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    Mensaje por Ertos Lun Jul 30, 2018 7:35 pm

    Yo tengo ganas de enganchar la nueva versión ya, en teoría debería haber salido ya pero se les debe haber retrasado algo, ¿no? La anterior estaba bastante bien pero tenia algunos bugs muy gordos XD. Recuerdo que una vez me dieron una misión de cazar bandas de druchii y salieron en el pico de una montaña, lo cual era inaccesible...Y ahi se quedaron. xD


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    Mensaje por Mikeboix Mar Jul 31, 2018 7:46 am

    Ertos escribió:Yo tengo ganas de enganchar la nueva versión ya, en teoría debería haber salido ya pero se les debe haber retrasado algo, ¿no? La anterior estaba bastante bien pero tenia algunos bugs muy gordos XD. Recuerdo que una vez me dieron una misión de cazar bandas de druchii y salieron en el pico de una montaña, lo cual era inaccesible...Y ahi se quedaron. xD

    Ten en cuenta todas las adiciones que he ido comentando en anteriores posts, como la nueva facción de enanos del caos. Probablemente lo que más les ha retrasado de todas formas el sistema de magia nuevo, que tiene pinta de ser muy complejo. GSanders, el modder que desarrolló las últimas versiones de Fantasy Calradia, ha estado trabajando estos últimos meses en Warsword para arreglar la economía, el lag de campaña, la diplomacia y otros muchos detalles.

    Por cierto, algunas capturas nuevas, mostrando la montura tauro de los enanos del caos y los nuevos modelos de ogros.

    Spoiler:


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    Mensaje por Ertos Mar Jul 31, 2018 10:46 am

    Bueno bueno, mientras traigan cosas chulas y sigan trabajando eso está bien =D


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    Mensaje por eduvigon Mar Jul 31, 2018 11:27 am

    A mi me llamaran noob, pero en este mod como se supone que se para a esos gigantes o a las tropas grandes del caos XD, a mi me violan Sad
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    Mensaje por Ertos Mar Jul 31, 2018 12:13 pm

    Al caos no se le para, te unes.

    MWAHAHAHAA.

    Formación de infanteria, y detrás prepara algo gordo...Rollo arcabuceros. xD


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    Mensaje por escokavin Vie Ago 03, 2018 7:33 pm

    ¿Cuando sale la nueva version?
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    Mensaje por Mikeboix Dom Ago 05, 2018 8:17 am

    escokavin escribió:¿Cuando sale la nueva version?

    El mes que viene supuestamente. Paciencia.


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    Mensaje por escokavin Dom Ago 05, 2018 6:22 pm

    mm tengo una pregunta lo jugue, pero a la ahora de crear mi propio reino no me deja cambiar de color a mi faccion ni tampoco tienen los ayudantes como es el caso de el diplomatico el tesorero ¿no esta instalado el diplomacy?
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ago 07, 2018 7:56 am

    escokavin escribió:mm tengo una pregunta lo jugue, pero a la ahora de crear mi propio reino no me deja cambiar de color a mi faccion ni tampoco tienen los ayudantes como es el caso de el diplomatico el tesorero ¿no esta instalado el diplomacy?

    La versión actual de este mod no trae Diplomacy, así que tendrás que esperar a que saquen la siguiente que sí que lo trae.
    Un saludo.




    Por cierto, nueva imagen de uno de los nuevos señores personalizados que el mod incluirá en la nueva versión, incluyendo a Gombrindal el enano blanco, Hemrich Kemmler, Arbaal el Invencible o Sigvald el Magnífico. En este caso nos encontramos con Be'lakor, el Señor Oscuro.

    [SP][ES] Warsword Conquest - Página 15 Mb49.1

    Creo que va a ser difícil derrotar a este de aquí :invalid:


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    Mensaje por escokavin Miér Ago 15, 2018 5:17 pm

    Uff ojala salga pronto estoy esperandola jaja se ve muy buena
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    Mensaje por eduvigon Mar Ago 21, 2018 2:45 pm

    Holaa, hay alguna novedad sobre el lanzamiento de la version? tengo un hype terrible con este mod ejejee Very Happy
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    Mensaje por hitmanssilent Dom Sep 02, 2018 4:55 am

    lo que dijo el de arriba, ¿alguna novedad?


