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    Mensaje por Mark7 Vie Jun 21, 2013 5:38 pm

    Un poco de interiores:

    Spoiler:


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    Mensaje por Mikeboix Vie Jun 21, 2013 7:31 pm

    Muy bonitos esos cambios de texturas al interior del native Smile


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    Mensaje por Mark7 Vie Jun 21, 2013 7:34 pm

    Mikeboix escribió:Muy bonitos esos cambios de texturas al interior del native Smile

    Cambie todas las texturas del native que vamos a usar en el mod, ya que no queremos que haya algo que nos recuerde al native XD Va ser como un juego diferente XD


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    Mensaje por Invitado Vie Jun 21, 2013 7:41 pm

    Muy buenos.Smile
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    Mensaje por Mikeboix Miér Jun 26, 2013 5:36 pm

    Entonces, mark, ¿mientras estáis haciendo scenes nadie se ocupa de los scripts y esas cosillas para las nuevas misiones?


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    Mensaje por Meddenheim Miér Jun 26, 2013 6:16 pm

    Mark, en el antiguo foro pusiste un video sobre los asedios. ¿Lo podrías poner aquí si lo conservas?
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    Mensaje por Mark7 Vie Jun 28, 2013 7:14 am

    Mikeboix escribió:Entonces, mark, ¿mientras estáis haciendo scenes nadie se ocupa de los scripts y esas cosillas para las nuevas misiones?

    Si porque estamos arreglando cosas del gameplay.


    Med este video?


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    Mensaje por Mark7 Sáb Jun 29, 2013 8:53 am

    Nuevo menu para el juego, eleccion de mods. Smile
    Spoiler:


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Jun 29, 2013 11:58 am

    Cielos, es genial. ¿Es igual que la que nos enseñaste por privado en el chat, o le habéis cambiado cosillas?


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    Mensaje por Mark7 Sáb Jun 29, 2013 11:59 am

    Cambie un par de cositas.


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Jun 29, 2013 1:09 pm

    Es increíble... quiero decir...¿cuando seleccionas el mod cambia el menú entero? Shocked 


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    Mensaje por Mark7 Sáb Jun 29, 2013 1:46 pm

    No, cuando ejecutas el juego aparece este menu de una. El mod va a ser como un juego diferente.


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    Mensaje por Gerik Dom Jun 30, 2013 5:49 am

    Entonces, ¿dices que el Mod tendrá un .exe aparte del Native original?
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    Mensaje por Mark7 Dom Jun 30, 2013 7:50 am

    Si, un juego aparte.


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    Mensaje por Gerik Lun Jul 01, 2013 10:07 pm

    Bueno, si el proyecto es así de grande. ¿Tienen pensado añadir pequeños mod para este juego que añadan características diferentes al original? Al original Crusaders Way to Expiation me refiero.-
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    Mensaje por Meddenheim Lun Jul 01, 2013 11:55 pm

    Mark, si no me equivoco, ¿en la imagen desenfocaste la versión del mod o es cosa mia?
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    Mensaje por Mark7 Mar Jul 02, 2013 9:20 am

    Meddenheim escribió:Mark, si no me equivoco, ¿en la imagen desenfocaste la versión del mod o es cosa mia?

    Lo hice yo para que no haya discusiones, jajaj


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    Mensaje por Mark7 Jue Jul 11, 2013 1:34 pm

    Bueno, alfin pude terminar el shader de agua:



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    Mensaje por Mikeboix Jue Jul 11, 2013 1:48 pm

    Increíble. Sublimo. Fantabuloso...

    No se me ocurre más, lo siento.


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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 2:19 am

    Fijte mark,no se ve la imagen del menu.


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    Mensaje por Jarl Dom Jul 14, 2013 5:10 am

    Me agarran ñañaras en el occipucio y las falangetas de tan solo ver ese video :3


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    Mensaje por Mikeboix Dom Jul 14, 2013 3:44 pm

    Posteo unas nuevas imágenes preciosas del agua que Mark ha hecho:

    Spoiler:

    Por cierto, Mark... ¿ya nos puedes contar algo de la función que tendran las ordenes militares? Dijiste hace un tiempo que nos lo contarías más adelante tongue


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    Mensaje por rocko Dom Jul 14, 2013 5:39 pm

    oh mier#" esas son imagenes del warband?

    aunque lo mas seguro es que lo juegue en directx 7 Sad
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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 6:48 pm

    :3 Lo jugamos con Directx7 y cagamos el trabajo de mark en las graficas Razz .


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    Mensaje por Hefesto el forjador Dom Jul 14, 2013 7:06 pm

    Mark7 escribió:Bueno, alfin pude terminar el shader de agua:


    Mikeboix escribió:Posteo unas nuevas imágenes preciosas del agua que Mark ha hecho:

    Spoiler:

    :babas:  es...es...increíble

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