La presente guía pretende coplementar la que ya existe en este foro sobre el comercio. Evidentemente debe tomarse como eso, como una guía, como una verdad absoluta que debe seguirse a rajatabla.
Podria decir que es de propia creación y apuntarme el merito, pero no seria honesto ni con vosotros ni con el creador de la misma y mucho menos con el creador de la misma, que un merito debe tener aunque jamás llegue a ver este foro por ser extranjero. Mi trabajo se limita a una mera traducción del trabajo realizado en la web [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Debo decir que mi ingles no es muy bueno, aunque tampoco es totalmente malo, lo dejaremos en un "necesita mejorar bastante". Sin mayor dilación os dejo con lo que interesa.
Mount & Blade: Warband guía de comercio.
Comerciar con productos es una gran manera de hacer dinero en Mount & Blade: Warband. En este artículo, usted aprenderá ejemplo de como hacerlo, rangos de precios y los umbrales (para comprar bajo X, a vender más de Y) para los productos más rentables. También aprenderá un ejemplo ruta comercial que va alrededor de toda Calradia.
Usted puede aprender toda esta información en el juego, haciendo de comercio con los caballos y buscando buenas opciónes de ofertas en el mercado de las ciudades, hablando con el jefe del gremio sobre el comercio y la producción de las diferentes ciudades, a fin de considerar la siguiente información.
Además, hay un montón de oportunidades comerciales en el juego que no enumero aquí, porque estos son los que me he encontrado trabajando para mí. Siéntase libre de experimentar y asumir las oportunidades que se ven
Nota: No estoy al día con nada de esto (aunque he "probado" todo esto en el juego). El trabajo ha sido realizado por la gente impresionante y los jugadores en los foros de Taleworlds. Acabo de ponerlo aquí en mi blog, ya que a veces es difícil encontrar cosas de los foros.
Consejos generales.
Viaje rápido:
Dar habilidad de equitación y caballos a todos los compañeros.
Invertir en la habilidad de explorar (por ejemplo, aumentar la habilidad de un acompañante y tiener solo dos puntos en nuestro personaje).
Utilizar preferiblemente caballería en vez de infantería (si somos comerciantes).
Mantener el tamaño pequeño ejército (pero lo suficientemente grande como para "asustar" a los bandidos y mantenerlos a distancia).
Mantener alta la moral de nuestro grupo.
Tener 6 caballos en el inventario (como los caballos "carga") - la más barata se puede encontrar (la calidad y precio del caballo no importa).
Coloque los puntos de gestión de inventario (al menos 2) para tener más espacio para las mercancías.
Visite los pueblos cercanos a las ciudades de bienes baratos.
Si aumenta la habilidad de negociación con uno de los compañeros, poner 2 puntos en ella para su personaje para obtener 1 punto adicional.
Consiga un poco de experiencia y niveles antes de empezar "el comercio pesado", ya que se ejecutará en los intentos de robo al acercarse a los mercados importantes y que tendrá una mejor oportunidad de hacer frente a los ladrones si usted tiene algunas habilidades de combate (y un buen armamento, es bueno tener un arco / ballesta ).
(Opcional) Hacer misiones para los pueblos para mejorar sus relaciones. Obtendrá mejores precios de esta forma. Para obtener las misiones, hable con el maestre del gremio. Usted consigue la experiencia de paso, y es un cambio bienvenido a solo ser comerciante. Tenga cuidado con las misiones de bandidos si su nivel es bajo.
Rangos de Precio
Éstos son el precio en que oscilan los productos del juego.
Si veo mercancías en el umbral bajo lo compro. Y vendo solamente si el precio es lo suficientemente alto.
Si usted necesita vaciar su inventario, cualquier precio por encima del umbral de la compra es la ganancia, por lo que está bien para vaciar el inventario si usted sabe que las próximas ciudades en la ruta no pagan bien para esos bienes y espera tener perdidas en ellas.
Comprar por bajo X significa comprar cuando el precio de compra es inferior a X
Vender más de medio Y vender cuando el precio de venta es sobre Y.
