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    [RESUELTA] Nombres de ciudades y lords del native en un mod

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    Mensaje por Mikeboix Sáb Jun 13, 2015 11:22 am

    A muchos usuarios os pasa que descargais un mod de la antigua europa y, en vez de Barcelona y Roma, os encontráis con las ciudades de Sargoth y Shariz en el mapa. En un mod de Juego de Tronos, en vez de a Rob Stark y Jaime Lannister, os encontrais en el campo de batalla al conde Haringoth o al rey Harlaus.

    ¿A qué se debe este problema en los nombres de ciudades y lords con algunos mods traducidos?

    Es un problema de vuestra disposición de archivos de idioma del warband, y se arregla fácilmente. Atentos:

    En la carpeta languages de Warband (no del mod), en la carpeta es, solo deben quedar los archivos ui, hint y uimain.
    Los demás archivos de traducción van en los respectivos mods, incluído el Native. Cada mod tendrá una carpeta languages y dentro una carpeta es, que dentro tendrá todos los archivos de idioma.




    Esto debería hacer que las traducciones de vuestros mods funcionen perfectamente. Un saludo, y comentad aquí cualquier problema.


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    Mensaje por Invitado Sáb Jun 13, 2015 2:01 pm

    Con esto he logrado solucionar el problema de los nombres, lo malo que ahora el mod esta casi todo, por no decir todo, en ingles :S y eso que tiene la traducción.
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Jun 13, 2015 5:29 pm

    Sergio_zgz escribió:Con esto he logrado solucionar el problema de los nombres, lo malo que ahora el mod esta casi todo, por no decir todo, en ingles :S y eso que tiene la traducción.

    ¿De qué mod estamos hablando?
    ¿Qué archivos tienes en la carpeta es dentro de languages del mod?
    ¿Arrancas el launcher de warband seleccionando el español?


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    Mensaje por Invitado Sáb Jun 13, 2015 8:07 pm

    Mikeboix escribió:
    Sergio_zgz escribió:Con esto he logrado solucionar el problema de los nombres, lo malo que ahora el mod esta casi todo, por no decir todo, en ingles :S y eso que tiene la traducción.

    ¿De qué mod estamos hablando?
    ¿Qué archivos tienes en la carpeta es dentro de languages del mod?
    ¿Arrancas el launcher de warband seleccionando el español?

    - El a clash of kings.
    - Dentro de la carpeta lenguages tengo solo la carpeta "es", de la traducción del mod.
    - Si lo arranco en español.
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    Mensaje por Mikeboix Dom Jun 21, 2015 11:34 am

    Sergio_zgz escribió:
    - El a clash of kings.
    - Dentro de la carpeta lenguages tengo solo la carpeta "es", de la traducción del mod.
    - Si lo arranco en español.

    Eso es muy raro. Prueba a abrir uno de esos archivos que hay en la carpeta es dentro de languages dentro de la carpeta del mod. Se abren con el notepad++ o con el Excel.

    Mira a ver si realmente es un archivo traducido, que tal vez estén en inglés por algún lío tuyo.


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    Mensaje por Invitado Dom Jun 21, 2015 1:44 pm

    He abierto el dialogs con el excel y esta vacío :S Lo intentado descargar 4 veces pero siempre lo mismo.
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    Mensaje por Mikeboix Dom Jun 21, 2015 6:19 pm

    Sergio_zgz escribió:He abierto el dialogs con el excel y esta vacío :S Lo intentado descargar 4 veces pero siempre lo mismo.

    Qué raro, caray. ¿Cuánto pone que pesa? Prueba a abrirlo con notepad++


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    Mensaje por Invitado Lun Jun 22, 2015 5:30 pm

    La carpeta es pesa 46KB, lo he abierto con notepad++ e igual que con el excel, vacío. Pongo unas fotos para que veas.


    [img][RESUELTA] Nombres de ciudades y lords del native en un mod K9t3px[/img]

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    Mensaje por Mikeboix Lun Jun 22, 2015 6:13 pm

    xD pues entonces es evidente que te has descargado mal la traducción. Prueba a descargarla de nuevo o algo, hombre, ¿a qué esperas?


