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    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 20: Aserai

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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Ene 11, 2018 1:07 pm

    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 20: Aserai Daf3a35db3c1331565e0af1415bf7f55b9ec2e8a

    ¡Saludos, guerreros de Calradia!

    Al sur del corazón del imperio se encuentra Nahasa, el desierto de bronce. Está rodeado de montañas y sufre el implacable azote diario del sol. Si un viajero atraviesa el paso desde tierras más verdes, lo primero que se encuentra son campos de dunas, con ocasionales llanuras de gravilla y afloramientos volcánicos, todo ello bañado por la calima. Pero hay agua bajo tierra, atrapada en depresiones o uadis por los que de vez en cuando suele fluir una corriente ocasional. Y la gente se ha ido asentando alrededor de esos oasis. Allí se pueden encontrar docenas de clanes y subclanes, cada uno de ellos con su propia genealogía, pero al conjunto de todos ellos se lo conoce como banu asera o aserai. El nombre proviene del legendario patriarca Asera, al cual todos ellos reconocen como ancestro.

    Ni siquiera el Imperio quiso enviar a sus legiones a estos páramos, capaces de devorar a ejércitos enteros. En vez de eso, proyectó su poder sobre Nahasa teniendo clientes y aliados entre los clanes, que dan pie a un interminable baile de poderes. Los clanes que pudieron asentarse en los oasis obtuvieron un subsidio imperial que protege a las caravanas, de tal modo que se hicieron ricos. Los que no se asentaron en un oasis se vieron expulsados al desierto. Allí se dedican al pastoreo (cabras y camellos), a asaltar caravanas y a preparar su regreso. La situación actual, con el imperio en pleno declive, ofrece nuevas oportunidades y nuevos riesgos. Es por eso que los aserai han acordado formar una confederación bajo un sultán elegido por los clanes más ricos: el Banu Hulyan. Pero todo el mundo sabe que el baile de poderes se ha detenido de forma temporal y que, llegado el momento adecuado, volverá a comenzar.

    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 20: Aserai Blog_post_22_taleworldswebsite_02

    Los aserai se basan en las tribus arábigas de antes de las grandes conquistas islámicas del siglo VII, que crearon un califato tricontinental cuya escala e instituciones no pegan demasiado en el sistema político de Bannerlord. Pero en los siglos anteriores a dichas conquistas, los árabes formaban una serie de confederaciones y reinos tanto en el interior como en los márgenes de los desiertos sirios y arábigos. Muchos creen que todo el Oriente Medio es un páramo árido, a pesar de que la mayoría de las batallas más famosas, sobre todo durante las Cruzadas, se desarrollaron en las regiones costeras del Mediterráneo y en las estepas de las zonas montañosas de Anatolia. Sin embargo, el corazón del territorio arábigo es desértico en su mayoría. Nuestros escenarios reflejan la dura belleza de las dunas, las montañas escarpadas y los oasis, así como los páramos menos glamurosos de las zonas intermedias (tales como matorrales o uadis secos).

    Los historiadores nos han aportado imágenes muy vívidas de los jefes, reyes y reinas ocasionales de Palmira, Kinda, Hira y otros principados de los desiertos. Algunos eran personajes de moralidad compleja, que gestionaban sus dominios con una mezcla de persuasión, amenazas, sobornos, embustes, bravuconerías y nepotismo descarado. El sultán aserai, Ungid, está cortado por este patrón. Su labor no se veía simplificada por poetas guerreros tales como Imru al-Qais, Antara o Tarafa. Estos inconformistas indómitos escribían versos líricos sobre la naturaleza transitoria de la experiencia humana o sobre las aventuras que vivían con sus amadas en un campamento que acabó siendo erradicado por el viento y el agua. Tras estas historias, solían empezar a presumir de las batallas que habían ganado y los corceles sobre los que habían cabalgado. Con el nuevo sistema de eventos de Bannerlord, nuestro objetivo es crear un trasfondo de rencores y contiendas que obligarán a los sultanes a desarrollar la habilidad necesaria para aplacar todas las problemáticas y liderar con firmeza a su pueblo.

    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 20: Aserai Blog_post_22_taleworldswebsite_03

    Los ejércitos de Oriente Medio suelen estar asociados con los arqueros a caballo, pero lo cierto es que esa unidad solo empezó a tener relevancia unos dos siglos después de la fundación del Islam y del influjo de turcos. Los árabes luchaban con espada corta, lanza larga y arcos de pie. Los guerreros se enorgullecían de su flexibilidad y luchaban tanto como lanceros ligeros a caballo como a pie, tanto en formación como haciendo las veces de campeones individuales. Las jabalinas, el arma favorita de los bereberes, no tardaron en aparecer en los ejércitos islámicos, así que los aserai también las usarán. En general, se trata de una mezcla de buenas tropas, que están muy bien equilibradas entre la caballería y la infantería. Es bien sabido que los árabes estaban muy orgullosos de sus caballos, y las razas de los aserai (criadas en los pastos de su territorio) tendrán características específicas. Los guerreros de Oriente Medio lucían armaduras que mezclaban varios elementos, a menudo ocultas bajo tejidos bordados. Las físicas de Bannerlord nos ofrecen nuevas opciones para dar vida a los ejércitos, con sus estandartes, las colas de los caballos y las túnicas ondeando bajo la brisa del desierto.