Productos más rentables:
Hierro. COMPRA bajo 150, vender más de 300.
Salado. COMPRA bajo 150, vender más de 270.
Aceite. COMPRA bajo 320, vender más de 450.
Herramientas. COMPRA bajo 380, vender más de 450.
Terciopelo. COMPRAR menos de 700, vender más de 950 hasta 1000.
Vino. COMPRA bajo 200, vender más de 300.
Especias. COMPRAR menos de 600, vender más de 800.
Lino. COMPRAR menos de 100, vender más de 150.
Lino. COMPRA bajo 220, vender más de 350.
Paño de lana. COMPRA bajo 200, vender más de 270.
Bienes "de relleno":
Compre estas evitar viajar vacía, si lo anterior no están disponibles.
Fruta sin caducar, comprar por debajo de 70, vender a más de 120.
pescado ahumado. comprar por debajo de 30, vender a más de 100.
Pieles. comprar por debajo de 90, dender a más de 100.
Grano. comprar por debajo de 30, vender amás de 50.
Si usted no tiene mucha habilidad de negociación en su grupo, o la economía en las ciudades es un poco baja a causa de las guerras, etc, puede que no tenga los precios tan altos, por lo que los deje caer en un ~ 10% más o menos, por ejemplo, vender hierro sobre 270, vender sal sobre 250, etc
Para comprar, para evitar la compra por encima del umbral maximo. Sólo tienes que ir a otra ciudad.
Ruta Comercial:
Aprendí esta ruta desde Floris en el foro Taleworlds, de sus "after action reports". Es una ruta completa alrededor Calradia, centrándose en las rutas más rentables (pequeño) y bienes más rentables (sólo la compra de bienes "de relleno" en el medio para evitar viajar vacío).
Si algunos productos no estén disponibles o si estan disponibles pero por debaho del precio umbral minimo, esperar un día o simplemente pasar (por lo general sólo seguir adelante con la ruta). Vender a los otros comerciantes si el comerciante de bienes se queda sin dinero y el precio sigue siendo bastante alto (armas / armaduras / comerciante de caballos).
1. Ruvar, aldea cerca de Wercheg: comprar: Sal 150
2. Wercheg: comprar: Sal 150, 90 piel (aunque no muchas)
3. Curaw: comprar: Hierro 150, Herramientas 380, Vender: Sal 270
4. Ismarala, aldea de Curaw: comprar: Hierro 150
5. Fenada, aldea de Sargoth: comprar: Lino 100
6. Sargoth: Vender : Sal 270
7. Tihr: Vender: Hierro 300, Herramientas 450
8. Kwynn, aldea cerca de Sargoth: Comprar: Lino 100
9. Sargoth: Comprar: Todo el lino y el lino 100 220, Lana 70
10. Uxkhal: Vender por encima de: Piel 100, Lana 120
11. Suno: Comprar: Aceite 320, Wine 200
12. Shariz: Comprar: Frutas 70, VENDER MÁS: Lino 350, Vino 300
13. Durquba: Vender: Lino 150
14. Ahmerrad: Comprar: Hierro 150, Lana 70, Vender: Vino 300
15. Bariyye: Comprar: Fruta 70, Hierro 150, Sal 150, 380 Herramientas, Vender: Lino 350, Wine 300, Lana 120
16. Iqbal, aldea cerca de Bariyye: Comprar: Sal 150, fruta de la fecha 70
17. Fishara, aldea cerca de Bariyye: Comprar: Sal 150, fruta de la fecha 70
18. Uzgha, un pueblo cerca de Ahmerrad: COMPRAR EN: Hierro 150
19. Tulga: Comprar: 600 Especias, Sal 150, Vender: Hierro 300, 120 Frutas
20. Ahmerrad: Comprar: Hierro 150, Vender: Especias 800
21. Durquba: Vender: Especia 800
22. Jelkala: Comprar: Terciopelo 700, Pescado ahumado 30, 90 Pieles, Vender: Hierro 300, Sal 270, Herramientas 450
23. Veluca: Comprar: grano 30, 90 Piel, vender más: Pescado ahumado 90, Terciopelo 950
24. Uxkhal: Vender: Grano 50, Piel 100, Sal 270
25. Suno: Comprar: Aceite 320, Vino 150, Vender: Grano 50, piel 100, Sal 270
26. Praven: Comprar: Lana 70, Vender: Aceite 450, Sal 270
27. Yalen: Comprar: Vino 200, Lana 70, Vender: Sal 270
28. Jelkala: Comprar: Pescado ahumado 30, Terciopelo 700
29. Shariz: Comprar: Fruta 70, Vender: Pescado Ahumado 100, Vino 300
30. Dhirim: Comprar: Hierro 150, Vender: Terciopelo 1000
(Opcional: Visitar Narra y Ichamur de acuerdo con los umbrales de compra y venta.).
