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    Cual es el beneficio de subir la dificultad?

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    Cual es el beneficio de subir la dificultad?  Empty Cual es el beneficio de subir la dificultad?

    Mensaje por western Jue Sep 17, 2015 7:30 pm

    Buenas amigos del foro , me surgió esta duda , básicamente empece a jugar en muy facil , pero despues de un tiempo la subí , y la verdad se nota la mejora en la ia , y en los daños recibidos. Recuerdo que en el skyrim si subías la dificultad se ganaba mas experiencia , esto ocurre en mount and blade? tiene algún beneficio subir la dificultad?
    un saludO!



    @Sir Centu: Muevo tema.
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    Cual es el beneficio de subir la dificultad?  Empty Re: Cual es el beneficio de subir la dificultad?

    Mensaje por Sir Centu Vie Sep 18, 2015 8:01 am

    El porcentaje de dificultad es una simple estimación basada en las opciones que tengas: en realidad no significa nada -por sí mismo-. Por ejemplo, mods como Brytenwalda pueden alterar la dificultad sin que este procentaje cambie. Si toqueteas la dificultad, te recomendaría no guiarte por el porcentaje, el cual es un número y nada más, y en su lugar poner las opciones a tu gusto, sin preocupaciones.

    Con esto dicho:

    - Daños: es evidente lo que hacen. Lo normal es daño normal para todos, por realismo y eso.

    - La velocidad del combate es una opción de dificultad. Ponerla en rápida acelera las animaciones, haciéndo el combate más rápido y difícil.

    - La IA de campaña y su combate hacen a los NPC's... ligeramente menos estúpidos, pero realmente no tienen un efecto que digamos "considerable". Algunos mods implementan nuevas opciones, y hacen la IA mucho más notable en cuanto a eficacia. En campaña, un cambio de dificultad supone influir en los beneficios monetarios, el coste de los refuerzos, salarios, experiencia ganada, y lo típico de juegos de este estilo.

    Y poco más.


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    Cual es el beneficio de subir la dificultad?  Empty Re: Cual es el beneficio de subir la dificultad?

    Mensaje por western Vie Sep 18, 2015 12:49 pm

    Sir Centu escribió:El porcentaje de dificultad es una simple estimación basada en las opciones que tengas: en realidad no significa nada -por sí mismo-. Por ejemplo, mods como Brytenwalda pueden alterar la dificultad sin que este procentaje cambie. Si toqueteas la dificultad, te recomendaría no guiarte por el porcentaje, el cual es un número y nada más, y en su lugar poner las opciones a tu gusto, sin preocupaciones.

    Con esto dicho:

    - Daños: es evidente lo que hacen. Lo normal es daño normal para todos, por realismo y eso.

    - La velocidad del combate es una opción de dificultad. Ponerla en rápida acelera las animaciones, haciéndo el combate más rápido y difícil.

    - La IA de campaña y su combate hacen a los NPC's... ligeramente menos estúpidos, pero realmente no tienen un efecto que digamos "considerable". Algunos mods implementan nuevas opciones, y hacen la IA mucho más notable en cuanto a eficacia. En campaña, un cambio de dificultad supone influir en los beneficios monetarios, el coste de los refuerzos, salarios, experiencia ganada, y lo típico de juegos de este estilo.

    Y poco más.



    Muchas gracias por el dato , en conclusión de lo que entendí , subir la dificultad en modo campaña supone perdidas económicas , y subir la ia de combate y daños supone un mayor reto , pero no una ganancia proporcional de experiencia.
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    Cual es el beneficio de subir la dificultad?  Empty Re: Cual es el beneficio de subir la dificultad?

    Mensaje por Kharfax Vie Sep 18, 2015 1:51 pm

    Yo siempre pense que la velocidad del combate era la velocidad en que terminaban las batallas en modo campaña

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