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    Mensaje por Enlight Mar Sep 04, 2018 6:58 pm

    Ya estamos en septiembre, nuevo mes. ¿Alguna novedad?
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    Mensaje por alisamiyen Miér Sep 05, 2018 1:44 pm

    Hola, mi personaje va a caballo, pero en el mapa de campaña aparece a pie, es un bug?
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    Mensaje por Mikeboix Jue Sep 06, 2018 3:43 pm

    Enlight escribió:Ya estamos en septiembre, nuevo mes. ¿Alguna novedad?

    Según creo tienen cierta pelea en el equipo de desarrollo por ver si acaban incorporando Diplomacy al mod o no. Mientras tanto, siguen mostrando bonitas imágenes como este guerrero de Nurgle o estos enanos del caos.

    Spoiler:

    Aún sin fecha de salida confirmada.

    alisamiyen escribió:Hola, mi personaje va a caballo, pero en el mapa de campaña aparece a pie, es un bug?

    Puede que lo sea, pero tampoco creo que sea un problema tan importante. En cualquier caso seguro que estará resuelto en la siguiente versión del mod.


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    Mensaje por Streyker102 Lun Sep 24, 2018 8:57 pm

    Hola, una pregunta, ¿Cómo se instala el parche? Agradezco su respuesta ;D
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    Mensaje por Mikeboix Mar Sep 25, 2018 11:10 am

    Streyker102 escribió:Hola, una pregunta, ¿Cómo se instala el parche? Agradezco su respuesta ;D

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    Mensaje por brutuss Mar Sep 25, 2018 1:58 pm

    Buenas, que se sabe de la nueva versión que salia en Septiembre?

    Saludos
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    Mensaje por Mikeboix Mar Sep 25, 2018 3:23 pm

    brutuss escribió:Buenas, que se sabe de la nueva versión que salia en Septiembre?

    Saludos

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    Mensaje por raultagre Mar Sep 25, 2018 8:30 pm

    Se ven brutales las imagenes Twisted Evil Twisted Evil nunca termina de converserme este mod a ver si con la siguiente versión me animo ^^ gracias
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    Mensaje por JimTGN Dom Oct 21, 2018 5:59 pm

    Muy buenas! El parche que hay ahora subido es el que estabais esperando? Tiene diplomacy implementado ya? Gracias!
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    Mensaje por duque de swadia Mar Nov 13, 2018 4:04 pm

    Hey, que tal?
    Alguna novedad mike?
    sabes si al final si incorporaron el diplomacy?

    Saludos


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    Mensaje por a13xhp Miér Nov 14, 2018 9:04 am

    duque de swadia escribió:Hey, que tal?
    Alguna novedad mike?
    sabes si al final si incorporaron el diplomacy?

    Saludos
    De hecho si hay alguna novedad.
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Nov 24, 2018 7:31 am

    Actualizo el post inicial con la nueva versión del mod que al fin ha salido. Para hacer un poco de resumen de todas las novedades que incluye esta nueva versión:

    Nuevo sistema de magia:


