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    Problemas con hacer paz y con los soldados de mis lords

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    Mensaje por Master Sierra 98K Vie Ene 27, 2017 8:19 am

    Entonces primero disculpen, es mi primera vez en el foro  y no se utilizarlo bien

    después tengo de avisar que no soy hispano hablante soy italiano haci que voy a buscar de hacer menos errores posibles
    bueno ahora al tema

    Resulta que estoy jugando el mod Europe 1200

    E estado jugando ahy y e construido mi reino en el báltico.

    E derrotado 3 facciones con la ayuda de un ""aliado"" (del cual no me fió para nada :vikingo: )

    pero la primera facción que e derrotado, no se rinde: no le quedan castillos
    pero sus lord no se van, siguen saqueando mis pueblos y hasta se atrevieron a atacar todos juntos un castillo y casi lo conquistan porque mi lord no tenia nada para defenderlo

    no quieren hacer la paz, y eso ya me paso con otras facciones pero las demás depsues de conquistarles todos los castillos
    al arco de un mes los lord abandonan la facción y esta desaparece, pero ya paso como un ano y estos me siguen dando fastidio,

    si alguien tiene una solución, si envés es un bug y no puedo solucionarlo alguna manera de con un cheat code o modificando un file borre la facción?? son muy problemáticos y no me dejan meter empresas en todos el mundo
    (que por cierto tengo empresas en toda Italia y España y soy mas rico que un banquero ni se que hacer con todo ese dinero Twisted Evil )

    por ultimo otra cosa desde cuando reclute a mis lord, siguen teniendo ejércitos minúsculos, 20 máximo 30 hombres,
    obstante estamos viniendo en un periodo de paz (bueno si no contamos a la ""resistencia"" como me gusta llamarla)
    alguna solución?? es un bug o un error mio??
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    Mensaje por Ricardo16 Vie Ene 27, 2017 12:36 pm

    Eso aveces pasa pero tienes que tener paciencia. al final los lores se enojan con el rey de esa faccion por el mero echo de no tener feudos. y asy sólitos se van y la facción desaparece. Wink
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    Mensaje por Adminion Vie Ene 27, 2017 6:41 pm

    Buenas Master Sierra, para eliminar completamente una faccion, debes quitarle todos los feudos y ademas derrotar a los lores, ahi ya dejaran de spawnear con ejercitos, ademas, para que tus lores tengan un ejercito considerable deben tener asignado un castillo o ciudad, con aldeas sus ejercitos no van a crecer, igual creo que tienes la opcion de regalarles soldados.
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    Mensaje por Master Sierra 98K Sáb Ene 28, 2017 3:03 pm

    Muchas Gracias voy a tomar esas medidas, de los feudos no me importa yo solo me tengo las ciudades (tengo dos feudos ahora) y cuando tenga 5 ya dejare todo a mis lord pues creo acordar que con mas de 5 feudos te daba corrupción o algo similar y te quitaba mucho dinero.


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    Mensaje por Adminion Sáb Ene 28, 2017 7:24 pm

    La ineficiencia de impuestos depende de la dificultad a la que juegues, a mayor dificultad menos feudos puedes tener antes de sufrir ineficiencia, yo con la dificultad al maximo sufro ineficiencia con 2 feudos, en facil creo que era con 5 de todas formas solo pierdes una parte de lo que ganas.
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    Mensaje por Master Sierra 98K Mar Ene 31, 2017 3:16 pm

    Queria hacer otra pregunta pero ccreo que habrir un nuevo post para eso es demasiado

    La habilidad Explorar, que te permite ir mas rapido en el mapa, influye la de los companeros??

    Por ejemplo tengo un companero con Explorara 6, pero se va a usar explorar 6 de mi companero o el 1 de mi Personaje??


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    Mensaje por maxtor07 Mar Ene 31, 2017 3:56 pm

    No se bien del todo como funciona, pero las habildiades de grupo en ocasiones se suman.

    Se calcula usando la mayor habilidad, añadiendo un bonus del segundo más habilidoso.
    Por ejemplo: si tienes 9 en cirugia y Jeremus tiene 8, te aparecera:
    Cirugia 9 (+1) o algo asi.


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    Mensaje por Adminion Lun Feb 06, 2017 1:58 pm

    Exacto maxtor. Las habilidades se clasifican en 3 variante, estas son:

    Habilidades de Grupo: Estas habilidades mejoran ciertos aspectos de la party y cualquier compañero que la posea mejorara dicho aspecto. EJ. Jeremus tiene tratamiento de Heridas por tanto los soldados de la party se curaran mas rapido, no es activa si Jeremus esta herido.

    Habilidades Personales: Estas son habilidades que mejoran aspectos del pj, y no influyen en la party. EJ: Firentis tiene piel de hierro, aumenta su salud maxima, estas habilidades no dejan de estar activas si el Firentis es herido.

    Habilidades de Lider: Estas habilidades si afectan a la party pero solo si es el lider quien las posee, por tanto si un compañero tambien las tiene no seran utiles, al igual que las habilidades personales no dejan de estar activas si el pj es herido, EJ: Liderazgo, reduce el sueldo de las tropas, aumenta el numero maximo de tropas sin perder moral.

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