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    Mensaje por DemonicBlue Sáb Ago 06, 2016 6:27 am

    Buenas.
    Estoy modificando el native con algunas cosas y no se si es posible hacer que dos o mas facciones sean aliadas de manera indefinida (que no se declaren la guerra, no necesariamente que se ayuden entre si, solo que no se peleen).

    Gracias de antemano.
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    Mensaje por Rafalongo Miér Ago 24, 2016 2:59 am

    yo busque mucho tiempo como hacer eso y nadie supo decirme... ni siquiera en el foro de tlesworlds en ingles...
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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Ago 24, 2016 3:01 pm

    Eso puede hacerse, ya que en muchos mods lo han hecho, pero al igual que Rafalongo he buscado y no he encontrado ningun tutorial.

    Un ejemplo de mod es el Nova Aetas 3.0, ya que ninguna faccion le declara la guerra a el Estado Papal, claro que tu con misiones puedes hacer que entren en una guerra.


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    Mensaje por JBJ Miér Ago 24, 2016 7:04 pm

    Saludos. Posible es posible, estoy algo distanciado del MS, pero buscando encontré los scripts con los que seguramente debes trabajar:

    randomly_start_war_peace_new
    diplomacy_start_war_between_kingdoms
    npc_decision_checklist_peace_or_war
    diplomacy_faction_get_diplomatic_status_with_faction

    En algunos de esos scripts está la clave, revisalos, también hay un simple_trigger que parece muy interesante y se encarga de activar las guerras y las paces, búscalo como:
    #diplomatic indices

    La solución es encontrar el lugar correcto, en alguno o varios de esos scripts donde agregar un pequeño código tipo:

    Si FACCION_A y FACCION _B son KINGDOM_1 y KINGDOM_2
    entonces
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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Ago 24, 2016 8:03 pm

    Sera solo cuestion de probarlo, seria interesante usarlo.

    Por cierto JBJ te doy +rep, ya que lo habia buscado y nunca lo encontre, tal vez luego si me funciona ponga en el foro un tutorial de como lo hice, ya que esto es una duda que muchos tienen.


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    Mensaje por Rafalongo Sáb Ago 27, 2016 12:58 am

    exactamente eos quice hacer, que muchos reinos se lleven bien con los estados papales XD claro creo que hay como un codigo que se ve que se ejecuta todo el tiempo que cambia las relaciones entre reinos aleatoriamente, por eso aunque fijes relacion desde factions no sirve para nada


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