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    A Clash of Kings mod 2.2 Deja de funcionar al iniciar nueva partida

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    Mensaje por Lord Stark Jue Dic 08, 2016 2:06 am

    Tengo el juego en la versión 1.168 y funciona perfecto, pero hoy instale el mod de Clash of Kings e inicia perfecto, comienzo un juego, elijo la historia de mi personaje, modifico su aspecto, pero en el punto donde va  a comenzar el juego en sí, simplemente se cierra y sale el error de M&B: Warband dejo de funcionar... No es el error de Runtime ni el otro error común con este mod cuyo nombre no recuerdo, probé con seleccionar lo de Load textures on demand pero tampoco funciono... Alguien sabe que puedo hacer?

    Especificaciones de mi Pc
    Windows 7 x32
    2gb Ram
    1gb VRam
    Procesador Pentium IV Dual-Core 3.2 Ghz
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    Mensaje por Ertos Jue Dic 08, 2016 12:02 pm

    ¿Con ese ordenador habias podido correr A Clash of Kings antes?

    Es casi un milagro que te funcione el Native, la verdad


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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Dic 08, 2016 12:25 pm

    Ertos escribió:¿Con ese ordenador habias podido correr A Clash of Kings antes?

    Es casi un milagro que te funcione el Native, la verdad

    ¿Un milagro que le corra el Native? Con ese PC el Native sin más le debería ir perfecto, no te digo que una batalla en muy alto a 60 FPS pero, dentro de todo debe irle bien. Te lo dice alguien que tiene un PC similar, y juego al Brytenwalda en Muy alto.


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    Mensaje por Lord Stark Sáb Dic 10, 2016 9:53 pm

    Este pc corre Far Cry 3 y juegos similares, y en batallas en Native me va a unos 45-60... Por eso me extraña que no inicie... Pero lo probé en mi laptop que es mucho mejor y va perfecto asi que si debe ser un problema de requisitos, Gracias!

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