31. Tulga: Comprar: Especia 600, Vender: Hierro 300, Lana 120
32. Bariyye: Comprar: Hierro 150, Vender: Terciopelo 1000
33. Ahmerrad: Comprar: Hierro 150, paño de lana 200, Vender: Especia 800
34. Durquba: Vender: Especia 800
35. Halmar: Comprar: Sal 150
36. Dhirim: Comprar: Hierro 150, Vender: Paño de lana 270
37. Reyvadin: Vender: Hierro 300
38. Khudan: Vender: Hierro 300
39. Rivacheg: Vender: Hierro 300
Si tienes espacio en el inventario tras visitar las ciudades (quizá no se podía conseguir bastantes mercancías baratas), se puede realizar una parada en las aldeas de la ruta (no irse demasiado lejos) para comprar artículos baratos. Además, se deberia comprar gran variedad de alimentos de los pueblos (de consumo propio para el ejército este alimentado y mantener alta la moral). Este dinero gastado en las aldeas ayudará a la economía de la ciudad también.
(Aquí debería ir un mapa con la ruta, mirar el enlace de arriba para verlo, tengo la vena perezosa algo desatada).
Hasta aquí la guía, los precios tomadlos como orientativos y esto como una guía, no como la "verdad revelada". Suerte con las ventas.
Podria decir que es de propia creación y apuntarme el merito, pero no seria honesto ni con vosotros ni con el creador de la misma y mucho menos con el creador de la misma, que un merito debe tener aunque jamás llegue a ver este foro por ser extranjero. Mi trabajo se limita a una mera traducción del trabajo realizado en la web [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Debo decir que mi ingles no es muy bueno, aunque tampoco es totalmente malo, lo dejaremos en un "necesita mejorar bastante". Sin mayor dilación os dejo con lo que interesa.
Mount & Blade: Warband guía de comercio.
Comerciar con productos es una gran manera de hacer dinero en Mount & Blade: Warband. En este artículo, usted aprenderá ejemplo de como hacerlo, rangos de precios y los umbrales (para comprar bajo X, a vender más de Y) para los productos más rentables. También aprenderá un ejemplo ruta comercial que va alrededor de toda Calradia.
Usted puede aprender toda esta información en el juego, haciendo de comercio con los caballos y buscando buenas opciónes de ofertas en el mercado de las ciudades, hablando con el jefe del gremio sobre el comercio y la producción de las diferentes ciudades, a fin de considerar la siguiente información.
Además, hay un montón de oportunidades comerciales en el juego que no enumero aquí, porque estos son los que me he encontrado trabajando para mí. Siéntase libre de experimentar y asumir las oportunidades que se ven
Nota: No estoy al día con nada de esto (aunque he "probado" todo esto en el juego). El trabajo ha sido realizado por la gente impresionante y los jugadores en los foros de Taleworlds. Acabo de ponerlo aquí en mi blog, ya que a veces es difícil encontrar cosas de los foros.
Consejos generales.
Viaje rápido:
Dar habilidad de equitación y caballos a todos los compañeros.
Invertir en la habilidad de explorar (por ejemplo, aumentar la habilidad de un acompañante y tiener solo dos puntos en nuestro personaje).
