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    Mensaje por Norgorim Mar Ago 18, 2015 3:16 am

    Buen día hermanos
    hice este post para pedir ayuda sobre el modding, pues como me encuentro realizando mi mod todo ha ido muy bien, pero tengo una duda, lo que quiero es quitar todas las localizaciones o algunas en parte para crear las mismas, ya que el mapa es completamente distinto, así que hay alguien que me pueda apoyar diciéndome como remover las localizaciones del mapa como ciudades, puentes, castillos y pueblos??
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    Mensaje por Rafalongo Mar Ago 18, 2015 5:25 am

    lo mejor es cambiarles el lugar,, nombre, etc, o sea, todo, lo unico que conserva si o si es el nombre town_1, town_2, etc, eso tiene que ser asi. imagino que si vas a modear usaras el module system, la localizacion s epone a travez de coordenadas X e Y, en el module_parties, asi como el nombre de la ciudad. los escenarios se editan directamente en el juego, en el modo editor, y el terreno sobre el cual se erguirá el escenario se pone en "module_scenes" mirate algunas guias especificas, en este mismo foro las hay sobre eso, es facil


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    Mensaje por Norgorim Mar Ago 18, 2015 5:55 pm

    Lo que yo quiero hacer es quitar todas ellas, ya que en el mod habrá mas facciones y ciudades que las normales, un mapa completamente distinto que ya he terminado, solo seria quitar todas las localizaciones, para crear las mías propias, no se si se pueda??
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    Mensaje por Rafalongo Miér Ago 19, 2015 11:03 pm

    repito, es inutil quitarlas, ya que como decis habran mas que las originales, y las lozalizaciones no son mas que puntos en el mapa, cullos nombres son asi: town_1, town_2, town_3, etc, o village_1, village_2, village_3, etc. o sea que aunque las borres, luego para hacer las tuyas tendrias que volver a crear lo que borraste, xq la primer ciudad se tiene que llamr si o si (el nombre de ID) town_1, town_2, etc, por eso solo es necesario cambiarles el nombre, escenario, y todo lo que sea caracteristico de la ciudad. PARA AGREGAR mas ciudades segui las guias sobre como hacerlo, aca tenes una para crear una faccion, e incluye como crear una nueva ciudad:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    busca en guias para el desarrollo de mods que hay tbn sobre como crear una aldea.

    no se si ahora entendiste... tendrias que comprender un poco como funciona el juego para poder crear un mod, te recomiendo leerte esa guia completa


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    Mensaje por Norgorim Jue Ago 20, 2015 10:05 pm

    Vale, entonses solo las editare y agregare mas, solo una ultima duda, porque si cambio el nombre en el editor, vuelve a su nombre original en el juego?? tengo que editarlo desde el txt o el MS?
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    Mensaje por Rafalongo Vie Ago 21, 2015 12:10 am

    eso debe ser porque tenes una traduccion del mod? o quizas porq hay que iniciar una partida nueva para ver los cambios! una de esas dos.

    Si queres hacer un mod decente si o si vas a tener que usar el MS, sin el Ms solo podes editar items, tropas y ciudades, pero no agregar mas ciudades ni facciones ni agregar nada nuevo
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    Mensaje por Norgorim Sáb Ago 22, 2015 4:46 am

    No, definitivamente no tengo nada de traducciones y comienzo siempre partidas nuevas al modificar y nada, todo sigue igual, que ortopédico y feo es este motor de juego, ya ni age of mitology me ha dado tantos problemas para moddear.
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    Mensaje por Rafalongo Sáb Ago 22, 2015 6:19 am

    desde que editor te referis? en el modo editor que yo sepa no se puede cambiar los nombres, o quizas si, pero de todas formas, cuando queres alterar un personaje, su cara o lo que sea desde el modo editor no funciona, tenes que hacerlo desde troops o module_troops


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    Mensaje por Norgorim Sáb Ago 22, 2015 9:44 pm

    No, cambio el nombre desde el editor Thorgrim, pero no funciona, entonces lo cambio desde el module system y tira errores a mansalva :v
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    Mensaje por Rafalongo Dom Ago 23, 2015 3:47 am

    cambialo desde module parties, es muy simple, no deberia darte ningun error, quizas quedo corrompido ese archivo, conseguí uno nuevo y modificalo, por ejemplo esto

    Código:
      ("town_19","Shariz", icon_town_desert|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-193.01, 97.08),[], 45),                    #[swycartographr] prev. coords: (15, -107) #[swycartographr] prev. coords: (324.02, -258.9)

    simplemente cambias el nombre

    Código:
      ("town_19","Bagdad", icon_town_desert|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-193.01, 97.08),[], 45),                    #[swycartographr] prev. coords: (15, -107) #[swycartographr] prev. coords: (324.02, -258.9)

    solo eso

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