    Tal y como ocurre con todas las culturas de Bannerlord, los aserai tendrán facciones menores. Los jawwal son nómadas beduinos, como los que acosaban a califas, sultanes y reyes a lo largo de la historia islámica. Y aunque nuestro punto de referencia son los últimos años de la Edad Antigua y los primeros años de la Edad Media, también hemos introducido algunas instituciones que prosperaron durante los califatos. Los ghilman, una hermandad de guerreros esclavos, representan a los predecesores de los mamelucos que lucharon por el califato y llegaron a dominarlo. Por su parte, las ciudades aserai estarán dominadas por las mafias tan presentes en las historias de la vida urbana de Oriente Medio, ya sean Las mil y una noches o las novelas de Naguib Mahfouz. El desierto al sur es difícil de gobernar y peligroso de atravesar, así que los demás reinos lo ignoran... aunque, en ocasiones, de él pueden surgir figuras capaces de derrocar imperios enteros.

    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 20: Aserai Blog_post_22_taleworldswebsite_04

    En el blog de la próxima semana, hablaremos con Steve Negus, guionista y diseñador. Si queréis hacerle alguna pregunta, dejadnos un comentario. ¡Seleccionaremos uno para añadirlo a la entrevista!


    Última edición por Hernanxd16 el Jue Ene 11, 2018 4:31 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Terco_Viejo Jue Ene 11, 2018 3:54 pm

    ¡Gracias por traer el nuevo devblog compañero!

    Después de leer:
    Con la inspiración no se han complicado la vida Neutral . Arabes (insertar meme de Giorgio A Tsoukalos)

    Frases que te dejan con el culo torcido:

    [...]Y la gente se ha ido asentando alrededor de esos oasis. Allí se pueden encontrar docenas de clanes y subclanes, cada uno de ellos con su propia genealogía, pero al conjunto de todos ellos se lo conoce como banu asera o aserai.[...]

    ¿Sistema hereditario?

    [...]que gestionaban sus dominios con una mezcla de persuasión, amenazas, sobornos, embustes, bravuconerías y nepotismo descarado.[...]

    ¿Sistema de intrigas?

    [...]Con el nuevo sistema de eventos de Bannerlord, nuestro objetivo es crear un trasfondo de rencores y contiendas que obligarán a los sultanes a desarrollar la habilidad necesaria para aplacar todas las problemáticas y liderar con firmeza a su pueblo.[...]

    ¿Sistema de eventos?¿Invasión nórdica?¿Eventos aleatorios de importancia notable?

    [...]El desierto al sur es difícil de gobernar y peligroso de atravesar, así que los demás reinos lo ignoran... aunque, en ocasiones, de él pueden surgir figuras capaces de derrocar imperios enteros.[...]

    ¿?

    Por cierto, luego decís que las TercoInvestigaciones son shitposting (Jawwal): En Octubre ya sabíamos de su existencia (Link al hilo). Ver spoiler Ubicación facciones menores.

    El imperio se hace de rogar; pero bueno… hasta hoy no sabíamos prácticamente nada de los Aserai.
    preferencias artísticas (Sir Centu, te espero XD):




    Información actualizada en el hilo de las facciones (LINK); Vota a los Aserai si son tus favoritos.


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    Mensaje por iberwolf Jue Ene 11, 2018 6:14 pm

    Lo de los Aseri ya tal... Terco ha citado la chicha, lo interesante son esos guiños a las supuestas mejoras respecto a los puntos flacos del Warband, que son los alicientes para jugar una partida a largo plazo, espero que no estén vendiendo humo y se lo curren.
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    Mensaje por waligladietor Jue Ene 11, 2018 7:52 pm

    Si ponen las suposiciones de terco ya merecerá la pena de jugarlas la campaña del bannerlord más la mejora gráfica y la de lis asedios. Y respecto a tu última incognita terco,, podría ser que entre los aserai puedan aparecer personajes carismáticos capaces de unir a muchos de los nobles y formar un temible ejército capaz de tumbar imperios, ya que después de ese fragmento hablaba sobre los poderosos ejércitos que podrían reunir los aserai.

    La siguiente entrevista es de un escritor tal vez comente algo interesante sobre si en medio de la campaña te metan en la trama con historias y si tiene narrativa.
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    Mensaje por Erianor01 Vie Ene 12, 2018 10:17 pm

    Se me ha hecho muy esperado y muy corto, aunque han dicho alguna cosa interesante como lo de los eventos. scratch


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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Ene 12, 2018 10:26 pm

    Por si alguno no lo sabía, según lo que he leído de Callum, no hubo diarios en estas dos semanas pasadas porque se fue a ver a su familia en Reino Unido.

    Esperemos que en la entrevista de la próxima semana muestren algo interesante. Igualmente era necesario el diario sobre Aserai. Yo personalmente no había visto mucho sobre ellos.


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