Utilizar preferiblemente caballería en vez de infantería (si somos comerciantes).
Mantener el tamaño pequeño ejército (pero lo suficientemente grande como para "asustar" a los bandidos y mantenerlos a distancia).
Mantener alta la moral de nuestro grupo.
Tener 6 caballos en el inventario (como los caballos "carga") - la más barata se puede encontrar (la calidad y precio del caballo no importa).
Coloque los puntos de gestión de inventario (al menos 2) para tener más espacio para las mercancías.
Visite los pueblos cercanos a las ciudades de bienes baratos.
Si aumenta la habilidad de negociación con uno de los compañeros, poner 2 puntos en ella para su personaje para obtener 1 punto adicional.
Consiga un poco de experiencia y niveles antes de empezar "el comercio pesado", ya que se ejecutará en los intentos de robo al acercarse a los mercados importantes y que tendrá una mejor oportunidad de hacer frente a los ladrones si usted tiene algunas habilidades de combate (y un buen armamento, es bueno tener un arco / ballesta ).
(Opcional) Hacer misiones para los pueblos para mejorar sus relaciones. Obtendrá mejores precios de esta forma. Para obtener las misiones, hable con el maestre del gremio. Usted consigue la experiencia de paso, y es un cambio bienvenido a solo ser comerciante. Tenga cuidado con las misiones de bandidos si su nivel es bajo.
Rangos de Precio
Éstos son el precio en que oscilan los productos del juego.
Si veo mercancías en el umbral bajo lo compro. Y vendo solamente si el precio es lo suficientemente alto.
Si usted necesita vaciar su inventario, cualquier precio por encima del umbral de la compra es la ganancia, por lo que está bien para vaciar el inventario si usted sabe que las próximas ciudades en la ruta no pagan bien para esos bienes y espera tener perdidas en ellas.
Comprar por bajo X significa comprar cuando el precio de compra es inferior a X
Vender más de medio Y vender cuando el precio de venta es sobre Y.
Productos más rentables:
Hierro. COMPRA bajo 150, vender más de 300.
Salado. COMPRA bajo 150, vender más de 270.
Aceite. COMPRA bajo 320, vender más de 450.
Herramientas. COMPRA bajo 380, vender más de 450.
Terciopelo. COMPRAR menos de 700, vender más de 950 hasta 1000.
Vino. COMPRA bajo 200, vender más de 300.
Especias. COMPRAR menos de 600, vender más de 800.
Lino. COMPRAR menos de 100, vender más de 150.
Lino. COMPRA bajo 220, vender más de 350.
Paño de lana. COMPRA bajo 200, vender más de 270.
Bienes "de relleno":
Compre estas evitar viajar vacía, si lo anterior no están disponibles.
Fruta sin caducar, comprar por debajo de 70, vender a más de 120.
pescado ahumado. comprar por debajo de 30, vender a más de 100.
Pieles. comprar por debajo de 90, dender a más de 100.
Grano. comprar por debajo de 30, vender amás de 50.
Si usted no tiene mucha habilidad de negociación en su grupo, o la economía en las ciudades es un poco baja a causa de las guerras, etc, puede que no tenga los precios tan altos, por lo que los deje caer en un ~ 10% más o menos, por ejemplo, vender hierro sobre 270, vender sal sobre 250, etc
Para comprar, para evitar la compra por encima del umbral maximo. Sólo tienes que ir a otra ciudad.
Ruta Comercial:
Aprendí esta ruta desde Floris en el foro Taleworlds, de sus "after action reports". Es una ruta completa alrededor Calradia, centrándose en las rutas más rentables (pequeño) y bienes más rentables (sólo la compra de bienes "de relleno" en el medio para evitar viajar vacío).
Si algunos productos no estén disponibles o si estan disponibles pero por debaho del precio umbral minimo, esperar un día o simplemente pasar (por lo general sólo seguir adelante con la ruta). Vender a los otros comerciantes si el comerciante de bienes se queda sin dinero y el precio sigue siendo bastante alto (armas / armaduras / comerciante de caballos).
