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    Ayuda-Pasar scenas de un mod a Otro.

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    Mensaje por Zpeins Skywalker Vie Ago 11, 2017 6:33 pm

    Saludos guerreros de Calradia.

    Hoy vengo ante ustedes pues tengo una pregunta?

    He visto que varios mod usan la Arena de Gladiadores del Imperial Rome.
    Imagen:

    Y pues no creo que en cada mod que se utilice esta Scene, el modder se haya puesto a recrear paso a paso la Scene.

    Por lo que me gustaría saber como logro pasar una Scene de un Mod a otro. (Siempre y cuando tenga permiso del autor de usarlo por supuesto).

    Creo que necesito ademas de texturas, resources y alguna que otra linea de codigo. Pero necesito saber mas especificamente que es lo que necesito.
    Mis Intenciones:

    Agradecería si me podéis ayudar con esto.

    Gracias :vikingo:


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    Mensaje por Rafalongo Sáb Ago 12, 2017 8:53 am

    la arena no es mas que un objeto, simplemente la agregas. Necesitas OpenBrf, la encontras dentro de los brf que estan en la carpeta resources y la pones en un brf de la carpeta resources del otro mod...
    lo mismo con las texturas, te fijas en el brf cuales son las texturas del objeto y las buscas y pegas dentro de la carpeta textures de una a otra, (son imagenes que terminan en .dds)
    despues simlemente entras con el modo editor y editas el escenario agregando el coliseum


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    Mensaje por Zpeins Skywalker Dom Ago 13, 2017 6:04 am

    Muchas gracias Rafa.

    Ahora bien, y si lo que deseo es por ejemplo, tomar la Scenes hecha de otro mod y pasarla a mi mod, ejemplo tomar la Scene de toda una ciudad ejemplo:
    Ciudad de Bellum Imperi:
    o
    Ciudad de Brytenwalda:

    Solo por poner unos ejemplos rapidos.

    ¿Como puedo tomar toda la Scene y pasarla de un mod, a otro?
    Obviamente teniendo el permiso del autor y el creador de la scene.

    Agradezco la ayuda. :good:


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    Mensaje por Rafalongo Dom Ago 13, 2017 6:15 am

    en ese caso tendrías que tener todos los mismos objetos, agregarlos a "scenes_props.txt" y que tengan el mismo nombre los objetos que el que tienen en el mod. despues averiguar el nombre de la ciudad fijandote en parties.txt, ej: p_tow_28, y con eso copiar el escenario correspondiente de la carpeta sceneobj, y ponerle el nombre de la ciudad en tu mod, que puede ser otro, como por ejemplo town_12. luego copiar el codigo que tiene la ciudad en scenes.txt y colocarselo al scenes.txt de tu mod (en la ciudad que corresponda, como town_12) eso dice como va a ser el piso, forma y altura, donde se colocarán los objetos de la escena ( lo que sacaste de la carpeta SceneObj)

    otra cosa, al agregar objetos a scene props fijate que arriba del todo tiene un numero, en el native 1029, eso es el numero de objetos, si por ejemplo agregas tres objetos mas vas a tener que cambiarlo a 1032.

    Creo que eso es todo


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    Mensaje por Zpeins Skywalker Dom Ago 13, 2017 8:28 am

    SOPOTRA MADRE!! affraid

    Bueno nadie dijo que seria fácil verdad? jejeje  Very Happy A practicar sea dicho.

    Muchas Gracias Rafalongo por tu prontas respuestas.

    Si yo pudiera te daria +1 rep, por que sos muy activo en el foro y siempre tratas de brindar tu ayuda.  :aplauso:


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    Mensaje por Rafalongo Dom Ago 13, 2017 8:11 pm

    A las ordenes zpein, creo que no me olvidé de nada, cualquier duda preguntalo por aca.
    Parece complicado pero despues de que entendes para que es cada cosa simplemente es una tarea mecanica y repetitiva... aunque hay que concentrarse por que la podés cagar. Saludos!


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