial, de ser mayor ese número pondría dos facciones potentes (pero al ser dos su poder se divide a la mitad) y así tanto rebeldes rhodok, como nórdicos como esteparios tendrían más posibilidades de atacar el imperio. También hay que tener en cuenta que estas facciones enemigas también lucharían entre sí, lo que favorece aún más al Imperio.

    Todo depende del enfoque que se le quiera dar al Imperio. Si se quiere un Imperio potente, una facción, si se quiere un Imperio en las últimas dos, pero añadir aguna facción enemiga más.


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    Mensaje por Mikeboix Vie Jun 21, 2013 8:05 am

    Sí, mi querido Valan, pero no has tenido en cuenta que nuestra intencion es establecer relaciones predefinidas de unas facciones con otras. Es decir, estas pequeñas facciones seran neutrales entre sí, pero todas hostiles hacia el Imperio desde un principio.

    No sólo eso, sino que buscaremos compensar el hecho de que sus territorios sean poco extensos con que sus ejércitos serán grandes y poderosos.


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    Mensaje por Valan Vie Jun 21, 2013 8:23 am

    Si tendrán grandes ejércitos entonces me callo como una putita.


    Voto por una facción en un primer desarrollo. Si luego veis que la cosa es fácil y se permite, se dividen en dos facciones, siendo una la antecesora de Swadia (a lo Bizancio)


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    Mensaje por El Barón Vie Jun 21, 2013 2:13 pm

    A lo Sacro Imperio Romano.


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    Mensaje por Carlomagno1 Vie Jun 21, 2013 9:27 pm

    Pues yo creo que como todo esto se basa en la caída del Imperio Calrádico se debería poner la fecha por el siglo V-VI después de nuestro Profeta.

    De todas maneras la idea del mod está muy bien, y yo creo que será bien acogida cuando salga.
    En cuanto a los rhodoks, podrían ponerse al estilo de los galos o algo así y a los nórdicos como a los germanos.

    En cuanto a los khergitas, bueno... están bien como están.Smile


    Editado por mikeboix:

    Se podría fragmentar a los nórdicos siendo una facción independiente o tribu por cada castillo que tienen


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    Mensaje por Mikeboix Vie Jun 21, 2013 11:08 pm

    Antes de nada, carlomagno, debo ponerte un aviso ya que has hecho doblepost aquí y en el otro post. Recuerda repasar las normas del foro.

    Carlomagno1 escribió:
    Se podría fragmentar a los nórdicos siendo una facción independiente o tribu por cada castillo que tienen

    Hombre, la verdad es que no veo muy factible eso. Primero, porque tantas facciones nórdicas serían una locura. Tendrían relaciones complejas entre ellos y se machacarían mutuamente. Además de lo difícil que sería para nosotros los desarrolladores implementar tantas facciones...

    Por cierto, debo decirlo de nuevo. Desechen toda idea de Rhodoks, pues en la época de este mod aún no existían.
    Según la historia real de Calradia, lo poco que se sabe por lo que cuentan los compañeros de Warband, los rhodok surgieron de una rebelión contra Swadia. Puesto que Swadia es el hijo del Imperio y aún no existe, Rhodok existe mucho menos.

    Y el año en que se dearrollará el mod aún tenemos que pensarlo. Rondaría entre los siglos VII a X.

    Un saludo!!


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    Mensaje por listo Dom Jun 23, 2013 11:42 pm

    En el oriente del reino vaegir, los kerghitas y el sultanato de sarrani no hay nada no podrían usar ese terreno de alguna forma? seria genial si hubiese mas espacio en calradia.Smile
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    Mensaje por Mikeboix Lun Jun 24, 2013 7:48 am

    listo escribió:En el oriente del reino vaegir, los kerghitas y el sultanato de sarrani no hay nada no podrían usar ese terreno de alguna forma? seria genial si hubiese mas espacio en calradia.

    Sí, de hecho Sowort ha estado modificando el mapa... veremos por dónde lo ampliamos y qué cosas nuevas le ponemos Smile


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    Mensaje por Mikeboix Mar Jun 25, 2013 5:30 pm

    Vamos, vamos, sigan votando, que la cosa está muy igualada Very Happy


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    Mensaje por blancire Mar Jun 25, 2013 9:38 pm

    Ya he hecho mi voto, por una sola faccion, asi una sola faccion imperial con todo su poder defendiendose e intentanado sobrevivir al ataque de varias facciones mas debiles que lo atacan desde varios flancos sera mas interesante en mi opinion.


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    La policía es unidireccional no la disfruta toda la población, nunca vamos a ver que te hostien a ti, no te rías de mi.
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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 27, 2013 12:59 pm

    Actualización. Nuevo pack gráfico y nueva scene, aportada especialmente para este mod por Vades , usuario de Taleworlds forum:

    Spoiler:


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    Mensaje por El Barón Jue Jun 27, 2013 3:21 pm

    Que ganas tengo de combatir en ese castillo, y que la sangre bárbara brote por todos lados Very Happy


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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 27, 2013 3:36 pm

    Va, pues a ver si alguien adivina cuál de estos simpáticos personajes es el Emperador de Calradia:

    1:

    2:

    3:

    4:


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    Mensaje por Invitado Jue Jun 27, 2013 3:39 pm

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