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    Mensaje por hugo777 Sáb Jun 08, 2019 6:43 pm

    yo estoy esperando la traducción
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    Mensaje por iDarkRaiNx Dom Jun 09, 2019 3:48 pm

    Se ve bien la nueva versión y sería el mejor momento para probar ACOK, esperaré la traducción para empezar a explorar este mod.


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    Mensaje por Mottie Mar Jun 11, 2019 4:56 am

    Buenas, alguien sabe si ya hay traducción en español para esta versión?
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    Mensaje por roj6969 Mar Jun 11, 2019 6:12 am

    Creo que aún no Sad
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    Mensaje por engelxD Miér Jun 12, 2019 10:32 pm

    Y creo que no va a ver.


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    Mensaje por Mikeboix Jue Jun 13, 2019 3:22 pm

    engelxD escribió:Y creo que no va a ver.

    Sí que la va a haber*. Nuestro compañero Kokemen está trabajando desde hace algunas semanas en ello, tal y como dijo aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por engelxD Vie Jun 14, 2019 12:41 am

    Mikeboix escribió:
    engelxD escribió:Y creo que no va a ver.

    Sí que la va a haber*. Nuestro compañero Kokemen está trabajando desde hace algunas semanas en ello, tal y como dijo aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Uy! mil disculpas es que leí lo de que para seguir traduciendo necesitaban algo del creador y este no hizo nada. Bueno gracias y disculpas a Koke y a esperar Smile


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    Mensaje por darklapp Mar Jun 18, 2019 7:41 pm

    esperemos la traducción salga pronto octo
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    Mensaje por jozunow Mar Jun 18, 2019 9:03 pm

    Buenas soy nuevo en el foro, he descargado el Clash of Kings 5.0 y he de decir que tiene muy buena pinta, ¿Cual es la versión más actualizada con traducción? Gracias de antemano ^^
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    Mensaje por Tiby Miér Jun 19, 2019 1:19 am

    jozunow escribió:Buenas soy nuevo en el foro, he descargado el Clash of Kings 5.0 y he de decir que tiene muy buena pinta, ¿Cual es la versión más actualizada con traducción? Gracias de antemano ^^
    Pues si este tema está actualizado, que supongo que si porque los admins siempre andan finos, la ultima traduccion es la que aparece en el mensaje inicial, es decir la 5.0. Saludos y bienvenido cheers


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    Mensaje por scorpions88 Sáb Jun 29, 2019 9:44 am

    pos a la espera por desgracia cuando probé el mod la traducción estaba desajustada por que por lo visto cambiaron las lineas o algo dijo el traductor en una actualización a si que apenas jugué a ver si ahora puedo disfrutarla y gracias de antemano por el esfuerzo que te pegas en traducir.
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    [SP][ES] A Clash of Kings - Página 16 Empty Re: [SP][ES] A Clash of Kings

    Mensaje por hugo777 Lun Jul 01, 2019 12:00 am

    empece a traducir el mod una ves que termine a quien paso para que vea si esta bien
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    [SP][ES] A Clash of Kings - Página 16 Empty hola tengo un error

    Mensaje por vicenteft Mar Jul 30, 2019 8:12 pm

    mi problema es que no me cargan totos los personajes en lus lugares me aparece error de scripts y cosas asi ayuda xfavor
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    Mensaje por Cancer96 Dom Ago 04, 2019 5:28 am

    Alguna noticia sobre la traduccion? si se sigue haciendo o si esta suspendida
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    Mensaje por kokemen Jue Ago 22, 2019 10:58 pm

    Cancer96 escribió:Alguna noticia sobre la traduccion? si se sigue haciendo o si esta suspendida

    Ahora que tengo vacaciones en el trabajo la he retomado. No creo que la termine para cuando acaben mis vacaciones el 2 de Septiembre, pero quiero avanzarla lo maximo posible. Decir que estoy rehaciendo la traduccion desde cero, para ver si así no hay problemas con los eventos aleatorios ni de descuadre de dialogos.
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    Mensaje por alejandroblazquez Lun Sep 02, 2019 11:25 am

    kokemen escribió:
    Cancer96 escribió:Alguna noticia sobre la traduccion? si se sigue haciendo o si esta suspendida

    Ahora que tengo vacaciones en el trabajo la he retomado. No creo que la termine para cuando acaben mis vacaciones el 2 de Septiembre, pero quiero avanzarla lo maximo posible. Decir que estoy rehaciendo la traduccion desde cero, para ver si así no hay problemas con los eventos aleatorios ni de descuadre de dialogos.



    Mucho ánimo y gracias por trabajar en la traducción de este gran mod :aplauso: :aplauso: :aplauso:
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    Mensaje por SmokeThis Lun Sep 09, 2019 11:49 pm

    Hola, se puede modificar de algún modo la cantidad de soldados que participan en una batalla? Porque está al máximo (150) y me parece muy poco. Como que le quita muchísima inmersión al juego.
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    Mensaje por Hernanxd16 Mar Sep 10, 2019 12:13 am

    SmokeThis escribió:Hola, se puede modificar de algún modo la cantidad de soldados que participan en una batalla? Porque está al máximo (150) y me parece muy poco. Como que le quita muchísima inmersión al juego.

