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    ¿Como deberian ser los arboles de tropas?

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    Mensaje por TheLacrox Miér Ene 30, 2013 6:34 pm

    Tiene un par de bugs por ejemplo al suplicarle por casarse con su hija derepente te dice : El pueblo tiene una relacion de 0. O Nada . Y cosas extrañas Que te quedas O_O.

    Tambien un par problemas esque al jugar bastante tiempo suele que el reino de swadia todos los demas le odian y entoces al final lo destruyen. No se si es un problema pero pobrecillo xD

    No veo las botas y Guantes . Y el knato khernita esta overpowed Su maldita caballeria puede contra todos :S
    Intenta nivelarlos . No me gusta que los arcos disparen tan
    lentos ya que para que elegir un arcos pudiendo usar una ballesta.

    Una ultima cosa Añade algo para que puedas crear castillos con oro en las fronteras Y asi proteger.
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    Mensaje por Mikeboix Miér Ene 30, 2013 7:07 pm

    Orellyn escribió:Otra sugerencia, canteras/minas de sal. Ambas aparecen en mods como Brytenwalda o el Arte de la Guerra y son una extraordinaria forma de ganar dinero extra.

    Gran aportación, Medden. Veré si lo puedo incluir, pues es una gran idea.

    Lord Orion escribió:A mi me encantaria que el juego tuviera religion, o sea que haya unidades como por ejemplo sacerdotes que le suban la moral al ejercito y que, obviamente, sean ultra debiles y no sirvan para nada mas que eso.

    OFFT: Sigo esperando campaña multijugador.

    Es algo complicado lo que dices, pero creo que el Brytenwlada incluía algo parecido. Se podría estudiar la posibilidad. En cuanto a lo último, debes poner todas tus esperanzas en M&B2 o en los mods que salgan Wink

    TheLacrox escribió:Tiene un par de bugs por ejemplo al suplicarle por casarse con su hija derepente te dice : El pueblo tiene una relacion de 0. O Nada . Y cosas extrañas Que te quedas O_O.

    Tambien un par problemas esque al jugar bastante tiempo suele que el reino de swadia todos los demas le odian y entoces al final lo destruyen. No se si es un problema pero pobrecillo xD

    No veo las botas y Guantes . Y el knato khernita esta overpowed Su maldita caballeria puede contra todos :S
    Intenta nivelarlos . No me gusta que los arcos disparen tan
    lentos ya que para que elegir un arcos pudiendo usar una ballesta.

    Una ultima cosa Añade algo para que puedas crear castillos con oro en las fronteras Y asi proteger.

    Gracias TheLacrox, todo eso que dices son fallos que parecen ya habituales en esta versión. En cuanto saque la siguiente se habrán solucionado todos esos problemas, salvo lo de construir castillos, cosa que no he visto en ningún mod y, por lo tanto, se antoja un poco complicado de hacer.

    Un saludo!


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    Mensaje por Alexis Volk Mar Feb 05, 2013 3:00 pm

    Excelente pero solo una acotación siempre me eh imaginado a los swadianos más como franceses o alemanes que como ingleses,por los cual tal vez me resulte un poco extraño en un principio pero igualmente es solo cuestión de acostumbrarse supongo Smile
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    Mensaje por Jarl Mar Feb 05, 2013 4:36 pm

    Los franceces vendrían a ser los Rhodoks creo, los Swadianos Ingleses, Los Nordicos de los paises escandinavos, Los Sarranis como una especie de Sarracenos, Los Vaegirs serian Rusos, y los del Khanato serian Mongoles.

    Eso es lo que lei una vez en un foro


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Feb 05, 2013 9:20 pm

    los franceses no tienen nada que ver con los rodoks xD, yo creo que son un cruce entre italianos y escoceses.
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    Mensaje por victortilla Miér Feb 06, 2013 10:02 pm

    Lo de los castillos esta en Britenwalda, los fuertes (laid) creo. Pero costaban 20,000 en construir uno solo, no generaba beneficio y solo podías poner tropas ahí.


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    Mensaje por juan314 Jue Feb 07, 2013 3:55 am

    El mod esta genial! :good:

    para que quede mas completo deveria poder enlistarce en los ejercitos del juego como en el freelancer


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    Mensaje por ATERRADOR Mar Feb 12, 2013 4:20 am

    estara en español???? jeje saludos.
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    Mensaje por Harardur Mar Feb 12, 2013 8:13 am

    Según dicen, al 100% en castellano. Yo también tengo unas ideas para mejorar el mod, luego si eso, las digo, algunas son demasiadas disparatadas Very Happy
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    Mensaje por Mikeboix Mar Feb 12, 2013 1:09 pm

    De todas formas es posible que no continúe este mod, ya que voy a continuar el trabajo de manera conjunta con sowort en un mod distinto. Ya sie eso subo el trabajo hasta ahora hecho y hacéis con ello lo que queráis Wink


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    Mensaje por Harardur Mar Feb 12, 2013 2:30 pm

    Una cosa... Ya tengo el mod metido en modules, pero no me va, no me sale nada en el ejecutador del mount and blades warband, aparte del native, (claro está) por qué?
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    Mensaje por Mikeboix Mar Feb 12, 2013 4:00 pm

    Harardur escribió:Una cosa... Ya tengo el mod metido en modules, pero no me va, no me sale nada en el ejecutador del mount and blades warband, aparte del native, (claro está) por qué?

