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    Mensaje por Mortis Jue Nov 29, 2012 12:59 pm

    -Swadia:

    Wine (Suno&Praven)----> Vaegirs, Sarrnids
    Oil (Suno)
    Iron (Dhirim)----->Rhodocks,Nords
    Ale(Praven)

    -Vaegir:

    Iron (Curaw)---> Swadia, Rhodocks(300), Nords (300), Khergits(Tulga)

    -Nords:

    Flax Bundle (Sargoth, 40-70-90)----> Sarranids (300), Rhodocks(150)
    Smoked Fish(Wercheg----> Swadia/Sarranids/Khergits)
    Salt(Thyr)----> Rhodocks/Swadia

    -Rhodocks:

    Velvet(Jelkala) 700-----> Sarranids

    -Khergits:

    Salt----> Vaegirs, Khergits(Ichamur)
    Spice (Tulga, Ichamur) --> Reyvaldin, Curaw

    -Sarranids

    Salt---> Vaegirs
    Iron(Ahmerrah)--->Swadia?
    Date Fruits---> Nord
    Iron(Barriye)--->Nord
    Figs

    La lista de precios de todos los productos segun población(estudio de mercado).

    rutas comerciales - [M&B/WB] - Rutas Comerciales: Salesprices


    Más información respecto a las producciones:

    Ciudad - Facción - Compra - Produce
    Curaw- Vaegir- Carne seca - Hierro
    Dhirim - Swadian- Nada - Instrumentos
    Halmar- Khergit- Lino - Cerámica
    Ichamur- Khergit- Nada - Sal
    Jelkala- Rhodok- Cerámica - Terciopelo
    Khudan- Vaegir- Cerveza - Pieles
    Narra- Khergit- Nada - Nada
    Praven- Swadian- Especias - Cerveza
    Reyvadin- Vaegir- Terciopelo - Lana
    Rivacheg- Vaegir- Aceite - Carne seca
    Sargoth- Nord - Hierro - Lino
    Suno- Swadian- Pieles - Aceite
    Tihr- Nord - Lana - Pescado ahumado
    Tulga- Khergit- Herramientas y trigo- Especias
    Uxkhal- Swadian- Pescado ahumado- Grano
    Veluca- Rhodok- Carne seca - Vino
    Wercheg- Nord - Vino - Pescado ahumado
    Yalen- Rhodok - Nada - Queso




    Ejemplo de ruta:

    Compro hierro en dhirim y curaw: todo el que se pueda cargar. Se vende muy bien a lo largo de toda la ruta (a 318 es lo máximo que he visto).
    -Compro paquetillos de lino en sargot. Vendo hierro.
    -Compro pescado y sal en thyr (lo más barato que vi aquí fue sobre 100/120. En swavia se vende a más de 250). Vendo hierro.
    -Compro vino y aceite en suno. Vendo hierro, pescado, sal y vino.
    -Compro cerveza en praven.Vendo aceite, vino y lo que quede de hierro, pescado, sal y lino.
    -Vuelvo a thyr y sargot donde compro otra vez pescado, lino y sal. Vendo aceite, vino y cerveza.
    -Termino en curaw donde vendo lo que quede y vuelta a empezar.


    Última edición por Mortis el Vie Nov 30, 2012 12:33 pm, editado 3 veces


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    Mensaje por Mikeboix Jue Nov 29, 2012 1:06 pm

    Buen trabajo mortis, aunque me temo que no acabo de comprender esto... ¿son datos de las rutas comerciales más rentables?


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    Mensaje por Mortis Jue Nov 29, 2012 1:42 pm

    Efectivamente son datos y una esquema aunque no está demasiado claro, creo que la cosa va asi:

    Productos Swadianos:

    Comprar vino en Suno y Praven da dinero en El Reino de Vaegir y el de los moros.

    El hierro de Dhirim se vende bien en el norte y en Rodock.
    Se produce Aceite(Suno) y Ale(Praven)).

    Productos Vaegires:

    El hierro de Curaw en Swadia, Rodocks(beneficio 300), norte(beneficio 300), Khergitas( en Tulga se vende mejor)

    Productos Nordicos:

    Flax Blunde (Sargoth precios: 40-70-90) se le vende a los Sarranies (300 beneficio) y Rodock (150 beneficio)

    Productos Rodocks:

    Velvet de Kelkala (comprarlo a un precio de 700 para rentabilidad) se vende bien en el Sultanato Sarraní.

    Productos Kherguitas:


    La sal se vende bien a los Vaegires y en Ichamur(esto es extraño siendo una ciudad Khergit)

    Productos Sarranies:

    La sal se vende a los Vaegires
    El hierro(ahmerrah) se vende bien en...¿Swadia?
    Datiles se vende bien en el norte
    El hierro (Barriye) se vende bien en el norte



    Creo que la cosa va a ir así más o menos, de todas habrá que tantearlo a ver si se consigue algo más completo, cualquier aporte lo iré posteando en la pagina principal.