    -Puedes aprender hechizos y usarlos en batalla. El enemigo también tendrá sus propios magos, y utilizarán en cada momento el hechizo que más convenga gracias a una pulida inteligencia artificial.
    -Nuevo sistema de maná para los personajes mágicos.
    -Nueva habilidad de magia para el personaje. Mientras más habilidad, más potentes hechizos podrás aprender y más efectivos serán los que ya conozcas. Por ejemplo, más habilidad te ayudará a que tus ataques de área tengan mayor área, o que las invocaciones generen más tropas y de mejor calidad.
    -Fase de magia: si hay magos en batalla empieza la fase de magia, en la que cada 10 segundos se genera un número distinto de fuerza de los vientos de magia. Dependiendo de este número, los magos recuperarán o perderán más o menos maná. Durante una fase de magia cada mago solo puede lanzar un hechizo grande, o bien lanzar todos los hechizos de misil mágico que le permita su maná (son los ataques mágicos básicos).
    -Cuando se va a lanzar un hechizo, hay cierta probabilidad aleatoria de que no lo consiga si su habilidad de magia no es suficientemente alto. A su vez, las tropas mágicas tienen una probabilidad aleatoria de resistir a cualquier ataque mágico. Si llevas escudo o armadura demasiado pesada siendo mago, tendrás más probabilidades de fallar un hechizo.
    -Tipos de hechizo:
    Misiles mágicos: Simples ataques a distancia, aunque algunos tienen ciertos bonus.
    Área de efecto: Hechizos que tienen afectan alrededor del hechicero.
    Área a distancia: Una especie de mezcla de los dos anteriores. Se lanzan a distancia y tienen un área de efecto.
    Invocación: Permiten crear nuevas tropas alrededor del hechicero.
    -Aprender magia: El jugador puede aprender hechizos de una sola escuela de magia que sea afín a su raza, visitando el gremio de magos de una ciudad. Con más dinero y más habilidad de magia podrás aprender mejores hechizos de esa escuela.

    Novedades a la facción del caos:

    -Para dar más variedad al Caos, en vez de dividir la facción en 5 facciones diferentes (que no sería jugablemente bueno), se ha optado por darles 5 árboles de tropas distintos: Khorne, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh y Caos Absoluto.
    -Habrá señores asociados a cada uno de los distintos dioses del caos, y cada lord reclutará las tropas específicas de ese dios.
    -Las tropas de Khorne pegan más fuerte, las de Tzeenth tienen resistencia mágica, las de Nurgle más resistencia al daño físico, las de Slaanesh más agilidad y las del caos Absoluto nunca huyen.
    -El jugador del caos empieza reclutando tropas del caos Absoluto por defecto, pero puedes cambiarlo en el menú de campamento.
    -Las bandas de trolls del caos bandidos ahora son aliados de la facción del caos.

    Otros cambios importantes:

    -Ahora los enanos pueden conseguir armas rúnicas. Puedes aplicar distintas runas a algunas armas especiales y hacerlas más poderosas dándole distintas ventajas.
    -Nueva facción: enanos del caos.
    -Los skaven dominan ahora todas las tierras de Tilea (ahora tienen el doble de territorio y por tanto son más fuertes) y los piratas ya no existen como facción.
    -Armaduras del caos con skins distintas según los distintos dioses que siguen.
    -Las batallas navales ahora son estáticas otra vez, ya que antes eran injugables.
    -El lag en el mapa de campaña cuando te mueves rápido ha sido notablemente reducido.
    -Se han eliminado todas las damas para mejorar el rendimiento y evitar situaciones absurdas como las damas skaven.
    -Mejores gráficos (Polished Landscapes y cielos mejorados), mejores sonidos de mosquetes.
    -Muchos lods añadidos a armas y armaduras para mejorar el rendimiento en batallas.
    -Nuevas scenes
    -Lords especiales con skins personalizadas: Gombrindal, Hemrich Kemmler, Sigvald el Magnífico y otros muchos.
    -Nuevos eventos aleatorios en el mapa.
    -Los no-muertos no consumen comida.
    -Las tropas que nunca huyen en batalla tampoco desertarán de tu grupo si la moral es baja.
    -Diplomacia mejorada para que haya más guerras y menos pactos de paz.
    -Otros muchos arreglos a la diplomacia y la economía.




    Tened en cuenta que esto es una beta, así que probablemente encontraréis bugs que irán arreglando en los siguientes días. A ver si conseguimos actualizar la traducción pronto Smile

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    [SP][ES] Warsword Conquest - Página 15 Empty Re: [SP][ES] Warsword Conquest

    Mensaje por akkadian21 Sáb Nov 24, 2018 9:17 am

    acabo de descubrir este mod y estoy flipando affraid


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