    Debes haberlo hecho mal... no basta con meter el archivo recién descargado, debes descomprimirlo, y entonces ésa carpeta que sale la metes en Modules.


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    Mensaje por Mikeboix Miér Feb 13, 2013 8:49 pm

    Por cierto, me complace anunciarles que no abandonaré el mod. Trabajaré en él a la vez que con el otro que estoy desarrollando junto a sowort Wink


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    Mensaje por Rusete46 Vie Feb 15, 2013 5:07 pm

    Mike me ha encantado la descripción de tu mod, sin duda un mod en español (ya que no hay muchos) es una bomba entre los hispanoparlantes (440 millones en el mundo). Me encantaría aprender a modelar o hacer scenes, tengo un ordenador potente, y me gustaría sacarle rendimiento. ¿Me aconsejas algún tutorial? En cuanto se me baje lo pruebo, estoy deseandolo.

    P.D.: Me alegra mucho saber que a fecha de hoy sigues pensando en continuar la nueva versión del Mod Smile
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    Mensaje por Mikeboix Vie Feb 15, 2013 5:15 pm

    Rusete46 escribió:Mike me ha encantado la descripción de tu mod, sin duda un mod en español (ya que no hay muchos) es una bomba entre los hispanoparlantes (440 millones en el mundo). Me encantaría aprender a modelar o hacer scenes, tengo un ordenador potente, y me gustaría sacarle rendimiento. ¿Me aconsejas algún tutorial? En cuanto se me baje lo pruebo, estoy deseandolo.

    P.D.: Me alegra mucho saber que a fecha de hoy sigues pensando en continuar la nueva versión del Mod Smile

    Muchas gracias por tus palabras, rusete Very Happy
    Echa un vistazo a este post, donde tenemos recopilados todos los tutoriales del foro. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Este fin de semana voy a empezar a modelar con estos otros tutoriales: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Me vendría muy bien un compañero en el diseño 3D, ya que no somos muchos en el foro. Un saludo!


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    Mensaje por Thor_Black Sáb Feb 16, 2013 4:01 am

    Amigos, ayudenme soy nuevo y quisiera saber como meter mods al juego original, el que tenga la amabilidad y me explique se lo agradeceria demasiado

    Gracias
    Att: Thor_Black
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    Mensaje por Mikeboix Miér Feb 20, 2013 9:34 am

    Thor_Black escribió:Amigos, ayudenme soy nuevo y quisiera saber como meter mods al juego original, el que tenga la amabilidad y me explique se lo agradeceria demasiado

    Gracias
    Att: Thor_Black

    Es muy simple, compañero. Descargas el archivo del mod (suele ser un comprimido). La carpeta resultante de la descompresión la metes en la carpeta Modules del Warband, y ya podrás jugar el mod la próxima vez que abaras el juego.

    Un saludo.


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    Mensaje por LokiEros Sáb Feb 23, 2013 5:21 pm

    Bueno despues de jugarlo durante bastantes horas (y semanas) XD decir que el que tenga un arbol de tropas grande cambia totalmente el juego y sus opciones, de echo lo tenia ya apartado desde hacia mas de un mes porque habia echo todo (con y sin mods) hasta que juge a este nuevo mod y me ha vuelto a enganchar, enhorabuena!

    Una duda/consejo/idea que tengo desde el principio del juego (nose si se podra modificar en mods). Cuando estas en proceso de saqueo de una aldea estas completamente indefenso, ya que si vienen lords enemigos tu no puedes irte y cancelar el saqueo, una vez que empiezas no puedes parar hasta que o la terminas de saquear o vienen 234234 lords enemigos y te mandan a casa, esto me parece un fallo grandisimo (del juego) que como digo no se si se podria modificar, similar a como hacer en un asedio que si te deja irte o atacar.
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    Mensaje por Pescadita Sáb Mar 23, 2013 2:41 pm

    Como va el mod mike?? Very Happy
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    Mensaje por Valan Lun Mar 25, 2013 11:13 am

    Buena pregunta Pescadita, ¿cómo va el mod Mike? :babas:


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    Mensaje por Mikeboix Lun Mar 25, 2013 11:18 am

    Digamos, cuanto menos, que paradito. Pensé que conseguiría sacar tiempo para este mod y el LBCE pero... me está costando lo suyo.
    De todas formas no desesperéis, no pienso abandonar el mucho trabajo que llevaba para la versión 1.0 Wink


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    Mensaje por Valan Lun Mar 25, 2013 11:49 am

    Perfecto. Pues cuando lo consideres oportuno le hago una review Smile


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    Mensaje por Mikeboix Lun Mar 25, 2013 11:51 am

    Valan sabe cómo motivarme Razz
    Bueno, veré si me quedo una noche dándole caña, ahora que estamos de vacaciones, y saco algo decentillo.


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    Mensaje por Valan Lun Mar 25, 2013 11:56 am

    Pero sin prisa hombre, que yo soy de los que piensan que todo sale mejor cuando se hace despacio y con buena letra Wink

    Qué es lo que le faltaría al mod?


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    Mensaje por Mikeboix Lun Mar 25, 2013 12:02 pm

    Bien, hagamos un recuento del proceso:

    Tropas: 10%
    Ítems: 80%
    Scenes: 100%
    Scripts y submods: 100%

    Así que la cosa es darle caña a las tropas.


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