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    Mensaje por Ferdinand III Lun Dic 03, 2012 1:38 am

    Excelente trabajo, Mortis. Me voy a leer completas las sagradas escrituras calrádicas en breve. Muchas gracias a ti por buscarlo y a Mike por recuperar la antigua Mount.es

    Pero, ya que avanzamos a pasos agigantados, me gustaría saber otra cosilla: ¿Has notado que al hablarle al Maestro del Gremio en una ciudad, hay un apartado que él dice algo así como "tenemos escasez de sal (1342), carne seca (1123)..."

    Nunca he podido comprender eso. Supongo que los valores más altos implican mayor escasez, pero nunca lo he corroborado, antes me parece que no guardan ninguna relación con el comercio real de la ciudad. He revisado en el antiguo foro, y no encuentro nada al respecto.
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    Mensaje por Mortis Lun Dic 03, 2012 11:34 pm

    Eso es una buena pregunta, algo me dice que es la cantidad de demanda de dicho producto, una manera de comprobarlo sería preguntandole antes de venderle la sal que llevas en el inventario, y despues de vendersela para confirmarlo, me gustaría probarlo pero por ahora en mis partidas estoy demasiado ocupado con asuntos belicos por ahora.


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    Mensaje por Ferdinand III Miér Dic 12, 2012 11:28 pm

    Mortis escribió:Eso es una buena pregunta, algo me dice que es la cantidad de demanda de dicho producto, una manera de comprobarlo sería preguntandole antes de venderle la sal que llevas en el inventario, y despues de vendersela para confirmarlo, me gustaría probarlo pero por ahora en mis partidas estoy demasiado ocupado con asuntos belicos por ahora.

    Pues te puedo adelantar que no se trata de eso. O si es que se trata de eso, la verdad es que la condición comercial de la ciudad no parece actualizarse cuando vendemos la sal (o cualquier otro producto, o lo compramos). Yo también estoy convencido de que se trata de la demanda, pero ahora además creo que hay un fallo en esa información que nos da el Maestro del Gremio porque me parece que siempre da la misma en cada ciudad. No lo he comprobado del todo, pero me parece que no varía nunca.

    Si es necesario esperar a que termines tus caampañas militares, pues esperaré tu compañía para corroborar este misterio, si es que tienes tiempo.
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    Mensaje por Ferdinand III Mar Ene 01, 2013 9:35 pm

    Me he equivocado.
    Respecto a mi última entrada, debo aclarar que no fui minucioso con lo dicho. Me refiero a los valores que nos da el Maestro del gremio cuando le consultamos sobre la escasez de sus productos. Efectivamente, los valores son misteriosos, pero era falsa y apresurada mi observación sobre las variaciones que tenían si se vendían o compraban cosas allí. En síntesis, Mortis tenía razón, se trata de un valor de la demanda.

    Lo descubrí por accidente cuando probaba el "cheatmenu". En una opción de estas encontré que existen unos valores promedio en toda Calradia (al parecer unos valores aleatorios que son proporcionales al coste de los productos). Son los siguientes:

    Pan: 1056
    Cereal: 868
    Aceitunas: 956
    Uvas: 954
    Fruta:993
    Carne seca: 972
    Salchichas: 983
    Miel: 989
    Queso: 989
    Pescado: 1004
    Cerveza: 1041
    Vino: 1013
    Pieles: 996
    Dátiles: 995
    Cueros: 1030
    Piel(curtir): 945
    Herramientas: 1033
    Hierro: 953
    Terciopelo: 999
    Tintes: 994
    Seda: 993
    Paño lana: 1062
    Lana: 892
    Lino: 999
    Fardo: 990
    Cerámica: 1014
    Sal: 1014
    Aceite:1018
    Especias: 1006

    ¿Qué significa todo esto? Simple, cuando hablemos con el Maestro del gremio en una ciudad determinada, el valor que nos dé de un producto indica si está escaso o muy escaso o escasísimo. Basta comparar el número promedio o de referencia que está en esta lista. Si el número es muy superior, quiere decir que está muy, muy escaso. Tomemos un ejemplo: Me acerco a Praven y le pregunto al M.delG. sobre cómo van los negocios. Me dice que hay escasez de Terciopelo(1003), Sal(1099) y Especias(1500). Sabiendo que el promedio del Terciopelo es 999, el de la Sal 1014 y el de las Especias 1006, podemos ver las grandes diferencias entre la proporción de escasez de cada uno de los tres productos. El primero está algo escaso, el segundo un poco más y el tercero está escasísimo. Bueno, bajo esta circunstancia ya sabré que debo dirigirme a toda prisa a Tulga para llenar mis alforjas de Especias y venderlas por las nubes en Praven.
    ¡Resuelto el misterio!
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 01, 2013 9:43 pm