1. Ruvar, aldea cerca de Wercheg: comprar: Sal 150
2. Wercheg: comprar: Sal 150, 90 piel (aunque no muchas)
3. Curaw: comprar: Hierro 150, Herramientas 380, Vender: Sal 270
4. Ismarala, aldea de Curaw: comprar: Hierro 150
5. Fenada, aldea de Sargoth: comprar: Lino 100
6. Sargoth: Vender : Sal 270
7. Tihr: Vender: Hierro 300, Herramientas 450
8. Kwynn, aldea cerca de Sargoth: Comprar: Lino 100
9. Sargoth: Comprar: Todo el lino y el lino 100 220, Lana 70
10. Uxkhal: Vender por encima de: Piel 100, Lana 120
11. Suno: Comprar: Aceite 320, Wine 200
12. Shariz: Comprar: Frutas 70, VENDER MÁS: Lino 350, Vino 300
13. Durquba: Vender: Lino 150
14. Ahmerrad: Comprar: Hierro 150, Lana 70, Vender: Vino 300
15. Bariyye: Comprar: Fruta 70, Hierro 150, Sal 150, 380 Herramientas, Vender: Lino 350, Wine 300, Lana 120
16. Iqbal, aldea cerca de Bariyye: Comprar: Sal 150, fruta de la fecha 70
17. Fishara, aldea cerca de Bariyye: Comprar: Sal 150, fruta de la fecha 70
18. Uzgha, un pueblo cerca de Ahmerrad: COMPRAR EN: Hierro 150
19. Tulga: Comprar: 600 Especias, Sal 150, Vender: Hierro 300, 120 Frutas
20. Ahmerrad: Comprar: Hierro 150, Vender: Especias 800
21. Durquba: Vender: Especia 800
22. Jelkala: Comprar: Terciopelo 700, Pescado ahumado 30, 90 Pieles, Vender: Hierro 300, Sal 270, Herramientas 450
23. Veluca: Comprar: grano 30, 90 Piel, vender más: Pescado ahumado 90, Terciopelo 950
24. Uxkhal: Vender: Grano 50, Piel 100, Sal 270
25. Suno: Comprar: Aceite 320, Vino 150, Vender: Grano 50, piel 100, Sal 270
26. Praven: Comprar: Lana 70, Vender: Aceite 450, Sal 270
27. Yalen: Comprar: Vino 200, Lana 70, Vender: Sal 270
28. Jelkala: Comprar: Pescado ahumado 30, Terciopelo 700
29. Shariz: Comprar: Fruta 70, Vender: Pescado Ahumado 100, Vino 300
30. Dhirim: Comprar: Hierro 150, Vender: Terciopelo 1000
(Opcional: Visitar Narra y Ichamur de acuerdo con los umbrales de compra y venta.).
31. Tulga: Comprar: Especia 600, Vender: Hierro 300, Lana 120
32. Bariyye: Comprar: Hierro 150, Vender: Terciopelo 1000
33. Ahmerrad: Comprar: Hierro 150, paño de lana 200, Vender: Especia 800
34. Durquba: Vender: Especia 800
35. Halmar: Comprar: Sal 150
36. Dhirim: Comprar: Hierro 150, Vender: Paño de lana 270
37. Reyvadin: Vender: Hierro 300
38. Khudan: Vender: Hierro 300
39. Rivacheg: Vender: Hierro 300
Si tienes espacio en el inventario tras visitar las ciudades (quizá no se podía conseguir bastantes mercancías baratas), se puede realizar una parada en las aldeas de la ruta (no irse demasiado lejos) para comprar artículos baratos. Además, se deberia comprar gran variedad de alimentos de los pueblos (de consumo propio para el ejército este alimentado y mantener alta la moral). Este dinero gastado en las aldeas ayudará a la economía de la ciudad también.
(Aquí debería ir un mapa con la ruta, mirar el enlace de arriba para verlo, tengo la vena perezosa algo desatada).
Hasta aquí la guía, los precios tomadlos como orientativos y esto como una guía, no como la "verdad revelada". Suerte con las ventas.