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    Mensaje por Mark7 Sáb Jun 15, 2013 1:46 pm

    Vinleo, si se puede hacer, con los fake_borders, por cierto lo estoy haciendo...
    Si uno quiere, no hay nada imposible Smile


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    Mensaje por VIN_LEO Sáb Jun 15, 2013 2:04 pm

    Claro que se pueden hacer los bordes, pero sera posible meterles animacion? A eso me estoy referiendo.
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    Mensaje por Mark7 Sáb Jun 15, 2013 3:44 pm

    De que tipo de animacion estas hablando? Que animacion queres meter en un borde?


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    Mensaje por VIN_LEO Sáb Jun 15, 2013 4:47 pm

    La de tipo agua Smile

    Bueno, creo que no tengo razón, si sólo es textura nada mas scratch
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    Mensaje por Mark7 Sáb Jun 15, 2013 10:17 pm

    Entendi de lo que hablas. Ya lo hice, pero ahora lo estoy reeditando. TE refieres a la animacion de las olas.

    Aquie algunos de mis trabajos que pienso recopilar en uno, todavia estoy trabajando en ello:






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    Mensaje por Mark7 Lun Jun 17, 2013 4:40 pm

    Y bueno aca algunos screens nocturnos de acre, el scene todavia esta en proceso, mas que nada les quiero mostrar un poco como va quedando la noche.

    Spoiler:


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    Mensaje por Prodigy Lun Jun 17, 2013 4:48 pm

    Ufff,que bueno,menos mal que no esta la gallina turuleca.


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jun 17, 2013 7:26 pm

    ¡¡Brutal, fantástico, precioso!!!

    Esa luna al estilo Far West es de lo mejorcito que he visto Very Happy


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    Mensaje por Gabrielxc9 Mar Jun 18, 2013 4:20 pm

    Me esta preocupando los requisitos del mod. pale


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    Mensaje por Mark7 Mar Jun 18, 2013 5:01 pm

    Mi ultimo trabajo con los shaders.

    Power Field Shader:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:


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    Mensaje por Jarl Mar Jun 18, 2013 5:12 pm

    Carajo, veo solo 2 imágenes scratch


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    Mensaje por Mikeboix Mar Jun 18, 2013 5:23 pm

    Yo sólo las puedo ver editando o citando el mensaje de mark y viendo los enlaces de las imágenes xD

    Lo que he podido ver que es como una especie de filtro de difuminado o algo así, ¿cierto?


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    Mensaje por Mark7 Mar Jun 18, 2013 5:31 pm

    Si Mike, pero el shader necesita un poco mas de memoria Smile


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    Mensaje por Jarl Mar Jun 18, 2013 5:35 pm

    Yo ni así Razz


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    Mensaje por Mikeboix Miér Jun 19, 2013 6:46 pm

    Mark7 escribió:Si Mike, pero el shader necesita un poco mas de memoria Smile

    ¿Qué quieres decir con que necesita más memoria? ¿Que consume más recursos y requiere mejor ordenador?

    Miedo me da Razz


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    Mensaje por Mark7 Miér Jun 19, 2013 7:22 pm

    Si mike, pero no mucho, no te preocupes, vana a tener un poco mas de requerimientos que el warband.


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    Mensaje por Mikeboix Miér Jun 19, 2013 7:33 pm

    Bueno Very Happy

    Una preguntilla...esas misiones y quests nuevas de las que hablabas...¿están ya implementadas o aún no?


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    Mensaje por Mark7 Miér Jun 19, 2013 8:13 pm

    No, porque primero hay que terminar los scenes.


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    Mensaje por Valan Jue Jun 20, 2013 9:27 am

    El modo mapa de campaña estará optimizado o será como en Europe 1200 o Anno Domini 1257 en el que el juego va a trompicones?


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    Mensaje por Mark7 Jue Jun 20, 2013 7:07 pm

    No va ser tan grande el mapa, asique no creo que habra problemas.


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    Mensaje por Mark7 Jue Jun 20, 2013 8:19 pm

    Hice un effecto de lensflare en native, manana lo meto al Crusaders:

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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 20, 2013 8:25 pm

    Muy molón. ¿Cuando se cruza un obstáculo entre tu vista y el sol, se produce ese efecto, o está siempre que mires directamente al sol?


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    Mensaje por Mark7 Jue Jun 20, 2013 9:15 pm

    Cuand miras al sol. Esta mal?


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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 20, 2013 10:30 pm

    Bueno, no. Pero en realidad eso es un efecto luminoso que se da cuando los rayos del sol se cruzan con algo en su camino, como nubes, o un árbol. Vamos, no tiene importancia Razz


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    Mensaje por Jarl Vie Jun 21, 2013 3:13 am

    Yo he sacado fotos a edificios en vista al sol, y el edificio sale todo negro ... Queda una hermosa imágen :babas:


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