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    Mensaje por dermat Miér Dic 04, 2013 10:41 pm

    Las ideas que se han dado en el hilo de información son muy buenas e interesantes por eso abro este tema. Para que votemos lo que parece ser una opción que le ha interesado a todos: control de tus herederos.

    Es cierto que estaría muy bien no empezar de cero con tu heredero, tener algunas de las habilidades del padre o antecesor (personalmente creo que no deberían estar tan avanzadas como las que tuvo el padre) pero hay que tener en cuenta el tiempo que tiene que pasar desde que tu personaje muere y puedes usar a tu heredero (no vas a morir con un hijo de un año y el bebe este dando espadazos)

    Con esto quiero decir, que tendría que calcularse una serie de "podría", es decir, la situación de como dejaste a la familia tiene que haber cambiado en los años que en teoría pasan desde que muere tu personaje y puedes manejar al heredero.

    No se si me he explicado bien. Quejas, sugerencias e ideas son bienvenidas.
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    Mensaje por Neodrako Miér Dic 04, 2013 10:55 pm

    Mi idea quizas suena brusca, pero el motivo es que la muerte es segura no casual.

    Osea uno no solo puede morir en batalla sino incluso de viejo.

    Entonces suponte que dedicaste un monton a ese personaje y incluso lo haces tambien o con tanta suerte que mueres de viejo.

    Este juego tiene toda la pinta de terminar siendo un MMORPGs, y tengo mucha esperiencia en ese tipo de juego online. si te cargas mi personajes no me ves mas en tu vidad jajaja.

    Si la muerte solo fuera algo posible pero no obligatorio seria diferente hay quien se enfadara pero terminara siendo tomada por la mayoria como un error de noob.

    pero no pretendo eso. a mi megusta la idea de belda y por eso creo que debe heredar de sus padre minimo el 80 porciento de lo logrado por estos.


    Ahora bien tambien comentas el tiempo desde que nace hasta que su padre muere. y tienes mucha razon pero para eso tambien tengo una idea.

    Supongamos que su padre muere de viejo. entonces sabra el 80 por ciento de lo que sabia su padre. si muere antes un poco menos y si muere muy pronto solo el 50 porciento.

    Por que? porque el joven niño se a estado entrenando como lo aria todo hijo de vikingo. y si su padre es un guerreros longevo su hijo saldra mejor y sino pues no. pero con la oportunidad de mejorar ahora por su cuenta y de paso y como hablamos del mismo jugador. evitar y aprender de los errores que este tuvo al manejar a su padre.

    Es un juego online que mas puedo decir ^^


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    Mensaje por dermat Miér Dic 04, 2013 10:59 pm

    Me arrodillo ante vos, Jarl. xD


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    Mensaje por Belda_el_manco Miér Dic 04, 2013 11:26 pm

    La linea de tiempo del juego no va a ser la misma que la de los herederos.

    Cada personaje tiene una duración mínima de 12 meses. En cuanto a la herencia de habilidad que recibirán los hijos puede ser:

    -40% por los 12 meses.
    5% o 10% por cada mes extra de vida del padre.

    Otro tema es la herencia de nivel social. Si el padre era nivel 2 pero no tenia dinero que dejarle al hijo para mantener dicho nivel, este bajará al 1, perdiendo el taller o lo que tenga, y así con todos, excepto del nivel 1 al nivel 0, que solo va a estar disponible para los npc.


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