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    Duda sobre el tamaño de las armas con Morgh's

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    Mensaje por Aladdar Jue Abr 18, 2019 10:33 pm

    Buenas, tenía una duda a la hora de trabajar con Morgh's, he estado editando algunas armas y tropas, pero el problema me ha venido con la Espada del Regente de Swadia, ya que la edité para que se enfundara en el lado izquierdo de la cadera, que se sostuviera con una mano pero que se atacara utilizando las dos, igual que una espada bastarda, solo que intenté reducir su tamaño en la opción de " Weapon length " en el Morgh's, ya que me parecía que su tamaño era ridículo, pero no hizo cambio alguno excepto en la miniatura de la espada cuando la ves en el inventario, sin embargo en el juego se ve igual de grande tanto enfundada como desenfundada. ¿Alguno sabe si habré hecho algo mal a la hora de intentar cambiar su tamaño?, se los agradecería mucho si me dijeran. :adorar:
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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Abr 18, 2019 10:54 pm

    El tamaño que se cambia en el Morgh's o Module System solo afecta al rango que tiene la espada, no hace ningún cambio en el aspecto de esta. Para cambiar el tamaño de forma visual, tendrías que editar el modelo 3D (Podrías usar el OpenBRF y reescalar el modelo un poco).


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    Mensaje por Aladdar Jue Abr 18, 2019 11:01 pm

    Hernanxd16 escribió:El tamaño que se cambia en el Morgh's o Module System solo afecta al rango que tiene la espada, no hace ningún cambio en el aspecto de esta. Para cambiar el tamaño de forma visual, tendrías que editar el modelo 3D (Podrías usar el OpenBRF y reescalar el modelo un poco).

    Ah, entiendo, entonces me pondré con eso. Muchísimas gracias por aclarar mi duda buen señor.
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    Mensaje por Aladdar Vie Abr 19, 2019 12:13 am

    Hernanxd16 escribió:El tamaño que se cambia en el Morgh's o Module System solo afecta al rango que tiene la espada, no hace ningún cambio en el aspecto de esta. Para cambiar el tamaño de forma visual, tendrías que editar el modelo 3D (Podrías usar el OpenBRF y reescalar el modelo un poco).

    Aunque, viendo que no tengo mucho conocimiento con este programa, y la única cosa que quiero hacer es reducir el tamaño de la espada, señor si no le es mucha molestia, ¿Podría darme una breve lección de cómo hacer esto y solo esto?
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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Abr 19, 2019 1:35 am

    Bien, la forma fácil, como dije, es usando el OpenBRF.

    Una vez que ya tenés el programa, buscás el archivo .brf donde esté tu espada, en la carpeta resources del mod que vayas a editar. (Si es un item del Native está en la carpeta CommonRes, en la raíz del juego. De ser este último el caso, vas a tener que copiar el archivo brf y pegarlo en la carpeta resources del mod que quieras editar, y luego entrar al module.ini que está en la carpeta de ese mod, buscar la línea de ese brf y cambiarla. Por ejemplo, suponiendo que en la carpeta CommonRes hayas encontrado un archivo llamado "espadas.brf" tendrías que buscar en module.ini la línea "load_resource = espadas" y cambiarla a "load_mod_resource = espadas".


    Una vez encontrado el item en su respectivo BRF, hacés click derecho y elegís la opción "Rotar/Mover/Escalar..."

    Spoiler:

    Usando las flechas que aparecen, o directamente editando los números, vas a cambiar el tamaño del objeto. Si desmarcás la opción de "Uniforme" podés cambiar cada uno de los ejes de forma independiente, pero se va a deformar el objeto un poco.


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    Mensaje por Aladdar Vie Abr 19, 2019 6:30 am

    Hernanxd16 escribió:Bien, la forma fácil, como dije, es usando el OpenBRF.

    Una vez que ya tenés el programa, buscás el archivo .brf donde esté tu espada, en la carpeta resources del mod que vayas a editar. (Si es un item del Native está en la carpeta CommonRes, en la raíz del juego. De ser este último el caso, vas a tener que copiar el archivo brf y pegarlo en la carpeta resources del mod que quieras editar, y luego entrar al module.ini que está en la carpeta de ese mod, buscar la línea de ese brf y cambiarla. Por ejemplo, suponiendo que en la carpeta CommonRes hayas encontrado un archivo llamado "espadas.brf" tendrías que buscar en module.ini la línea "load_resource = espadas" y cambiarla a "load_mod_resource = espadas".


    Una vez encontrado el item en su respectivo BRF, hacés click derecho y elegís la opción "Rotar/Mover/Escalar..."

    Spoiler:

    Usando las flechas que aparecen, o directamente editando los números, vas a cambiar el tamaño del objeto. Si desmarcás la opción de "Uniforme" podés cambiar cada uno de los ejes de forma independiente, pero se va a deformar el objeto un poco.

    Hice todo eso, pero por alguna razón cuando le doy a " Aceptar " vuelve a su escala anterior, es decir, como si le hubiera dado a Cancelar o algo parecido, y no se ajusta al tamaño que yo quiero poner. ¿Por qué será esto?
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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Abr 19, 2019 3:38 pm

    Si te referís a que al volver a entrar al menú dice 100% otra vez, es normal. El editor no guarda las proporciones que tenía antes.


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    Mensaje por Aladdar Vie Abr 19, 2019 4:32 pm

    Hernanxd16 escribió:Si te referís a que al volver a entrar al menú dice 100% otra vez, es normal. El editor no guarda las proporciones que tenía antes.

    No solo porque vuelve a colocar " 100% ", sino que cuando voy alterando los valores, el arma va reduciendo o aumentando su tamaño, al reducirlo puedo ver como se hace más pequeña, pero cuando le doy a Aceptar es como si volviera a su tamaño anterior. ¿O se trata del zoom predeterminado?
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Abr 20, 2019 12:19 am

    Sí, se trata del zoom. Podés ver si realmente cambió el tamaño comparando con los cuadrados grises que se ven en el "suelo", los cuales no cambian de tamaño.



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