    Aja. Entonces el que ganes mas o menos vendiendo mercancias, depende de la cantidad de esa mercancia que tengan en la ciudad.
    Gran aporte, Ferdinand.
    +rep por este descubrimiento Wink


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    Mensaje por Ferdinand III Mar Ene 01, 2013 11:15 pm

    Mikeboix escribió:Aja. Entonces el que ganes mas o menos vendiendo mercancias, depende de la cantidad de esa mercancia que tengan en la ciudad.
    Gran aporte, Ferdinand.
    +rep por este descubrimiento Wink

    Con todo respeto, majestad, creo que la conclusión más importante no es esa (pues es evidente que eso es así cuando vendemos varios productos del mismo tipo en una misma ciudad porque la ganancia disminuye con cada nueva venta de artículo). Más bien puede valorarse el hecho de que ya resulta realmente útil hablar con el Maestro del gremio para consultarle cuáles son las necesidades del pueblo, con la consecuencia de que nosotros ganaremos más si sabemos venderles lo que más le escasea.
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 01, 2013 11:35 pm

    Entiendo. ¿Y aumentaran los recursos de ese tipo de la ciudad si nosotros se los suministramos?


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    Mensaje por Ferdinand III Miér Ene 02, 2013 12:04 am

    Mikeboix escribió:Entiendo. ¿Y aumentaran los recursos de ese tipo de la ciudad si nosotros se los suministramos?

    Sí, por supuesto. Es más, estarán disponibles por buen tiempo porque cada vez que salgan de la ciudad caravanas y campesinos los comprarán de a poco, aumentando con ello la prosperidad de la ciudad de la que parten y de la aldea a la que arriban.
    Vale decir que el sistema interno del juego que maneja la economía es bastante complejo. En esa sección de donde saqué los valores de la lista de arriba aparecen también otras informaciones bastante curiosas (aunque poco relevantes, creo yo) que son las variables que determinan el costo y la cantidad de los productos. Para el pan aparece un número de molinos; para el cereal, hectáreas de campo de cereal; para miel, colmenas; para aceite, prensas; para pescado, botes; para dátiles, oasis regados; para queso, cabezas de ganado; para seda, acres de moreras... En fin, ¡todo un rollo!
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    Mensaje por jessvegi Jue Feb 07, 2013 11:47 pm

    Esto no lo sabia, lo habia visto pero nunca le habia puesto demasiada antencion, pero me dio una duda, si soy señor de "X" aldea, para aumentar su prosperidad, aparte de hacer las misiones de la misma aldea y tratar de liberar los caminos cercanos de bandidos, debo de "solucionar" la escaces que tenga la ciudad con la que comercian para que aumente mas rapido la prosperidad de mi aldea?.
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    Mensaje por Ferdinand III Miér Feb 13, 2013 5:35 pm

    jessvegi escribió:Esto no lo sabia, lo habia visto pero nunca le habia puesto demasiada antencion, pero me dio una duda, si soy señor de "X" aldea, para aumentar su prosperidad, aparte de hacer las misiones de la misma aldea y tratar de liberar los caminos cercanos de bandidos, debo de "solucionar" la escaces que tenga la ciudad con la que comercian para que aumente mas rapido la prosperidad de mi aldea?.

    En teoría, debería funcionar con las aldeas también. Por ahora, tan sólo lo he podido comprobar con las ciudades. Supongo que si nos fijamos detenidamente en las opciones del juego, en el menú de cheats (es decir, con la opción "cheatmenu"), podría observarse las fluctuaciones de prosperidad que tiene.
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    Mensaje por Jarl Vie Feb 15, 2013 6:29 am

    Excelente trabajo Mortis... No se si es la primera vez que haces guia, pero bueno, ya que, Bienvenido a la Familia "Guiera", Mortis


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    Mensaje por jeretripero Miér Abr 17, 2013 6:13 am

    Me ayudo mucho lo de los números promedios de productos y la guía, gracias.
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    Mensaje por Thumrad Miér Jul 30, 2014 10:20 pm

    A mi me pasa una cosa, y esque he probado unas cuantas rutas, he buscado en foros he sacado informacion de aqui, pero , ninguna me coincide con mi partida. Estoy jugando al floris mod pack extended 2.54 y cuando pruebo de comenzar un ruta, la de esta guia misma, los productos que tengo en las ciudades son de buena calidad, los que tienen el precio triple. Y los normales tampoco tienen el precio indicado aqui y de hecho son escasos. Por ejemplo sal me cuesta 450 el saco en Thyr. Hay muchisimas cosas que no coinciden ni con esta ni con ninguna mas guia que he visto hasta ahora. Asi que si alguien sabe que es lo que esta pasando, estaria muy agraadecido.

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