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Celian D'Aristide
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    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod

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    Mensaje por Celian D'Aristide Mar Jun 27, 2017 6:31 pm

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    Muy buenas a todos, quería compartir con vosotros la guía completa definitiva del magnífico mod llamado CoEX. Le agradezco a JBJ, creador del mod, que me haya otorgado esta información tan útil para poder compartirla con vosotros y también a juanfelipecd, por la anterior guía que hizo, (aún en construcción) de la que tomé algunas de sus imágenes y otras son propias.

    1. Personajes de las tabernas
    1.1 El viejo zíngaro (es el personaje que te vende el mapa y te inicia en la búsqueda de del resto de misterios)
    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod 29q16oy

    1.2 Varios (hay varios personajes nuevos en las tabernas, no son misteriosos pues pueden encontrarse fácilmente, cada uno tiene una función:
    Kembay comerciante de objetos extraños,
    el monje que sana al personaje,
    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod Mb310
    el cirujano que sana a la tropa,
    el vagabundo que al darle dinero aumenta ligeramente tu renombre hasta un límite,
    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod 24pf3h4
    el ganadero que vende vacas,
    la señorita de compañía que sube la moral de la tropa,
    el joven adinerado que te da dinero a cambio de bajar relación con la ciudad,
    el capitán de la milicia que entrena la tropa a cambio de dinero,
    y Tinaldo, te ofrece una pelea ilegal contra dos tipos muy fuertes y si ganas te llevas un premio en metálico.
    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod Jzvczm

    2. Los secretos las civilizaciones:

    2.1 Swadia. Vendedora de caballos que vive en Ushkuru. Vende los mejores caballos del juego.
    2.2 Vaegir. La gitana que se encuentra en Tismirr. Te curará y te ofrecerá una armadura femenina si cumples su misión.

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    Luego deberéis hablar de nuevo con ella, para que os de una misión.

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    Una vez le entreguéis los moros (capturádselos a los bandidos del desierto), os dará la armadura en cuestión

    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod Mb110

    2.3 Nórdicos. Aniceto el contable oculto en Thelrog. Te regla dinero y un objeto si le ayudas (está misión está conectada con la de los Khergitas)

    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod 14cqmpu

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    2.4 Rhodok. Bidrul el herrero y su hijo te venderán una poderosa armadura a cambio de una portentosa cantidad de dinero.

    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod 33cc0if

    2.5 Khergita. Monjes de Dugan. Te ofrecen un arco si cumples la misión (está misión está conectada con la de los nórdicos)

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    2.6 Sarránidos. Ahdul el alquimista se encuentra en Tazjunat (rodeado en negro en la imagen). Te regala una rudimentaria arma de fuego si cumples su misión.

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                                                                        El arma es este

    3. Secreto global
    3.1 Alsinor.

    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod 167752h

    Debes visitar durante la noche la aldea de Fisdnar y en las ruinas encontrarás un personaje que te guiará por la misión. Es muy larga pues debes reunir una serie de anillos que se encuentran repartidos en los cofres de algunos castillos por lo que deberás conquistarlos para obtenerlo y no perderlos después.
    OJO!, juanfelipecd puso que hay 3 opciones para el final de la misión. Pero hay una más, es un misterio dentro de un misterio xD.
    Trunan, el prisionero, es un personaje oculto en un laberinto de muros en el escenario final de la misión, donde están los sabios, en una apertura en la pared de la estancia de la izquierda, cerca del balcón desde donde se ve al ejército.

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    4.Easter Egg (Huevo de pascua)
    4.1 Nicanor. En Glunmar. Solo dice tonterías y el nombre JBJ
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    5. Hack *Al parecer es necesario crear nueva partida*
    5.1 Este es el maestro. Es un personaje vestido de policía que aparece en la segunda planta de la taberna de Praven y te desvela los misterios y te da todo lo que necesites para cumplirlos. Solo puede ser activado si modificas el código de CoEx. El proceso para activarlo permanece oculto en un archivo llamado 'cheat.jbj' que se encuentra en la carpeta 'Textures' del mod, debes cambiarle la extensión al archivo para que sea 'cheat.jpg' una vez lo hagas, te explica que debes ir al archivo 'script.txt' y cambiar un número, entonces aparecerá el policía.

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    6. Otros
    Hay una forma extraoficial de conseguir a los guardias imperiales sin entrar en la misión de Alsinor. Consiste en capturar a un jefe de caravanas, unirlo a tu ejército y subirlo de nivel.
    Los árboles de tropas también desarrollan otros soldados curiosos.


    Que lo disfrutéis!!!!


    Última edición por Celian D'Aristide el Jue Jun 29, 2017 8:01 pm, editado 6 veces


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    Mensaje por maxtor07 Mar Jun 27, 2017 7:33 pm

    Felicitaciones por el trabajo. Estaremos pendientes de la guía Cool


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    Mensaje por KedavraMC Jue Nov 02, 2017 7:23 pm

    En la parte de la gitana, ya capturé a los 6 moros que pide y cuando le voy a hablar no sale la opción para terminar la misión. Solo dice lo de curar heridas y lo de volver en otro momento ¿Qué puedo hacer?


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    [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod Empty Re: [CoEx] Guia general definitiva sobre los secretos y las misiones del mod

    Mensaje por seenalus Sáb Ago 04, 2018 6:07 am

    Hola nose como cambiar el archibo 'cheat.jbj' por el 'cheat.jbg' como hago eso solo le cambio el nombre o necesito hacer algo mas??? me ayudan quiero que aparezca el policia...
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Ago 04, 2018 6:05 pm

    seenalus escribió:Hola nose como cambiar el archibo 'cheat.jbj' por el 'cheat.jbg' como hago eso solo le cambio el nombre o necesito hacer algo mas??? me ayudan quiero que aparezca el policia...

    Si, solo el nombre, lo que hay después del punto.


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    Mensaje por RavenCole Sáb Feb 16, 2019 1:34 pm

    El primer Mod de Warband que probe, me gusto muchisimo los misterios y fascinado totalmente con la unidad unica del "Guardian Imperial" casi imposible de conseguirlo y la mejor unidad del juego (son cono espartanos legendarios :3)
    Lo malo por lo cual hace mucho lo deje fue q al vender los piratas como esclavos solo dam 60 denares y poco renombre, no como en el native, nose si exaxtamente malo, eso dificulta avanzar en el juego, quizas te lo hace mas dificil.
    El sueldo de las Unidades ultimas o definitivas de las facciones cuesta mucho menos que las no definitivas, haciendolo ireal he ilogico, una unidada que haga 5 de daño no puede costar mas q una que haga 30 de daño
    Algunas armas y armaduras desvalanceadas en el tema economico.
    El motivo principal por lo q lo deje hace 2 años fue que en el castillo Telrog (nose si asi se escribe) no pude encontrar todos los materiales y comidas para el buffet del administrador q se encontrabaja arriba, me pedia algo de mantequilla o manteca lo cual nunca lo pude encontrar xD
    Pero he visto q muchos ya lo han pasado todo asi q retomo este lindo Mod para sentirme con la satisfaccion de haberlo culminado
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    Mensaje por athal_berth 1997 Jue Jun 03, 2021 1:52 am

    si le activan el truco de cheat menu y van al menu de los inventarios se encuentran con cosas raras... espadas y armaduras raras

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