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    Mensaje por miale Miér Oct 09, 2019 10:21 pm

    hola alguien sabra si la traducion estara terminada ?? llevo un tiempo esperando la suerte a todos y gracias al q la esta traduciendo
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    Mensaje por scorpions88 Dom Oct 20, 2019 11:58 am

    miale escribió:hola alguien sabra si la traducion estara terminada ?? llevo un tiempo esperando la suerte a todos y gracias al q la esta traduciendo

    me sumo y si puede alguien ayudar o traducirla si el chico actual no puede estaría agradecido.. llevo tela esperando y parece que nunca llegara, lo haría yo pero no tengo ni pajorela idea de ingles.
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    Mensaje por kokemen Lun Nov 25, 2019 10:02 pm

    Siento tener que comentar para expresar malas noticias. Como sabréis, estaba rehaciendo de cero la traduccion entera del mod totalmente, ya que el creador del mod cuando va actualizando las versiones, en lugar de crear nuevas lineas de texto para lo que añade, muchas veces sobreescribe las lineas. Ésto para jugar el mod en ingles no importa, porque lo que cambia está bien. Pero en las traducciones, acaba siendo imposible tenerlo bien traducido.

    Para que entendais lo que ocurre, cuando vas a traducir un mod, en el juego creas un archivo donde estén todos los archivos de texto. Y está la opcion de que se marquen con {***} todas las lineas no traducidas. El problema es que ésto solo detecta las nuevas lineas no traducidas. Si en la linea 2324 por ejemplo, había un "What is your name?" que yo traduje a "¿Cómo te llamas?", el creador igual sobreescribe en esa linea otra cosa, por ejemplo un dialogo random de un NPC de una nueva mision.

    Pues cuando creo el archivo para ue me marque las lineas no traducidas, me marca solo lo que se ha añadido, pero ésto no. Y entonces ocurre que hay dialogos erroneos en el mod que están en un lugar que no corresponde. Y el gran damnificado de ésto fueron los eventos aleatorios que directamente, solo daban las 2-3 mismas opciones siempre.

    Así que lamento comunicar que abandono la traduccion. Me quedan enteros por traducir los archivos:

    -Dialogs ( 6065 lineas de dialogo)
    -Quick Strings (3449 lineas de dialogo)
    -Game Strings (4801 lineas de dialogo)

    Como veis son casi 15.000 lineas de texto. Yo no se inglés como para jugar a los mods fluidamente en inglés y las traducciones que hago de los 2 mods de Juego de Tronos son exclusivamente porque me considero un ferviente seguidor de dicha saga y pienso que mi conocimiento del lore es el adecuado para ello, aunque mi nivel de traduccion sea bastante limitado.

    Es más, empecé traduciendo éste mod en la version 2.1 creo recordar hace muchisimos años, cuando el compañero Arius que era quien había traducido el mod hasta entonces, dejó de hacerlo. Y como nadie la hacía, me animé yo y he seguido haciendolo.

    Si alguno queréis aprender, es muy sencillo hacerlo siguiendo éste tutorial [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Solo hay que o bien tener un nivel decente de inglés o realmente esforzarte mucho en ello como es mi caso. Hay gente que pone la linea de texto en el traductor de google y pega el resultado. Logicamente ésto es una basura en la mayoria de casos.
    Pero yo si reconozco que muchas veces lo que hago es copiar la frase, pegarla en el Traductor de Google, solo para enterarme que quiere decir la frase y luego reescribirla bien como se diría en español.

    Por eso puedo traducir del inglés al español pero nunca del español al ingles.


    Puede que vaya haciendo la traduccion poco a poco y en un futuro si la termino, la postearé. Pero no esperéis una traduccion por mi parte pronto. Si queréis puedo subir aquí lo que he traducido hasta ahora y a ver si alguien quiere continuarla.

    Un saludo a todos
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    Mensaje por SirLeofric Sáb Dic 07, 2019 7:06 pm

    Vaya, que faena, nos quedamos sin traducción, gracias por el esfuerzo de todos modos.
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    Mensaje por MaxDiaver Mar Ene 07, 2020 9:25 am

    No e probado el mod aun me podrian decir si hay guerras con los caminantes blancos o si se puede unir a la guardia nocturna entre otros
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    Mensaje por Mikeboix Mar Ene 07, 2020 7:11 pm

    MaxDiaver escribió:No e probado el mod aun me podrian decir si hay guerras con los caminantes blancos o si se puede unir a la guardia nocturna entre otros

    Creo recordar que aún no se permite ninguna de esas dos cosas en este mod, aunque quizá me equivoque ya hace varias versiones que no lo pruebo. Otro mod que sí permite ambas cosas es AWOIAF: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    [SP][ES] A Clash of Kings - Página 16 Empty Re: [SP][ES] A Clash of Kings

    Mensaje por nacho73 Sáb Mar 28, 2020 5:32 pm

    Buenas tardes
    medio tarde para jugar este mod del 2017 xD pero bueno jaja, me lo baje, y cuando estoy entrando a partida nueva, pum se me sale.
    program : C:/program files/moun.....
    this application has requested the runtime to terminate ir in a unusual way
    please contact the ...... lo de siempre

    q sera? crackear el mod?

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    ayudaaaaaaa plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz descargue otro mod de GOT y tmb me anda mal

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