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    Mensaje por Invitado Lun Jun 22, 2015 7:04 pm

    Si me la he descargado ya 4 veces, ya no se como :S Acabo de descargarla otra vez y nada otra vez igual.
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    Mensaje por Mikeboix Lun Jun 22, 2015 8:41 pm

    Acabo de descargar la traducción del ACOK, para asegurarme, y todos los archivos tienen el peso correcto. Al abrirlos tienen todas sus lineas en su sitio.

    Algo haces mal. ¿Sabes descomprimir un archivo zip? ¿Tienes el winrar?


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    Mensaje por Invitado Lun Jun 22, 2015 9:19 pm

    Si si he puesto traducciones a otros mods. Al descomprimir me dice método desconocido en es\dialogs.csv y en el resto, y al final error en la operación.

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    Mensaje por Atopeconlacope Miér Jul 08, 2015 12:04 am

    En mi carpeta del warband carpeta lenguajes, carpeta es estan solo los tres archivos y aun asi en los mods me aparecen los nombres del native en ciudades pueblos y nobles (no en todos, algunas ciudades nobles y pueblos si aparecen con nombres diferentes, pero la mayoria de los nombres son los del native) A que puede deberse? me pasa con todos los mods imperia, sayazn, cualquiera y antes no me pasaba cuando tenia la version 1.158 y esas anteriores.
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    Mensaje por Sebastian di Leone Miér Jul 22, 2015 10:23 pm

    Buenas.
    Quisiera retomar este tema, ya que, me ha ocurrido lo mismo.
    La mayoría de los Señores franceses, tienen los nombres del Native.
    Solo para que vean lo terrible de la situación... ¡no está mi doncella Jeanne d'Arc!.
    Por favor, solicito ayuda de los más informados en el tema  study


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    Mensaje por gplayer21 Mar Abr 11, 2017 8:44 pm

    Muy buenas. Yo tengo ese problema, pero es en el mod Hispania 1200 y con partes de (creo) L'Aigle. De hecho he estado tocando un poco los archivos de las traducciones (sin modificar nada) para ver cual era el problema y creo que sé cual es: al archivo troops.csv le faltan los nombres de los nobles (justo lo único que me sale mal).

    Para que me entendáis. El problema es que cuando coloco el ratón sobre las tropas de un noble, me sale "Tropas de (ej: para el rey de León me sale zar Nicolás I de Rusia)", pero después en la lista de tropas me sale bien el nombre (Alfonso I, creo).

    ¿Alguna idea?
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    Mensaje por Lerian Mar Jul 23, 2019 8:34 am

    no se entiende muy bien la solucion osea como es que todos los demas archivos tienen que estar en los demas mods incluso en native si en el native solo deven quedar esos 3? no entendi nada :v
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Jul 27, 2019 11:07 am

    Lerian escribió:no se entiende muy bien la solucion osea como es que todos los demas archivos tienen que estar en los demas mods incluso en native si en el native solo deven quedar esos 3? no entendi nada :v

    Fíjate bien. La carpeta de Mount and Blade Warband tiene una carpeta dentro llamada languages, y también una carpeta llamada Modules.
    Dentro de esa carpeta languages de Warband es donde debe haber solo carpetas para cada idioma con tres archivos de traducción cada una.
    Luego, en la carpeta Modules, habrá más carpetas para cada uno de tus mods, incluído Native, que es el mod base de Warband. Dentro de Native o cualquier otro mod, habrá una carpeta languages que es la que contendrá las carpetas de cada idioma con 14 archivos de idioma cada una.


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    Mensaje por DANTE 333 Vie Ene 03, 2020 10:00 pm

    oigan como arrelgo las malas traduccines del rising sun ? salen nombres de ciudades del native y partes en ingles
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    Mensaje por Mikeboix Dom Ene 05, 2020 11:18 am

    DANTE 333 escribió:oigan como arrelgo las malas traduccines del rising sun ? salen nombres de ciudades del native y partes en ingles

    ¿Has seguido las instrucciones que se dan en este mismo tema y aún así te falla el idioma?


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    Mensaje por ChaD Jue Jul 01, 2021 8:52 pm

    yo ya lo tengo directamente como lo explicas y tengo esos errores de traduccion
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    Mensaje por Sairus BloodBorn Vie Mar 10, 2023 7:33 pm

    Hola, Veo que hay cosas con las traducciones de los Modulos/Mods del juego.

    Se recuerda que los archivos de los mods no van en la carpeta raís del juego base, van dentro de la Carpeta Modules/(Nombre de Modulo)/Languaje

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