Nombre del Mod: The Last Days of the Third Age
Para: Mount&Blade 1.011 o Warband
Versión del mod: 3.6
Tipo de Modificación: Conversión Total
Autor/autores:
- Spoiler:
- [Ancientwanker] - father and leader of the mod, did coding, writing, even some graphics stuff until he disappeared without a trace two years ago.
Abhuva - some scenes
Amman - NPC dialogue
Asterix - voice work
Balduran - some voices
Barf - 3D design
Brutus - 3D modeler and texturer (Easterlings, trolls, wargs..), idea person, great guy. Hasn't been active since most of the 3D was done.
Buzvonlurt - voice acting
Conners - some textwriting
CppCoder - brave coder, morale system smith and bug hunter.
DaBlade - a sound expert, texturer, lore advisor, gameplay designer, general help. Did tons of stuff during the slow times. Taking a break.
Dain Ironfoot - 3D guy, iirc did some really nice interiors and buildings for us.
dunde - scripts.txt encoding idea
Faradon - 3D modeler and texturer, did much absolutely lovely stuff, really understands my concept art. No longer with us due to lack of time.
foxyman - coder, SVN innovator, author of the famous formation script and less famous but even more useful data structure code. No longer with us due to lack of time.
freakin wat - awesome voice acting
GetAssista - GA, coding, fixing, bugremoving, map work, features design and implementation, lods, optimizing, optimizing, optimizing and optimizing. And tons other shit.
Giles - 3D guy, wonderful models and textures - mostly Haradrim. No longer with us due to lack of time and motivation.
Gutekfiutek - we're using a modified version of his Polished landscapes flora.
HokieBT - coding code
Kolba - coder, started doing quests, no longer active due to lack of time.
Llew - 3D models, excellent architecture (responsible for most of Gondorand some of Rohan) and lore stuff, very nice guy. Not active atm.
LynX - 3D models for 808 version.
MadVader - coder, author of much of the war system and party balancing, cutscenes, quests, training, traits, rewards code, NPCs and companions, he also writes dialogue and puts brakes on our overly ambitious plans while routinely eradicating bugs.
mandible - 3D tunnels
Merlkir - concept artist, main 2D artists, texturer, very rarely a 3D modeler, custom animations, lore sage and overall a proper wanker. Did some voice acting too. The movie too.
mtarini - coding wizard, voodoo master, mage, author of OpenBRF (made expressly for this mod!), all the shader magic is only possible thanks to him. Also the custom races. Attacking wargs, oliphants, orcs, uruks, trolls, windy flora and waving banners...all work properly because of him. A shining talent and an expert in the field. Also: lotsa coding, map art (including map writings), animations, and a bit of rigging and modelling (like most animated map icons)...
Octoburn- 3D guy, did tons and tons of models, architecture bits, remappings & optimisations, a very nice guy who's been with us since the beginning.
Pagan - composer, voice actor, kinda Australian. Kicks ass. A whole new sountrack in the making.
Petrovski - voice acting
Romainoir - a young 3D artist, improved a lot since he's been working on TLD, much of the beautiful elven and Rohan architecture is his work, impressive Erebor, terrain borders and cliffs, many other bits and bobs.
Rongar - factionalized shops script
Smile - Mearh retexture.
Taal - NPC dialogue
Treebeard - a coder from the PoP team who very generously let us use his battle AI and some other stuff.
Triglav - a 3D guy, texturer (pretty much all orcs, gondorians, rohirrim, dunlanders, corsairs and much stuff in others are his work), glorious scene maker (designed pretty much all towns, nature, epic places, etc), overall ass kicker and whip cracker. Pushed and pulled us through the worst.
Ursca - 3d guy, some of the orc stuff was done by him originally. No longer with us.
Sibylla - additional hairstyles
Stefano - uruks and dwarves 3D
Yoshiboy - coder and admin, occassionally popping in with advice and insights.
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Descripción: Mod de conversión totalísima, ambientado en el mundo del Señor de los Anillos. Sin duda el mod más conocido y completo para Mount and Blade. Ahora compatible también con Warband.
Características:
-Todas las facciones de la Tierra Media para jugar. Facciones del bien, incluyendo Gondor, Rohan, Enanos, el Valle, Lothlórien, Imladris, elfos del Bosque Negro, Beórnidas... y del mal, incluyendo Mordor, Isengard, Dunledinos, Dol Gundur, Gundabad, Moria, Khand, Harad y Umbar.
-Sistema de rangos específico de cada facción, con la cual podrás desbloquear favores y premios de tu líder, entre otras muchas cosas.
-Guerra del anillo: no hay paz entre las facciones enfrentadas hasta su completa aniquilación. No puedes asediar, pero puedes convencer a los señores de tu facción para que lo hagan y unirte. Tampoco puedes crear tu propia facción. La guerra no empezara hasta que alcances el nivel 8 (por defecto)
-Sistema de reputación y moneda específica de cada facción. Los favores que hagas en Rohan, por ejemplo, te darán fama y dinero que sólo podrás usar en tierras de Rohan.
-Espectaculares ciudades, castillos y enclaves creadas a medida para cada facción. Cada scene es única.
-Trolls, huargos y otras poderosas bestias de guerra. Cuidado con adentrarte en lugares peligrosos como Fangorn, Moria, el bosque Negro o las Ciénagas de los Muertos...
-Enorme variedad de tropas, incluso dentro de una misma facción. Por ejemplo, cada ciudad de Gondor tiene su propio árbol de tropas específicas.
-Enorme cantidad de items nuevos específicos para cada facción y raza. Un orco no podrá vestir armaduras de hombre, y viceversa.
-Compañeros especiales reclutables. Algunos más poderosos que otros, tendrás que buscarlos bien y conseguir convencerles de que se unan a ti.
-Nuevas misiones especiales.
-La mayoría de las tropas de las facciones del bien lucharán peor durante la noche que durante el día. Pasa lo mismo pero al contrario con las facciones del mal.
-Sistema de formaciones específico para cada facción.
-Habilidades de batalla.
-Mucho, muchísimo más. Mejor que lo descubras por ti mismo.
Imagenes
- Spoiler:
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Última edición por Mikeboix el Vie Dic 10, 2021 5:26 pm, editado 22 veces